BioWaren veteraani sanoo indie-studioiden ajavan innovaatioita
Mark Darrah, Dragon Agen ja Anthemin entinen tuottaja BioWarella, sanoi indie-kehittäjien luovan suuren osan pelialan innovaatioista, koska he eivät pysty vastaamaan AAA-studioiden budjetteihin. Hän korosti, että pienemmät tiimit kokeilevat usein eri genrejä ja mekaniikkoja pakon sanelemana.
"Videopelit ovat paljon enemmän kuin vain AAA-laatua", Darrah sanoi.
”Meillä on laaja indie-pelikenttä, ja indie on osoittanut kykyään innovoida, tutkia ja kokeilla uusia asioita. Itse asiassa suuri osa indie-kehityksestä perustuu tutkimiseen, koska sitä on paljon vaikeampi hyödyntää. Kahden hengen tiimillä ja 50 000 dollarin budjetilla ei voi oikein tehdä ryöstöräiskintäpeliä, koska vastassa on Destiny, valtavia tahoja, jotka käyttävät rahaa useita kertaluokkia enemmän kuin sinä.” – Mark Darrah
Darrah väitti, että AAA-studioista on tullut riskinkarttajia ja ne ovat usein pitäytyneet hyväksi havaittuihin kaavoihin suojellakseen suuria investointejaan. Sitä vastoin indie-tiimien on löydettävä luovia lähestymistapoja selviytyäkseen. Jopa vaatimattomat kokeilut mekaniikoilla tai genrehybrideillä voivat edistää alan laajempaa innovaatiota.
"Joten selviytyäksesi sinun on tutkittava avaruuden muita osia", Darrah lisäsi.
”Saatat tutkia vain ryöstöräiskintäpeliä, jossa on pari tähteä, mutta tutkit silti tätä alaa nähdäksesi, mitä muuta voidaan tehdä. Joten mitä on tapahtunut, on se, että paljon innovaatioita on tullut esiin indie-pelien kautta, mutta väittäisin, että suurten AAA-kehittäjien pitäisi tehdä myös näin.” – Mark Darrah
Alan tarkkailijat ovat huomanneet, että indie-studiot vaikuttavat usein suurempiin kehittäjiin ja esittelevät uusia ideoita, jotka lopulta näkyvät merkittävissä julkaisuissa. Vaikka AAA-studiot luottavat suuriin budjetteihin ja vakiintuneisiin franchising-yrityksiin, pienemmät tiimit usein priorisoivat kokeiluja, jotka voivat johtaa läpimurtoihin pelimekaniikassa, narratiivisessa suunnittelussa ja pelaajien sitoutumisessa.
Darrahin kommentit korostavat pelialan jatkuvaa jännitettä mittakaavan ja luovuuden välillä. Menestyspelien budjettien kasvaessa indie-kehittäjistä on tullut kriittisiä uusien ideoiden ajureita, jotka täyttävät aukkoja, joita suuret studiot saattavat jättää huomiotta. Hänen näkökulmansa kehystää innovaation rakenteellisena välttämättömyytenä selviytymisen kannalta eikä valinnaisena pyrkimyksenä.
Huomautukset esitetään keskellä käynnissä olevaa keskustelua AAA-pelien homogenisoinnista ja pienempien tiimien roolista pelialan tulevaisuuden muokkaamisessa. Indie-pelien vaikutus näkyy edelleen eri genreissä, narratiivisista seikkailuista kokeellisiin moninpeliformaatteihin.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit