Parhaat avoimen maailman pelit tutkittavaksi maaliskuussa 2026
Avoin maailma on paras ominaisuus, joka pelillä voi olla – silloin kun olet, kuten minä, pelaajatyyppi, joka rakastaa tutkia, ja kun peli tyydyttää sinut vapauden illuusiolla. Varhaisista GTA-peleistä ja ensimmäisestä Assassin's Creedistä aina monumentaalisiin RDR2:een ja Ghost of Yoteiin asti, merkitsen pelin suosikikseni juuri sen suuren, hengittävän maailmaan perustuen. Voin sanoa, että olenkin rento – koska minulle pelit ovat matka uusiin paikkoihin, ja toivottavasti se pysyykin niin pitkään.
Seuraavaksi on lista yli 62 parhaasta avoimen maailman pelistä vuonna 2026, jotka ovat aikasi arvoisia. Lista on koottu neljästä eri toimituksellisesta lähteestä sekä Metacriticin, OpenCriticin, IGN:n ja PC Gamerin kriittisistä tiedoista. Selaa koko listaa, rakenna omat viisi parasta ja luota siihen, että ne ovat täällä.
Red Dead Redemption 2

Rockstar Gamesin kehittämä Red Dead Redemption 2 sisältää suuren avoimen maailman, joka sijoittuu kuvitteelliseen Amerikan rajaseudun luomukseen. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat syvällinen simulaatiomekaniikka, elokuvamainen päätarina, dynaaminen NPC-käyttäytyminen ja Red Dead Online -moninpeli.
- Julkaisuvuosi: 2018
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Red Dead Redemption 2 sijoittaa pelaajan Arthur Morganin viimeiseen lukuun Van der Linde -jengin kanssa lainsuojattomien aikakauden päättyessä heidän ympärillään. Maailma ulottuu lumihuippuisista vuorista lahtien kosteikkoihin, ja jokainen alue on rakennettu pakkomielteisellä ympäristön yksityiskohdilla – hevoset vaativat harjausta ja ruokkimista, ja Arthurin oma nälkä, hygienia ja kunnia muuttavat kaikki maailman reaktiota häneen. Dead Eye -järjestelmä hidastaa aikaa elokuvamaisissa ammuskeluissa, kun taas metsästys vaatii jäljittämistä, puhtaita tappamisia ja oikeanlaista nylkemistekniikkaa. NPC:t noudattavat päivittäisiä rutiineja, ovat vuorovaikutuksessa keskenään ja joskus vetävät Arthurin täysin käsikirjoittamattomiin tilanteisiin. Rockstar sijoitti dinosaurusten luita, ratkaisemattomia murhia, vampyyrin ja kymmeniä muukalaisia tehtäviä kartalleen varmistaen, että pelkkä reittipistettä kohti ajaminen tuo mukanaan odottamattomia kohtaamisia. GTA V:n rinnalla se on edelleen elävän avoimen maailman suunnittelun vertailukohta.
Lohikäärmeen dogma 2

Capcomin kehittämä Dragon's Dogma 2 sisältää suuren avoimen maailman, joka sijoittuu Vermund-nimiseen fantasiavaltakuntaan. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat sotilaskumppanijärjestelmä, ammattiin perustuvat taisteluluokat, rajoitettu nopea matkustaminen ja reaktiivinen NPC-kuolleisuus.
- Julkaisuvuosi: 2024
- Genre: Roolipeli
- Alustat: PS5, Xbox Series X|S, PC
Dragon's Dogma 2 ei ole suunniteltu pelaajille, jotka haluavat pelikokemuksen ilman tarkistuslistoja – se vastustaa aktiivisesti mukavuutta. Sotilasjärjestelmä määrittää pelaajalle mukautetun tekoälykumppanin, joka oppii heidän pelityylistään ja matkustaa sitten muiden pelaajien maailmoihin keräämään tietoa ennen kuin palaa viisaampana ja paremmin varustautuneena. Yötapot ovat armottomia, nopea matkustaminen maksaa harvinaisia lauttakiviä, ja sudet raahaavat hahmot teiltä pimeyteen. NPC-hahmoilla on seurauksia: heidät voi tappaa rutto, hirviöt tai pelaajan omat virheet, jotka poistavat tehtävien antajat pysyvästi. Kutsumusjärjestelmään kuuluu Trickster-luokka, joka käyttää illuusioita vihollisen aggressioiden ohjaamiseen sen sijaan, että tekisi suoraan vahinkoa. Capcom suunnitteli maailman, jossa tavoitteiden välinen matka on yhtä tärkeä kuin itse tavoitteet.
Forza Horizon 5

Playground Gamesin kehittämä Forza Horizon 5 sisältää suuren avoimen maailman, joka sijoittuu Meksikon luomukseen. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat arcade-tyyliset simulaatioajot, avoimen maailman tapahtumien löytäminen, vuodenaikojen säänvaihtelut ja kaksi suurta laajennusta.
- Julkaisuvuosi: 2021
- Genre: Kilpa-ajo
- Alustat: Xbox Series X|S, PC, PS5
Forza Horizon 5 pyörittää Meksikoa viidakon, aavikon, rannan ja aktiivisten tulivuorten halki, ja kaikki tämä on navigoitavissa täydellä nopeudella ilman latausruutua alueiden välillä. Kilpailut ammentavat itsestään avoimen maailman maantieteestä, joten samat tiet, joita käytetään vapaaseen liikkumiseen, muuttuvat kilpailutapahtumien radoiksi. Vuodenaikojen sää vaihtelee viikosta toiseen, tulvivat joet ja pölyttävät radat hiekalla. Pelaajat voivat löytää pisteestä pisteeseen -kilpailuja, hyppyhaasteita ja piilotettuja latolöytöjä kartalta ilman valikkoa. Kaksi laajennusta laajentaa maailmaa entisestään – toinen sijoittuu Hot Wheels -teemaiseen ympäristöön, jossa on silmukkaratoja, ja toinen stunttien täyttämälle saarelle. Yli 800 lisensoidulla autolla ja jatkuvilla live-palvelupäivityksillä peli on edelleen yksi sisältötiheimmistä avoimen maailman peleistä kaikilla alustoilla.
Ei kenenkään taivas

Hello Gamesin kehittämä No Man's Sky sisältää käytännössä äärettömän avoimen maailman – proseduraalisesti luodun 18 kvintiljoonan planeetan universumin – jonka pääominaisuuksiin kuuluvat saumaton planeettojen laskeutuminen, selviytymispelit, moninpelin rinnakkaiselo ja säännölliset ilmaiset päivitykset.
- Julkaisuvuosi: 2016
- Genre: Selviytymispelit
- Alustat: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC
No Man's Sky kääntää avoimen maailman pelitavan peruskaavan poistamalla kartan rajat kokonaan. Pelaajat lentävät tähtijärjestelmien välillä, laskeutuvat planeetoille ilman latausruutua ja luetteloivat avaruusolentojen kasvistoa, eläimistöä ja mineraaleja resursseja tai kauppaa varten. Beyond-päivitys lisäsi ratsastettavia avaruusolentoja, sosiaalisen keskuksen nimeltä Space Anomaly ja täyden VR-tuen. Myöhemmät päivitykset esittelivät 30 tuntia tarinasisältöä, vedenalaisia tukikohtia, sotalaivoja ja terraformingia. Moninpeli antaa pelaajien jakaa löytöjä, rakentaa tukikohtia yhdessä ja käydä kauppaa universumissa, joka on teknisesti jaettu miljoonien muiden käyttäjien kanssa. Hello Games jatkoi merkittävien ilmaispäivitysten julkaisemista vuosia julkaisun jälkeen, muuttaen julkaisuhetkellä tyhjän pelikokemuksen yhdeksi laajimmista saatavilla olevista jatkuvista selviytymispeleistä.
Varkaiden meri

Raren kehittämässä Sea of Thievesissä on laaja avoimen maailman valtameri, jolla on hajallaan olevia saaria. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat yhteistyöpurjehdus, PvP-kohtaamiset, aarteenetsintä ja jatkuvat live-sisältöpäivitykset.
- Julkaisuvuosi: 2018
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Sea of Thieves antaa pelaajille laivan, miehistön ja horisontin ilman selvää määränpäätä. Kauppiaskiltat, aarteenmetsästäjät ja palkkiotaulut lähettävät pelaajat kartan halki kaivamaan arkkuja, metsästämään luurankokapteeneja ja kuljettamaan vaarallista lastia. Maailma itsessään on sosiaalinen hiekkalaatikko – muut miehistöt voivat olla liittolaisia, kilpailijoita tai molempia saman pelisession aikana. Julkaisun jälkeen lisättiin PvE-painotteinen Safer Seas -tila pelaajille, jotka haluavat välttää vihamielisiä pelaajakohtaamisia. Tall Tales tarjoaa tarinavetoisia tehtäviä, joissa on elokuvamaisia kohtaamisia avomerelle. Rare on päivittänyt peliä jatkuvasti vuodesta 2018 lähtien, lisäämällä kausia, uusia vihollisryhmittymiä ja crossover-sisältöä, joka laajentaa pelattavaa maailmaa ilman erillisiä ostoksia.
Genshin-vaikutus

HoYoversen kehittämässä Genshin Impactissa on suuri ja jatkuvasti laajeneva avoin maailma nimeltä Teyvat, jonka pääominaisuuksiin kuuluvat elementtitaistelu, hahmojen gacha-järjestelmä, yhteistyömoninpeli ja säännölliset alueelliset laajennukset.
- Julkaisuvuosi: 2020
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: PS4, PS5, Xbox Series X|S, PC, mobiililaitteet
Genshin Impact julkaistiin selkeästi The Legend of Zelda: Breath of the Wild -pelin suunnittelun lainalaisuudella – kiipeily, liito, elementtipulmat ja fysiikkaan reagoiva tutkimusmatka olivat kaikki mukana alusta alkaen – mutta sen ympärille rakennettiin live-palvelurakenne. Jokaisella Teyvatin kansakunnalla on oma visuaalinen identiteettinsä, musiikkinsa ja hallitseva jumaluutensa, ja Sumeru, Fontaine ja Natlan lisättiin täysin toteutetuiksi alueiksi julkaisun jälkeen. Gacha-järjestelmä kiertää rajoitettuja hahmoja banneriaikataulujen mukaan, ja vaikka koko hahmolistaa ei vaadita sisällön suorittamiseen, se luo taloudellista painetta, joka vaikuttaa pitkäaikaiseen sitoutumiseen. Päivittäiset palkkiot, verkkotunnukset ja Spiral Abyss -loppupelin sisältö ylläpitävät säännöllistä peliaikaa suurten päivitysten välillä. Peli on ladattavissa ja suoritettavissa ilmaiseksi tarinankerronnan osalta, mikä tekee siitä helpoimmin saavutettavan laajan avoimen maailman kokemuksen mobiilialustoilla. Yli kolmen vuoden päivitykset ovat kerrostaneet kartan mittakaavaan, joka kilpailee nyt premium-kertaostosten kanssa.
Marvelin Hämähäkkimies 2

Insomniac Gamesin kehittämä Marvel's Spider-Man 2 sisältää laajan avoimen maailman, joka sijoittuu Manhattanille ja laajennetuille New Yorkin kaupunginosille. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat verkkoja heiluttava seikkailu, kaksoispäähenkilön vaihtaminen Peter Parkerin ja Miles Moralesin välillä sekä Venom-vetoinen päätarina.
- Julkaisuvuosi: 2023
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: PS5, PC
Marvelin Spider-Man 2 tarjoaa suurimman version New Yorkista kaikissa kolmessa Insomniac Spider-Man -pelissä, lisäämällä Queensin ja Brooklynin Manhattaniin ja yhdistämällä ne seittisiivillä nopeampaa liikkumista varten. Kaksoishahmojärjestelmä antaa pelaajien vaihtaa Peter Parkerin ja Miles Moralesin välillä pelin aikana, joilla molemmilla on omat kykynsä – Peter käyttää symbioottivoimia aggressiiviseen taisteluun, Miles puolestaan biosähköä ja naamiointia. Koskia, kuten Metsästäjä Kraven ja Venom, ankkuroivat tarinan, joka kestää noin 20 tuntia ennen lopputekstejä, ja sivutehtävissä tutkitaan Gankea, Harry Osbornia ja tuetaan pelin hahmoja syvällisesti. Keräilyesineet, kuvausmahdollisuudet ja koko kaupunkia koskevat aktiviteetit täyttävät kartan pääjuonteen jälkeen. Insomniacin huomio liikkumisfysiikkaan varmistaa, että pelkkä kaupungin läpi kulkeminen on pelin nautinnollisin yksittäinen toiminto.
Indiana Jones ja Suuri ympyrä

MachineGamesin kehittämä Indiana Jones and the Great Circle sisältää useita laajamittaisia tasoympäristöjä yhtenäisen avoimen maailman sijaan. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat ensimmäisen persoonan tutkiminen, ympäristöön liittyvien pulmien ratkaisu, hiiviskely ja improvisoitu taistelu sekä kaanoninen vuoden 1937 aikajanatarina.
- Julkaisuvuosi: 2024
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: PS5, Xbox Series X|S, PC
Indiana Jones ja suuri ympyrä toimii vähemmän perinteisenä avoimena maailmana ja enemmän kokoelmana tiheästi rakennettuja alueita, jotka palkitsevat kärsivällistä tutkimista. Vatikaani, Himalaja ja Gizeh sisältävät kaikki kerroksellisia sisätiloja, piilotettuja dokumentteja ja toissijaisia tavoitteita, jotka vaativat uuden tiedon löytämistä taaksepäin. Peli kieltäytyy merkitsemästä löytöjä kartalle ja vaatii pelaajia lukemaan päiväkirjoja, seuraamaan visuaalisia vihjeitä ja ratkaisemaan pulmia itsenäisesti. Taistelu suosii improvisaatiota – ruoskaa, nyrkkejä, paistinpannuja ja ympäristöesineitä – tulitaistelun sijaan, jota peli aktiivisesti ei suosittele. MachineGames rakensi fiktiivisen seikkailun alkuperäisen tarinan ympärille, joka sijoittuu Kadonneen aarteen metsästäjien ja Tuomion temppelin välille. Tarinan ääninäyttelijänä toimi Todd Howard ja liikkeenkaappauksen teki Troy Baker.
Elden-sormus

FromSoftwaren kehittämässä Elden Ringissä on suuri avoin maailma nimeltä Lands Between, jonka pääominaisuuksiin kuuluvat metodisesti sieluja muistuttava taistelu, löytöihin perustuva tutkimusmatka ilman karttamerkkejä, piilotetut luolastoja ja valinnaisia pomoja sekä ratsastettaessa Torrent-hevosen avulla kulkeva seikkailu.
- Julkaisuvuosi: 2022
- Genre: Toiminta-RPG
- Alustat: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Switch 2
Elden Ring toi FromSoftwaren suunnittelufilosofian – jossa jokainen oviaukko on mahdollinen väijytys ja jokainen ympäristö kertoo tarinan sijoittelun eikä dialogin kautta – ensimmäistä kertaa avoimen maailman rakenteeseen. The Lands Between sijoittuu kuuteen pääalueeseen, joista kutakin hallitsee puolijumalapomo ja jotka ovat täynnä luolia, katakombeja, ikivankiloita ja perinteisiä luolastoja, jotka sisältävät enemmän sisältöä kuin useimmat itsenäiset pelit. Kartta täyttyy vähitellen pelaajien löytäessä maailmasta piilotettuja karttapalasia, joten maaston muoto selviää vasta fyysisen tutkimisen kautta. Torrent, aavemainen hevonen, mahdollistaa kaksoishypyn – liikkumismekaniikan, jolla ei ole ennakkotapausta tässä genressä. Vuonna 2024 julkaistu Shadow of the Erdtree -laajennus lisäsi kokonaan uuden alueen, joka oli kooltaan suunnilleen yhtä suuri kuin yksi peruspelin pääalueista. Elden Ring myi maailmanlaajuisesti yli 25 miljoonaa kappaletta vuoteen 2024 mennessä, mikä tekee siitä merkittävän FromSoftwaren myydyimmän pelin.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Nintendon kehittämä Tears of the Kingdom sisältää laajan avoimen maailman Hyrulen pinnalla, taivassaarilla ja maanalaisissa syvyyksissä. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat Ultrahand-rakennusmekaniikka, Recall- ja Ascend-kyvyt, yli 150 pyhäkköä ja täysin fysiikkaan perustuva vapaamuotoinen rakentaminen.
- Julkaisuvuosi: 2023
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: Nintendo Switch, Switch 2
Tears of the Kingdom perii Breath of the Wildin maantieteen, mutta lisää kaksi täysin uutta tasoa – Hyrulen yllä leijuvat taivassaaret ja maanalaisen syvyyden, joka peilaa pintakarttaa käänteisessä pimeydessä. Ultrahand-kyky antaa pelaajien yhdistää minkä tahansa esineen mihin tahansa toiseen esineeseen, mikä mahdollistaa lentävien koneiden, maa-alusten ja vesikulkuneuvojen rakentamisen ympäristöstä löytyvistä lankuista, tuulettimista, pyöristä ja raketeista. Taivassaarille hajallaan olevat Zonai-laitteet tarjoavat näille rakennelmille työntövoimaa ja voimaa. Pyhäkköjä on yli 150, ja ne toimivat taitotestausvaluuttana – suorittamalla ne avaat kestävyyttä ja sydänpäivityksiä ilman päätehtävän suorittamista. Gleeokat, monipäiset lohikäärmeet, jotka kykenevät ilmataisteluun, korvaavat Lynelit vaarallisimpana vakiokohtaamisena avoimessa maailmassa. Nintendo julkaisi Switch 2 Editionin visuaalisilla parannuksilla vuonna 2025.
Cyberpunk 2077

CD Projekt Redin kehittämä Cyberpunk 2077 sisältää suuren avoimen maailman, joka sijoittuu Night Cityyn, kuvitteelliseen kalifornialaiseen megalopoliin, ja sen pääominaisuuksiin kuuluvat ensimmäisen persoonan roolipelitaistelu, kyberohjelmistojen lisäysjärjestelmät, haarautuva kerronta useilla lopuilla ja Phantom Liberty -laajennus.
- Julkaisuvuosi: 2020
- Genre: Roolipeli
- Alustat: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Switch 2
Cyberpunk 2077 julkaistiin joulukuussa 2020 merkittävän teknisen vian keskellä kaikilla alustoilla, mutta vuoden 2026 versio on rekonstruoitu useiden korjausten ja 2.0-päivityksen avulla, joka uudisti tekoälyn, poliisijärjestelmät, kyberohjelmistot ja taitopuut. Night City on arkkitehtonisesti tiivis – vertikaalinen, kerroksellinen ja täynnä korjaajia, jotka lähettävät töitä pelaajan puhelimen kautta. Phantom Liberty -laajennus lisää Dogtownin, militarisoidun erillisalueen Night Cityssä, jota hallitsee epärehellinen turvallisuusurakoitsija, ja esittelee juonen, joka voi muuttaa peruspelin loppua sen resoluutiosta riippuen. Keanu Reevesin esittämä Johnny Silverhand jakaa päähenkilön kanssa tilan ja keskeyttää pelin sekä pääpelissä että lisäosassa. Nintendo Switch 2 -portti on kehitteillä vuoden 2026 alussa.
Tsushiman aave

Sucker Punch Productionsin kehittämä Ghost of Tsushima sisältää suuren avoimen maailman, joka sijoittuu Tsushiman saarelle feodaalisessa Japanissa. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat samurai-miekkailu useilla asenoilla, hiiviskely, haiku-kirjoittaminen ja tuulen ohjaama navigointijärjestelmä.
- Julkaisuvuosi: 2020
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: PS4, PS5, PC
Ghost of Tsushimassa pelaaja näyttelee Jin Sakaita, samuraita, joka puolustaa Tsushimaa mongolien hyökkäykseltä vuonna 1274. Hän hylkää vähitellen kunniallisen taistelun sissitaktiikoiden hyväksi. Navigointijärjestelmä käyttää tuulenpuuskia minikartan sijaan, ohjaten pelaajia kohti tavoitteita ja jättäen löytämisen toissijaiseen huomion kohteeksi. Sucker Punch käytti kylläisiä värejä – karmiininpunaisia vaahteralehdot, kultaisia ruohotasankoja, hopeisia lumikenttiä – rakentaakseen visuaalisesti omaleimaisen avoimen maailman kolmelle alueelle. Sivutoimintoihin kuuluvat haiku-sommittelu tietyissä näkökulmissa, Inarin pyhäkön pyhiinvaellukset ja bambunleikkausrefleksihaasteet. Director's Cut lisäsi Iki-saaren, uuden alueen, jolla on erillinen juoni, lisää vihollistyyppejä ja huilunsoittomekaniikkaa. Ghost of Yotei, itsenäinen jatko-osa, joka sijoittuu 300 vuotta myöhemmin ja jonka uudella päähenkilöllä Atsulla on Ezo, julkaistiin lokakuussa 2025.
Kuoleman juoksu

Kojima Productionsin kehittämä Death Stranding sisältää suuren avoimen maailman, joka sijoittuu post-apokalyptiseen Yhdysvaltoihin, jonka ovat valloittaneet BT:t. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat pakettien toimitus vihamielisessä maastossa, epäsymmetrinen moninpeli-infrastruktuurin rakentaminen ja Hideo Kojiman tarina.
- Julkaisuvuosi: 2019
- Genre: Seikkailu
- Alustat: PS4, PS5, Xbox Series X|S, PC
Death Stranding kääntää tavallisen avoimen maailman silmukan päälaelleen tekemällä matkustamisesta ensisijaisen pelattavuuden. Sam Porter Bridges toimittaa rahtia eristäytyneiden asutuskeskusten välillä pirstaloituneessa Amerikassa halliten painonjakoa, kestävyyttä, maaston kaltevuutta ja sääolosuhteita jokaisella matkalla. Muiden pelaajien sillat, köydet, generaattorit ja ajoneuvot näkyvät maailmassa aavemaisina esineinä – käytettävissä ilman suoraa kontaktia, yhdistäen jaetun infrastruktuurin eri istuntojen välillä. BT:t, näkymättömät aavehahmot, partioivat tietyillä alueilla ja laukaisevat tervatulvasekvenssit, jos ne havaitaan. Keskeinen kerronta käsittelee Death Strandingiksi kutsuttua ilmiötä, joka hämärsi elämän ja kuoleman välistä rajaa, laukaisi sukupuuttoon johtavan aikasateen ja teki suurimman osan Amerikasta asumiskelvottomaksi. Death Stranding 2: On the Beach julkaistiin PS5:lle kesäkuussa 2025, ja se laajentaa miljöötä Meksikoon ja Australian takamaille.
Death Stranding 2: Rannalla

Kojima Productionsin kehittämä Death Stranding 2 sisältää laajan avoimen maailman, joka kattaa laajennetun post-apokalyptisen maailman, joka sisältää muun muassa Meksikon ja Australian. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat laajennettu arsenaali liikkumis- ja taistelutyökaluja, suurempi pelaajan toimijuus tehtävien lähestymistavassa sekä tarina, joka liittyy suoraan alkuperäisen pelin tapahtumiin.
- Julkaisuvuosi: 2025
- Genre: Seikkailu
- Alustat: PS5
Death Stranding 2 alkaa muutamaa vuotta alkuperäisen pelin jälkeen ja palauttaa Samin kentälle työkalujen kanssa, jotka laajentavat merkittävästi sekä liikkumisen että uhkiin reagoinnin vaihtoehtoja. Meksikon ja Australian takamaiden lisääminen erottaa jatko-osan maantieteellisen sijainnin ensimmäisen pelin amerikkalaisista maisemista. Kriitikot vertasivat sitä Metal Gear Solid V: The Phantom Painiin jatko-osan painotuksessa tehtävänvalinnassa, hetkestä toiseen tapahtuvassa toimijuudessa sekä avoimen maailman vapauden ja ohjatun kerronnan välisessä suhteessa. Kojima Productions käsitteli laajennettua työkalupakkia vuosien aiemman suunnittelututkimuksen iteraationa eikä poikkeamana ensimmäisen pelin kehyksestä. Jatko-osa säilyttää epäsymmetrisen moninpeli-infrastruktuurielementin, jossa pelaajien rakentamat polut ja varusteet säilyvät muiden pelaajien pelisessioissa.
Hullu Max

Avalanche Studiosin kehittämä Mad Max sisältää suuren avoimen maailman, joka sijoittuu post-apokalyptiseen aavikkoon. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat kolmannen persoonan lähitaistelu, ajoneuvotaistelu Magnum Opuksella, tukikohdan raivaaminen ja resurssien keräily.
- Julkaisuvuosi: 2015
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: PS4, Xbox One, PC
Mad Max julkaistiin Mad Max: Fury Road -elokuvan rinnalla, mutta sillä ei ole yhteyttä tarinaan. Sen sijaan se tarjoaa omaperäisen kertomuksen Maxista, joka rakentaa autonsa uudelleen ja purkaa sotapäälliköiden linnoituksia Autiomaassa. Ajoneuvotaistelut – törmäykset, vihollisautojen ovien repiminen harppuunoilla ja ukkosenjyrällä varustetun aseen käyttöönotto – toteuttavat elokuvasarjan kineettisen lupauksen paremmin kuin lisensoidulta rinnakkaispeliltä voisi odottaa. Maataistelu saa selkeästi vaikutteita Arkham-sarjan vapaasta virtausjärjestelmästä, painottaen vastahyökkäyksiä, väistöliikkeitä ja ympäristötietoisuutta. Linnoitusten vapauttaminen vähentää ympäröivien alueiden uhkatasoa, avaa uusia resursseja ja vähentää vihollisen partiointitiheyttä. Avalanche Studios on sittemmin siirtynyt muihin projekteihin, jättäen Mad Maxin yksittäiseksi elokuvaksi, jolla on maine unohdettuna helmenä keskisukupolven avoimen maailman ajalta.
Keski-Maa: Mordorin varjo

Monolith Productionsin kehittämä Middle-earth: Shadow of Mordor on keskikokoinen avoin maailma, joka sijoittuu Taru sormusten herrasta -universumiin. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat Nemesis-järjestelmä, Arkham-pelisarjasta tuttu sujuva taistelu, Urukin sosiaalisen hierarkian manipulointi ja aaveiden riivausmekaniikka.
- Julkaisuvuosi: 2014
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC
Shadow of Mordorin Nemesis-järjestelmä luo pysyvän uruk-armeijan, jossa yksittäiset kapteenit muistavat kohtaamisia, mainostavat pelaajasta saatuja voittoja ja kehittävät ajan myötä tiettyjä vahvuuksia ja heikkouksia. Kapteenin tappaminen poistaa hänet vain, kunnes hän ilmestyy uudelleen korkeammalla arvolla – ellei häntä brändätä, jolloin hänestä tulee uskollinen voima, joka voidaan sitten asettaa henkivartijoiksi korkeamman arvoisille sotapäälliköille. Taistelu perustuu Batman: Arkham Asylumin malliin – reagoivat vastahyökkäykset, ympäristöstä tehdyt torjunnat, hiiviskelytapot – ja siihen on lisätty kaukolaukaus ajan hidastamiseen ja kohteiden poimimiseen kaukaa. Jatko-osa, Middle-earth: Shadow of War, laajensi Nemesis-järjestelmää linnoitusten piirityksiin liittoutuneiden örkkiarmeijoiden kanssa. Molemmat pelit sijoittuvat Hobitin ja Taru sormusten herrasta -elokuvien välille Tolkienin aikajanalla.
Yakuza 0

Ryu Ga Gotoku Studion kehittämä Yakuza 0 sisältää pienen mutta tiheästi pakatun avoimen maailman 1980-luvun Japanin Kamurochon ja Sotenborin kaupunginosissa. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat useilla eri tyyleillä toteutettavat tappelupelit, sivutarinan tehtävät, karaokesta kabareeklubin hallintaan ulottuvat minipelit ja kaksi päähenkilöä.
- Julkaisuvuosi: 2015 (Japani), 2017 (Länsi)
- Genre: Toiminta-RPG
- Alustat: PS4, Xbox One, PC
Yakuza 0 toimii mittakaavassa, joka on päinvastainen kuin useimmat avoimen maailman pelit – sen kaupunginosat kattavat useita kaupunginosia piirikuntien sijaan – mutta näiden kortteleiden neliötiheys on suurempi kuin lähes missään kilpailijassa. Sekä Kiryu että Majima ovat pelattavia, ja molemmat hoitavat liiketoimintahankkeita, käyvät katutappeluja ja navigoivat vuoden 1988 Japanin kuplataloudessa omilla juonikuvioillaan, jotka leikkaavat pelin huipentumassa. Sivutarinat vaihtelevat dominatrixin auttamisesta urakriisissä rekrytoitujen naisten miehittämän puhelinklubin johtamiseen. Minipeleihin kuuluvat taskurata-ajo, keilailu, lyöntihäkit, diskotanssi ja mahjong, joilla kaikilla on oma etenemis- ja tarinankerrontatasonsa. Tappelutaistelu kehittyy kolmen erillisen taistelutyylin kautta hahmoa kohden, jotka ostetaan pelin sisäisellä rahalla, jota sataa kukistetuilta vihollisilta takaumien aikakauden ylitarjonnassa.
Kingdom Come: Deliverance 2

Warhorse Studiosin kehittämä Kingdom Come: Deliverance 2 sisältää laajan avoimen maailman, joka sijoittuu 1400-luvun Böömiin. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat historiallisesti tarkka keskiaikainen simulaatio, kestävyyspohjainen miekkailu, maine- ja hygieniajärjestelmät sekä seurauksiin perustuva päätarina.
- Julkaisuvuosi: 2025
- Genre: Toiminta-RPG
- Alustat: PS5, Xbox Series X|S, PC, Amazon Luna
Kingdom Come: Deliverance 2 jatkaa Henryn tarinaa ensimmäisestä pelistä ja toimii nyt syvemmällä Böömissä poliittisen konfliktin kärjistyessä hänen ympärillään. Maailma vaatii mukaansatempaavuutta simulaatioonsa: kylpeminen vaikuttaa pelihahmojen (NPC) reaktioihin ja kauppiaiden hintoihin, lukkojen avaaminen ja taskuvarkaudet vaativat reaaliaikaista taitojen suorittamista, ja pelastaminen vaatii Saviour Schnappsin – valmiiksi tehdyn kulutustavaran – kuluttamista, mikä rajoittaa edistymisen säilymistä. Miekkailu perustuu suuntaiskuihin, kestävyyden hallintaan ja vastustajan lukemiseen nappien painamisen sijaan, mikä tekee jokaisesta taistelusta merkityksellisen. NPC:t muistavat rikokset, kantavat kaunaa ja juoruilevat siirtokuntien välillä. Peli sisältää yli 80 tuntia sisältöä ennen kuin sen päätehtävät on käytetty loppuun, ja Warhorse rakensi kaksi erillistä avoimen maailman aluetta – pienemmän johdantolaakson ja laajan toisen kartan, joka julkaistaan myöhemmin kampanjassa.
Ghostwire: Tokio

Tango Gameworksin kehittämä Ghostwire: Tokyo on keskikokoinen avoin maailma, joka sijoittuu uskollisesti rekonstruoituun Shibuyan kaupunginosaan Tokiossa. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat eetteriä kutovat taistelut Yokaita vastaan, henkiset tutkimusmekaniikat, Torii-portin vapauttaminen kirotun sumun poistamiseksi ja todellisen maailman maamerkkien luominen.
- Julkaisuvuosi: 2022
- Genre: Kauhu
- Alustat: PS5, Xbox Series X|S, PC
Ghostwire: Tokyo tyhjentää Shibuyan ihmisväestön pelin alkuminuuteilla ja korvaa sen vierailijoilla – japanilaisesta kansanperinteestä peräisin olevilla pahansuovilla hengillä, jotka käyttävät bisnesasuja ja sateenvarjoja – ja antaa pelaajan tyhjentää heidät alue alueelta. Eetteriä kutova taistelujärjestelmä ampuu elementtien käsimerkkejä, kuten ammuksia, ja tuuli-, vesi- ja tulihyökkäykset tehoavat kukin tiettyihin vihollistyyppeihin. Aktivoituna Torii-pyhäkön portit poistavat kirotun sumun, joka piilottaa karttaosat, ja palauttavat aavemaiset ihmiset fyysiseen muotoon. Oikeat Shibuyan maamerkit – Scramble Crossing, Shibuya 109, Meiji-pyhäkön lähestymistapa – jakavat yliluonnollisen lähtökohdan aitoon maantieteeseen. Tango Gameworks tunnetaan Evil Within -sarjan takana olevana studiona, ja jotkut arvostelijat pitivät Ghostwirea jakavana, koska se priorisoi tunnelmaa ja maailman tarkkuutta taisteluiden syvyyden sijaan.
Octopath Traveler 2

Acquiren ja Square Enixin kehittämä Octopath Traveler 2 sisältää keskikokoisen avoimen maailman, joka on rakennettu HD-2D-visuaalisella tyylillä. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat kahdeksan pelattavaa päähenkilöä omine tarinalukuineen, polkutoiminnot NPC-vuorovaikutukseen, päivä/yö-sykli ja vuoropohjainen taktinen taistelu.
- Julkaisuvuosi: 2023
- Genre: Vuoropohjainen roolipeli
- Alustat: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC
Octopath Traveler 2:ssa pelaaja voi aloittaa millä tahansa kahdeksasta päähenkilöstään ja käydä läpi tarinan lukuja itseohjautuvassa järjestyksessä, mikä luo lajityypille epätavallisen epälineaarisen rakenteen. Jokaisella hahmolla on kaksi Polkutoimintoa – kykyjä, joita käytetään ulkopuolisessa maailmassa NPC-hahmoilla – yksi käytettävissä päivällä ja yksi yöllä, mahdollistaen toimintoja, kuten harvinaisten esineiden ostamisen päivällä tai vartijoiden nukutuksen yöllä. Päivä/yö-järjestelmä muuttaa NPC-hahmojen saatavuutta, kauppojen varastoa ja pääsyä tiettyihin paikkoihin, palkiten pelaajia, jotka palaavat alueille eri aikoina. Taistelu perii ensimmäisestä pelistä tutun Break and Boost -järjestelmän, jossa vihollisilla on tiettyihin vauriotyyppeihin sidotut osumapistekilvet, jotka murenevat, kun näitä heikkouksia hyödynnetään peräkkäin. HD-2D-taidetyyli kerrostaa 2D-sprite-hahmoja yksityiskohtaisia 3D-ympäristöjä vasten syväterävyystehosteilla, jotka luovat ainutlaatuisen dioraamaestetiikan roolipelimarkkinoilla.
Assassin's Creed Odyssey

Ubisoftin kehittämä Assassin's Creed Odyssey sisältää erittäin laajan avoimen maailman, joka sijoittuu antiikin Kreikkaan. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat meritaistelut, haarautuva dialogi ja romanssivaihtoehdot, palkkasoturipalkkiojärjestelmät ja yli 100 tuntia peruspelisisältöä kolmessa DLC-laajennuksessa.
- Julkaisuvuosi: 2018
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: PS4, Xbox One, PC
Assassin's Creed Odyssey sijoittaa pelaajan Peloponnesolaissodan aikaan, vuonna 431 eaa., Kreikkaan. Pelaaja valitsee Kassandran ja Alexioksen välillä. Leonidaan palkkasoturi on etsimässä perhettään hajallaan olevasta kansakunnasta. Kartta kattaa Manner-Kreikan, Egeanmeren saaret ja Makedonian, mikä tekee siitä yhden Ubisoftin suurimmista yksittäisistä ostoksista saatavista avoimista maailmoista. Palkkasoturisopimukset ja kultistijahdit tarjoavat pysyviä sivutavoitteita riippumatta päätehtävälinjasta. Meritaistelu palaa Black Flagista pelkistetyssä muodossa, joka sopii Egeanmeren saarimaantieteeseen. Roolipelikerros – varusteiden tilastot, kykypuut, kaiverruspaikat – lisää aiemmissa osissa epätavallisia mukautusmahdollisuuksia. Kaksi suurta tarinalaajennusta, Legacy of the First Blade ja The Fate of Atlantis, lisäävät useita tunteja uusia biomeja ja narratiivisia säikeitä jo ennestään sisältöpainotteiseen pakettiin.
Fallout 4

Bethesda Game Studiosin kehittämä Fallout 4 sisältää suuren avoimen maailman, joka sijoittuu ydinsodan jälkeiseen Bostonin kansainyhteisöön. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat FPS-RPG-hybriditaistelu, siirtokuntien rakentaminen, VATS-kohdistaminen, kumppanijärjestelmä ja Far Harborin DLC-laajennus.
- Julkaisuvuosi: 2015
- Genre: Roolipeli
- Alustat: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Fallout 4 vie pelaajan radioaktiiviseen Bostoniin vuonna 2287 etsimään kadonnutta poikaa kartalla, joka ulottuu kaupungin raunioista rannikon suoalueille, säteilytettyjen ydinvoimaloiden alueille ja retrofuturistiseen lähiöön, joka on jähmettynyt pommien räjähdyshetkellä. VATS keskeyttää reaaliaikaisen taistelun ja jakaa toimintapisteitä kohdennetuille vartalolaukauksille yhdistäen räiskintäpelin ja vuoropohjaisen strategian yhteen järjestelmään. Sarjassa ensimmäistä kertaa esitelty siirtokuntien rakentaminen antaa pelaajien vallata raivattuja paikkoja ja rakentaa huoltoverkostoja, puolustuslinjoja ja yhteisöjä pelastetuista materiaaleista. Far Harbor DLC lähettää pelaajat sumun peittämälle saarelle Mainen rannikolla tarinaan, joka ylittää monien arvostelijoiden mukaan peruspelin pääjuonen. Seurahahmoilla – mukaan lukien syntetisaattorietsivä Nick Valentine ja Brotherhoodin kirjuri Danse – on omat tehtäväkaarensa ja hyväksyntään perustuvat suhdejärjestelmät.
Batman: Arkham City

Rocksteady Studiosin kehittämä Batman: Arkham City on keskikokoinen avoin maailma, joka sijoittuu Gotham Cityn eristetylle alueelle. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat vapaa lähitaistelu ja hiiviskelytaistelut, liito- ja painitaito, Riddler Trophy -keräilyesineet ja yhdistetty DC-roistojen kokoonpano.
- Julkaisuvuosi: 2011
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: PS3, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC
Batman: Arkham City laajensi Arkham Asylumin ahtaan käytävärakenteen avoimeksi alueeksi, jossa Gothamin vaarallisimmat rikolliset on suljettu Hugo Strangen Arkham City -ohjelman alaisuudessa. Kattojen yli liukuminen ja paininvauhdittaminen antoivat liikkumisjärjestelmälle sankarille sopivan fyysisyyden sen sijaan, että se olisi vain lyhentänyt matka-aikaa. Päätarina kestää noin 12 tuntia, mutta se leikkaa jatkuvasti sivutehtäviä, joissa pääosissa ovat Arvuuttaja, Zsasz, Deadshot, Hush ja Hullu Hatuntekijä. Arvuuttaja-palkintoja on yhteensä 440 – ne on sijoitettu ympäri kaupunkia, sisäosiin ja tarinasidonnaisille alueille – tarjoten pitkän keräilykampanjan. Rocksteady sisällytti Mark of the Ninjan kaksoistaistelu- ja hiiviskelysuunnittelufilosofian siihen, miten viholliskohtaamisia voi käydä joko taistelijana tai saalistajana, mikä tekee jokaisesta alueesta käyttökelpoisen useille lähestymistavoille.
Auringonlaskun ylikierroksella

Insomniac Gamesin kehittämä Sunset Overdrive on keskikokoinen avoin pelimaailma, joka sijoittuu kuvitteelliseen Sunset Cityyn. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat vauhtiin perustuva liikkuminen kiskojen, seinien ja pomppualustojen yli, kolmannen persoonan ammuntapelissä taisteleminen mutantti-OD-vihollisia vastaan sekä tarkoituksellisen koominen sävy.
- Julkaisuvuosi: 2014
- Genre: Kolmannen persoonan ammuntapeli
- Alustat: Xbox One, PC
Sunset Overdrive rakensi liikkumisjärjestelmänsä periaatteelle, jonka mukaan pelaajan ei tulisi koskaan hidastaa vauhtia. Kaiteiden hiominen, markiiseista pomppiminen, seinillä juokseminen rakennusten julkisivujen yli ja esineiden holvittelu ketjuutuvat kaikki komboiksi, jotka aktivoivat aseiden vahinkobonuksia ja palkitsevat nestemäistä momenttia staattisen suojautumisen sijaan. OD – pieleen menneen energiajuoman luomat mutantit – ovat numeerisesti ylivoimaisia Chaos Squad -moninpelitapahtumissa, jotka on suunniteltu viemään liikkumisjärjestelmää äärirajoilleen. Insomniac käytti projektia luodakseen prototyyppejä liikkumisideoista, jotka ohjaisivat vuosia myöhemmin kehitettyjä Spider-Man-pelejä. Pelin huumori toimii tietävällä, metareferentiaalisella sävyllä – päähenkilö myöntää usein olevansa videopelissä – joka jakaa yleisön hurmattuihin ja ärtyneisiin. Sen Xbox One -yksinoikeus rajoitti yleisöä merkittävästi, ja Insomniac jatkoi Marvel's Spider-Manin tuottamista PlayStationille kaksi vuotta Microsoftin ikkunan umpeuduttua.
Tyydyttävä

Coffee Stain Studiosin kehittämässä Satisfactoryssa on avoin maailma, jossa on suuri vieras planeetta. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat automatisoitu tehtaanrakennus, resurssien louhinta, hihnakuljetinlogistiikka, monitasoinen teknologiatutkimus ja valinnainen yhteistyötila.
- Julkaisuvuosi: 2020 (täysversio)
- Genre: Johtamissimulaattori
- Alustat: PC
Satisfactory sijoittaa FICSIT Corporationin insinöörin vieraalle planeetalle ja antaa hänelle tehtäväksi automatisoida resurssien louhintaa ja käsittelyä kuudella teknologiatasolla. Avoimen maailman tutkimuskomponentti lisää tarvetta viedä tehdasinfrastruktuuria syvemmälle kartalle – uudet biomit sisältävät uusia raaka-aineita, joita tarvitaan edistyneille komponenteille, jotka avaavat korkeampia tuotantotasoja. Vihamielinen vieras villieläinmaailma haastaa laajentumisen heidän alueilleen ja vaatii taisteluinfrastruktuuria tuotantolinjojen rinnalle. Tehtaasta tulee rönsyilevä, kolmiulotteinen kone, jonka läpi pelaajat kävelevät sen sijaan, että katsoisivat ylhäältä, mikä luo genressä epätavallisen spatiaalisen suhteen automatisoituihin järjestelmiin. Coffee Stain julkaisi 1.0:n vuoden 2024 lopulla viiden vuoden ennakkokäyttöjakson jälkeen, täydentäen teknologiapuuta ja lisäten narratiivisen päätepisteen. Yhteistyötila tukee jopa neljää pelaajaa, jotka jakavat yhden tehdasistunnon.
Rapistumisen tila 2

Undead Labsin kehittämä State of Decay 2 sisältää keskikokoisen avoimen maailman, joka sijoittuu useille kartoille, jotka edustavat zombiepidemian jälkeisiä amerikkalaisia kaupunkeja. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat selviytyjien rekrytointi, yhteisöpohjan hallinta, resurssien keräys ja pysyvä kuolema.
- Julkaisuvuosi: 2018
- Genre: Selviytymispelit
- Alustat: Xbox One, PC
State of Decay 2:ssa pelaajan tehtävänä on hallita selviytyjien yhteisöä – jokaisella on ainutlaatuiset taidot, piirteet ja suhteet – samalla laajentaen tukikohtaa, etsien ruokaa ja lääkkeitä sekä puhdistaen ruttosydämiä, jotka voimistavat zombien aggressiota. Nimetyt selviytyjät kuolevat pysyvästi, kun heidän terveytensä loppuu tai heidät hylätään, mikä luo aitoa kiintymystä ja menetystä tavalla, johon harvat selviytymispelit pystyvät. Verirutto, vaarallisempi zombimuunnos, tartuttaa hahmoja ja leviää, ellei sitä hoideta harvinaisilla parantavilla esineillä. Yhteistyötilassa jopa kolme lisäpelaajaa voi liittyä peliin, mikä edistää isännän yhteisön taloutta. Peli saa ajoittain päivityksiä Undead Labsilta, ja useat kartat, joilla on erilaiset maantieteelliset ominaisuudet, tarjoavat uudelleenpelattavuutta uusien läpipeluukertojen aikana.
Metal Gear Solid 5: Pimeä kipu

Konamin kehittämä Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sisältää laajoja avoimen maailman karttoja Afganistanissa ja Keski-Afrikassa, ja sen pääominaisuuksiin kuuluvat avoimet hiiviskelytehtävien suunnittelu, tukikohdan rakentaminen Mother Basessa, Fultonin ilmapallojen poisto ja Hideo Kojiman tarina.
- Julkaisuvuosi: 2015
- Genre: Hiiviskelytoiminta
- Alustat: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC
Phantom Pain kietoo tehtävänsä avoimen maailman alueille, jotka toimivat pikemminkin kokoontumispaikkoina kuin tutkimusalueina – kartta on olemassa antaakseen pelaajille lähestymisvektoreita, näköalapaikkoja ja reittejä tavoitteisiin kuin löydettäviä salaisuuksia. Big Boss sijoittuu Afganistaniin tai Afrikkaan, kulkee kuivalla maastolla kohti kohdetukikohtaa, suorittaa tai epäonnistuu tehtävissä lähes rajattomalla taktisella joustavuudella ja poistuu sitten Mother Baseen. Fultonin pelastuspallot nostavat sotilaita, aseasemia ja jopa ajoneuvoja ilmaan toimitettavaksi takaisin tukikohtaan, kasvattaen yksityistä sotilasorganisaatiota tehtävien välillä. Avoimen maailman rakenne poistaa Metal Gear Solidin käytäväsuunnittelun lineaarisuuden säilyttäen samalla tehtäväkeskeisyyden, josta muut avoimen maailman pelit luopuvat. Kerronta pysyy keskeneräisenä – suunniteltu viimeinen luku leikattiin ja julkaistiin erikseen – jättäen tarinan rakenteellisesti keskeneräiseksi, vaikka pelattavuus onkin yksi pelialan vahvimmista hiiviskelysuunnitteluratkaisuista.
Oblivion Remastered

Bethesda Game Studiosin ja Virtuousin kehittämä Oblivion Remastered sisältää laajan avoimen maailman Cyrodiilin provinssissa, ja sen pääominaisuuksiin kuuluvat Unreal Engine 5:n avulla uudistettu visuaalinen esitystapa, parannetut taisteluanimaatiot, loitsujen valmistus, killan tehtävälinjat ja koko alkuperäinen vuoden 2006 sisältökirjasto.
- Julkaisuvuosi: 2025
- Genre: Roolipeli
- Alustat: PS5, Xbox Series X|S, PC
The Elder Scrolls IV: Oblivion loi rakenteellisen perustan, jota Skyrim jalosti ja jota kokonainen sukupolvi avoimen maailman roolipelejä seurasi – aktiiviset tehtävämerkit, säteilevät NPC-aikataulut, liitettävät killat monivaiheisilla tehtävälinjoilla ja kartta, joka palkitsee suunnattoman vaeltelun. Vuoden 2025 remasterissa visuaalinen kerros rakennettiin kokonaan uudelleen korvaamalla alkuperäisen pelin vanhentunut geometria Unreal Engine 5 -valaistuksella, uudelleentyöstetyillä hahmomalleilla ja korkean resoluution ympäristöillä, jotka muuttavat Cyrodiilin metsiä ja kaupunkeja. Elämänlaatua parantavat lisäykset – sprinttipainike, virtaviivaistettu tasoliittymä, ohjaimen uudelleenkartoitus – kurovat umpeen kuilua alkuperäisen pelin suunnittelun ja modernien käytäntöjen välillä. Skyrimistä poistettu loitsujärjestelmä on pysynyt ennallaan: pelaajat yhdistävät loitsuefektejä, etäisyyksiä ja kestoja luodakseen absurdeja mukautettuja efektejä, kuten nopeutta lisääviä pakoloitsuja, jotka laukaisevat viholliset pois geometriasta. NPC-kasvot säilyttävät jonkin verran alkuperäisen pelin omituista luonnetta, jota monet pelaajat pitävät osana kokemuksen identiteettiä.
Julkistettu

Obsidian Entertainmentin kehittämässä Avowedissa on viisi toisiinsa yhteydessä olevaa avointa vyöhykettä, jotka sijoittuvat Pillars of Eternity -universumin Living Lands -alueelle. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat lähitaistelua, taikuutta ja etäpeliä yhdistävä ensimmäisen persoonan taistelu, ryhmäkumppanijärjestelmä sekä ryhmittymäkohtaisia seurauksia sisältävät dialogivalinnat.
- Julkaisuvuosi: 2025
- Genre: Roolipeli
- Alustat: Xbox Series X|S, PC
Avowed käyttää vyöhykepohjaista rakennetta yhden saumattoman avoimen maailman sijaan – pelaajat etenevät uusille alueille tarinan ehtojen täyttyessä, mutta voivat palata vapaasti aiemmin vierailtuihin vyöhykkeisiin. Jokaisella vyöhykkeellä on oma ympäristönsä, pääkaupunki, jolla on oma kulttuurinsa ja poliittisen tilanteensa, sekä kymmeniä sivutavoitteita, jotka vievät peliajan kauas pääteeman ulkopuolelle. Taistelu mahdollistaa samanaikaisen loitsunkäytön ja lähitaistelun kahden käden järjestelmässä, jossa taikasauvoja, miekkoja, aseita ja jousia voidaan yhdistellä missä tahansa yhdistelmässä. Seurahahmoilla – Kailla, Giattalla, Yatzlilla ja Mariuksella – on jokaisella omat tehtävänsä ja mielipiteensä pelaajan ryhmäkohtaisista päätöksistä. Obsidianin maine dialogipainotteisena ja seurauksia painottavana kirjoittajana, joka on rakennettu Fallout: New Vegasissa, Pillars of Eternityssä ja The Outer Worldsissa, muokkaa sitä, miten jokainen merkittävä tehtävä ratkaistaan kertyneiden valintojen perusteella.
Valheim

Iron Gate Studion kehittämässä Valheimissa on laaja, proseduraalisesti luotu avoin maailma, joka on ammennettu pohjoismaisesta mytologiasta. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat selviytymiskykyyn perustuva eteneminen, biomega-rajoitettu resurssien käyttö, pomopohjaiset etenemisen virstanpylväät, tukikohtien rakentaminen ja yhteistyöpelin tuki.
- Julkaisuvuosi: 2021 (ennakkojulkaisu), 2024 (täysversio)
- Genre: Selviytyminen
- Alustat: Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Valheim sijoittaa pelaajat kiirastulen viikinkien tuonpuoleiseen ja antaa heidän voittaa hylätyt jumalat yhä vihamielisemmissä biomeissa. Jokainen biomi – Niityt, Musta metsä, Suo, Vuoret, Tasangot, Sumumaat – sisältää resursseja ja vihollisia, joiden turvallinen kerääminen vaatii edellisen biomin työkaluja ja haarniskoja. Tämä luo lukitun etenemissilmukan, jossa eteneminen vaatii valloitusta. Pomoolennot vartioivat jokaisen biomin etenemisporttia kantaen mukanaan erilaisia hyökkäyskuvioita ja ainutlaatuisia materiaalipudotuksia, jotka avaavat uusia valmistustasoja. Tukikohdan rakennusjärjestelmä toimii rakenteellisen eheyden sääntöjen mukaisesti: katot tarvitsevat tukipilareita, lattioiden on oltava yhteydessä kantaviin seiniin ja tukemattomat osat romahtavat. Satunnaisesti luotu kartta varmistaa, että jokainen palvelin tuottaa ainutlaatuisen manneralueen asettelun, ja pelaajille, jotka haluavat luoda tiettyjä maailmoja uudelleen, on saatavilla siementen jakaminen. Täysi julkaisu vuonna 2024 täydensi ydinsisältösilmukan kolmen vuoden varhaisen käyttöoikeuden kehitystyön jälkeen.
Vanhan koulun RuneScape

Jagexin kehittämä Old School RuneScape sisältää suuren, pysyvän MMO-avoimen maailman, joka on jaettu useisiin kuningaskuntiin ja mantereille. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat 23 harjoitettavaa taitoa, yli 150 tehtävää, pelaajavetoinen talous ja ilmainen pelattava tukikohta, jossa jäsenten sisältö avaa koko maailman.
- Julkaisuvuosi: 2013 (erillisenä asiakkaana alkuperäisestä vuoden 2001 julkaisusta)
- Genre: MMORPG
- Alustat: PC, mobiili
Old School RuneScape toimii vuoden 2007 moottorin tilannekuvalla alkuperäisestä pelistä, jota ylläpidetään ja laajennetaan kahdesti vuodessa järjestettävien äänestysten avulla, joissa pelaajayhteisö äänestää tärkeimmistä sisältölisäyksistä. Jäsenten kartta kattaa kymmeniä Gielinorin kaupunkeja, jotka ovat yhteydessä toisiinsa jalan, teleportaatioloitsun ja liikenneverkkojen kautta. Tehtävät sisältävät genrelle epätavallisen tarinallisen syvyyden, sillä monet vaativat tiettyjä taitotasoja, ennakkotehtävien suorittamista ja logiikkapulmien ratkaisemista pelkän tappojen keräämisen sijaan. Taitoihin kuuluvat Slayer, joka määrää hirviöitä tapettaviksi tietylle tehtävämestarille, joka antaa pääsyn muuten harvinaisiin olentoihin; Herblore, joka valmistaa taisteluun liittyviä taikajuomia viljellyistä ja kerätyistä aineksista; ja Construction, joka rakentaa pelaajien omistamia taloja instansoiduille tonteille. Ilmainen peliohjelmisto rajoittaa pelaajat pienempään karttasegmenttiin ja vähemmän taitoihin; 14 dollarin kuukausijäsenyys tai pelin sisäinen Bond avaa täyden pelikokemuksen. Pelaajamäärä saavutti huippunsa vuonna 2025, osittain vuonna 2018 lisätyn mobiilisaavutettavuuden ansiosta.
Kuin lohikäärme: Ääretön vauraus

Ryu Ga Gotoku Studion kehittämä Like A Dragon: Infinite Wealth sisältää studion tähän mennessä suurimman avoimen maailman, joka kattaa Kamurochon, Tokion ja kuvitteellisen Honolulun kaupunginosan Havaijilla. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat vuoropohjainen roolipelitaistelu, laaja minipelipaketti, DonDonko Island -elämäsimulaattori sekä kaksoispäähenkilöt Kiryu ja Ichiban.
- Julkaisuvuosi: 2024
- Genre: Toiminta-RPG
- Alustat: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Like A Dragon: Infinite Wealth kaksinkertaistaa aiempien sarjan osien maantieteellisen laajuuden sijoittamalla yksityiskohtaisen version Honolulusta Kamurochon tuttujen katujen rinnalle. Havaijin miljöö antoi RGG Studiolle mahdollisuuden rakentaa lomakeskusalueen, ranta-alueita ja tiheän kaupunkiruudukon, jota sarjan suunnittelufilosofia – täyttää jokainen kortteli alitarinoilla ja minipeleillä – käsittelee samalla tiheydellä kuin sen japanilaisia lokaatioita. DonDonko Island, Animal Crossing -tyylinen sivutoiminta, joka on upotettu pääpeliin, sisältää oman etenemisradan ja narratiivisen linjansa. Ichiban Kasuga palaa päähahmona, ja Kiryu esiintyy rekrytoitavana ryhmän jäsenenä, jonka oma juoni käsittelee suoraan hänen parantumatonta diagnoosiaan. Yakuza: Like A Dragonissa esitelty vuoropohjainen taistelu jatkuu laajennetuilla työluokilla ja ympäristöhyökkäysmekaniikalla.
Assassin's Creed IV: Musta lippu

Ubisoft Montrealin kehittämä Assassin's Creed IV: Black Flag sisältää laajan avoimen maailman, joka ulottuu Karibianmerelle 1700-luvun alkupuolella. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat avomeren meritaistelut ja tutkimusmatkat, merirosvous, Havanna ja Nassau suurkaupunkeina sekä vedenalaisten hylkyjen tutkiminen sukeltamalla.
- Julkaisuvuosi: 2013
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC
Assassin's Creed IV: Black Flagissa pelaaja näyttelee Edward Kenwayta, walesilaista kaapparista merirosvoksi ryhtynyttä pelaajaa, joka sattuu salamurhaajien ja temppeliherrojen konfliktiin etsiessään omaa onneaan Karibialla vuonna 1715. Laivastojärjestelmä – Jackdawin hallitseminen myrskyjen läpi, Man-O-War-fregattien kohtaaminen ja voitettujen alusten valtaaminen – nosti laivojen taistelun Assassin's Creed III:n sivuominaisuudesta pelin hallitsevaksi järjestelmäksi. Nassau, Kingston ja Havanna toimivat tärkeimpinä satamakaupunkeina; satoja pienempiä saaria, riuttoja ja vedenalaisia raunioita on hajallaan merikartalla löydettävissä. Laivaston valloituksessa kerätyt shanties-laulut laajentavat miehistön merimieslaulujen repertuaaria, joita lauletaan purjehduskohtauksissa. Pelin kaupallinen menestys johti Ubisoftin kehittämään Skull and Bonesin itsenäiseksi meripeliksi, vaikka Black Flagin merirosvofantasian käsittely on huomattavasti taitavampaa.
Grand Theft Auto V

Rockstar Gamesin kehittämä Grand Theft Auto V sisältää laajan avoimen maailman Los Santosissa ja Blaine Countyssa – kuvitteellisessa Los Angelesissa ja sitä ympäröivällä alueella – ja sen pääominaisuuksiin kuuluvat kolme vaihdettavaa päähenkilöä, ryöstötehtävät, 20 vuotta jatkuva päätarina ja GTA Online.
- Julkaisuvuosi: 2013
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5
Grand Theft Auto V julkaistiin syyskuussa 2013, ja sitä on myyty yli 200 miljoonaa kappaletta neljän konsolisukupolven aikana – historian kaupallisesti menestynein viihdetuote ennen kuin se ohitettiin. Kolmen päähenkilön järjestelmässä pelaajat ohjaavat Michael De Santaa, eläkkeellä olevaa varasta, joka kamppailee perheongelmien kanssa; Trevor Philipsiä, epävakaata rikollista, joka toimii perävaunusta aavikolla; ja Franklin Clintonia, nuorta huijaria, joka etsii tietä ulos jengielämästä. Jokaisen päähenkilön kotialue, ajoneuvomieltymykset ja rikolliset kontaktit heijastavat erilaisia sosiaalisia asemia Los Santosissa. Pääpelin rinnalla julkaistu GTA Online kehittyi live-palvelualustaksi, joka sai merkittäviä päivityksiä yli vuosikymmenen ajan – mukaan lukien ryöstöjä, yökerhoja, kasinotoimintaa ja huumekauppaa – ja tuottaa tuloja, jotka edelleen rahoittavat Rockstaria. GTA VI on edelleen odotetuin kehitteillä oleva peli vuoden 2026 alussa, ja Rockstarin tavoitteena on julkaista se vuonna 2025.
Horisontti Kielletty Länsi

Guerrilla Gamesin kehittämä Horizon Forbidden West sisältää erittäin laajan avoimen maailman, joka ulottuu post-apokalyptiseen läntiseen Pohjois-Amerikkaan. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat koneiden metsästys ja ohittaminen, Aloyn Focus-skanneri, heimopolitiikan juoni, vedenalaiset tutkimusalueet ja suora jatko Zero Dawnin tarinalle.
- Julkaisuvuosi: 2022
- Genre: Toiminta-RPG
- Alustat: PS4, PS5, PC
Horizon Forbidden West alkaa Aloyn jo vakiinnuttaessa taitavan metsästäjän taidot, ja hänen työkalupakkiaan – pullcaster-kouraa, kilpisiiviliikkujaa ja elämänhengityksen antavaa vedenalaista uudelleenhengityslaitetta – laajentaen siten, että laajennettua maantiedettä voi tutkia ilman latausruutuja. Kartta kattaa Amerikan lounaisosan ja Tyynenmeren rannikon jäänteet, joilla asuu uusia konevariantteja: Slitherfang, Shellsnapper ja Tremortusk, jotka vaativat erilaisia aseyhdistelmiä ja hyökkäysajoituksia kuin Zero Dawnin kokoonpanossa. Heimoilla, kuten Tenakthilla, Utarulla ja Oseramilla, on omat erilliset visuaaliset identiteetit ja poliittiset asemat tarinan pääryhmittymien konfliktissa. Jokainen sivutehtävä käyttää samaa tuotantobudjettia kuin päätehtävät – täysi liikkeenkaappaus, ääninäyttelijät ja kerronnan seuranta – sen sijaan, että se käyttäisi noutotehtäviä vastaavissa avoimissa maailmoissa. Guerrilla seurasi peliä Burning Shores -laajennuksella, joka sijoittuu tulvivaan Los Angelesiin, ja LEGO Horizon Adventures -spin-offilla, joka julkaistiin vuonna 2024.
Assassin's Creed (alkuperäinen)

Ubisoft Montrealin kehittämä alkuperäinen Assassin's Creed sisältää keskikokoisen avoimen maailman, joka kattaa kolme Pyhän maan kaupunkia – Jerusalemin, Damaskoksen ja Akkon – ja jonka pääominaisuuksiin kuuluvat kohdennetut salamurhatehtävät, parkour-vaellus, tutkintatoiminnot ja Animus-kehystyslaite.
- Julkaisuvuosi: 2007
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: PS3, Xbox 360, PC
Alkuperäisessä Assassin's Creedissä Altaïr Ibn-La'Ahad metsästi yhdeksää temppeliritaria kolmannen ristiretken aikana tutkinnan, sosiaalisen soluttautumisen ja avoimen salamurhan kautta. Sen kaupungit oli historiallisesti mallinnettu omalla arkkitehtonisella luonteellaan – Jerusalemin ruuhkaiset markkinat, Damaskoksen kauppakorttelit, Akkon sodan arpeuttama satama-alue – antaen vuoden 2007 avoimelle maailmalle aikakaudelle epätavallisen tunnelman. Pelin kulku on harkittu ja toistuva nykyaikaisiin standardeihin verrattuna: jokainen salamurha vaatii tietyn joukon tutkintatoimia ennen kuin kohde on käytettävissä. Yksi keräilyesine, Flags, ei tarjoa pelin sisäistä palkintoa. Nykyaikaiset Assassin's Creed -pelit suosittelevat aloittamista Assassin's Creed 2:sta, josta sarja löysi rytminsä, mutta alkuperäisen pelin rakenteellinen karuus tulkitaan eri tavalla vuoden 2026 näkökulmasta esi-isänä monimutkaisempiin seuraajiin verrattuna.
Punainen ryhmä: Sissi

Volitionin kehittämä Red Faction: Guerrilla on keskikokoinen avoin maailma, joka sijoittuu kuudelle asutetun Marsin alueelle. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat täydellinen rakenteellinen tuhofysiikka, lekalla tehtävä lähitaistelu, vastarintatehtävärakenne ja Fultonin ilmapallomaiset kuljetuspalkit.
- Julkaisuvuosi: 2009
- Genre: Kolmannen persoonan ammuntapeli
- Alustat: PS3, PS4 (Re-Marstered), Xbox 360, Xbox One, PC
Red Faction: Guerrilla oli ensimmäinen avoimen maailman peli, joka rakensi identiteettinsä fysiikkamoottorin ympärille, joka mahdollisti jokaisen ympäristön rakenteen täydellisen tuhoamisen reaaliajassa. Seinät murenevat aseiden tulituksen ja ajoneuvojen iskujen seurauksena, tuet romahtavat kantaen ylempiä kerroksia mukanaan, ja tukikohdassa heikentyneet rakenteet kaatuvat oman geometriansa alla. Sissitorjuntarakennelma järjestää tavoitteet alueille: suorita riittävästi moraalia kohottavia sivutehtäviä, niin EDF:n sektorinhallinta ehtyy, mikä laukaisee vapautustehtävän. Nano Forge- ja Grinder-aseet muuttavat purkutyöt taisteluvälineiksi, kiihdyttäen roskia vihollisia kohti tai repimällä metallilevyjä rakenteista. Re-Mars-tered Edition päivitti visuaalisia ilmeitä nykyisille alustoille. Kunkin alueen sivutehtävät luetteloivat luovia purkuhaasteita narratiivisen sisällön sijaan.
Far Cry 2

Ubisoft Montrealin kehittämä Far Cry 2 sisältää laajan avoimen maailman, joka kattaa kaksi aluetta kuvitteellisessa Saharan eteläpuolisessa Afrikan valtiossa. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat reaaliaikainen malarian hallinta, aseiden heikkeneminen, kaverijärjestelmä, tulen leviämisfysiikka ja ryhmittymäneutraali palkkasoturihahmo.
- Julkaisuvuosi: 2008
- Genre: Ensimmäisen persoonan ammuntapeli
- Alustat: PS3, Xbox 360, PC
Far Cry 2 edeltää Ubisoftin tornikiipeilyyn perustuvaa avoimen maailman kaavaa ja toimii sen sijaan hitaammalla ja raa'ammalla mallilla. Pelaaja on palkkasoturi, joka palkataan tappamaan asekauppias Shakali, mutta kahden sotivan ryhmittymän sopimukset vievät jatkuvasti huomion. Aseet kuluvat ja jumiutuvat taistelun aikana, mikä vaatii kenttähuoltoa tai laatikoiden vaihtamista. Malarian oireet lamauttavat hahmon ajoittain, ja se paranee vain hankkimalla pillereitä kaverihahmoilta, jotka voivat myös pelastaa kaatuneita pelaajia taisteluiden aikana. Tuli leviää dynaamisesti korkean ruohon ja rakenteiden läpi luoden uusia taisteluskenaarioita, joista myöhemmät Far Cry -pelit hylkäsivät systeemisen johdonmukaisuuden hyväksi. Avointa maailmaa ei ole suunniteltu palkitsemaan tehtävien ulkopuolista tutkimista – turvatalot on vallattava, jotta ne toimivat uudelleensyntymispisteinä, mutta ne eivät tarjoa narratiivista tai keräilykelpoista sisältöä.
Kolossin varjo

Team Icon kehittämä Shadow of the Colossus sisältää suuren mutta harvaan sijoittuvan avoimen maailman, joka sijoittuu Shrine of Worshipia ympäröiville Kielletyille maille. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat 16 Colossus-kohtaamista pelin ainoina vihollisina, pitomittarilla varustettu kiipeilymekaniikka, Agro-hevosen liikkuminen ja minimaalinen HUD.
- Julkaisuvuosi: 2005 (PS2), 2018 (PS4-uusintaversio Bluepointilta)
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: PS2, PS3, PS4, PS5 (suoratoiston kautta)
Shadow of the Colossus on avoimen maailman pelien joukossa epätavallisimmalla paikalla: koko sen kartta on tarkoitettu ylitettäväksi, ei tutkittavaksi. Maailmassa ei ole muita vihollisia, ei NPC-hahmoja, ei sivutehtäviä eikä juurikaan keräilyesineitä lukuun ottamatta valkohäntäliskoja, jotka pidentävät otemittaria. Jokainen 16 Colossista on pomotaisteluksi naamioitu pulmapeli – haasteena on kiipeilyreitin tunnistaminen liikkuvan, reagoivan kehon läpi vahinkojen kiertojen yhdistämisen sijaan. Pelin lähtökohtaan kätketty suru – mahdollisesti viimeisten elävien olentojen tappaminen karulla maalla yhden ihmisen palauttamiseksi – antaa läpiajosta painon, jota pelisuunnittelu yksinään ei voi tuottaa. Bluepointin vuoden 2018 PS4-uusintaversio säilytti alkuperäisen rakenteen ja rakensi kaikki ominaisuudet uudelleen täydellä resoluutiolla, toimien kokemuksen lopullisena versiona.
Baldurin portti 3

Larian Studiosin kehittämä Baldur's Gate 3 sisältää laajan, monikerroksisen avoimen maailman, joka ulottuu Faerûniin Nautiloid-prologista Varjojen kirottujen maiden ja itse Baldur's Gaten kautta. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat D&D 5e -sääntöjoukkojen taistelu, neljän pelaajan yhteistyötila, haarautuva kerronta, joka vastaa kaikkiin tärkeimpiin päätöksiin, ja täysi hahmonluonti.
- Julkaisuvuosi: 2023
- Genre: Vuoropohjainen roolipeli
- Alustat: PC, macOS, PS5, Xbox Series X|S
Baldur's Gate 3 päästää 12 pelaajahahmoa ja mielenvihaajaa muistuttavan nuijapään valloilleen Faerûniin kolminäytöksisen rakenteen avulla, joka muuttaa maantiedettä ja panoksia jokaisessa näytöksessä. Vuoropohjainen taistelu noudattaa D&D 5e -sääntöjä – keskittymisloitsuja, tilaisuushyökkäyksiä, sijoittumisen etuja ja haittoja – mutta avoimen maailman taso antaa pelaajien kokeilla ympäristöratkaisuja: työntää vihollisia pois reunoilta, sytyttää räjähtäviä tynnyreitä tai sammuttaa tulta vesiloitsuilla ennen perääntymistä. Pelkästään ensimmäinen näytös sisältää yli 80 tuntia sisältöä, kattaen Ravaged Beachin, Underdarkin ja Goblin Campin valinnaisilla reiteillä, jotka ohittavat tai mahdollistavat eri ryhmittymien lähestymistapoja. Jokaisella merkittävällä hahmolla on täysi ääninäyttelijä, mukaan lukien intiimejä kohtauksia romanttisille kumppaneille. Larian julkaisi julkaisun jälkeen laajoja päivityksiä, jotka lisäsivät sisältöä, mukaan lukien alustojen välisen yhteistyöpelin parannuksen ja Photo Mode -päivityksen, pitäen valmista peliä jatkuvana tuotteena.
The Witcher 3: Villi metsästys

CD Projekt Redin kehittämä The Witcher 3: Wild Hunt sisältää erittäin laajan avoimen maailman mantereen sodan runtelemissa Pohjoisissa kuningaskunnissa, Skelligen saaristossa ja Toussaintissa Blood and Wine -laajennuksessa. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat sopimuspohjainen hirviönmetsästys, merkitykselliset haarautumisvalinnat, Gwent-korttipeli ja kaksi suurta tarinalaajennusta.
- Julkaisuvuosi: 2015
- Genre: Roolipeli
- Alustat: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
The Witcher 3 sijoittaa Rivialaisen Geraltin moraalisesti monimutkaiseen, Eurooppa-vaikutteiseen maailmaan sodan keskellä. Hän metsästää sijaistytärtään Ciriä ja hallinnoi samalla sopimuksia majoituksen maksamiseksi. Sivutehtävät ylittävät jatkuvasti toissijaiselta sisällöltä odotetut laatustandardit – Bloody Baron, Bald Mountain ja The Last Wish tarjoavat kaikki kokonaisia narratiivisia kaaria, jotka vastaavat itsenäisiä novelleja. Hirviösopimukset edellyttävät bestiaarimerkintöjen lukemista, oikeiden taikajuomien valmistamista ja öljyjen levittämistä hopeamiekkoihin ennen kunkin olentotyypin kohtaamista. Blood and Wine -laajennus lisäsi Toussaintin, visuaalisesti erottuvan viinialuealueen, jolla on oma salaliittonsa, poliittinen rakenteensa ja noin 20 tuntia lisää sisältöä. GamesRadar arvioi sen parhaaksi saatavilla olevaksi avoimen maailman peliksi vuonna 2026, ja se on pitänyt sijaa useilla vuosittaisilla listoilla julkaisunsa jälkeen.
Monster Hunter Wilds

Capcomin kehittämä Monster Hunter Wilds sisältää laajan ja saumattoman avoimen maailman Kiellettyjen maiden biomeissa. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat alustojen välinen yhteistyöjahti, hirviöiden selässä liikkuminen, hirviöiden käyttäytymiseen vaikuttava dynaaminen sää ja jatkuva retkikuntarakenne, joka korvaa kaupunkiin palaavan silmukan.
- Julkaisuvuosi: 2025
- Genre: Toiminta-RPG
- Alustat: PC, PS5, Xbox Series X|S
Monster Hunter Wilds poisti kaupunkiin palaamisen tavan, joka oli määritellyt sarjaa sen vuoden 2004 debyytistä lähtien. Pelaajat voivat nyt täydentää varusteitaan, valmistaa varusteitaan ja pystyttää leirin avoimessa maailmassa metsästysten välillä. Sään vaihtelut tyynen, ankaran ja myrskyn välillä vaikuttavat aktiivisiin hirviöihin, niiden muuttopaikkoihin ja taistelumaaston käyttäytymiseen. Seikret, ratsastettava wyvernikumppani, kantaa mukanaan ylimääräisiä aseita ja toimii ratsuna kartoilta toiselle liikkumiseen. Neljätoista aiemmista osista tuttua asetyyppiä palaa laajennetuilla liikesarjoilla. Alustariippumaton yhteistyöpeli antaa PC:n, PS5:n ja Xboxin pelaajien jakaa metsästyssessioita ilman alustarajoituksia ensimmäistä kertaa sarjassa. Arvostelujen konsensus on asettanut Wildsin helpoimmin saavutettavaksi Monster Hunter -peliksi uusille pelaajille, säilyttäen samalla mekaanisen syvyyden veteraaneille.
Tähtikenttä

Bethesda Game Studiosin kehittämä Starfield sisältää laajan avoimen universumin, joka kattaa yli 1 000 tutkittavaa planeettaa useissa tähtijärjestelmissä. Pelin pääominaisuuksiin kuuluvat avaruusalusten rakentaminen ja taistelu, Uusi Atlantis ja Neon tärkeimpinä kaupunkikeskuksina, neljä ryhmittymien tehtävälinjaa sekä Bethesdan tunnusomainen ryöstö- ja tutkimussilmukka.
- Julkaisuvuosi: 2023
- Genre: Roolipeli
- Alustat: PC, Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming
Starfield on Bethesdan ensimmäinen uusi immateriaalioikeus sitten vuoden 1994 The Elder Scrollsin, ja se toimii Falloutin tai Skyrimin tavoin siirrettynä lähitulevaisuuden avaruusmaailmaan. Tuhannen planeetan pelimaailma koostuu pääasiassa proseduraalisesti luoduista pintaympäristöistä, ja käsintehty sisältö keskittyy New Atlantisiin, Neoniin, Akila Cityyn ja ryhmittymien tehtäväkeskuksiin. Crimson Fleet -tehtäväsarjassa pelaaja on kaksoisagentti, joka soluttautuu merirosvojärjestöön sisältäpäin, mikä on saanut arvostelijoilta kiitosta pelin kerronnan kohokohtana. Avaruusaluksen mukauttaminen mahdollistaa komponenttien kokoamisen, mikä vaikuttaa lentosuorituskykyyn, aseiden kapasiteettiin ja miehistön tiloihin. PC Gamer antoi sille julkaisun yhteydessä arvosanan 88/100, mutta totesi, että proseduraalisten planeettojen pinnat eivät kestäisi tutkimista kaikissa 1 000 sijainnissa. GamesRadar kutsui sitä "parhaaksi asiaksi, jonka Bethesda on tehnyt sitten Oblivionin" vuoden 2026 toimituksellisessa arviossaan.
Dyyni: Herääminen

Funcomin kehittämä Dune: Awakening sisältää suuren avoimen maailman Arrakiksella, ja sen pääominaisuuksiin kuuluvat selviytymis-MMO-mekaniikka, mausteiden keruu ja kauppa, PvP Deep Desert -alue, poliittisten ryhmittymien uskollisuusjärjestelmät sekä vaihtoehtoinen kaanoninen aikajana, joka poikkeaa kirjoista ja elokuvista.
- Julkaisuvuosi: 2025
- Genre: Selviytymis-MMO
- Alustat: PC, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One
Dune: Awakening poikkeaa kaanonisesta Dune-aikajanasta – Lady Jessica päätti synnyttää tyttären Paul Atreidesin sijaan – mikä luo poliittisen tyhjiön Arrakikseen, jossa Harkonnenin ja Atreidesin joukot ottavat yhteen ilman Kwisatz Haderachin vaikutusvaltaa. Selviytymisrakenne vaatii lämmön, veden ja suojan hallintaa samalla kun mausteita kerätään ryömijäpaikoilta, jotka herättävät hiekkamatojen huomiota. Alueen poliittinen hallinta siirtyy kiltojen liittojen, neuvoston äänestysten ja taloudellisen paineen kautta pelkän valloituksen sijaan, mikä luo pelaajavetoista ryhmittymädynamiikkaa. Deep Desert PvP -alue avaa täysin kiistellyn alueen pelaajakiltojen välisille konflikteille. Funcom rakensi Arrakiksen aidolla omistautumisella Frank Herbertin ympäristövision mukaisesti – hiekkamatojen ilmestymissekvenssit, still-pukumekaniikka ja sietch-arkkitehtuuri heijastavat lähdemateriaalin tutkimusta kaikissa sen julkaistuissa muodoissa.
The Legend of Zelda: Villin henkäys

Nintendon kehittämä Breath of the Wild sisältää laajan avoimen maailman Hyrulen halki, ja sen pääominaisuuksiin kuuluvat kiipeily millä tahansa pinnalla, fysiikkamoottorin ja ympäristön vuorovaikutus, alkuaineiden ominaisuuksia yhdistävä kemiallinen järjestelmä, 120 pyhäkköä ja täysin epälineaarinen lähestymistapa Divine Beast -tavoitteisiin.
- Julkaisuvuosi: 2017
- Genre: Toimintaseikkailu
- Alustat: Nintendo Switch, Switch 2, Wii U
Breath of the Wild julkaistiin Zeldan suunnittelufilosofian täydellisenä nollauksena – ei luolaston lineaarisuutta, ei esinesidonnaista etenemistä eikä päätavoitteiden tiettyä järjestystä. Jokainen Hyrulen pinta on kiipeämiskelpoinen riittävällä kestävyydellä, ja fysiikkamoottori käsittelee tulta, sähköä, metallia, jäätä ja tuulta vuorovaikutteisina ominaisuuksina, joita voidaan käyttää taistelussa ja pulmien ratkaisuissa. Peruspelissä on 120 pyhäkköä, joista jokainen sisältää itsenäisen pulma- tai taistelutestin, joka palkitsee henkipalloja, jotka voidaan muuntaa terveydeksi ja kestävyydeksi. Neljää jumalallista petoa voidaan kohdata missä tahansa järjestyksessä, ja Calamity Ganonia voidaan haastaa alusta alkaen suorittamatta yhtäkään niistä, vaikka taistelu skaalautuu vastaavasti. Peli vaikutti kokonaiseen avoimen maailman suunnittelusukupolveen julkaisunsa jälkeen, ja kehittäjät mainitsivat sen rakenteellisena viitteenä. Tears of the Kingdom rakennettiin suoraan sen perustalle vuonna 2023.

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit