EGW-NewsBlood Of Dawnwalker -pelin pelattavuuden erittelyssä korostuvat ihmisten ja vampyyrien polut
Blood Of Dawnwalker -pelin pelattavuuden erittelyssä korostuvat ihmisten ja vampyyrien polut
1266
Add as a Preferred Source
0
0

Blood Of Dawnwalker -pelin pelattavuuden erittelyssä korostuvat ihmisten ja vampyyrien polut

Viimeisin katsaus The Blood of Dawnwalker -peliin antaa selkeimmän kuvan siitä, miten Rebel Wolves aikoo rakentaa synkän fantasiaroolipelinsä muuttuvien identiteettien ja vuorokaudenajan seurausten ympärille. Studion uudessa pelattavuuskatsauksessa tarkastellaan yhtä tehtävää kahdesta näkökulmasta, ja siinä vastakkain asetetaan päiväsaikaan tapahtuva juoksu ihmisenä ja yöaikaan vampyyrina tapahtuva lähestymistapa. Näin se poistaa aiemman teaserin vihjailevat kehykset ja korvaa ne konkreettisilla todisteilla siitä, miten kaksoismuotoinen rakenne muokkaa kohtaamisia, etenemistä ja hetkestä toiseen tapahtuvaa rytmiä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Yleiskatsaus alkaa ajatuksella, jota kehittäjät ovat toistaneet projektin julkistamisesta lähtien: Coenin, nuoren kaivostyöläisen, joka on muuttunut puolivampyyriksi, on selvitettävä päivänvalon haavoittuvuutta ja yöllistä voimaa saman hahmon kahtena puolena. Pelin YouTube-kanavan kautta julkaistu video havainnollistaa vihdoin, mitä tämä tarkoittaa käytännössä. Päivällä kulkeva polku nojaa keskusteluun, tutkimiseen ja loitsuun, jonka avulla Coenin ihmismuoto voi puhua kuolleiden kanssa. Se on epätavallinen valinta keskiaikaisessa fantasiaympäristössä, mutta se luo silmiinpistävän kontrastin näiden kahden tilan välille ja antaa ihmispuolelle toimijuuden tunteen sen sijaan, että se jäisi heikommaksi vaihtoehdoksi.

Yöllä sama tehtävä muuttuu salakavalaksi soluttautumiseksi. Coenin vampyyrikykyjen ansiosta hän voi ohittaa vartijat, kiivetä rakennelmia ja lopettaa yhteenotot suoralla voimalla. Tahti muuttuu tuntuvasti; jopa väripaletti siirtyy kohti kylmempää ja ahdistavampaa. Studio kutsuu tätä suunnittelutapaa "narratiiviseksi hiekkalaatikoksi", ja se on enemmän kuin laaja markkinointitermi. Kuvamateriaalissa näkyy haarautuvia reittejä, jotka eivät ole kosmeettisia harhautuksia vaan sisällöllisiä haaroja, jotka vaikuttavat vihollisten sijoitteluun, pomojen kohtaamisiin ja tarinan kulloiseenkin valintaan.

Blood Of Dawnwalker Gameplay Breakdown Highlights Human And Vampire Paths 1

Tämä toimijuuden korostaminen on tarkoituksellista. Rebel Wolvesin perustivat entiset CD Projekt Redin kehittäjät, jotka työskentelivät tarinavetoisissa roolipeleissä, ja heidän uusi projektinsa kantaa tätä linjaa kopioimatta sen rakennetta. Toisin kuin haarautuva dialogipuu tai linjausmittari, Day versus Night -jako tarjoaa mekaanisia panoksia sekä kerronnallisia panoksia. Ihmisenä suoritettu tehtävä voi kehittyä eri tahtiin, palkita erilaisista tiedoista ja ohjata tarinaa kohti vaihtoehtoisia kohtaamisia. Tehtävän suorittaminen vampyyrina voi kärjistää panoksia sen sijaan, että se pehmentäisi niitä. Pitkän pelikierroksen aikana näiden yksittäisten lopputulosten on tarkoitus kasautua Coenin polun erilaiseksi versioksi.

Uusi traileri tarjoaa myös pienen mutta tärkeän huomautuksen kehitysfilosofiasta. Tiimi myöntää, että sen aiempi teaser herätti kysymyksiä siitä, kuinka syvälle nämä järjestelmät menisivät. Uusin video vastaa näihin huoliin suoremmin ja sisällyttää yhteisön palautteen esitykseen. Se ei lähde muuttamaan peliä, mutta se osoittaa, että studio kiinnittää huomiota siihen, miten pelaajat tulkitsevat sen varhaista materiaalia. Tämä on tärkeä seikka hankkeelle, joka on vielä aktiivisessa kehitysvaiheessa. Näkyvyys tuo mukanaan odotuksia, ja Rebel Wolves osoittaa olevansa tietoinen tästä paineesta, mutta ei kuitenkaan yritä myydä säätöjään liikaa.

Kuvamateriaali ei anna julkaisupäivää muuta kuin toivoa ensi vuoden julkaisusta, mutta se asettaa odotuksia siitä, mitä Rebel Wolves haluaa tarjota: tehtäviä, jotka voivat poiketa toisistaan mielekkäästi, kykyjä, jotka eivät ole vaihdettavissa eri pelimuotojen välillä, ja sävyä, joka kuvastaa vampyyrien hallitsemaa maailmaa ajautumatta genren tuttuihin trooppeihin. Coenin kaksoisidentiteetti on tämän pyrkimyksen keskiössä, ja studio alkaa nyt osoittaa, miten se aikoo ylläpitää tätä jännitettä koko laajemmassa avoimessa maailmassa.

Lue myös tammikuun 2025 päivitys, jossa kerrottiin yksityiskohtaisesti viiden vampyyrisankarin alkuperästä, mukaan lukien Coen, jonka lapsuus kaivoksissa ja äkillinen muodonmuutos loivat perustan hänen kamppailulleen velvollisuuksien ja uuden voiman välillä.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK