Scott Pilgrim EX on Beat 'Em Up Revival, joka ansaitsee nostalgiansa
Scott Pilgrim EX on Beat 'em up -peli, joka sijoittuu vuoden 20XX Torontoon. Metal Scott - hahmo, joka näyttää Mega Man X:stä poimitulta - kidnappaa Sex Bob-ombin ja heidän soittimensa, jättäen vain Scottin vapaaksi. Pelaajan tehtävänä on saada bändi takaisin, saada varusteet takaisin, päästä keikalle ja pitää kaupunki kasassa samalla. Pelaajan ja tämän tavoitteen välissä on kolme jengiä: vegaanit, robotit ja demonit, jotka kaikki hallitsevat eri osia kaupungista. Eräät nimeämättömät voimat manipuloivat kaikkia kolmea jengiä kulissien takaa.
Uusi tarina tutulla pohjalla

Skenaariota kohottaa se, että sen ympärille on koottu pelattava rosteri, jonka kehittäjä Tribute Games on koonnut. Scott ja Ramona ovat mukana, mutta niin ovat myös entiset vastustajat: Robot-01, Roxie, Matthew, Lucas ja Gideon, kaikki aiemmin Evil Exes. Jokaisella hahmolla on oma roolinsa. Scott kattaa kaiken. Ramonan vasara antaa hänelle keskialueen hallinnan. Lucas on kova tappelija. Gideon harjoittaa painostusta ja tekee paljon vahinkoa. Matthew toimii nukkehahmona, jota on harvoin nähty beat 'em up -genressä. Robottialueet kranaattien kanssa. Roxie pelaa ninjana. Pelaajat, joilla on taistelupelitaustaa, löytävät itsensä nopeasti.
Taistelujärjestelmät ja se, mikä erottaa EX:n edeltäjistään

Taistelu on syvällisempää kuin hahmoarkkityypit antavat ymmärtää. Jokaisella taistelijalla on kevyet ja raskaat hyökkäysketjut - kevyet ketjuttavat komboja, raskaat tainnuttavat vihollisia - sekä sekä mitoitetut että mitoittamattomat erikoishyökkäykset, jotka erottavat rosterin toisistaan entisestään. Gideon käyttää pyörivää miekkaparrya. Ramonalla on subspace sucker punch. Robotti heittää kranaatteja. Peli antaa pelaajien myös blokata, mikä on lajityypissä harvinaista. Edistyneisiin tekniikoihin kuuluvat nopea astuminen, useat heräämisvaihtoehdot ja mitatun supertekniikan käyttäminen hyökkäyksen absorboimiseksi menettämättä Guts-pisteitä.
Avustushyökkäykset tuovat lisää tasoa. Pelaajat voivat käyttää GP:tä kutsuakseen paikalle muusikkoparin, joka palauttaa terveyttä, käyttää Ramonan kissaa Gideonia aiheuttamaan kaaosta ruudulla tai ottaa esiin Sex Bob-ombin superfanin Young Neilin, joka ryntää kentän poikki. Young Neil on lopettanut monet pomotaistelut.
Vuoden 2010 alkuperäinen oli hitaampi ja yksinkertaisempi. Lyönnin saaminen merkitsi lyhyttä taukoa, jossa pelaaja rekisteröi, että häntä oli lyöty. EX toimii nopeammin ja antaa pelaajalle enemmän vaihtoehtoja joka hetki. Arvostelussa se sijoittuu hieman Tributen oman Shredder's Revengen alapuolelle - jota kuvaillaan yhdeksi viimeisten viidentoista vuoden parhaista beat 'em upeista - mutta samalla se on selvästi edellä peliä, jonka se elvyttää.
Roolipelien eteneminen ja toisiinsa kytkeytyvä maailma

