
No Man's Skyn pelaaja kuolee yksin pahimmalla kuviteltavissa olevalla planeetalla
No Man's Skyn pelaaja kuolee yksin pahimmalla kuviteltavissa olevalla planeetalla
Kahdeksan vuotta sitten No Man's Sky oli vitsi. Se oli ylikorostettu, alimitoitettu, ja sitä ryöstettiin julkaisuvaiheessa. Nyt se on yksi pelialan parhaista paluutarinoista. Massiivisilla päivityksillään - kuten Frontiers, Outlaws ja Relics - Hello Games onnistui muuttamaan karun pettymyksen ominaisuuksin varustetuksi maailmankaikkeudeksi, joka todella tuntuu elävältä.
Mutta joskus liiallinen elävyys tappaa alkuperäisen tunnelman. Alkuaika oli yksinäistä, outoa, hiljaista ja avaruutta niin kuin sen kuuluukin olla. Nyt tekemistä on niin paljon, että seesteinen yksinäisyys voi tuntua hautautuneen mechojen, rahtialusten ja kumppaneiden alle.
Tule mukaan Spirited_Ad3028, permadeath-pelaaja, joka kompastui kaikkein runollisimpaan kuviteltavissa olevaan helvettiin.
"Laskeuduin väärälle planeetalle permadeath-tallennuksessani", Spirited_Ad sanoi. "Olen pienellä kalliopilarilla, jota ympäröi syvä meri joka suuntaan. Minulta on loppunut laukaisupolttoaine, eikä minulla ole ferriittiä. Selviän aluksen ulkopuolella vain muutaman sekunnin, ennen kuin myrkyllinen ilma tappaa minut - ja myrkylliset myrskyt vyöryvät muutaman minuutin välein ja tuovat mukanaan massiivisia aaltoja."
Siinä kaikki. Se on hänen maailmansa nyt: yksi ainoa kivi, salamamyrskyt, myrkyllinen taivas ja nolla resurssia. Kirjaimellinen tuhonpilari keskellä raivoavaa muukalaismerta.
Hän julkaisi Redditissä klipin. Hänen hahmonsa vain istuu ohjaamossa ja katselee kaaosta ikkunasta, kun aallot rysähtävät ja salamat välähtävät. Musiikkia tai käyttöliittymän sekamelskaa ei ole, vain myrskyn ääni. Se on kaunista pahimmalla mahdollisella tavalla.
"Voin vain istua aluksessani, katsella salamoita ja odottaa, että happi loppuu."
Postaus osui hermoon. Pelaajat tulvivat sympatiaa, pelastussuunnitelmia ja filosofisia kannanottoja. Jotkut halusivat pelastaa hänet - pudota sinne, tuoda ferriittiä, tehdä avaruusryöstön kaltaisen pelastustoimen. Toiset sanoivat ei, anna olla. Se on liian täydellistä, liian elokuvamaista, jotta sen voisi pilata onnellisella lopulla.
Sean Murray itse otti kantaa. X:ssä (entisessä Twitterissä) Hello Gamesin perustaja postasi klipin uudelleen ja osoitti tuhoon tuomitulle matkalaiselle hiljaista tervehdystä. Siitä tietää, että No Man's Sky -yhteisö on saavuttanut legendan aseman.
Hauskinta? Jos tämä olisi tapahtunut julkaisun yhteydessä, kukaan ei välittäisi. Peli oli liian rikki, liian tyhjä. Mutta nyt tällaiset hetket ovat harvinaisia, eivätkä ne johdu bugeista tai puuttuvista ominaisuuksista, vaan pelaajan virheestä, joka törmää universumin julmaan välinpitämättömyyteen.
Siinä on taikaa.
Se on muistutus siitä, että kaikista korjauksista, kiillotuksista ja pehmoisesta sisällöstä huolimatta No Man's Skyn alla sykkii yhä avaruuden kylmä sydän. Kun siitä riisutaan kaikki pois, se on edelleen peli, joka kertoo pienestä olemuksesta hyvin suuressa paikassa.
Jos olet unohtanut, miten pitkälle tämä peli on edennyt, tässä on nopea historiatarkistus:
- 2016: Laukaisukatastrofi. Ylimitoitettuja ominaisuuksia, ei moninpeliä, ei juuri mitään tekemistä.
- 2018: Seuraava päivitys. Moninpeli saapuu. Peli alkaa tuntua täydelliseltä.
- 2019-2024: Kymmenet päivitykset lisäävät VR:n, vedenalaisen tutkimusmatkailun, elävät alukset, kumppanit, laivastonhallinnan ja paljon muuta.
- 2025: Yhä elossa, yhä kehittyvä ja yhä kykenevä tuottamaan eksistentiaalista kauhua myrskyisellä kalliolla keskellä ei mitään.
Se tekee Spirited_Adin tarinasta pistävän. Tämä ei ollut käsikirjoitettu lavastus. Se ei ollut vika. Se oli yksi planeetta 18 kvintiljoonasta. Se vain sattui olemaan pahin. Ei ulospääsyä. Ei ferriittiä. Ei armoa.

Se on sellainen loppu, joka pitäisi kanonisoida. Merkitään tämä kivi galaktiseen karttaan. Antakaa pelaajien käydä siellä ja jättää kunnianosoituksia - älkää vain tuoko pelastusalusta. Tuo hetki on jo löytänyt täydellisen lopun.
No Man's Sky ei saa tarpeeksi kiitosta siitä, että se on säilyttänyt tuon tasapainon. Jokaista hellyyttävää päivitystä kohden on hiljainen muistutus siitä, että voit yhä mokata ja kuolla yksin avaruudessa. Ja joskus se on kaikki, mitä tällaiselta peliltä todella haluaa.
Sinä, aluksesi ja tieto siitä, että kukaan ei ole tulossa.
Kommentit