
Max Payne 3 saattaa tulla takaisin - Näytä tarkat tiedot Franchisesta
Tuleeko Max Payne 3 remasteroitua kuten 1 & 2? Todennäköisesti ei, mutta se saatetaan portata PS5:lle ja Xbox Series X|S:lle. Mitä porttaus tulee sisältämään?
Viimeisimmät huhut vihjaavat, että Rockstar työstää parhaillaan GTA 4:n porttausta PS5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja se julkaistaan mahdollisesti ennen vuoden 2025 loppua. Mutta siinä ei ole vielä kaikki. Sisäpiiriläiset vihjaavat, että tämän virstanpylvään jälkeen Rockstar voisi vihdoin tuoda meille jotain, mitä fanit ovat kaivanneet jo vuosia: Max Payne 1:n ja 2:n uusintaversion sekä Max Payne 3:n remasterin. Joo, bullet time saattaa todellakin olla tulossa takaisin.
Virallisia uutisia odotellessa on siis täydellinen aika kelata taaksepäin ja muistuttaa itseämme: Mikä helvetti oli Max Payne 3 - ja miksi se iskee edelleen niin kovaa?

Tuskan, pillereiden ja hidastetun liikkeen varaan rakennettu pelisarja
Max Payne -sarja on yksi niistä harvoista kolmannen persoonan räiskintäpelisarjoista, jotka ovat saaneet nimensä olemalla erilaisia. Ensimmäinen peli julkaistiin vuonna 2001, ja sen tarina oli täynnä traumoja, itsetuhoa ja räikeitä tulitaisteluita. Toinen osa ilmestyi vuonna 2003, ja siinä tyyli, tarinankerronta ja sydänsurut kaksinkertaistuivat. Molemmat kehitti Remedy ja julkaisi Rockstar - yhteistyö, joka määritteli periaatteessa "melankolisen toiminnan".
Enemmän kuin mikään muu Max Payne erottui edukseen bullet time -mekaniikkansa ansiosta, joka oli suora rakkauskirje Matrix-elokuville. Sukellat sivuttain hidastettuna samalla, kun heilutat pistoolin kanssa kahta pistoolia? Puhdasta 2000-luvun elokuva-adrenaliinia.
Otsikko | Vuosi | Metacritic-pisteet |
Max Payne | 2001 | 89 |
Max Payne 2 | 2003 | 86 |
Max Payne 3 | 2012 | 83 |
Mutta kyse ei ollut vain tyylistä. Nämä pelit vangitsivat jotain harvinaista: yksinäisyyden ja surun kaikkien ammuskelujen takana. Max Payne oli rikki, ja pelit antoivat sinun tuntea sen. Sisäiset monologit, abstraktit unijaksot, lumen peittämät kadut - se ei ollut pelkkä toimintapeli, vaan runoutta, jossa oli ruumiita.
Miltä Max Payne 3 tuntui vuonna 2012
Kun Max Payne 3 ilmestyi vuonna 2012, se oli jotain aivan muuta. New Yorkin lumiset kadut olivat poissa. Sen sijaan saimme auringonpolttaman, kaljuuntuneen Maxin hikoilemassa hikeen ja viskiin hukkuneena São Paulossa. Se oli synkempi, brutaalimpi ja paljon elokuvamaisempi sekä esitystavaltaan että pelattavuudeltaan.
Tämä oli Rockstarin sooloversio sarjasta, ja he tekivät sen täysin Hollywoodmaisesti. Kolmannen persoonan taistelu oli tiukkaa, aggressiivista ja rangaistavaa. Luotiaikaa hiottiin, ja nyt siihen yhdistettiin uusi suojautumisjärjestelmä ja "Last Stand" -hidastettu kuoleman tallennus, jonka avulla voit tappaa tappajasi viimeisellä luodilla. Kehofysiikka ja tappokamerat olivat visuaalisia, tyylikkäitä ja ilkeitä - jokainen tulitaistelu tuntui viimeiseltä taistelulta.
Pelin tarina ja tahti olivat armottomia. Max oli vanhempi, katkerampi ja riippuvaisempi. Hän näytti helvetinmoiselta, puhui kuin haluaisi kuolla ja tappoi kuin hänellä ei olisi enää mitään menetettävää.
"Tämä on Max sellaisena kuin emme ole koskaan ennen nähneet häntä, muutamaa vuotta vanhempana, maailman väsyneempänä ja kyynisempänä kuin koskaan." - Rockstar Games
Siirtyminen Brasiliaan ei ollut vain kosmeettista. Rockstar teki São Paulossa todellista kenttätutkimusta, kuvasi kuvamateriaalia, kartoitti kaupunkien kaaoksen ja rakensi ryhmittymiä, jotka perustuivat reaalimaailman vastineisiin. Max Payne 3:ssa ei enää ollut kyse poliiseista ja mafiosoista, vaan jengeistä, miliiseistä, korruptoituneista poliitikoista ja mustan pörssin elinkaupasta.
Ja tämä sävyn muutos? Se iski kovaa. Tämä peli kertoi syyllisyydestä, riippuvuudesta ja petoksesta. Jokainen hahmo oli joko roskaväkeä tai kuollutta painolastia. Max ei pelastanut ketään - hän raahasi itseään veren läpi pysyäkseen järjissään.
Tarina tuntui revityltä modernista rikostrilleristä. Rodrigo Brancon vaimo kidnapataan. Max mokaa luovutuksen. Rodrigo murhataan. Max ajelee päänsä, raitistuu ja ryhtyy kostamaan. Kaiken takana on poliisien, kuolemanpartioiden ja ihmiskaupan rahoittamien poliittisten kampanjoiden kieroutunut verkosto.
Et vain niittänyt vihollisia - olit syöksykierteessä, katsomassa, kuinka Max vajosi yhä syvemmälle helvettiin ja veti sinut mukanaan.
Moninpeli
Yllättäen Max Payne 3:ssa oli vankka moninpelitila. Sen avulla jopa 16 pelaajaa voi sukeltaa dynaamisiin karttoihin samalla bullet time -mekaniikalla. Joukkoja saattoi muodostaa Rockstar Social Clubin kautta, ja pelissä oli tarpeeksi kustomointia ja kaaosta, jotta se oli aidosti aikasi arvoinen.
Mutta vuonna 2021 Rockstar sulki palvelimet. Nyt Max Payne 3 on aavekaupunki, ellet pelaa yksinpeliä. Toinen syy, miksi remasterointi on täysin järkevää.

Image Credit: VideoGamer
Max Payne 3 on palannut
Koska se on yksi Rockstarin aliarvostetuimmista peleistä. Vaikka GTA ja Red Dead veivät otsikoihin, Max Payne 3 tarjosi hiljaa hienostuneimman kolmannen persoonan räiskintäpelin, mitä koskaan on tehty. Entä tarina? Se iskee yhä vatsaan yli kymmenen vuotta myöhemmin.
Remedyn kehitteillä olevat Max Payne 1 & 2 -uudelleenfilmatisoinnit osoittavat, että puuttuva pala on ilmeinen. Max Payne 3 tarvitsee remasterin, joka täydentää trilogian ja antaa pelille uuden elämän. Uuden sukupolven tekstuurit, palautettu moninpeli, ehkä jopa valokuvaustila, jolla voidaan tallentaa ne ilmassa tapahtuvat räiskinnät 4K-tarkkuudella.
Jos GTA 4 ilmestyy uusille konsoleille vuonna 2025, tämä voisi olla Rockstarin seuraava looginen askel. Antakaa Maxille vielä yksi hetki parrasvaloissa - tällä kertaa fanfaarein, jotka hän ansaitsee.
Max Payne 3 oli räiskintäpelinä synkkä, tyylikäs ja tunteisiin vetoava räiskintäpeli. Jos Rockstar todella valmistautuu remasterointiin, niin anna palaa. Olemme valmiita sukeltamaan uudelleen - kipulääkkeineen kaikkineen.
Kommentit