EGW-NewsThe Witcher 4 on optimoitu hyvin Unreal Engine 5:llä
The Witcher 4 on optimoitu hyvin Unreal Engine 5:llä
409
Add as a Preferred Source
0
0

The Witcher 4 on optimoitu hyvin Unreal Engine 5:llä

Uusin The Witcher -peli, vuonna 2015 julkaistu The Witcher 3: Wild Hunt, on käyttänyt CD Projekt RED:n omaa pelimoottoria REDengine 3:a, kun taas tulevan The Witcher 4:n on vahvistettu käyttävän Unreal Engine 5:tä. Tämä päivitys on hieman ärsyttänyt faneja, kun otetaan huomioon, kuinka paljon CD Projekt RED kehitti omaa pelimoottoriaan ja käytti sitä Cyberpunk 2077: ssä (sitä paranneltiin ja se nimettiin REDengine 4:ksi), ja pelissä saattaa mahdollisesti ilmetä teknisiä ongelmia kehitysvaiheessa.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Pelaajien huolenaiheista huolimatta näyttää siltä, että The Witcher 4 on hyvin optimoitu Unreal Engine 5: llä. X:n sosiaalisen median tilin WitcherIVnewsin mukaan CD Projekt RED:n edustajiin viitaten kehittäjät ovat työskennelleet Unreal Engine 5:n kanssa pelin kehityksen aikana viiden vuoden ajan, ja se voi olla merkki siitä, että The Witcher 4 saa hyvän optimoinnin eikä siinä ole ongelmia julkaisun aikana – mutta se ei ole poikkeus.

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__

”ICYMI: CDPR on työskennellyt The Witcher 4:n parissa Unreal Engine 5:llä lähes viisi vuotta.”

CDPR:n mukaan pelin tekninen kehitys UE5:tä käyttäen alkoi noin vuosina 2021–2022, ja olemme erittäin tyytyväisiä saavutuksiimme.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Lähde jakoi myös ajatuksen, että The Witcher 4:ssä on todennäköisesti pätkimätön avoin pelimaailma, vastatessaan Epic Gamesin vanhemman ohjelmistoinsinöörin Ari Arnbjornssonin viestiin, joka osoitti, kuinka videopeleissä on mahdollista saada täysin pätkimätön pelimaailma, kuten alla näet:

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_1__

”No, kaikkien näiden edistysaskeleiden myötä mielestäni The Witcher 4 antaa meille pohjimmiltaan lähes pätkimättömän avoimen maailman (ja luultavasti poistaa myös suurimman osan klassisista UE5:n avoimen maailman ongelmista).”

The Witcher 4:n on vahvistettu olevan kehitteillä PC:lle, Xbox Series X/S:lle ja PlayStation 5:lle, mutta julkaisupäivä on toistaiseksi tuntematon. Samaan aikaan on kuulemma kehitteillä uusi DLC The Witcher 3: Wild Huntille, joka luo pohjan tulevan neljännen pelin tapahtumille.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK