en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingClair Obscur Patch 1.2.3: DLSS ja suorituskyky odottavat yhä.
Clair Obscur Patch 1.2.3: DLSS ja suorituskyky odottavat yhä.
370
0
0

Clair Obscur Patch 1.2.3: DLSS ja suorituskyky odottavat yhä.

No niin, Clair Obscur -fanit - Sandfall Interactive julkaisi juuri patchin 1.2.3, ja vaikka se ei olekaan joidenkin toivoma suorituskyvyn parannus, se tuo mukanaan joukon vankkoja elämänlaadun parannuksia. Tämä päivitys keskittyy lähinnä ärsyttävien hiiriongelmien korjaamiseen, joidenkin karttojen softlockien korjaamiseen ja ultrawide-tuen virittämiseen. Clair Obscurin uudessa patchissa ei vieläkään ole DLSS 4 Frame Generationia (mikä pistää hieman), mutta jos pelaat näppäimistöllä ja hiirellä tai ultrawide-asetuksella, huomaat eron.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Mennään ensin hyviin asioihin. Kuvasimme aiemmin Clair Obscuren ensimmäistä päivitystä lupaavana alkuna parannuksille. Hiiri- ja näppäimistöpelaajien kannalta ärsyttävin bugi - se, että hiiren painikkeet eivät enää vastanneet yhteen käyttökertaan - on vihdoin poissa. Sama koskee sitä outoa ongelmaa, jossa yksi napsautus hyppyjen vastahyökkäyksen aikana tappoi syötön kokonaan. Nämä korjaukset ovat iso juttu, koska Clair Obscurin taistelu perustuu tiukkoihin reaktioihin. Jäätkö torjunnasta paitsi, koska hiiresi päätti pitää kahvitauon? Ei enää.

Toinen voitto ultrawide-käyttäjille: peli ei enää litistä ruutua outoon 32:9-elokuvamuotoon välivideoiden aikana. Pelkästään tämä saa kaiken tuntumaan paljon elämyksellisemmältä. Valikot, käyttöliittymän skaalaus ja koko ruudun kokoiset välivideot toimivat nyt hyvin ultralaajojen resoluutioiden kanssa. Ja jos olet raivostunut ja minimoinut peliä aina, kun olet säätänyt asetuksia, onnittelut - sekin on korjattu.

Valitettavasti tämä päivitys ei lisää tukea DLSS 4 Frame Generationille. Tällä hetkellä on vain yksi modi, joka mahdollistaa DLSS 4 Frame Genin. Huono uutinen on, että tämä modi on Patreon-seinän takana.

Tärkeimmät päivitykset Clair Obscur Patch 1.2.3:ssa:

  • Korjattu hiiren syöttövirheitä taistelun ja käyttöliittymän navigoinnin aikana.
  • Parannettu ultrawide-resoluutiotukea ja koko ruudun välivideoita.
  • Ratkaistu useita maailmankartan softlock-paikkoja
  • Aseiden skaalaus- ja vahinkotasapainon säätöjä
  • Bugikorjauksia UI-glitcheihin, jumiin jääneisiin ryhmän jäseniin ja NG+-progressioon.

Muistutetaan, että peli juhli hiljattain 2 miljoonaa myytyä kappaletta ja sai onnittelut Ranskan presidentiltä.

Clair Obscur Patch 1.2.3: Good Fixes, But Still Waiting on DLSS and Performance 1

Nyt tulee se osa, joka on edelleen hieman pettymys: DLSS 4 Frame Gen? Ei vieläkään täällä. Ja kyllä, sille on olemassa modi, mutta se on maksullinen Patreonissa. Ei ihan käyttäjäystävällisin ratkaisu. Myöskään DLAA:n aiheuttamaan visuaaliseen epätarkkuuteen ei ole saatu mitään parannusta, eikä myöskään pieniin traversal-tappeluihin, joista ihmiset ovat huomauttaneet julkaisusta lähtien. Jos toivoit parempaa suorituskykyä tai hiotumpaa visuaalista kokemusta, tämä korjaus ei ole pelastajasi.

