EGW-NewsStrauss Zelnick vastasi ajatukseen tekoälyn tekemisestä Grand Theft Auto VI:ssa
Strauss Zelnick vastasi ajatukseen tekoälyn tekemisestä Grand Theft Auto VI:ssa
1141
Add as a Preferred Source
0
0

Strauss Zelnick vastasi ajatukseen tekoälyn tekemisestä Grand Theft Auto VI:ssa

Tekoälyn käyttö videopeleissä on nykyään keskustelunaihe. Erityisesti suurten budjettien peleissä tekoäly pilaa videopelit heikolla laadullaan, teknisillä ongelmillaan, surkeilla tasosuunnitteluillaan ja niiden seurauksena huonolla suorituskyvyllään.

Lisäksi tekoälyn käyttö ei välttämättä tarkoita, että tämä tai tuo peli näyttäisi paremmalta. Ja pelaajien viimeaikainen reaktio NVIDIAn uusimpaan grafiikkaparannukseen, DLSS 5:een, joka käyttää pelin sisäisen datan avulla koulutettuja edistyneitä tekoälymalleja, on vain yksi todiste tästä. Onneksi Grand Theft Auto VI, vuoden 2026 odotetuin videopeli, ei käytä mitään tekoälytyökaluja, kuten Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick aiemmin vahvisti helmikuussa. Pelaajat olivat todella tyytyväisiä ja rentoutuneita tämän raportin jälkeen, ja uudessa haastattelussa Zelnick päätti puhua lisää GTA 6:n ja tekoälyn mahdollisesta yhteydestä.

Strauss Zelnick vastasi ajatukseen tekoälyn tekemisestä Grand Theft Auto VI 1:stä

Haastattelussa The Game Businessin kanssa Take-Two Interactiven toimitusjohtajalta kysyttiin, voiko tekoäly kehittää Grand Theft Auto VI:n kaltaisia tuotteita. Fanit, jotka kannattavat tekoälytyökalujen käyttöä videopeleissä, eivät ehkä pidä siitä. Voit katsoa haastattelun kohokohdat alta:

”Yhtä lailla voit luoda materiaaleja, jotka saattavat näyttää isolta julkaisulta, NBA 2K:lta tai EA Sports FC:ltä. Mutta tuon kokoluokan hitin luominen on täysin eri asia ja vaatii ihmisen sitoutumista ja luovuutta.”

Ei edes pienintäkään hittiä. Markkinoilla on jo paljon teknologiaa, jonka avulla ihmiset voivat luoda videopelejä, ja sen seurauksena tuhansia videopelejä luodaan joka vuosi, mutta silti hitit keskittyvät kaikki suurten viihdeyhtiöiden käsiin, lähes kokonaan ja silloin tällöin myös indie-yhtiöiden, jotka ovat yleisesti ottaen hyvin rahoitettuja ja itsessään melko vankkoja. Ajatus siitä, että jotenkin uudet työkalut antaisivat yksilölle mahdollisuuden painaa nappia ja luoda hitin ja tuoda sen miljoonille kuluttajille ympäri maailmaa, on naurettava. Viihteen kohdalla näin ei ole koskaan ollut. Tällä hetkellä on olemassa ohjelmia, joiden avulla voit lähettää kehotteen ja saada ammattimaisesti äänitetyn kappaleen syljettyä sinulle takaisin. Se kuulostaa laululta, mutta haastan sinut kuuntelemaan sitä useammin kuin kerran. Se on hienoa lähettää onnittelukorttina kumppanillesi hänen syntymäpäivänään, mutta siinä kaikki.

Oletko samaa mieltä Strauss Zelnickin tekoälyä koskevista sanoista? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Voit myös selvittää kaiken, mitä tiedämme GTA 6: sta tähän mennessä, tarinasta, pelattavuudesta, kartasta, avoimesta maailmasta, alustoista ja muusta – täältä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Grand Theft Auto VI julkaistaan PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle 19. marraskuuta.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER