Wolfenstein 2:n leikattu Hitler-kohtaus paljastui, kun MachineGames teasaa kolmatta peliä
Noclipin dokumenttisarjan uusi jakso on paljastanut yllättäviä yksityiskohtia Wolfenstein 2: The New Colossuksesta. MachineGamesin kehittäjät myönsivät, että he harkitsivat Adolf Hitlerin näyttämistä alastomana koko rintakehältä surullisenkuuluisan Venuksen koe-esiintymiskohtauksen aikana. Paljastuksen ohella keskusteltiin laajemmin siitä, miten studio tasapainottelee tumman huumorin ja vaihtoehtohistoriallisen maailman karun todellisuuden välillä.
Se liittyy myös spekulaatioihin siitä, mihin sarja on menossa seuraavaksi, sillä MachineGames on jo vihjannut, että mahdollinen jatko-osa on yhä suunnitteilla.
Wolfenstein 2:ssa päähenkilö BJ Blazkowicz soluttautuu Venuksella sijaitsevaan natsien laitokseen koe-esiintymällä itsensä rooliin propagandafilmissä. Jakson aikana pelaajat kohtaavat ikääntyneen ja vainoharhaisen Hitlerin, joka kulkee huoneen läpi mutisten salaliitoista ja teloittaa näyttelijöitä, jotka eivät tee häneen vaikutusta. Führer virtsaa kohtauksen aikana lattialle, mikä on osa pelin liioiteltua kuvaa hänen rappiostaan. Kehittäjien mukaan alkuperäinen konsepti meni pidemmälle.
Studiopäällikkö Jerk Gustafsson paljasti, että MachineGames harkitsi hetken aikaa kuvauksen viemistä toiselle tasolle.
"Halusimme itse asiassa lisätä toisen elementin", Gustafsson sanoi. "Halusimme oikeasti näyttää myös Hitlerin peniksen, kun hän pissasi. Mutta se oli hieman liikaa, joten päätimme jättää sen väliin." - Jerk Gustafsson
Vaikka idea oli provosoiva, se jätettiin lopulta sivuun. Perustaja Jens Matthies selitti, että suunnitteluryhmä ajatteli aluksi, että se vahvistaisi fyysistä ja halventavaa kuvaa Hitleristä, joka jo näytettiin syömässä, oksentamassa ja kompuroimassa ympäri huonetta.
"Ajattelimme, että hänestä tulee äärimmäisen fyysinen. Hän syö, voi paska, hänen on käytävä kusella", Matthies sanoi. "Hän oksentaa yhdessä vaiheessa. Se on hyvin fyysinen kokonaisuus. Minulla oli ajatus, että ehkä me vain näemme sen!" - Jens Matthies
Tämä versio kohtauksesta ei koskaan päässyt alkuvaiheen keskustelujen ohi, lähinnä Bethesdan johtajan kanssa käydyn keskustelun vuoksi. Matthies muisteli kysyneensä, olisiko tällaisen kuvan näyttäminen ongelma. Vastaus oli välitön.
"Luuletko, että olisi ongelma, jos näemme Hitlerin peniksen?" Matthies muisti kysyneensä. "Hän vastasi: 'Joo, en suosittele sellaista.' Sanoin, että olet varmaan oikeassa. Ehkä se on liikaa." - Jens Matthies
Nyt kehittäjät pitävät päätöstä oikeana, ja Matthies pohtii tarvetta asettaa luovia rajoja. "On tärkeää löytää raja. Me kaikki tarvitsemme joskus pelastusta itseltämme." Hänen kommenttinsa korostaa, että jopa yliampuvalle väkivallalle ja satiirille rakennetussa sarjassa on hetkiä, jolloin maltillisuus palvelee tarinaa paremmin kuin eskaloituminen.

Kohtaus itsessään on edelleen yksi Wolfenstein 2:n mieleenpainuvimmista osista, ja se on osoitus MachineGamesin lähestymistavasta yhdistää shokkiarvo ja kerronnallinen jännite. Pelaajat pitivät Venuksen kohtaamista jo ennestään intensiivisenä ja absurdina, ja jos sitä olisi lisätty, se olisi voinut muuttua pelkäksi spektaakkeliksi ilman, että sen vaikutus olisi syventynyt. Tiimin halukkuus keskustella näistä leikatuista ideoista antaa tietoa siitä, kuinka pitkälle he vievät konseptejaan sisäisesti ennen kuin he vähentävät niitä julkaisua varten.
Tämä keskustelu ruokkii myös spekulaatioita siitä, mihin sarja on menossa. MachineGames on jo pitkään kuvannut Wolfensteinin reboottiaan trilogiaksi, jossa siirrytään The New Orderin Kuu-tukikohdasta The New Colossuksen Venus-ympäristöön. Studion viimeaikaiset kommentit ovat kiihdyttäneet puhetta kolmannesta pelistä, ja ohjaajan lausunnot viittaavat siihen, että tarinaa on vielä jäljellä. Source 2 toteaa, että uusi dokumentti on herättänyt spekulaatioita kauan odotetusta jatko-osasta, vaikka mitään ei ole virallisesti ilmoitettu.
Sarjan fanit seuraavat tilannetta tarkasti. Ajatus toisesta Wolfensteinista merkitsisi BJ Blazkowiczin taistelun jatkumista fasistista maailmanjärjestystä vastaan ja antaisi MachineGamesille mahdollisuuden kehittää ympäristöjä ja lavasteita entisestään. Maan, Kuun ja Venuksen jälkeen odotukset ovat korkealla sen suhteen, miten seuraava osa voisi nostaa panoksia.
Toistaiseksi Hitler-kohtauksen hylkääminen osoittaa, että kehittäjät olivat valmiita harkitsemaan äärimmäisyyksiä yrittäessään järkyttää ja levottomuutta. Samalla jatko-osaa koskevat uudet spekulaatiot viittaavat siihen, että MachineGames ei ole vielä lopettanut Wolfensteinia. Provokatiivisen tarinankerronnan ja kunnianhimoisen maailmansuunnittelun yhdistelmä on edelleen sarjan ytimessä, eikä fanien tarvitse ehkä odottaa liian kauan nähdäkseen, mihin se johtaa seuraavaksi.
Lähde: PC Gamer
Kommentit