
Riders Republic -elokuva tulossa Bad Boys for Life -ohjaajilta
Ubisoft on taas lähdössä täyttä vauhtia Hollywoodiin - tällä kertaa Riders Republicin kanssa. Extreme-urheiluhiekkalaatikko on saamassa elokuvasovituksen, ja siihen on jo kiinnitetty muutamia nimekkäitä ohjaajia: Adil El Arbi ja Bilall Fallah, jotka tunnetaan parhaiten Bad Boys for Life- ja tulevista Bad Boys -elokuvista: Ride or Die.
Ubisoft Film & Televisionin lehdistötiedotteen mukaan elokuva tehdään yhteistyössä Gaumontin kanssa, ja käsikirjoittajana toimii Noé Debré (Stillwater, The World Is Yours). Ubisoft kutsuu elokuvaa "sähköistäväksi toimintaelokuvaksi", joka lupaa suuria nauruja, taukoamatonta jännitystä ja hurjia temppuja lumisilla Alpeilla.
Elokuva tarvitsee kaikkea tätä ja paljon muuta, jos se haluaa tehdä oikeutta Riders Republicin kaoottiselle energialle.
Mikä on Riders Republic?
Vuonna 2021 julkaistava Riders Republic on Ubisoftin vastaus kysymykseen: "Mitä jos kaikki extreme-urheilulajit olisivat yhdessä jaetussa verkkomaailmassa?". Peli yhdistää alamäkipyöräilyä, lumilautailua, wingsuit-lentämistä, hiihtoa ja rakettivoimin tapahtuvaa liukumista yhteen jättimäiseen avoimeen karttaan, joka on ommeltu yhteen seitsemästä ikonisesta Yhdysvaltain kansallispuistosta.
Se on kuin Forza Horizon kohtaa SSX:n. Siinä on kovaääninen, värikäs tunnelma ja aivan naurettavat massakilpailut, joissa 64 pelaajaa rysähtää ja ryskyy painovoimaa uhmaavilla radoilla. Huolimatta joistakin vaikeista palvelinongelmista julkaisuvaiheessa, peli sai vankkaa kiitosta leikkisästä sävystään ja luovasta moninpelikaaoksesta. IGN antoi sille arvosanan 8/10 ja kutsui sitä "hulluksi moninpelikokemukseksi".
Vuonna 2025 se on yhä elossa tasaisten kausipäivitysten ansiosta. Ubisoft lisäsi kaudella 14 Park Creator -tilan, ja pelaajat ovat siitä lähtien rakentaneet omia stunt-ratojaan ja haasteita.

Miksi Bad Boys for Life -tiimi?
Adil El Arbi ja Bilall Fallah ovat fiksu pari. Heidän työnsä Bad Boys for Lifen parissa antoi pelisarjalle uutta energiaa - he yhdistivät räiskyvää toimintaa, nopeita leikkauksia ja hieman sydäntä hylkäämättä täysin kaoottista kaveripoliisi-dna:ta, joka teki alkuperäisistä peleistä suosittuja. Kaksikko tunnetaan nopeasta tahdista, tyylitellystä visuaalisesta ilmeestä ja kyvystä kulkea vilpittömän ja naurettavan rajalla. Lyhyesti sanottuna: juuri sellainen sävy, jota Riders Republic tarvitsee.
Laitetaanpa heidän ansioluettelonsa kontekstiin:
Otsikko | Vuosi | IMDb-pisteet |
Bad Boys | 1995 | 6.9 |
Bad Boys II | 2003 | 6.6 |
Bad Boys for Life | 2020 | 7.2 |
Jokaisella elokuvalla on ollut eri ohjaaja. Michael Bay ohjasi kaksi ensimmäistä (Bad Boys ja Bad Boys II), kun taas Adil ja Bilall ottivat vastuun Bad Boys for Lifesta. He käynnistivät sarjan tehokkaasti uudelleen aloittamatta sitä tyhjästä, modernisoivat sävyä ja antoivat sille jalat, jotta se voisi edetä eteenpäin.
Voiko Riders Republic oikeasti toimia elokuvana?
Se on hankala kysymys. Riders Republicissa ei ole perinteistä kerrontaa - siinä on kyse enemmänkin tunnelmasta ja vauhdista kuin hahmokaarista. Sen muuttaminen elokuvaksi tarkoittaa kahta vaihtoehtoa: joko keksitään juoni tyhjästä (ehkä kilpailutarina? Maailmanmestaruuskilpailu? Jengi adrenaliininarkkareita pelastamassa vuorta pahoilta kiinteistörakentajilta?), tai sitten he tukeutuvat vahvasti visuaaliseen spektaakkeliin ja antavat temppujen puhua.
Ubisoftin mukaan elokuva nojaa "huumoriin, stuntteihin ja jännitykseen", mikä kuulostaa siltä, että he tavoittelevat jotain lähempänä Fast & Furious: Snowbike Drift -elokuvaa kuin syvällistä hahmodraamaa.
Se saattaa olla paras veto.

Gaming Goes Hollywood
Riders Republic liittyy pitkään listaan pelejä, jotka suuntaavat elokuvateattereihin. Sonicin ja Marion kaltaiset viimeaikaiset hitit ovat osoittaneet, että hauskat ja hyvin ohjatut elokuvasovitukset voivat todella tuottaa rahaa. Samaan aikaan Until Dawnin ja Death Strandingin kaltaiset syvemmät leikkaukset yrittävät tuoda formaattiin tyylitellympiä tai kypsempiä sävyjä. Myöskään Netflix ja HBO eivät ole hidastamassa vauhtia.
Olemme keskellä täysimittaista videopelisovitusten kultakuumetta. Se, osuuko Riders Republic vai pyyhkiytyykö se pois, jää nähtäväksi.
Riders Republic -elokuva kuulostaa paperilla riskialttiilta - ei tarinaa, ei ikonisia hahmoja, vain valtava kartta ja tonneittain lumilautoja. Mutta kun Bad Boys for Life -tiimi on ruorissa ja Ubisoft antaa tuttuun tapaansa kaikkensa, se saattaa toimia. Kaikki riippuu siitä, pystyvätkö he kääntämään 63 muun hullun kanssa huutavan, 100 km/h alamäkeen suuntautuvan kiljunnan energian joksikin teatterin arvoiseksi.
Oli siitä sitten menestys tai ei, yksi asia on selvä: pelien ja elokuvien välinen raja on häilyvämpi kuin koskaan. Ja jos Riders Republic onnistuu tässä, olemme ehkä astumassa extreme-urheilun elokuvauniversumin aikakauteen.
Kommentit