Entinen World of Warcraft -tuottaja liittyy virallisesti Riot Gamesin palvelukseen League of Legends MMO:n kehityksen jatkuessa
League of Legendsin fanit saattavat vihdoin olla lähempänä merkityksellisiä uutisia Riot Gamesin kauan odotetusta MMO-projektista, joka paljastettiin ensimmäisen kerran vuonna 2020. World of Warcraftin entinen tuottaja Raymond Bartos on virallisesti vahvistanut siirtyneensä Riot Gamesin palvelukseen, jossa hän tulee osallistumaan yhtiön vielä nimeämättömään League of Legends -MMO:hon.
Tällä hetkellä projektista on saatavilla hyvin vähän konkreettista tietoa. Useiden sisäisten muutosten ja laajalti keskustellun, vuonna 2024 tapahtuvan kehitystyön suuren nollaamisen jälkeen MMO on pysynyt pitkälti poissa valokeilasta. World of Warcraftin kokeneen tuottajan lisääminen voisi kuitenkin olla merkki siitä, että Riotin MMO-ambitiot ovat jälleen pääsemässä vauhtiin ja suuntautumassa tarkempaan suuntaan.
Lupaava signaali vuosien epävarmuuden jälkeen 🔄.
League of Legends -MMO on kokenut myrskyisän kehityssyklin julkistamisestaan lähtien. Vaikka jännitys oli aluksi suurta, Riot Games vahvisti myöhemmin, että projektissa tehtiin merkittävä nollaus, jonka tarkoituksena oli miettiä uudelleen sen pitkän aikavälin visiota sen sijaan, että toimitettaisiin kokemus, joka tuntui liian tutulta tai innottomalta.
Raymond Bartosin, veteraanituottajan, jolla on syvää kokemusta live-palveluna toimivista MMORPG-peleistä, palkkaaminen saattaa viitata siihen, että Riot on nyt siirtymässä vakaampaan ja harkitumpaan tuotantovaiheeseen. Hänen tulonsa viittaa siihen, että pitkäjänteinen sisällön suunnittelu, pelaajien sitouttaminen ja kestävä MMO-suunnittelu painottuvat uudelleen.
World of Warcraft ja League of Legends: Two Giants, Very Different Foundations ⚔️ ⚔️
Sekä World of Warcraft että League of Legends kuuluvat kaikkien aikojen vaikutusvaltaisimpiin verkkomoninpeleihin, mutta ne edustavat hyvin erilaisia pelifilosofioita.
- World of Warcraft tarjoaa pysyvän avoimen maailman, joka rakentuu seuraavien asioiden ympärille: Laajat questline-linjat
- Yhteistoiminnallinen ja kilpailullinen PvE-sisältö
- Syvälliset roolipelijärjestelmät ja hahmon kehittyminen
- League of Legends sen sijaan on erittäin kilpailuhenkinen MOBA, joka keskittyy: Lyhyisiin, intensiivisiin otteluihin.
- mestaripohjainen pelattavuus
- Taktinen tiimikoordinaatio, jonka keskiössä on vihollisen Nexuksen tuhoaminen.
Pelaajat ovat jo vuosia spekuloineet sillä, miltä näiden kahden suunnittelufilosofian yhdistelmä voisi näyttää. Pitkäaikaisen WoW-tuottajan osallistuminen voi auttaa Riotia kuromaan umpeen MMO:n syvyyden ja League of Legendsin nopeatempoisen identiteetin välisen kuilun, mitä fanit ovat odottaneet innokkaasti.
Riotin MMO-tiimi saa MMO-veteraanin johtoonsa 🧠.
Raymond Bartos vahvisti siirtymisensä Riot Gamesille sosiaalisen median kautta ja totesi olevansa innoissaan saadessaan auttaa "tuottamaan MMO-kokemuksen, josta pelaajat todella nauttivat". Hän paljasti myös, että hän tulee työskentelemään yhdessä Orlando Salvatoren kanssa, entisen World of Warcraft -kollegansa kanssa, joka toimii jo nyt Riotin MMO-projektin insinöörijohtajana.
Tämän ilmoituksen keskeisiä otteita ovat mm:
- Sekä Bartos että Salvatore ovat osallistuneet useisiin World of Warcraftin laajennuksiin.
- Heidän kokemuksensa kattaa live-palvelupäivitykset, laajennussyklit ja pelaajien pitkäaikaisen säilyttämisen.
- Riot näyttää kokoavan johtoa, jolla on todistettua MMO-mittakaavan kehityskokemusta.
Vaikka Riot Games ei ole paljastanut MMO:n tämänhetkistä kehitysvaihetta - erityisesti vuoden 2024 nollauksen jälkeen - Bartosin julkinen innostus viittaa siihen, että tiimi on jälleen aktiivisesti viemässä projektia eteenpäin.
Spekulaatioita tarinasta, asetelmasta ja arkaaisista yhteyksistä 📺...
Yksi suurimmista avoimista kysymyksistä on edelleen League of Legends -MMO:n kerronnallinen suunta. Riot ei ole vielä vahvistanut:
- Runeterran tiettyä aluetta, jota peli tulee tutkimaan.
- Seuraavatko pelaajat alkuperäistä tarinaa vai olemassa olevaa tarinaa
- Kuinka tiiviisti MMO tulee liittymään muuhun League of Legends -mediaan.
Jotkut fanit ovat ilmaisseet olevansa erittäin kiinnostuneita MMO:sta, joka ammentaa inspiraatiota Riotin kriitikoiden ylistämästä Arcane-animaatiosarjasta. Monet pitävät Arcanea yhtenä kaikkien aikojen onnistuneimmista videopeliadaptaatioista, ja jotkut katsojat ovat huomanneet sarjan ja League of Legendsin keskeisen MOBA-pelaamisen välisen sävykkään kontrastin.
MMO:n rakentaminen, joka:
- Hyödyntää Arcanen suosiota
- kunnioittaa League of Legendsin vakiintunutta tarinaa
- vetoaa sekä MMO-veteraaneihin että MOBA-pelaajiin.
...on herkkä tasapainoilu, joka on nyt osittain Bartosin ja hänen tiiminsä vastuulla.
Mitä League of Legendsin MMO:lle tapahtuu seuraavaksi? ⏳
Vaikka mitään virallisia ilmoituksia ei näytä olevan tulossa, Raymond Bartosin liittyminen Riot Gamesiin on vahva osoitus siitä, että MMO-projekti on edelleen aktiivinen ja tärkeä sisäisesti. Vuosien vähäisen viestinnän jälkeen tämä siirto tarjoaa faneille konkreettisen merkin edistyksestä.
Toistaiseksi:
- Riot Games ei ole jakanut aikatauluja, pelimateriaalia tai tarinan yksityiskohtia.
- MMO on edelleen nimeämätön ja julkaisematon.
- Yhteisön huomio kohdistuu jälleen kerran mahdollisiin päivityksiin
Kehityksen jatkuessa kulissien takana pelaajat voivat odottaa Riot Gamesilta tulevia ilmoituksia MMO-tavoitteistaan League of Legendsin, World of Warcraftin ja laajemman moninpelimaiseman jatkuvien päivitysten ohella.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit