
MindsEye lanseerataan tänään täydellä patch-tuella - juuri sopivasti GTA devin uutta blockbusteria varten...
Asia on siis näin: MindsEye julkaistaan virallisesti tänään 10. kesäkuuta, ja jos olet seurannut tätä jo jonkin aikaa, olet luultavasti jo leijumassa esilatausnappulan päällä. Build A Rocket Boy - GTA V:n entisen päätuottajan Leslie Benziesin perustama uusi studio - kehittää tätä toimintaseikkailupeliä, joka herättää aaltoja ei vain sen takia, kuka sen takana on, vaan myös siksi, että se yrittää käynnistää täysin uuden universumin. Muutaman aamulla tapahtuneen korjausongelman jälkeen kaikki näyttää nyt olevan valmiina maailmanlaajuiseen julkaisuun.
Aiemmin tänään Xbox-pelaajat joutuivat vaikeampaan tilanteeseen, sillä pelin ensimmäisen päivän patch oli poissa Microsoftin hitaamman alustan sertifiointiprosessin vuoksi. PlayStation- ja PC-käyttäjät saivat korjauksen heti valmiiksi. Mutta ei hätää - Build A Rocket Boy vahvisti kello 16:26, että kaikilla alustoilla on nyt ladattavissa koko päivitys juuri ennen maailmanlaajuista avaamista.
"Päivitys 2 varmistaa, että peli on mahdollista kokea 'niin kuin olimme ajatelleet', sillä se sisältää 'keskeisiä viimeisiä hienosäätöjä'." - Eurogamer
Tämä sisältää visuaalista kiillotusta, parempaa suorituskykyä, kaatumisten korjauksia ja kaikkia niitä elämänlaatua parantavia asioita, jotka yleensä tungetaan ensimmäiseen suureen korjaukseen. Periaatteessa, jos haluat MindsEyen näyttävän ja tuntuvan blockbusterilta, tämä päivitys on välttämätön.

Aikavyöhykejako: Milloin MindsEye avataan?
Virallinen julkaisuaika on klo 18.00 paikallista aikaa, mikä tarkoittaa, että missä tahansa oletkin, peli aukeaa klo 18.00. Näin se tapahtuu eri alueilla:
Aikavyöhyke | Paikallinen aika | Päivämäärä |
PDT (Los Angeles) | 6:00 PM | kesäkuu 10 |
EDT (New York) | 6:00 PM | 10. kesäkuuta |
BST (Lontoo) | 6:00 PM | June 10 |
CEST (Berliini) | 6:00 PM | kesäkuu 10 |
JST (Tokio) | 6:00 PM | kesäkuu 10 |
AEST (Sydney) | 6:00 PM | Kesäkuu 10 |
Nopea taustatieto: Sitä johtaa Leslie Benzies, joka jätti Rockstarin GTA V:n jälkeen rakentaakseen jotain täysin omaa. MindsEye on osa tätä laajempaa visiota. Se ei ole pelkkä peli - se on myös osa Everywherea, kehittäjän laajempaa verkkoalustaa, joka on suunniteltu tukemaan useita digitaalisia kokemuksia, tarinoita ja yhteisöjä. Ajattele sitä sekä itsenäisenä tarinana että laajemman ekosysteemin lippulaivatuotteena.
Siksi kehittäjät kutsuvat tätä lanseerausta "vasta alkusysäykseksi". He suunnittelevat jo uutta sisältöä, ominaisuuspäivityksiä ja jatkuvia parannuksia lanseerauksen jälkeen. Ja sen perusteella, miten he ovat hoitaneet tämänpäiväisen lanseerauksen - läpinäkyvällä laastareilla ja tiukalla julkaisuajankohdalla - he viestivät, että he ovat sitoutuneet pitkällä aikavälillä kasvattamaan peliä yhdessä pelaajakannan kanssa.
Heidän sanojensa mukaan:
"Haluamme, että MindsEye on peli, joka jatkaa kasvuaan pelaajiensa kanssa...". Odottakaa päivityksiä, hienosäätöjä ja mukautuksia, jotka perustuvat siihen, mitä te kerrotte meille."
Tunnelma on melko selvä: he haluavat, että tämä on jotain, joka kehittyy, eikä vain yksi ja ainoa kerronnallinen pudotus.

Nyt kun ensimmäisen päivän korjaus on vahvistettu PC:lle, Xboxille ja PlayStationille, mikään ei estä pelaajia sukeltamasta suoraan MindsEyen maailmaan. Olitpa sitten täällä tarinan, spektaakkelin tai vain utelias siitä, miltä Leslie Benziesin Rockstarin jälkeinen peli oikeasti näyttää, nyt on oikea hetki.
Ei viime hetken viivytyksiä, ei porrastettua sisällön käyttöönottoa. Vain täysi julkaisu kello 18.00, missä ikinä oletkin.
Katsotaanpa, mitä MindsEyen visio todella tarjoaa.
Kommentit