Se, mikä on parantunut, on maailmankartan navigointi. Kehittäjät paikkasivat yllättävän pitkän luettelon paikoista, joissa saattoi jäädä jumiin - kivien väliin, lyhtyjen lähelle, raunioille ja siltojen ympärille. He jopa korjasivat tiettyjä bugeja, joissa Esquie putosi maalisiltojen läpi tai jäi loukkuun leijuvien rakenteiden ympärille. Miesparka oli periaatteessa bugimagneetti, mutta nyt hänen pitäisi olla turvassa.

Myös aseiden ja taitojen parannuksia tehtiin. Lithelimillä ja Blizzonilla oli molemmilla attribuuttien skaalautumisongelmia korkeilla tasoilla, ja ne on nyt korjattu. Stendhal, yksi raskaammin lyövistä aseista, sai 40%:n vahinkonaleroinnin, mikä todennäköisesti ravistelee muutamia rakennelmia. Virtuose Stance sai myös korjauksen - Medalumin kolmas Lumina ei enää tuplata vahinkoa kaikkialla, vain Burnin osalta. Tällaiset tasapainomuutokset osoittavat, että kehittäjät pitävät edelleen silmällä myöhäispelin skaalautumista.

Clair Obscur Patch 1.2.3: Good Fixes, But Still Waiting on DLSS and Performance 2

Bugikorjausten osalta tämä patch poistaa joukon turhauttavia erikoistapauksia. Etkö voi ampua Free Aimilla kuluneiden liipaisimien takia? Se on korjattu. Lehden käyttöliittymä lukitsee sinut ulos pelistä? Poistettu. Ryhmä hajoaa vahingossa ikuisiksi ajoiksi, kun olet käynnistänyt välivideon uudelleen? Sekin on korjattu. Jopa joitakin outoja vuorovaikutustilanteita leirillä - kuten ruudun pimeneminen, kun olet napsauttanut nopeasti tavoitteita ja nukkumista - on siistitty.

Ja NG+-fanit, iloitkaa: voit nyt oikeasti lopettaa Stone Wave Cliffsin pomokohtaamisen ilman, että sinut estetään. Se on pieni korjaus, mutta yksi niistä edistyksen tappajista, jotka voivat pilata muuten sujuvan läpipeluun.

Et voi enää laukaista "Totuuden löytäminen" -kohtausta Old Lumièressa toista kertaa peräkkäin, jolloin seurue jakautuu ikuisesti ja mukana ovat vain Verso ja Maelle.

Mihin tämä korjaus siis jättää Clair Obscurin kaiken kaikkiaan? Peli on nyt ehdottomasti viimeistä viikkoa viimeistellympi. Hiiren syöttö on vihdoinkin luotettava, ultralaajat ihmiset saavat kunnon elokuvakäsittelyn, ja satunnaisen kiven loukkuun jäämisen mahdollisuus on pienempi. Suorituskyvyn parantaminen ja DLSS 4:n kaltainen next-gen-tekniikka tuntuvat kuitenkin edelleen saavuttamattomissa, ellei sitä modaa - ja silloinkin vain, jos on valmis maksamaan siitä.

Jos pelaat Steam Deckillä, huomaat myös siistityt taustat eri valikoissa. Kyseessä on hienovarainen korjaus, mutta se tekee kannettavasta pelikokemuksesta sujuvamman ja visuaalisesti yhtenäisemmän.

Steamin pitäisi ladata korjaus automaattisesti, kun käynnistät pelin seuraavan kerran, ja niiden, jotka modaavat tai säätävät peliä manuaalisesti, kannattaa tarkistaa, onko jotain rikki korjauksen jälkeen (mitään suurempia modausongelmia ei kuitenkaan ole vielä raportoitu). Odotamme edelleen myös framerate-unlocked cutscenea, joten ClairObscurFix-mod on edelleen välttämätön, jos haluat täysin sulavan elokuvamaisen toiston.

Clair Obscur: Expedition 33 on upea peli, jolla on selvästi jalat maassa, ja tämän kaltaiset patchit auttavat pitämään sen pystyssä. Mutta nyt odotamme Patch 1.2.4- tai uskallamme haaveilla 1.3:sta, jossa suorituskyky, DLSS ja visuaalinen kiillotus saavat vihdoin ansaitsemansa huomion.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

TOP
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK