
STALKER Legends Trilogy saa paljon kaivattua päivitystä Patch 1.2:lla.
GSC GameWorld julkaisi juuri patchin 1.2 S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition -peliin, jonka tarkoituksena on siivota pois joukko epäkohtia, jotka ovat vaivanneet pelaajia julkaisusta lähtien. Jos pelaat millä tahansa alustalla, sinun kannattaa napata tämä - se korjaa kaatumisia, visuaalisia ongelmia, tekoälyn käyttäytymistä ja ääniongelmia kaikissa kolmessa pelissä.
Päivitys tulee yhteisön esittämän kritiikin jälkeen, erityisesti PC:llä. Arvostelut ovat olleet parhaimmillaankin vaihtelevia, ja suuri osa siitä liittyy suorituskykyyn ja visuaaliseen laatuun. Patch 1.2 ei tee trilogiasta täysimittaista RTX-esittelyä, mutta se huolehtii muutamasta pitkäaikaisesta valituksesta.
Huomattavin korjaus koskee epätarkkuusongelmaa. Pelaajat ovat huomauttaneet tästä ongelmasta remasterin julkaisusta lähtien, ja näyttää siltä, että kehittäjät ovat vihdoin puuttuneet siihen. Lisäksi parannuksia on tehty puiden, ruohon ja kaukana olevien kohteiden ulkonäköön. Kehittäjät eivät ole menneet liian pitkälle, ja korjaustiedoissa jopa myönnetään, että nämä muutokset eivät vastaa graafisia parannuksia, joita fanit voivat saada vanhemmista STALKER-modeista.
"Älä odota, että se näyttää yhtä hyvältä kuin vanhat STALKER-pelit, joissa on paljon modeja. Pidä siis odotuksesi kurissa." -- DSO Gaming
Tuollainen rehellisyys on harvinaista, mutta reilua. Alkuperäisiin STALKER-peleihin on tehty modauksia jo vuosia, ja yhteisö on asettanut riman korkealle. STALKER Anomalyn ja STALKER Complinen kaltaiset visuaalisen uudistuksen modit tarjoavat yhä enemmän, jos haluat modernia ulkoasua. Ja vaikka Call of Pripyatin Co-Op-mod on edelleen yksi eniten toivotuista ominaisuuksista, se puuttuu edelleen Enhanced Editionista. Vielä ei ole merkkejä siitä, että kehittäjät olisivat lisäämässä sitä, joten toivo kohdistuu nyt modaajiin.

Pelattavuuden puolella Patch 1.2 tuo mukanaan tervetulleen päivityksen: pikasäästöt ovat nyt mahdollista. Niitä voi tallentaa jopa 15 kappaletta, ja vanhemmat tallennukset ovat turvassa. Tämä korjaa yhden suurimmista päänvaivoista pelaajille, jotka eivät pitäneet vanhasta tallennusjärjestelmästä. Myös taistelutoimintoa on parannettu, ja vihollisen käyttäytymiseen on tehty korjauksia, joiden pitäisi tehdä taisteluista hieman vähemmän turhauttavia.
Korjaus parantaa myös sitä, miten peli käsittelee tekstuureja, kun käytetään AMD:n FSR-lisäystä. Uuden mipmap bias -asetuksen avulla pelaajat voivat säätää, kuinka terävät tekstuurit näkyvät. Niille, jotka käyttävät FSR:ää saadakseen paremmat ruudunpäivitysnopeudet, tämä on hyvä bonus.
Myös äänentoistoa on siistitty. Patch 1.2 korjaa rikkinäisiä tai epäsynkronisia äänitehosteita, joita esiintyi kaikissa kolmessa pelissä. Jotkin näistä häiritsivät immersiota, erityisesti tulitaistelujen tai dialogin raskaiden hetkien aikana. Jos olit kyllästynyt siihen, että laukausten laukaisut jäivät jälkeen liipaisimen painalluksista, tämä pitäisi nyt poistua.

Vaikka trilogia ei olekaan voittanut kaikkia puolelleen, se paranee koko ajan. GSC GameWorld päivittää remastereita edelleen, mikä antaa toivoa siitä, että lisää hiomista on tulossa. Jos kuitenkin haluat huippuluokan visuaalisen kokemuksen täydellä polunseurannalla, sinun on silti etsittävä muualta. Päivitys on vankka, mutta se ei muuta peliä.
Patch 1.2 on nyt saatavilla, ja sen pitäisi latautua automaattisesti, kun käynnistät Steamin seuraavan kerran. Myös konsolipelaajat ovat mukana, sillä korjaukset koskevat kaikkia alustoja.
Tässä on, mitä korjaus sisältää:
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition Patch 1.2 Huomautuksia.
- Vakauden parannukset - korjattu useita kaatumisia kaikilla alustoilla.
- Korjattu kuvan epätarkkuusongelma
- Korjattu lehtitekstuurien yksityiskohtia ja pitkän etäisyyden LOD:ia.
- Lisätty "mipmap bias" -asetus (välillä 0-2) terävämpien tekstuurien saamiseksi FSR:ää käytettäessä.
- Korjattu useita varjostusongelmia SSGI:n (Screen Space Global Illumination) kanssa.
- Toteutettu pikatallennusjärjestelmä, jossa on 15 tallennuksen raja.
- Taistelutoiminnan tekoälyn käyttäytymisen korjaukset
- Palautettu demo_record- ja demo_play-komennot.
- Korjattu äänen korruptoituminen ja synkronointiongelmat kaikissa nimikkeissä.
- Säädetty AKM-74/2:n ja SA Avalanchen rautatähtäimiä.
- Korjattu useita esineiden kuvauksia
Jos et ole vielä varma, pitäisikö pelata Enhanced Editionia vai palata modattuihin alkuperäisiin versioihin, tämä korjaus ei kallistele vaakakuppia dramaattisesti. Mutta se tekee nykyisestä versiosta pelattavamman - ja se on askel oikeaan suuntaan.
Kommentit