Scott Pilgrim EX:ssä RPG-mekaniikka on kerroksittain taistelumekaniikan päällä. Päihitetyt viholliset pudottavat kolikoita, joita pelaajat käyttävät kaupoissa varusteita vastaan, jotka nostavat statseja ja erikoisefektejä sisältäviä merkkejä. Kaksi erottuvaa merkkiä ovat Big Nickel, joka lisää kolikoiden keräilymääriä, ja Wallace-pehmo, joka tuottaa GP:tä osumilla - suora sijoitus Young Neilin saatavuuteen. Viholliset pudottavat myös pysyviä statusten parannuksia, samoin kuin kaupat, joissa on ruokaa ja videokasetteja.
Yhteistyötalous vaatii huomiota. Varusteiden ostaminen yhteistyössä avaa ne molemmille pelaajille, mutta stat-parannusvideokasetit koskevat vain ostajaa. Pelaajat, jotka ovat jääneet jälkeen varojensa suhteen, voivat pudottaa kolikoita ja terveysesineitä vaikeuksissa oleville kumppaneilleen, mutta se on vaikeaa taistelun aikana. Kävelyruokaa on tarjolla matkan varrella, jos pelaajat haluavat puskuria.
Torontossa itsessään ei ole vaihevalintanäyttöä. Se on toisiinsa kytkeytyvä maailma, jossa on erillisiä alueita - ranta, jossa on portaali jääkauteen, tislaamoalue, ostosalue - ja joissa kaikissa voi liikkua kävellen. Peli merkitsee aina seuraavan tavoitteen, joten pelaajat, jotka haluavat edetä, voivat tehdä sen ilman sekaannusta. Tutustujat löytävät sivutehtäviä: tynnyreiden rikkomista, kolikoiden keräämistä aikarajojen puitteissa ja erilaisia muita tehtäviä, jotka on jaettu ympäri kaupunkia.
Ympäristöviittaukset ovat tiheitä. Tarkistuspisteet ovat suoraan Sonicista. Mortal Kombat -elokuvasta tutuista Scorpionista ja Kung Laosta on laillisesti erilliset versiot keihäineen ja hattuineen. Erään demonipainotteisen paikan nimi on Casa Vania. Läheisen kaupan nimi on Cold Topic. No-Account Videossa vuokrattavan elokuvan nimi on Army of Bones, slogan: "Loukussa ajassa. Pahan ympäröimä. Bensa vähissä."
Mitä peli ymmärtää ajasta

Scott Pilgrim sarjana alkoi graafisella romaanilla vuonna 2004. Alkuperäinen videopeli julkaistiin vuonna 2010. EX saapuu kuusitoista vuotta sen jälkeen. Mario, joka oli 19-vuotias graafisen romaanin ilmestyessä, on nyt yli 40-vuotias. Scottia ja Ramonaa vastaan lähdemateriaalissa taistelleet pahat exät auttavat heitä nyt. Scott Pilgrimin genreä muovanneet arcade-paikat ovat suurelta osin poissa. Tribute Games, jonka nimi on jo itsessään merkki aikomuksesta, tunnetaan parhaiten Teenage Mutant Ninja Turtles -pelien tekemisestä: Turtles in Time -jatko-osan, jota fanit olivat halunneet vuosikymmeniä.
Useat EX:n sisällä olevat juonenkäänteet vahvistavat tätä ajan kertymistä ilmoittamatta siitä suoraan. Simon Lee kidnappaa Kimin, koska hän ei saanut häntä lukiossa. Matty matkustaa aikaan, jolloin big band -musiikki hallitsi, koska hän haluaa elää tuossa hetkessä. Young Neilin rikkinäinen Game Goose tarvitsee korjausta. Nämä ovat pieniä juonenkäänteitä, mutta jokainen niistä koskee jotakuta, joka yrittää palauttaa tai asua menneisyydessä, joka on siirtynyt eteenpäin.
Minusta rehellisintä, mitä EX tekee, on vastustaa tuon havainnon muuttamista puheeksi. Peli ei pysähdy selittämään, mitä se tekee ajan tai nostalgian kanssa - se vain rakentaa maailman, jossa nuo teemat kulkevat kaiken alla, ja jättää pelaajien tehtäväksi rekisteröidä ne tai olla rekisteröimättä. Alkuperäinen Scott Pilgrim oli uutta taidetta, joka viittasi vanhempaan taiteeseen. EX on vanhempaa taidetta, johon puolestaan viitataan. Tätä asennemuutosta ei kommentoida suoraan, mutta se on läsnä pelin rakenteessa, entisten roistojen joukossa, jotka taistelevat nyt sankarin rinnalla, ja itse genressä, joka on olemassa vain siksi, että 1980- ja 1990-lukujen beat 'em upit olivat paluun arvoisia.
Nostalgia ohjaa paljon EX:n toimintaa, ja roolipelijärjestelmät, rosterin syvyys ja toisiinsa kytkeytyvä maailma toimivat kaikki riittävän hyvin, jotta paluuvierailu on perusteltua. Tämä on aidosti hauskaa, ja peli ansaitsee sen ajan, jonka se pyytää pelaajia viettämään sen parissa.

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit