EGW-NewsSeasons Of Solitude -demo näyttää esihistoriallisen strategiapelin jatkuvassa liikkeessä
Seasons Of Solitude -demo näyttää esihistoriallisen strategiapelin jatkuvassa liikkeessä
97
Add as a Preferred Source
0
0

Seasons Of Solitude -demo näyttää esihistoriallisen strategiapelin jatkuvassa liikkeessä

Seasons Of Solitude rakentaa identiteettinsä epävakaalle maaperälle, esihistorialliselle maisemalle, joka ei suostu pysymään paikallaan. Demoversio, joka on nyt saatavilla Steamissa, alkaa, kun yksinäinen maanpakolainen ylittää käsin maalattua erämaata, jossa jokaisella askeleella on painoarvoa. Maasto muuttuu vuodenaikojen, villieläinten ja pelaajan omien toimien myötä. Tämä epävakaus antaa vuoropohjaiselle rakenteelle epätavallisen jännitteen, ja se luo sävyn pelille, joka kohtelee ekosysteemiään elävänä kumppanina eikä vain kulissina.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Maailma on sijoitettu heksaruudukkoon, jossa jokainen laatta reagoi omalla tavallaan. Talvi painaa ruokaa kohti niukkuutta, kun taas valoisat kuukaudet tarjoavat enemmän tilaa hengittää. Pienemmät häiriöt tapahtuvat kartan hiljaisemmissa kolkissa: mehiläiset tukkivat hedelmäpuiden pääsyn, suuret eläimet vaeltavat sadon sekaan, ja kasvun ja rappeutumisen hidas pyöriminen piirtää mahdollisuuksia uudelleen vuorosta toiseen. Maanpakolaisella on työkalut, joilla hän voi pitää nämä voimat loitolla, mutta jokainen teko jättää jälkensä. Eläinten karkottaminen voi raivata tien, mutta se voi myös horjuttaa ympäröivää tasapainoa ja ajaa toisen ekosysteemin osan vaikeuksiin. Peli vetää tiukan rajan hallinnan ja seurausten välille ja osoittaa, kuinka kapeaksi tämä raja muuttuu, kun selviytyminen tulee kuvaan mukaan.

Seasons Of Solitude Demo Shows A Prehistoric Strategy Game In Constant Motion 1

Edistyminen perustuu rajalliseen pistemäärään, joka ohjaa liikkumista ja laattakohtaisia tehtäviä. Suojien rakentaminen, laattojen viljeleminen, vaurioituneiden laikkujen korjaaminen tai kivilapioiden kaltaisten esineiden valmistaminen kilpailevat samoista pisteistä. Vuoron päättäminen vie vuotta eteenpäin, mikä kiristää päätöksen ja tuloksen välistä silmukkaa. Mikään demossa ei viittaa rangaistavaan tahtiin, mutta maailman jatkuva liike estää pelaajaa luisumasta rutiiniin. Jokainen valinta muokkaa maisemaa hieman, ja nämä pienet muutokset kasautuvat uusiksi haasteiksi.

Otsikon vihjaama yksinäisyys ei ole ehdoton. Toinen hahmo, jota kuvataan nimellä Echo, varjostaa maanpakolaista oudolla ja tarkoituksellisella tavalla. Se toimii rinnakkaisena minänä, halujen tai impulssien fyysisenä ilmaisuna, ja se voi toimia maailmassa aivan kuten maanpakolainenkin. Heidän suhteensa muokkaa suurelta osin pelin rytmiä. Näiden kahden erillään pitäminen vähentää niiden yhteisvaikutusta ympäristöön, kun taas niiden toiminnan koordinointi samantyyppisillä laatoilla tuottaa bonuksia. Echo antaa strategiatasolle uuden ulottuvuuden, sillä se kehottaa pelaajaa ajattelemaan pariliikkeitä ja yhteisiä seurauksia. Se viittaa yhteyteen virolaisiin myytteihin, jotka innoittivat yleistä suunnittelua ja antoivat pelille sen spektraalisen särmän.

Taide kantaa suuren osan pelin tunnelmasta. Pehmeät vihreät, okran ja maanväriset sävyt muodostavat ympäristön, joka näyttää ensisilmäyksellä rauhalliselta, mutta ei koskaan lakkaa liikkumasta. Lehdet heiluvat, vesi välkkyy ja laatat vaihtuvat vuodenaikojen vaihtuessa tai päätösten tullessa. Vaikutus tukee hiljaista, pohdiskelevaa sävyä, johon kehittäjät näyttävät pyrkivän. Ohjeistus voi tuntua hieman tiheältä, varsinkin kun yksittäisiä laattoja erotetaan niiden asuttamista laajemmista alueista, mutta järjestelmä tuntuu hallittavissa olevalta, kun pelaaja viettää hieman aikaa silmukan sisällä.

Ninjarithm Studio ei ole asettanut julkaisupäivää, vaikka demo tarjoaa selkeän suunnan. Peli sekoittaa selviytymispaineet hitaaseen, vuoropohjaiseen harkintaan, joka vaatii pikemminkin huomiota kuin nopeutta. Siirtyvä heksakartta on sen selkäranka. Kaikki kasvaa tuosta levottomuudesta - sen haasteet, yllätykset ja rauhalliset hetket vuodenaikojen välissä.

Seasons of Solituden demo on ladattavissa Steamista.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK