Highguardin kehittäjät eivät odottaneet pelin herättävän niin paljon vihaa
Sanoa, että Highguard on ollut pettymys, tarkoittaa samaa kuin ei sanoa mitään. Yli 30 000 Steam- arvostelun joukossa pelillä on edelleen enimmäkseen negatiivinen status, ja se on myös ollut vuoden 2026 huonoin peli Metacriticissa – käyttäjän pistemäärä on tällä hetkellä 2,3.
Hiljattain Dexerton haastattelussa Highguardin luova ja suunnittelujohtaja Jason McCord paljastaa, ettei Wildlight Entertainment odottanut pelin sisältävän niin paljon vihaa, ja kehittäjät olivat varmoja luovansa jotain ainutlaatuista ensimmäisen persoonan ammuntapelien joukossa.
”Kaikki kiteytyy aina siihen, että meillä oli peli, jota ei löydy mistään muualta.” – Joten olimme siitä hyvin varmoja. Olimme todella innoissamme sinä iltana. Jälkeenpäin juhlimme kaikki TGA-juhlissa. Olimme vain innoissamme siitä, että saisimme pelin julkaistua, tiedäthän?
”Meille live-palvelupelinä tärkeintä… on saada pelillesi huomiota. Aina on huolta siitä, että markkinat ovat kyllästyneet. Ihmiset kysyvät aina, miksi minun pitäisi välittää tästä pelistä? Ja siihen on oltava vastaus. Emme pyrkineet tekemään sankariräiskintäpeliä. Sankarit otettiin käyttöön, koska ne tekivät pelistä paremman. Ne tulivat paljon myöhemmin.”
Mitä mieltä olet Highguardista? Miten peli mielestäsi ansaitsee nykyisen vihansa? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!
Highguard on saatavilla PC:lle, Xbox Series X/S:lle ja PlayStation 5:lle.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit