EGW-NewsCyberpunk 2077 ylitti 35 miljoonan myydyn kappaleen rajan CD Projektin pitkän aikavälin jatko-osastrategian keskellä
Cyberpunk 2077 ylitti 35 miljoonan myydyn kappaleen rajan CD Projektin pitkän aikavälin jatko-osastrategian keskellä
45
Add as a Preferred Source
0
0

Cyberpunk 2077 ylitti 35 miljoonan myydyn kappaleen rajan CD Projektin pitkän aikavälin jatko-osastrategian keskellä

CD Projektin uusimpien taloudellisten tulosten mukaan Cyberpunk 2077 on ylittänyt 35 miljoonan myydyn kappaleen rajan, mikä vahvistaa pelin asemaa studion tärkeimpänä tulonlähteenä viisi vuotta julkaisun jälkeen. Tämä virstanpylväs asettaa sen The Witcher 3:n menestyksen edelle samalla aikavälillä ja heijastaa uutta pelaajaaaltoa pelin laajentumisen myötä Nintendo Switch 2- ja Mac-alustoille. Julkaisija kiittää myös äskettäistä PlayStation Plus -lisäystä kiinnostuksen ylläpitämisestä sekä peruspeliä että sen Phantom Liberty -laajennusta kohtaan.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Talousjohtaja Piotr Nielubowicz vahvisti päivitetyn myyntiluvun yhtiön tulostiedotteessa ja totesi, että Cyberpunk on edelleen studion kaupallinen ankkuri laajemman laitteisto- ja tilauspalvelusaatavuuden ansiosta. Pelin vauhti jatkuu, vaikka yhtiö jakaa huomionsa meneillään olevan Witcherin kehityssyklin ja seuraavan Cyberpunk-osan alkuvaiheen valmistelujen välillä.

CD Projekt kuvaili nykyistä vaihetta Cyberpunk 2: n perustusten rakentamiseksi, ja suunnitelmissa on laajentaa kehitystiimejä Bostoniin, Varsovaan ja Vancouveriin vuoteen 2027 mennessä. Projektin henkilöstömäärä kasvoi 135 kehittäjään 31. lokakuuta mennessä, kun heinäkuun lopussa kehittäjiä oli 116. Tämä osoittaa tasaista mutta mitattua kasvua esituotannon edetessä. Studio on julkaissut vain vähän virallisia tietoja jatko-osasta, mutta projekti – joka tunnettiin aiemmissa vaiheissa sisäisesti nimellä Orion – on edelleen varhaisimmassa julkisessa muodossaan.

Cyberpunkin luoja Mike Pondsmith tarjosi ainoan varsinaisen kurkistuksen projektiin toukokuussa pidetyssä paneelikeskustelussa, jossa hän puhui rajallisesta mutta jatkuvasta osallistumisestaan. Hän kertoi tarkastelleensa käsikirjoituksia ja vierailleensa kehitystiimeissä nähdäkseen alustavia konsepteja.

”Viime viikolla vaeltelin ympäriinsä jutellen eri osastojen kanssa ja katsellessani heidän tuotteitaan, he kysyivät: ’Katsokaa, tämä on uusi kyberturvallisuus, mitä mieltä olette?’ ’Kyllä, se on aika hyvä, se toimii täällä.’” – Mike Pondsmith

Hän mainitsi myös kokonaan uuden kaupungin ilmestymisen Night Cityn rinnalle. Pondsmith korosti, että uusi sijainti ei ollut suora Chicagon uudelleenluomus, vaan siinä oli korruptoituneen, dystopisen vastineen tunnelma.

”Vietin paljon aikaa jutellen yhden ympäristöasiantuntijan kanssa, ja hän selitti Orionin uudesta paikasta, koska on toinenkin kaupunki, jossa vierailemme – en kerro teille enempää, mutta on toinenkin kaupunki, jossa vierailemme. Ja Night City on edelleen siellä. Mutta muistan katsoneeni sitä ja ajatelleeni, että joo, ymmärrän tunteen, jonka teet tällä, ja tämä todella toimii. Eikä se tunnu Blade Runnerilta, vaan enemmänkin Chicagolta, joka meni pieleen. Sanoin: 'Joo, näen tämän toimivan.'” – Mike Pondsmith

Hänen kommenttinsa jättivät tulkinnanvaraa sen suhteen, kuinka paljon Night Citystä palaa ja miten jatko-osa jäsentää pelattavat alueensa. Studio ei ole selventänyt, toimiiko uusi kaupunki keskeisenä keskuksena, toissijaisena alueena vai rajoitettuna kerrontaympäristönä.

Viime vuonna myynti nousi 30 miljoonaan kappaleeseen.

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__

Kiinnostus palaavia hahmoja kohtaan on edelleen suurta. Mainostaessaan elokuvaansa Good Fortune syyskuussa Keanu Reeves sanoi ottavansa mielellään vastaan mahdollisuuden palata Johnny Silverhandin rooliin jatko-osassa. Pondsmith huomautti myöhemmin suunnitelleensa kerronnallisen lähestymistavan, joka mahdollistaisi hahmon osallistumisen, ja kannustaneensa Reevesiä ottamaan yhteyttä.

CD Projektin ei odoteta julkaisevan jatko-osaa ennen vuotta 2030. Toimitusjohtaja Michał Nowakowski toisti tämän aikataulun aiemmin tänä vuonna viitaten studion nykyiseen prioriteettiin: The Witcher 4:ään. Yhtiön viimeisin henkilöstöpäivitys osoitti, että seuraavaan Witcher-osaan oli määrätty 447 työntekijää, mikä on hieman enemmän kuin edellisellä neljänneksellä, mikä viestii sen tuotannon laajuudesta. Vahva myynti koko tuotantoketjussa auttoi tukemaan neljänneksen liikevaihdon ja voiton kasvua, ja Cyberpunk-pelisarjalla oli edelleen keskeinen rooli tässä kehityksessä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Lue myös: Cyberpunk 2077 -modien mukana tulee brutaali taistelukirves ja ChatGPT-tekoälyintegraatio.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK