Star Wars: Galactic Racer sisältää laajan räätälöinnin podracingin ohessa
Star Wars: Galactic Racerin julkistaminen The Game Awards 2025 -gaalassa aiheutti kohua. Paljastustrailerissa näytettiin nopeaa toimintaa, mutta siitä näytti puuttuvan sarjan menneisyyden klassiset podracerit, mikä aiheutti huolta fanien keskuudessa. Lyhyt välähdys Sebulbasta trailerin lopussa antoi toivoa, jota pelin kehittäjä on nyt vahvistanut. Matt Webster, Fuse Gamesin toimitusjohtaja ja toinen perustaja, vahvisti ikonisen ajotyylin paluun. Itse peli sijoittuu Imperiumin kaatumisen jälkeen, vuosikymmeniä prequel-trilogian elokuvissa nähdyn podracing-ajon huippuvuosien jälkeen.
Eihän Star Wars -ajokokemusta voi tehdä ilman podracingia, vai voiko? Pelin ydinfantasia on tulla Galaktisen liigan eliittipilotiksi, ja podracing on nopeuden ja kilpa-ajamisen huippu Star Wars -galaksissa.
- Matt Webster
Fuse Gamesin kehitystiimi ilmaisi haluavansa laajentaa peliä yhden kilpa-ajomuodon ulkopuolelle. GamesRadarin kanssa käymässään keskustelussa Webster selitti studion aikomuksen innovoida ja samalla kunnioittaa aiempien Star Wars -ajopelien perintöä. Tavoitteena on tarjota monenlaisia kilpa-ajokokemuksia ottamalla mukaan erilaisia ajoneuvotyyppejä. Tällä lähestymistavalla pyritään antamaan pelaajille mahdollisuus ohjata tuttuja ajoneuvoja täysin uusien, peliä varten suunniteltujen ajoneuvojen rinnalla.
Halusimme tehdä enemmän - nojata useisiin ajoneuvotyyppeihin ja useisiin nopeuden ilmaisumuotoihin, jotta pelaajat saisivat monenlaisia kokemuksia. Galactic Racer tarjoaa pelaajille mahdollisuuden ohjata tuntemiaan ja rakastamiaan ajoneuvoja sekä sellaisia, joita he eivät ole ennen kokeneet, erilaisissa yksin- ja moninpelitiloissa.
- Matt Webster
Pelin suunnittelufilosofiassa yhdistyvät helppokäyttöisyys ja monimutkaisuus. Webster kuvaili peliä Burnout-sarjaa muistuttavaksi "ota ja pelaa" -tunnelmaksi, mutta siinä on "todellista syvyyttä kaikissa järjestelmissä". Tämä syvyys sisältää mestaruuteen ja uudelleenpelattavuuteen sidotun etenemisjärjestelmän. Pelaajat pääsevät ajoneuvojensa konepellin alle. Kustomointivaihtoehdot mahdollistavat muutokset sekä kosmeettiseen ulkonäköön että ajoneuvon suorituskykyominaisuuksiin. Webster totesi, että lainsuojattomassa Outer Rimissä se, miten kilpa-ajaja näkyy radalla, voi olla yhtä tärkeää kuin hänen taitonsa. Pelin on määrä ilmestyä vuonna 2026 PC:lle, ja pelaajat odottavat Star Wars: Galactic Racerin ilmestymistä Steamiin sekä PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle.
Ensisijainen kameranäkymä on kolmannesta persoonasta, elementti, jonka Webster sanoi saavan "valtavan määrän vaivaa" pelin tunnelman viimeistelemiseksi. Muita kameravaihtoehtoja tulee olemaan saatavilla eri pelityyleille sopiviksi. Jotkin näkökulmat tuovat kameran lähemmäs ajoneuvoa, jotta nopeuden tuntu lisääntyy ja lähikilpailuissa tarvittava tilannetietoisuus saadaan aikaan. Mukana on myös ohjaajan ensimmäisen persoonan näkymä, joka tarjoaa upottavamman, elokuvamaisemman kokemuksen. Pelimoodeja koskevat yksityiskohdat sisältävät ainutlaatuisen juoksupohjaisen "tarinavetoisen kampanjan" ja tavallisen pelaaja vastaan pelaaja -moninpelin, ja lisäksi mainitaan useita muita yksin- ja moninpelimahdollisuuksia.
Lue myös, että uusi raportti viittaa siihen, että Star Wars Jedi -franchisingin kolmas osa saatetaan julkaista ennakoitua aikaisemmin. Vaikka Respawn ja Electronic Arts eivät ole virallisesti vahvistaneet sen kehitystä, spekulaatiot pelistä ovat olleet käynnissä.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit