EGW-NewsMaratonin yksityiskohdat: Vankat huijauksenestojärjestelmät, pysyvät pelikiellot ja ainutlaatuiset alustabonukset
Maratonin yksityiskohdat: Vankat huijauksenestojärjestelmät, pysyvät pelikiellot ja ainutlaatuiset alustabonukset
308
Add as a Preferred Source
0
0

Maratonin yksityiskohdat: Vankat huijauksenestojärjestelmät, pysyvät pelikiellot ja ainutlaatuiset alustabonukset

Jännitys Marathonin julkaisua ensi viikolla odotellessa kasvaa, ja viikonloppuna on tulossa Server Slam -testipeli, jonka tavoitteena on voittaa puolelleen uuttopelien fanit. Ennen tätä tapahtumaa Bungie on esitellyt vaikuttavan esityksen pelin alusta alkaen käyttöön otettavista verkko- ja tietoturvaominaisuuksista.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Sonyn omistama kehittäjä julkaisi 23. helmikuuta yksityiskohtaisen blogikirjoituksen, jossa selitetään, mitä pelaajat voivat odottaa pelin tietoturvakerroksilta ja tärkeimmiltä verkko-ominaisuuksilta. Nämä elementit ovat ratkaisevan tärkeitä reilun verkkokokemuksen kannalta, sillä monet kilparäiskintäpelit käynnistyvät usein ilman riittävän vankkaa tilaa. Bungie on tehnyt Marathonin erillisistä palvelimista täysin määräysvaltaisia tärkeimpien taistelu- ja ryöstötoimintojen suhteen. Tämä tarkoittaa, että epäilyttävän toiminnan korjaaminen ei vaikuta muihin pelaajiin tai heidän pelikokemukseensa. Tämä järjestelmä on yhdistetty asiakaspuolen ennustamiseen ja kelaukseen, jotta toiminnot tuntuvat välittömiltä. Kehittäjä lupasi myös, että palvelimet seuraavat huolellisesti jokaista luotia kohteeseensa, jopa suuren pakettihävikin sattuessa, mikä varmistaa johdonmukaisen osumien rekisteröinnin käynnistyksen yhteydessä.

Torjuakseen muurien hakkerointeja ja muita pelaajien tai avainesineiden sijainnin paljastavia huijauskeinoja Fog of War -järjestelmä rajoittaa kartan alueita, joista yksittäisillä pelaajaasiakkailla on tietoa, auttaen pitämään pelaajan sijainnin piilossa muiden pelaajien asiakkailta. Mielestäni tämä on kattava lähestymistapa ongelmaan, joka vaivaa online-ammuntapelejä. Vaikka se ei olekaan taattu ratkaisu, se on merkittävä osa pelin arsenaalia huijareita vastaan.

Tietoturvapino rakennettiin uudelleen Marathonia varten, ja se toimii rinnakkain BattlEye-huijausnestoratkaisun kanssa. Peli käsittelee myös kesken pelin tapahtuvat internet-katkokset sallimalla pelaajien muodostaa yhteyden uudelleen ja jatkaa peliä. Jos yhteyden palauttaminen epäonnistuu Bungien palvelimen tai verkkoinfrastruktuurin ongelman vuoksi, kehittäjä yrittää palauttaa aloitusvarusteet kaikille pelaajille, joihin ongelma vaikuttaa. Bungie antoi myös jyrkän varoituksen niille, jotka harkitsevat luvattoman ohjelmiston käyttöä.

"Jokainen, jonka havaitaan huijaavan, suljetaan pysyvästi pois Marathonin pelaamisesta."

— Bungie

Huijareille ei tule toista mahdollisuutta. Kokenut online-räiskintäpelien kehittäjä myöntää, että tuoteturvallisuus ei ole koskaan täysin ratkaistu ongelma, ja totesi jatkavansa investoimista järjestelmiinsä ja infrastruktuuriinsa pelin koko elinkaaren ajan. Turvallisuuden lisäksi Bungie vahvisti myös, että eksklusiiviset kosmeettiset esineet eivät rajoitu yhteen alustaan. Kehittäjän sosiaalisen median tilillä vihjattiin, että PlayStation-yksinoikeudella saatavien asekorujen esittelyn jälkeen vastaavia kosmeettisia esineitä on tulossa PC:lle ja Xboxille. Tässä yhteisölle vastauksena tehdyssä viestissä todettiin, että Steam- ja Xbox-pelaajille tarkoitettuja asekoruja jaetaan tulevaisuudessa. PlayStation-pelaajille paljastetut kosmeettiset esineet sisältävät kosmeettisia esineitä, jotka viittaavat Ghost of Yoteiin, Death Stranding 2:een ja Helldivers 2:een. Tämä herättää kysymyksiä siitä, mitkä pelit saattaisivat saada liitetiedostoina PC- ja Xbox-pelaajille. Mielestäni tämä testi on ratkaisevan tärkeä yleisön mielipiteen kannalta.

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__

Pelin vauhti näyttää kasvavan. Marathonilla oli merkittävä sija Sonyn State of Play -esittelyssä, ja Server Slam -testi, joka on ajoitettu 26. helmikuuta ja 2. maaliskuuta väliselle ajalle, antaa pelaajille viimeisen mahdollisuuden muodostaa oma mielipiteensä pelistä. Projekti on kohdannut omat kehityshaasteensa. Alkuperäinen palaute aiemmista testeistä ei ollut täysin positiivista, ja kritiikki kohdistui PvE-aspekteihin ja puuttuviin ominaisuuksiin, kuten lähikeskusteluun. Studio käsitteli myös plagiointiskandaalia, joka pakotti kehittäjät käymään pelin läpi poistaakseen taiteilija Antirealille kuuluvat taidemateriaalit. Pelin matka julkaisuun 5. maaliskuuta on nyt lähes valmis, ja mukanaan ovat sekä tiukat huijauksenvastaiset käytännöt että.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Lue myös, syvällinen sukellus Bungie's Marathoniin paljastaa, että se on uudelleenkäynnistys vuoden 1994 klassikkopelistä, joka sijoittuu kadonneeseen Tau Ceti IV -siirtokuntaan. Pelaajista tulee kyberneettisiä "Juoksijoita" pelaaja vastaan pelaaja vastaan -ympäristökokemuksessa, jossa he kilpailevat resursseista toisiaan ja tekoälyvihollisia vastaan. Peli on määrä julkaista PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle täydellä cross-play- ja cross-save-tuella. Sen julkaisuprosessiin sisältyi merkittävä viivästys ja varastettuihin taideresursseihin liittyvä kiista.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK