
Uusi Metal Gear julkistettu - mitä nämä luvut tarkoittavat sarjalle?
Metal Gear -fanit eivät vain syö taas. He herkuttelevat.
Japanilainen valmistaja Kaiyodo paljasti tällä viikolla täyden aallon Revoltech Amazing Yamaguchi -figuureja, jotka perustuvat Metal Gear Solid Delta -peliin: Snake Eateriin, Konamin tulevaan uusintaversioon vuoden 2004 klassikosta. Toistaiseksi varmistettu: Naked Snake, The Boss ja Ocelot. Ennakkotilausikkunaa ei vielä ole, mutta ajoitus ei ole sattumaa. Nämä hahmot ovat mukana elokuun 28. päivä julkaistavassa Deltassa, ja vaikka ne näyttävät hyvältä, ne viittaavat johonkin suurempaan:
Tämä on ensimmäinen vakava merkki siitä, että Metal Gear on todella palannut.
Konami on pitänyt tätä sarjaa pakastimessa Hideo Kojiman lähdettyä vuonna 2015. Metal Gear Surviven flopattua kovemmin kuin laatikko jaloillaan fanit olettivat sarjan olevan lopullisesti mennyttä. Mutta kun Delta on melkein täällä ja merchandise on tulessa, vaihteet pyörivät taas, mutta ei sillä tavalla kuin Kojima-fanit ehkä haluaisivat.

Kojiman varjo on yhä suuri
Metal Gearia ei ole ilman Hideo Kojimaa, tai ainakin me luulimme niin. Hän keksi stealth-toimintakaavan, oli pelien elokuvamaisen tarinankerronnan uranuurtaja ja antoi meille niin monikerroksisia hahmoja, että ne ruokkivat Reddit-ketjuja vielä tänäkin päivänä.
Kun Konami erotti Kojiman vuonna 2015, vain muutama kuukausi Metal Gear Solid V:n julkaisun jälkeen, fanit kapinoivat. Studio yritti pitää IP:tä hengissä Metal Gear Survive -elokuvalla, joka oli zombien täyttämä selviytymispelien spin-off, mutta joka jäi Metacriticissä 54 pisteeseen. Se ei ollut vain huono. Se oli loukkaavaa. Sen jälkeen sarjan toiminta oli pimeää lähes vuosikymmenen ajan.
Nyt Delta yrittää kävellä tiukalla köydellä: tehdä Kojiman vision uudelleen ilman hänen osallistumistaan. Leikkauskuviin ei kajota, tarina on ennallaan, mutta pelisysteemit rakennetaan uudelleen nykyaikaisilla mekanismeilla. Toistaiseksi vastaanotto on ollut varovaisen optimistinen.
Franchisella on paljon todistettavaa
Nämä toimintafiguurit eivät ole pelkkää fanipalvelua. Ne ovat testipallo.
Jos Metal Gear Solid Delta myy hyvin - ja luultavasti myy - Konamilla on kaikki syyt mennä pidemmälle. Uusintaversiot MGS1:stä tai MGS2:sta? Uudelleenkäynnistys? Jopa uusi pääosa? Kaikki riippuu Deltan vastaanotosta. Toistaiseksi kaikki näyttää hyvältä: taidesuuntaus, päivitetty pelattavuus ja nostalgia sopivat täydellisesti yhteen.
Kannattaa myös huomioida: Uusi peli sisältää elämänlaatua parantavia muutoksia, kuten olkapään yli tähtäämisen, nopean naamionvaihdon ja paluun CQC:n ja Codec-keskustelujen kaltaisiin ominaisuuksiin. Se on rakennettu Unreal Engine 5:llä ja ilmestyy PlayStationille, Xboxille ja PC:lle. Siinä on nykyaikaisen tuen täysi kattaus.
Vaikka jotkut fanit ovat hypetyksissä hahmoista, toiset haluavat enemmän. Jotkut vertaavat niitä jo Geccon patsaisiin. Toiset taas kyselevät, milloin näemme taas varsinaisia uusia tarinoita tai hahmoja tässä universumissa.
Juuri nyt Delta on remake. Se ei kirjoita mitään uudelleen. Mutta Konami tarkkailee. Jos se menestyy hyvin, se voi antaa vihreää valoa uudelle tulevaisuudelle - sellaiselle, jossa Metal Gear seisoo omillaan, ilman luojaansa.
Se on vaikeinta. Kojiman sormenjälki on kaikkialla sarjassa. Snaken filosofia, The Bossin perintö, MGS2:n hurjat metatarratiivit - mitään niistä ei olisi olemassa ilman häntä. Konami voi tehdä pelin uudelleen. Mutta voivatko he luoda uudelleen pelin sielun?
Se selviää pian.

Metal Gearin aikajana yhdellä taulukolla
Näin Metal Gear on kehittynyt vuosien varrella - ja miten pitkälle se on edennyt Kojiman alkuaikojen jälkeen:
Otsikko | Vuosi | Tärkein ominaisuus | Metacritic-pisteet |
Metal Gear | 1987 | Ensimmäinen stealth-toimintakonsolipeli | N/A |
Metal Gear 2: Solid Snake | 1990 | Laajennettu tekoälyä, tarinaa ja hiiviskelytaktiikkaa. | N/A |
Metal Gear Solid | 1998 | Elokuvamainen 3D-kerronta | 94 |
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Sons of Liberty) | 2001 | Narratiivinen syötti ja vaihtaminen, postmoderni juoni | 96 |
Metal Gear Solid 3: Snake Eater | 2004 | Selviytymismekaniikka, kylmän sodan aikainen vakoilu | 91 |
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) | 2008 | Kehittynyt tekniikka, koko tarinan loppuratkaisu | 94 |
Metal Gear Solid: Peace Walker | 2010 | Co-op stealth, tukikohdan hallinta | 89 |
Metal Gear Rising: Revengeance | 2013 | Nopea toimintapainotteinen spin-off | 80 |
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | 2014 | Avoimen maailman stealth-esittely | 75 |
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Phantom Pain) | 2015 | Täysin avoimen maailman stealth-hiekkalaatikko | 91 |
Metal Gear Survive | 2018 | Moninpelattava zombie spin-off | 54 |
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater | 2025 | Remake nykyaikaisilla järjestelmillä | TBD |
Konami ei ole virallisesti ilmoittanut uusista Metal Gear -peleistä. Delta on ainoa tuotannossa oleva nimike, mutta kaikki sen markkinoinnissa - musiikkitrailerista tähän uuteen hahmoaaltoon - viittaa siihen, että he panostavat voimakkaasti pelien elvyttämiseen. Figuurit ovat ensiluokkaisia keräilyesineitä, eivät heitteillejättötavaraa. Uudelleenfilmatisointi on arvovaltainen ponnistus, ei nopea rahasampo.
Onko tämä siis jonkin uuden alku vai vain kunnioittava kunnianosoitus vanhalle?
Joka tapauksessa Metal Gear on palannut hyllyille - ja takaisin keskusteluun.
Nyt kysymys on vain siitä, osaako Konami tehdä sillä jotain.
Kommentit