Let It Die: Inferno tuo surrealistisen roolipelin takaisin tämän vuoden joulukuussa
Lähes kymmenen vuotta alkuperäisen julkaisunsa jälkeen Let It Die tekee epätodennäköisen paluun. Julkaisija GungHo ja kehittäjä Supertrick Games ovat julkistaneet Let It Die: Inferno -pelin, joka on uusi jatko-osa Grasshopper Manufacturein surrealistiselle vuoden 2016 roguelikelle. Peli julkaistaan 4. joulukuuta 2025, ja se tuo takaisin sarjalle ominaisen sekoituksen ylilyöntejä, kauhukuvia ja eksentristä designia.
Ensimmäinen Let It Die rakensi pienen mutta uskollisen kannattajakunnan omituisella sekoituksellaan roguelike-progressiota ja soulsmaista taistelua. Pelaajat taistelivat kieroutuneissa tornitasoissa elävöitettyjen raatojen kanssa, paransivat itseään pyydystämällä sammakoita ja raportoivat tehtävien suorittamisesta välinpitämättömälle teini-ikäiselle NPC:lle. Uncle Death -nimellä tunnetusta rullalautailevasta viikatemiehestä tuli nopeasti pelin tunnetuin hahmo. Kulttimaineestaan huolimatta pelin ilmaispelimalli ja suorituskykyongelmat rajoittivat sen levinneisyyttä.
Deathverse-pelin spin-off, Deathverse: Let It Die, joka yritti muuttaa pelin moninpelattavaksi live-palvelupeliksi vuonna 2022. Kokeilu päättyi nopeasti. Peli keskeytettiin vain kolme kuukautta julkaisun jälkeen, koska se kärsi matchmaking-ongelmista ja alhaisesta pelaajamäärästä. Supertrick myönsi, ettei se ollut "pystynyt ratkaisemaan taustalla olevia ongelmia", ja lupasi kehittää projektia uudelleen tulevaa uudelleenkäynnistystä varten, mutta mitään ei ole sen jälkeen tapahtunut.

Tätä taustaa vasten Let It Die: Infernon julkistaminen tulee yllätyksenä. Sen sijaan, että GungHo ja Supertrick olisivat luopuneet brändistä, ne näyttävät olevan sitoutuneet elvyttämään sen vahvemmalla jatko-osalla. Varhainen kuvamateriaali osoittaa, että alkuperäisen pelin ankea ulkoasu on muuttunut, ja eloisat ja omituiset grafiikat ovat nyt pääosassa. Rakettivasarat, laatikkopäähirviöt ja delfiineiksi naamioituneet katkaravut viittaavat värikkäämpään maailmaan, joka ottaa konseptinsa outouden huomioon juoksujen aikana eikä vain keskipisteessä.
Myös taistelu vaikuttaa parantuneelta, sillä kaksoiskäyttöiset aseet, sulavampi liikkuminen ja räjähtävät erikoishyökkäykset laajentavat pelaajien käytettävissä olevia vaihtoehtoja. Vaikka toistaiseksi on nähty vain lyhyitä ennakkokuvia, lupaus nopeatempoisemmasta toiminnasta saattaa auttaa tasapainottamaan omalaatuista huumoria ja tunnelmaa tyydyttävämmällä pelattavuudella.

Yksi epäilyksen aihe tulee uuden pelin moninpelin suunnasta. Infernoa kuvataan "PvEvP:ksi", mikä tarkoittaa, että suurin osa kohtaamisista tapahtuu tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan, mutta pelaajat voivat törmätä myös vihamielisiin ihmisvastustajiin. Alkuperäisen pelin epäsymmetrinen moninpeli mahdollisti valinnaiset ryöstöretket pelaajatukikohtiin, kun taas Deathverse nojautui täysin kilpailulliseen pelaamiseen ja kariutui lähes välittömästi. Infernon menestys saattaa riippua siitä, välttääkö tämä hybridilähestymistapa edeltäjänsä sudenkuopat.
Kokeellisen suunnittelun faneille Let It Die -pelin paluu on harvinainen tilaisuus tutustua uudelleen yhteen pelimaailman oudoimmista maailmoista. Sen surrealistinen huumori ja synkkä kuvasto erottavat sen muista roguelike-toimintaroolipeleistä, vaikka sen järjestelmät eivät koskaan täysin vastanneet sen tyyliä. Korostamalla sekä mekaanista hienosäätöä että kirkkaampaa ja mielikuvituksellisempaa estetiikkaa Inferno voisi olla peli, joka vihdoin tasapainottaa sarjan kaoottisen viehätyksen ja johdonmukaisen toteutuksen.
Julkaisupäivä sijoittuu kilpailevaan joulusesonkiin, mutta sen ainutlaatuinen sävy saattaa antaa sille mahdollisuuden löytää paikkansa tavanomaisempien pelien joukossa. Se, että GungHo on antanut vihreää valoa toiselle täysimittaiselle jatko-osalle Deathverse-pelin romahtamisen jälkeen, viittaa luottamukseen siihen, että Let It Die -yleisö on edelleen olemassa, vaikka se olisikin pieni.
Let It Die: Inferno ilmestyy maailmanlaajuisesti 4. joulukuuta 2025. Nähtäväksi jää, pystyykö se vihdoin vakiinnuttamaan sarjan muuksi kuin kulttikummallisuudeksi, mutta Kuolema-sedän paluu ja hänen omituinen maailmansa takaavat, että se ainakin erottuu joukosta täpötäydessä julkaisukalenterissa.
Kommentit