EGW-NewsSteam Glitch lähettää Fallout New Vegasin fanit jahtaamaan remasteria, jota ei ole olemassa
Steam Glitch lähettää Fallout New Vegasin fanit jahtaamaan remasteria, jota ei ole olemassa
1015
Add as a Preferred Source
0
0

Steam Glitch lähettää Fallout New Vegasin fanit jahtaamaan remasteria, jota ei ole olemassa

Fallout-huhuilla on tapana levitä nopeasti, ja näin sen jälleen, kun pieni Steam-virhe muuttui täysimittaiseksi teoriaksi New Vegasin remasteroinnista. Huomasin keskustelun syntyvän jo varhain, ja sen taustalla oli yksi outo yksityiskohta: pelaajat eivät enää voineet jättää arvosteluja Fallout 3:sta tai Fallout: New Vegasista Steamissa. Alustalla näkyi sen sijaan punainen varoitus, jonka mukaan tuotetta ei ollut vielä julkaistu. Pelien osalta, jotka ovat olleet saatavilla jo reilusti yli kymmenen vuotta, viesti näytti jo lähtökohtaisesti väärältä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Tarkistin listat itse. Fallout: New Vegasilla oli vielä edellispäivänä päivättyjä arvosteluja, jotka vahvistivat, että rajoitus oli vasta ilmestynyt. Samaan aikaan Falloutin etsiminen Steamissa tuotti toisenkin poikkeaman. Kaupan sivulla ilmoitettiin yhteensä 12 Fallout-peliä, mutta näkyvissä oli vain 10 peliä. Yhdessä nämä epäjohdonmukaisuudet aiheuttivat juuri tarpeeksi kitkaa, jotta fanit saivat etsiä merkityksiä.

Spekulaatiot saivat eniten vauhtia Redditissä, jossa käyttäjät alkoivat yhdistää häiriön viimeaikaisiin Fallout-kehityksiin Steamin ulkopuolella. Amazonin Fallout-sivusto oli käynnistänyt lähtölaskenta-ajastimen, Falloutin kakkoskautta esitettiin viikoittain, ja Bethesdan Oblivion-remaster oli osoittanut, että vanhojen roolipelien uudelleenkäsittely voi yhä myydä. Joillekin pelaajille ajatus siitä, että Fallout 3 tai New Vegas voisi olla seuraava, ei tuntunut kaukaa haetulta.

"Kun viimeaikaiset huhut molempien pelien remasteroinnista, Fallout-sivun Count Down, Fallout-tv-sarja tapahtuvat JA vain nämä kaksi peliä vaikuttavat rn, se on liian suuri yhteensattuma ollakseen olematta",kirjoitti DaughterOfBhaal. Kommentissa kehystettiin häiriö ei bugina, vaan signaalin vuotamisena ennen julkistusta. Toinen käyttäjä, mellow_kitten_23, oli samaa mieltä, kutsui tilannetta "ehdottomasti lupaavaksi" ja pohti avoimesti, voisiko Bethesda toistaa Oblivionin kohdalla käytetyn hiljaisen julkaisustrategian.

Sävy vaihtui nopeasti uteliaisuudesta tuttuun itsetietoisuuteen. "Hitaasti muuttumassa r/HalfLifeksi", vitsaili Soviet-__-Neko ja vertasi Fallout-faneja yhteisöön, joka on tunnettu siitä, että se analysoi pieniä teknisiä muutoksia todisteena kauan odotetusta jatko-osasta. Vertaus osui oikeaan, koska se kuvasi hetkeä tarkasti. Todisteet olivat laihoja, mutta remasterin himo täytti aukkoja.

Ymmärrän, miksi ajatus jäi elämään. Fallout 3 ja New Vegas ovat Bethesdan katalogissa hankalassa vaiheessa. Ne ovat edelleen suosittuja, mutta niiden ikä näkyy nykyaikaisella laitteistolla. Vuonna 2025 julkaistu Oblivion-remaster osoitti, että visuaaliset päivitykset yhdistettynä elämänlaadun korjauksiin voivat nostaa vanhemman Bethesdan roolipelin takaisin parrasvaloihin. Myyntitiedot tukivat tätä lähestymistapaa. Oblivionista tuli yksi vuoden myydyimmistä peleistä Steamissa, vaikka se oli uusintaversio vuodelta 2006.

Samaan aikaan Bethesdan lähiajan aikataulu näyttää ruuhkaiselta. Starfieldiin tehdään vielä julkaisun jälkeistä työtä, mukaan lukien luvattuja päivityksiä, jotka keskittyvät avaruuspelattavuuteen. The Elder Scrolls 6 on edelleen kehitteillä. Fallout 5 on olemassa vain pitkän aikavälin projektina. Tätä taustaa vasten yllättävä Falloutin remasterointi olisi merkittävä julkaisu, joka kilpailee huomiosta ja resursseista.

Itse Steam-häiriö alkoi purkautua, kun yhä useammat käyttäjät katsoivat Falloutin ulkopuolelle. Sama arvostelurajoitus ilmestyi muihin, asiaan liittymättömiin peleihin, kuten Kerbal Space Programiin. Tämä löytö kumosi ajatuksen, että Bethesda olisi merkinnyt Fallout-pelit koordinoitua päivitystä varten. Se viittasi sen sijaan laajempaan Steamin taustajärjestelmän ongelmaan, joka tulkitsi olemassa olevat tuotteet virheellisesti julkaisemattomiksi.

Steam Glitch Sends Fallout New Vegas Fans Chasing A Remaster That Isn’t There 1

Puuttuville peleille löytyi myös arkinen selitys. Fallout: New Vegasilla on useita aluekohtaisia paketteja Steamissa. Tietyillä alueilla, erityisesti Itsenäisten valtioiden yhteisössä, peliä myydään PCR-versioina erillään maailmanlaajuisesta listauksesta. Tällaisia paketteja on kaksi, toinen peruspelille ja toinen Ultimate Editionille. Nämä piilotetut merkinnät voivat paisuttaa kokonaismäärää lisäämättä kauppapaikalle uusia, pelattavia nimikkeitä.

Kun nämä yksityiskohdat tulivat julki, teoria romahti oman painonsa alla. Mitään patchia ei ladattu, mitään kaupan päivitystä ei tehty, mitään ilmoitusta ei jonotettu kulissien takana. Vain alustan virhe ja yhteisö, joka oli valmis uskomaan. Tunsin tuon muutoksen itsekin. Kun näin punaisen varoitusviestin ensimmäisen kerran, se näytti tarpeeksi oudolta, jotta se olisi voinut viitata tahallisuuteen. Kun laajempi asiayhteys tuli näkyviin, se tuntui sen sijaan tutulta.

Häiriön ajoitus ei auttanut asiaa. Amazonin Fallout-sivustolla näkyy edelleen lähtölaskentakello, joka päättyy 4. helmikuuta, jolloin Falloutin toisen kauden viimeinen jakso esitetään. Vaikka lähtölaskenta on puhtaasti linjassa sarjan aikataulun kanssa, jotkut fanit kyseenalaistivat, miksi tunnettua julkaisupäivää piti korostaa. Tämä epävarmuus ruokki remasterointipuheita, vaikka Amazonin sivusto toimii ensisijaisesti sarjan mainoskeskuksena eikä niinkään pelijulkaisujen alustana.

Bethesda ei ole kommentoinut Steam-asiaa, eikä ole viitteitä siitä, että se aikoisi kommentoida. Historiallisesti yhtiö on pitänyt remasterointi-ilmoitukset tiiviisti julkaisuun asti. Oblivionin paluu saapui pienellä ennakkovaroituksella, mikä värittää nyt jokaista selittämätöntä muutosta Bethesdan vanhempien nimikkeiden ympärillä. Vaikeneminen on kuitenkin molemminpuolista. Se tekee spekulaatioiden aloittamisen helpommaksi ja niiden ylläpitämisen vaikeammaksi.

Toistaiseksi Fallout-julkaisujen välinen väli pysyy ennallaan. Fallout 76 jatkuu elävänä palveluprojektina. Televisiosovitus herättää uutta kiinnostusta koko pelisarjassa, ja se kaksinkertaisti pelaajamäärät Steamissa ensimmäisen kautensa aikana. Fallout 3 ja New Vegas ovat edelleen saatavilla nykyisessä muodossaan, omituisuuksineen, modauksineen ja pitkäaikaisine teknisine rajoituksineen.

Steam-häiriö ei paljastanut salaista suunnitelmaa. Se paljasti, miten nopeasti pienet virheet voidaan lavastaa signaaleiksi, kun odotukset on jo asetettu. Fallout-fanit eivät ole väärässä odottaessaan remastereita lopulta. Aiemmat vuodot ovat viitanneet siihen, että ne ovat jossain tiekartalla. Kysymys on aina ollut ajoituksesta, ei mahdollisuudesta. Tämä jakso ei vastannut kumpaankaan. Se vain muistutti kaikkia siitä, kuinka ohut raja on savun ja tulen välillä.

Lue myös: Fallout-kehittäjä sanoo, ettei Bethesda välitä sarjasta lainkaan, jossa Fallout: New Vegasin toinen luoja Chris Avellone kyseenalaistaa Bethesdan prioriteetit sarjan suhteen huolimatta julkisista lausunnoista, joissa Fallout asetetaan yhtiön suunnitelmien keskiöön.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK