EGW-NewsHellraiser Revival Dev Diary -päiväkirja kertoo graafisesta, tinkimättömästä kauhupelistä.
Hellraiser Revival Dev Diary -päiväkirja kertoo graafisesta, tinkimättömästä kauhupelistä.
1191
Add as a Preferred Source
0
0

Hellraiser Revival Dev Diary -päiväkirja kertoo graafisesta, tinkimättömästä kauhupelistä.

Hellraiser: Revival siirtyi tällä viikolla selkeämpään valokeilaan, kun Saber Interactive ja Boss Team Games julkaisivat uuden kehittäjäpäiväkirjan, jossa hahmotellaan tulevan kauhupelin sävyä, teemoja ja tarkoitusta. Seitsemänminuuttinen video, joka paljastettiin 2025 Horror Game Awards -tapahtumassa, ei juurikaan yritä pehmentää odotuksia. Studio kuvailee projektia, jonka juuret ovat aikuisten materiaalissa, psykologisessa epämukavuudessa ja graafisessa kuvamateriaalissa, ja asettaa pelin tiukasti pois valtavirran kauhutunnelmista.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Päiväkirjassa nähdään Doug Bradley, joka palaa Pinheadina ensimmäistä kertaa lähes kahteen vuosikymmeneen. Bradleyn osallistuminen on ollut keskeistä projektissa sen heinäkuisesta julkistamisesta lähtien, ja päiväkirja vahvistaa hänen rooliaan muutenkin kuin äänikameran muodossa. Kun Bradley muisteli hetkeä, jolloin hän sai tietää, että Hellraiser-peli oli vihdoin kehitteillä, hän kertoi reaktionsa olleen välitön ja suorasukainen.

"Vihdoinkin! Mikä sinua viivytti?" - Doug Bradley

Saber ja Boss Team Games kehystävät Hellraiseria: Revival on pikemminkin suora sitoutuminen Clive Barkerin alkuperäisiin ideoihin kuin löyhä adaptaatio. Taidejohtaja Petra Nikolic kuvailee pelin sisältöä varauksetta toteamalla, että se sisältää "paljon seksuaalisesti eksplisiittisiä juttuja, paljon gorea ja paljon väkivaltaa". Kehittäjät tekevät selväksi, että näytettyä kuvamateriaalia ei ole lievennetty mainostarkoituksessa, vaan se kuvastaa materiaalia, jota pelaajien pitäisi odottaa lopullisessa julkaisussa.

Hellraiser Revival Dev Diary Signals A Graphic, Uncompromising Horror Game 1

Pelin ohjaaja Emil Esov vahvistaa tätä varoitusta ja kehottaa katsojia ja pelaajia, jotka eivät pidä aikuisten teemoista, lähestymään peliä varovasti.

"Kaikkien, jotka ovat herkkiä kypsille teemoille, tulisi olla varovaisia." - Emil Esov

Esov kuvailee Hellraiseria: Revivalin synkäksi hahmovetoiseksi tarinaksi, joka keskittyy sisäiseen tyhjyyteen pelkän shokkiarvon sijaan. Hän kehystää kokemuksen fyysisten äärimmäisyyksien kautta suodatetuksi psykologiseksi kauhuksi ja kutsuu sitä "epämukavaksi ja synkäksi tarinaksi ihmisistä, joilla on sisäisiä tyhjiöitä", sekoittaen väkivaltaa ja toimintaa "nahan, lihan ja ketjujen" määrittelemiin kuviin. Kehittäjät korostavat toistuvasti, että pelkän spektaakkelin sijaan tunnereaktio on pikemminkin levottomuus kuin pelkkä spektaakkeli.

Päiväkirjassa käsitellään myös tiimin yhteistyötä Clive Barkerin kanssa, joka on ollut aktiivisesti mukana muokkaamassa pelin suuntaa. Kehittäjien mukaan Barkerille oli selvää, että studion oli ymmärrettävä Hellraiserin "sielu" ennen kuin se yritti laajentaa sitä interaktiiviseen muotoon. Tämä ohjeistus näyttää vaikuttaneen sekä kerronnan sävyyn että visuaaliseen suunnitteluun, ja tiimi painotti hillittyä rakennetta, mutta ei aihepiiriä.

Hellraiser: Revivalia mainostetaan ensimmäisenä oikeana Hellraiser-pelinä, ja Barker itse on käyttänyt tätä eroa. Vaikka Pinhead on esiintynyt muissakin peleissä, etenkin Dead by Daylightissa, tämä projekti on ensimmäinen, joka on rakennettu kokonaan myytin ympärille itsenäisenä kokemuksena. Peli on yksinpelattava selviytymiskauhutoimintapeli, joka on suunniteltu tasapainottamaan taistelua, tutkimusmatkailua ja tarinan etenemistä.

Tarina keskittyy Aidaniin, mieheen, joka etsii tyttöystäväänsä Sunnya tämän jouduttua helvettiin. Hänen matkansa on riippuvainen Genesis Configurationista, pahamaineisesta palapelilaatikosta, joka antaa voimaa äärimmäisellä hinnalla. Pelin virallisessa kuvauksessa kerrotaan kohtaamisista Pinheadille ja Cenobiiteille omistautuneiden kultistien kanssa sekä groteskien olentojen kanssa, jotka ovat sidoksissa Hellraiserin versioon kadotuksesta. Pelaajille luvataan erilaisia aseita, jotka on kuvattu sekä julmiksi että perverssin leikkisiksi, mikä kuvastaa sarjan kiinnittymistä nautintoon ja kipuun erottamattomina voimina.

Heinäkuun tiedotteessa vahvistettiin myös lisää valintatietoja. Aidania ääninäyttelee Xalavier Nelson Jr., joka tunnetaan työstään sekä käsikirjoittajana että kehittäjänä. Puhuessaan roolista tuolloin Nelson Jr. pikemminkin toisti sarjan sävyä kuin pehmensi sitä.

"Uskokaa minua, kun sanon: Heillä on sellaisia nähtävyyksiä näytettävänä." - Xalavier Nelson Jr.

Clive Barker itse on puhunut julkisesti projektin kunnianhimosta ja uskollisuudesta hänen teokselleen. Hän kehui Saberia ja Boss Team Gamesia siitä, että he uppoutuivat täysin lähdemateriaaliin ja kehystivät pelin pikemminkin Hellraiserin ydinteemojen jatkeeksi kuin uudelleentulkinnaksi.

"Ensimmäisen todellisen Hellraiser-pelin työstäminen on ollut tutkimusmatka syvälle synkimpien mielikuvitusteni syvyyksiin." - Clive Barker

Barker lisäsi, että tarina kutsuu pelaajia ylittämään kynnyksen tilaan, jossa kärsimys, vetovoima ja muodonmuutos ovat rinnakkain, ja kuvaa tarinaa, joka tasapainoilee painajaisen ja ilmestyksen välillä.

Hellraiser Revival Dev Diary Signals A Graphic, Uncompromising Horror Game 2

Julkaisijan puolelta Saber Interactiven johto on korostanut Hellraiserin soveltuvuutta pelivälineeseen. Saberin johtaja Matthew Karch on kuvaillut sarjaa ihanteelliseksi interaktiiviseen kauhuun ja viitannut studion aiempaan kokemukseen lisensoiduista kauhutuotteista ja sen keskittymiseen jännittyneeseen ja harkittuun pelattavuuteen.

Hellraiser: Revivalilla ei ole tällä hetkellä julkaisupäivää. Se on vahvistettu PC:lle Steamin kautta, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X:lle ja S:lle, ja se on saatavana toivomuslistalle digitaalisista kaupoista. Kehittäjäpäiväkirjan perusteella tiimi ei vaikuta kiinnostuneelta laajasta saatavuudesta tai sisällön laimentamisesta. Viesti on johdonmukainen kauttaaltaan: tämä on Hellraiser-peli, joka on rakennettu ilman kompromisseja ja joka on suunnattu suoraan pelaajille, jotka ovat valmiita paneutumaan sen eksplisiittisiin teemoihin ja levottomaan sävyyn.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK