Tomb Raider Switchin vastaus herättää keskustelua Survivor-trilogian laajennuksesta
Tomb Raider 2013:n hiljattainen julkaisu Nintendon laitteistolle on käynnistänyt uudelleen keskustelun Survivor-trilogian laajentamisesta Tomb Raider Switchille. Porttikehittäjä Aspyrin mukaan pelaajien vastaanotto on ollut odotettua vahvempaa, mikä on johtanut sisäiseen harkintaan kahden jäljellä olevan osan tuomisesta Nintendon alustoille.
Tomb Raider 2013 saapui Switchille vain viikkoja sitten, ja uudelleenkäytyneen trilogian avausluku tuli ensimmäistä kertaa pelattavaksi Nintendon konsoleilla. Peli esitteli nuoremman ja kokemattoman Lara Croftin, joka oli jumiutunut vihamieliselle Yamatain saarelle. Sen julkaisu seurasi Aspyrin aiempaa työtä, jossa hän remasteroi kuusi ensimmäistä Tomb Raider -klassikkopeliä nykyaikaisille Nintendo-järjestelmille.
Nyt kun alkuperäinen tarina on saatavilla, monet pelaajat ovat kyseenalaistaneet, voisiko Laran matka Rise of the Tomb Raiderin ja Shadow of the Tomb Raiderin läpi jatkua. Kumpikaan peli puuttuu edelleen Switchin pelivalikoimasta. Rise siirtää tapahtumapaikan Siperiaan ja syventää Laran muutosta paatuneeksi tutkimusmatkailijaksi. Shadow päättää tarinakaaren Etelä-Amerikkaan sitoen yhteen trilogian aikana vakiintuneita teemoja.
Aspyr myönsi saamiensa pyyntöjen määrän.
”Olemme ehdottomasti nähneet tämän kysymyksen”, studio sanoi Nintendo Everythingille toimitetussa lausunnossa. – Aspyr
Kehittäjä viittasi laajempaan työhönsä franchising-pelisarjan uudelleentuomisessa Nintendon alustoille ja totesi, että se on jo toimittanut sekä klassisen aikakauden että Laran uudelleenkäynnistetyn alun.
”Olemme onnistuneesti palauttaneet klassisen aikakauden (1–6) ja nyt Lara Croftin ’alkuperätarinan’ nykyaikaisille Nintendo-alustoille”, studio sanoi. – Aspyr
Vaikka virallisia suunnitelmia ei ole vielä julkistettu, Aspyr kuvaili Tomb Raider 2013:n Switchille herättämää reaktiota tekijäksi meneillään olevissa keskusteluissa.
”Emme voi ilmoittaa mitään tällä hetkellä, mutta intohimoinen vastaanotto tätä julkaisua kohtaan rohkaisee meitä jatkamaan näiden mahdollisuuksien tutkimista”, studio lisäsi. – Aspyr
Tulevat porttaukset kohtaisivat teknisiä haasteita. Rise ja Shadow suunniteltiin alun perin tehokkaammalle laitteistolle ja ne vaativat suurempia ympäristöjä ja raskaampia visuaalisia tehosteita. Aspyr ei ole kertonut, kohdistuisivatko kyseiset porttaukset alkuperäiseen Switchiin, uudempaan Nintendon laitteistoon vai molempiin.
Uudistunut kiinnostus osuu pelisarjan laajempaan nousuun. Kaksi uutta Tomb Raider -projektia paljastettiin The Game Awards -gaalassa. Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vuoden 1996 alkuperäisen pelin täysi uusintaversio, on määrä julkaista vuonna 2026. Unreal Engine 5:llä rakennettu peli palauttaa sarjan lähtöpisteeseensä ennen pelisarjan 30-vuotisjuhlavuotta. Toinen peli, Tomb Raider: Catalyst, on suunnitteilla vuodelle 2027.
Pelien lisäksi Amazon jatkaa live action -henkisellä Tomb Raider -sarjalla. Kuvaukset alkavat ensi kuussa. Sophie Turner on valittu Lara Croftin rooliin, ja Sigourney Weaver ja Jason Isaacs liittyvät tuotantoon julkistamattomissa rooleissa.
Lue myös: Crystal Dynamics luo uudelleen Lara Croftin alkuperän Tomb Raider — Legacy of Atlantis -pelissä ja valmistautuu monivuotiseen elpymiseen Tomb Raider: Catalystin rinnalla. Molemmat perustuvat hahmon yhtenäiseen visioon.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit