en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingKojima selitti, miksi Death Stranding 2 ilmestyy kesäkuussa, ja se on täysin järkevä asia
Kojima selitti, miksi Death Stranding 2 ilmestyy kesäkuussa, ja se on täysin järkevä asia
454
0
0

Kojima selitti, miksi Death Stranding 2 ilmestyy kesäkuussa, ja se on täysin järkevä asia

Death Stranding 2:n julkaisupäivää ei valittu hetken mielijohteesta tai sattumanvaraisen markkinointiteorian perusteella. Hideo Kojima itse vahvisti sen: Kesäkuu 2025 on strateginen siirto, ei viivästys, eikä hänen ensimmäinen valintansa.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

KOJI10-podcastinsa 16. jaksossa Kojima selvitti tarkalleen, miksi Death Stranding 2: On the Beach ei ilmesty tavanomaisessa blockbuster-syksyn ikkunassa. Jaksossa, jonka teemana oli hauskasti kännissä juopottelu izakayassa (vaikka Kojima ei juo), esitettiin fanien aika kärkäs kysymys:

"Tässä on kysymys, johon humalainen ohjaaja voisi vastata... (Kojima: "En ole humalassa!") Oliko sinulla mitään mieltymyksiä Death Stranding 2:n julkaisupäivän suhteen? Onko jokin syy siihen, että julkaisette sen kesäkuussa ettekä syyskuussa?"

Se, mitä seurasi, oli yksi selkeimmistä ja perustelluimmista näkemyksistä julkaisuaikataulusta, joita olemme koskaan kuulleet Kojimalta. Lyhyesti sanottuna kyse on siitä, että pitää pysyä poissa Sonyn tieltä - ja välttää katastrofaalinen yhteentörmäys muiden megajulkaisujen kanssa.

"Sonylla on esimerkiksi useita muita pelejä suunnitteilla", Kojima selitti. "Joten emme voi olla päällekkäin näiden muiden nimikkeiden kanssa. Sama pätee elokuviin. Tämä päätös (Death Stranding 2:n julkaisupäivästä) tehtiin jo jonkin aikaa sitten."

Ollaan rehellisiä, tämä ei ole järkyttävää. Kojima Productions tekee yhteistyötä Sonyn kanssa, eivätkä he aio antaa hänen pudottaa DS2:ta keskelle pinottua julkaisukalenteria. Vaikka hän ei nimeäisi nimiä, on helppo arvata, mistä hän puhuu.

Lokakuu? Se on Ghost of Yotei (alias Ghost of Tsushima 2). Elokuu? Metal Gear Solid: Snake Eater. Syyskuu? Borderlands 4 siirrettiin juuri 12. päivälle. Kaikki suuret studiot leiriytyvät syksyllä, ja Sony on tarpeeksi fiksu pitääkseen huolen siitä, etteivät niiden pelit syö toisiaan elävältä.

"Yleensä pelit myyvät lännessä hyvin loka- ja marraskuussa. Halusin julkaista (Death Stranding 2:n) tähän aikaan."

Kojimalla on historiaa syksyn julkaisuista; MGS2 ja MGS3 ilmestyivät molemmat marraskuussa Pohjois-Amerikassa. Mutta jopa hänen oli kumarrettava nykyaikaisen peliaikataulun karua todellisuutta.

"Kesäkuusta päätettiin jo jonkin aikaa sitten, kun katsottiin aikataulua. Jos päätymme julkaisemaan Death Stranding 2:n edes hieman myöhässä, siitä tulee ongelma."

Toisin sanoen, he kietovat neulaa tähän. Jos myöhästyy kesäkuun aikataulusta, DS2 on vaarassa pudota suoraan syksyn kaaokseen, jolloin pelaajat ovat jo hautautuneet AAA-hypen ja monikuukautisten roolipelien alle.

Kojima Explained Why Death Stranding 2 Is Dropping in June, and It Makes Total Sense 1

Hän jopa vitsaili (mutta ei oikeastaan) GTA 6:n ydinpommista:

"Jos esimerkiksi GTA 6 julkistettaisiin marraskuulle, kaikki muutkin siirtäisivät pelinsä julkaisupäivän pois tuosta kuukaudesta heti, kun se tapahtuisi."

Kojima lisäsi, että on ajateltava, kuinka kauan pelaajat viettävät aikaa pelin parissa - monilla kestää kaksi kuukautta tai enemmänkin pelata loppuun esimerkiksi Death Stranding 2. Joten isojen pelien pinoaminen liian tiiviisti ei ole järkevää.

On myös promootionäkökulma. Pelit eivät ole vain julkaisupäiviä, vaan myös kuukausien markkinointia ja kohua. Jos pelin julkaisua lykätään, tämä vauhti katoaa ja miljoonia promootiodollareita menee hukkaan.

Hän antoi kuitenkin neuvoja uusille studioille tai alkuperäisille IP:ille:

Helmikuu on hyvä vaihtoehto... olettaen, että tiellä ei ole Monster Hunter Wildsia tai muuta jättimäistä peliä.

Hän ei taaskaan ole väärässä. Sega kirjaimellisesti siirsi Like A Dragonin: Pirates in Hawaii tänä vuonna vain välttääkseen Monster Hunterin kasaantumisen.

Kojima Explained Why Death Stranding 2 Is Dropping in June, and It Makes Total Sense 2

DS2:n julkaisusuunnitelma

Kesäkuu on lyöty lukkoon, ja nyt siinä on paljon enemmän järkeä. Kojima ei halua taistella hapesta ahtaassa huoneessa. Hän haluaa antaa Death Stranding 2:lle sen tarvitseman tilan hengittää, varsinkin kun se on sellainen peli, joka ei myy itseään pelkillä näyttävillä trailereilla tai tunnettuudella, vaan se tarvitsee aikaa suusanojen rakentamiseen.

Huomionarvoista on myös se, että kesäkuun julkaisu tarkoittaa, että Death Stranding 2 voi hallita kesää. Ellei joku keksi jotain muuta kovan luokan peliä, Kojima hallitsee keskustelua heinä- ja elokuun ajan.

DS2:sta on tulossa vielä lisää uutisointia, Kojiman haastattelu on jo julkaistu, ja lisäksi 30 tuntia käsillä olevia vaikutelmia liikkuu ympäriinsä. Mutta tämä podcast-pudotus? Se on harvinainen kurkistus verhon taakse, ja se saa meidät rehellisesti sanottuna arvostamaan julkaisuajankohtaa paljon enemmän.

Nyt odotamme kesäkuuta ja rukoilemme, ettei Rockstar satunnaisesti pommita kalenteria GTA-pommilla.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

TOP
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK