EGW-NewsBrawl Starsin kehittäjät rikkovat hiljaisuuden Buffyista, satunnaislukugeneraattorista ja pelin tulevaisuudesta
Kuumempi
Brawl Starsin kehittäjät rikkovat hiljaisuuden Buffyista, satunnaislukugeneraattorista ja pelin tulevaisuudesta
244
Add as a Preferred Source
0
0

Brawl Starsin kehittäjät rikkovat hiljaisuuden Buffyista, satunnaislukugeneraattorista ja pelin tulevaisuudesta

Pitkän tauon jälkeen Brawl Stars on tuonut takaisin suositun "Time to Explain" -podcastinsa. Podcastissa pelaajat ja yhteisön sisällöntuottajat voivat esittää suoria kysymyksiä ja kehittäjät vastata niihin avoimesti. Uusi jakso on nyt julkaistu – ensimmäinen sitten syyskuun 2024 – ja se käsittelee laajan aihealueen, kuten Buffeja, etenemisjärjestelmiä ja pelin yleistä tilaa.

Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Alla on podcastin tärkeimmät pointit, jotka korostavat, mitä pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa ja miten kehitystiimi näkee nykyiset järjestelmät.


Buffyt ja niiden pitkän aikavälin kustannukset

Brawl Starsin kehittäjät rikkovat hiljaisuuden Buffyista, satunnaislukugeneraattorista ja pelin tulevaisuudesta 1

Kehittäjät selittivät, että Buffeja ei koskaan suunniteltu erillisiksi lisäyksiksi. Sisäiset tiedot ja jaetut kaaviot osoittivat lisääntynyttä peliaikaa, parantunutta asiakaspysyvyyttä ja alhaista vaihtuvuutta niiden käyttöönoton jälkeen, mikä vahvisti uskomusta siitä, että Buffit auttavat elvyttämään peliä. Tiimin mukaan Buffit toimivat pitkäaikaisina jahtausesineinä – mitä aiemmat järjestelmät, kuten Gears, eivät onnistuneet saavuttamaan, vaikka ne olivat tasapainoisempia ja edullisempia.

Buffiesin hinnoittelua kuvailtiin huolellisesti suunnitelluksi eikä mielivaltaiseksi, ja sen pitkän aikavälin näkymä kattaa seuraavat kolme vuotta. Tavoitteena on jatkaa Buffies-järjestelmän laajentamista uusien ominaisuuksien ja tapahtumien myötä tulevissa päivityksissä.


Mega Pig ja Club-kihlaukset

Brawl Starsin kehittäjät rikkovat hiljaisuuden Buffyista, RNG:stä ja Game 2:n tulevaisuudesta

Mega Pig otettiin käyttöön puuttumaan Club Leaguen alhaiseen sitoutumiseen tekemällä palkinnoista helpommin saatavilla satunnaisille pelaajille. Vaikka järjestelmä osoittautui aluksi menestyksekkääksi, kehittäjät myönsivät, että sen uutuus on hiipunut ajan myötä. Palkinnot eivät enää tunnu yhtä ainutlaatuisilta, etenkään sellaisten järjestelmien kuin Sushi ja Chaos Drops lisäämisen myötä.

Tiimi selvensi myös, että Klubiliigan palkinnot jaettiin uudelleen Starr-palkintojen kesken sen sijaan, että ne olisi poistettu kokonaan. Tämä muutos lisäsi satunnaisten pelaajien palkintoja, mutta sillä oli pienempi vaikutus omistautuneempien pelaajien edistymiseen.


Ennätykset eivät vastanneet odotuksia

Brawl Starsin kehittäjät rikkovat hiljaisuuden Buffyista, satunnaislukugeneraattorista ja Game 3:n tulevaisuudesta

Kehitystiimi myönsi avoimesti, että Records-järjestelmä ei toiminut tarkoitetulla tavalla. Sisäiset tiedot osoittivat, että Records ei parantanut merkittävästi peliaikaa tai pelien säilymistä ja lopulta suoriutui heikommin, samalla tavalla kuin korvattu Masteries-järjestelmä.

Yksi keskeisistä havaituista ongelmista oli, että sekä Masteries että Records vetosivat ensisijaisesti jo omistautuneisiin pelaajiin, tarjoten vain vähän motivaatiota niille, jotka olivat vaarassa lopettaa pelin. Lisäksi palkintojen lukitseminen näihin järjestelmiin vähensi niiden yleistä houkuttelevuutta. Uusi lähestymistapa on parhaillaan kehitteillä.


Claw Machine RNG ja suunnitellut parannukset

Brawl Starsin kehittäjät rikkovat hiljaisuuden Buffyista, satunnaislukugeneraattorista ja Game 4:n tulevaisuudesta

Tiimi tarkasteli uudelleen vuoden 2022 kokemuksia, jolloin satunnaispalkkioiden poistaminen johti pelaajien pysyvyyden jyrkkään laskuun. Satunnaistettuja palkintoja kuvailtiin olennaisiksi niiden yllätystekijän vuoksi, vaikka niiden kokonaisarvo vastaisi kiinteitä palkintoja. Tämä filosofia vaikutti satunnaislukugeneraattorin (RNG) elementtien sisällyttämiseen Claw Machineen.

Kehittäjät kuitenkin myönsivät, että Claw Machine nojaa tällä hetkellä liikaa satunnaisuuteen. Paljastettiin suunnitelmia "onnenveto"-mekaniikasta, jonka avulla pelaajat voivat toisinaan valita suoraan haluamansa Buffien.


Kartanpiirtäjän uudelleensuunnittelu on edelleen epävarmaa

Vaikka Map Maker on edelleen suosittu, tiimi uskoo siinä olevan hyödyntämätöntä potentiaalia. Lopullista uudistussuunnitelmaa ei kuitenkaan ole vielä hyväksytty. Kehittäjät totesivat, että oikea tilaisuus ei ole vielä tullut ottaa niin suurta riskiä, vaikka uudistusta suunnitellaan edelleen tulevaisuudessa.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Miksi äänikeskustelu on edelleen arkaluontoinen aihe

Äänikeskustelusta on keskusteltu sisäisesti useita kertoja, mutta vakavat turvallisuusongelmat estävät edelleen sen toteuttamisen. Brawl Starsin ylläpitäminen turvallisena ympäristönä vaatisi laajoja moderointi- ja tukijärjestelmiä pelkän äänitoiminnallisuuden lisäämisen lisäksi, mikä tekee siitä monimutkaisen ja arkaluontoisen ominaisuuden käyttöönottaa.


Podcastissa käsiteltiin myös muita aiheita, kuten uusien rahaksi tekoa edistävien ominaisuuksien perustelut, Buffien julkaisusuunnitelmat ja tulevat päivitysstrategiat. Syvemmistä näkemyksistä kiinnostuneita pelaajia kannustetaan katsomaan koko jakso yksityiskohtaisempien keskustelujen saamiseksi.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK