Prince of Persia Remaken peruuttamisen inhimilliset kustannukset
Seurasin suuren pelin peruuntumisen jälkimaininkeja suoraan asiaan osallisen henkilön silmin. Näyttelijä Eman Ayaz, jonka uskotaan tulleen valituksi Farahiksi kohtalokkaaseen Prince of Persia: Sands of Time -uusintaversioon, sai tietää projektin päättymisestä internetin kautta, aivan kuten yleisökin.
Pelin kehitys oli ollut tunnetusti vaikeuksissa sen ensimmäisestä julkistuksesta vuonna 2020 lähtien, ja sen fanikunta oli kärsinyt useista viivästyksistä. Pelin kehittäjille äkillinen loppu tuli kuitenkin syvänä shokkina, joka välitettiin epäsuorasti uutisartikkelin kautta.
X:ssä jakamassaan videossa Ayaz kertoi kokemuksestaan tylysti.
"Viime viikolla koin urani järkyttävimmän hetken", Ayaz totesi. "Olin täysin shokissa."
__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__
Hänen veljensä lähetti hänelle viestin ja kysyi, oliko hän kunnossa. Tämä kysymys hämmensi häntä aluksi. Veli jatkoi linkillä uutisraporttiin. Artikkelin kautta hän sai tietää, että projekti, johon hän oli uhrannut vuosia elämästään, oli hyllytetty pysyvästi. Salassapitosopimukseen liittyvistä oikeudellisista syistä Ayaz ei nimenomaisesti maininnut Ubisoftia tai itse peliä nimeltä, mutta hänen kuvailemansa aikajana sopii täydellisesti yhteen sen kanssa, kun Ubisoft perui Prince of Persia: The Sands of Time -uusintaversion viime viikolla. Hänen yhteytensä projektiin saivat vihjauksen myös Redditin käyttäjiltä, jotka huomasivat, että hän oli aiemmin uudelleentwiitannut peliin liittyvää sisältöä sosiaalisessa mediassa.
__LYHYTKOODIN_TUNNUS_1__
Tämä rooli oli Ayazille enemmän kuin vain yksi työ muiden joukossa. 26-vuotias kanadalais-pakistanilainen näyttelijä näki sen "elämää mullistavana" tilaisuutena ja pani merkille merkittävien roolien niukkuuden hänen taustansa omaaville näyttelijöille, joita roolitusohjaajat usein pitävät "mahdottomina työllistää". Hän sai roolin kolme vuotta sitten "tiukan" koe-esiintymisen jälkeen, jota hän itse kutsui, ja oli suunnitellut käyttävänsä pelin julkaisua ponnahduslautana uralleen Yhdysvaltoihin. Sen oli tarkoitus olla hänen ponnahduslautansa, merkittävä ammatillinen nousunsa.
Ayaz mainitsi omistaneensa elämänsä kolme viimeistä vuotta projektille ja jatkaneensa jopa työtehtäviensä hoitamista samalla kun hän hoiti murtunutta jalkaansa. Loppu näytti olevan näkyvissä; hän oli kuvannut markkinointimateriaaleja viime kuukausien aikana, ja tiimi odotti julkaisua tänä vuonna. Peruuttamisen äkillinen ja persoonaton ilmoitus tuntui "tunneperäiseltä niskaniskulta". Koska peliä ei koskaan julkaista, hän ei ehkä pysty julkisesti yhdistämään nimeään tekemäänsä työhön. Peruuttaminen oli osa Ubisoftin suurta yritysjärjestelyä, johon sisältyi myös kahden studion sulkeminen, viiden muun nimeämättömän projektin peruuttaminen ja useiden muiden viivästyttäminen. Virallisesti syyksi mainittiin, että perutut pelit eivät täyttäneet uusia, valikoivampia laatustandardeja. Tällä yrityksen manööveroinnilla oli vakavia seurauksia, sillä Ubisoftin osakkeet romahtivat 34%, ja sen odotetaan johtavan lakkoihin Ranskassa, jossa yrityksen pääkonttori sijaitsee.
Lue myös, että Ubisoft on aloittanut " merkittävän organisaatio-, operatiivisen ja tuotevalikoiman uudelleenjärjestelyn " vastatakseen markkinoiden haasteisiin, mikä on johtanut merkittäviin muutoksiin koko yrityksessä. Julkaisija ilmoitti kuuden pelin peruuttamisesta ja seitsemän muun julkaisun lykkäämisestä tiukentuneiden laatustandardien täyttämiseksi.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit