en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingBethesda vahvistaa, ettei Oblivion Remasterediin tule modaustyökaluja
Bethesda vahvistaa, ettei Oblivion Remasterediin tule modaustyökaluja
287
0
0

Bethesda vahvistaa, ettei Oblivion Remasterediin tule modaustyökaluja

Bethesdan yllättäen julkaisema The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sytytti Steam-listat tuleen, ja se nousi ykköseksi alle tunnissa. Remasterissa on moderni visuaalinen ilme, uusi ääninäyttely ja uudistettu tasoloikkajärjestelmä - mutta sarjan fanit huomasivat heti yhden merkittävän puutteen: ei virallisia modaustyökaluja.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

"Modit eivät ole tuettuja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredissa."

Tämä on täysi, julma lause, joka on piilotettu Bethesdan viralliseen FAQ:iin, ja se iski yhteisöön kuin pakkasloitsu kasvoihin.

Modaaminen ei ole vain jokin The Elder Scrolls -pelien bonusominaisuus, vaan se on pelisarjan pitkäikäisyyden sykkivä sydän. Modit pitivät Morrowindin hengissä Windows Vistan läpi, tekivät Skyrimistä kirjaimellisesti toisen työn monille meistä ja antoivat jopa mahdollisuuden ampua Thomas the Tank Engine -veturia huudosta. Kokonaisia uria syntyi Nexus-modien ja Steam Workshopin avulla. Bethesda jopa nojasi tähän Creation Club -tuella Fallout 4:n, Skyrim Special Editionin ja Starfieldin osalta.

No modding tools for Oblivion Remastered, Bethesda confirms 1

Joten mitä sitten tapahtuu?

Uusi Oblivion Remastered pyörii Unreal Engine 5:llä, ei Gamebryolla tai Creation Enginellä, ja Bethesda sanoo, ettei se julkaise Creation Kitiä remasteria varten. Tämä kirvelee erityisesti konsolipelaajia, sillä Xbox- ja PS5-käyttäjät olivat hitaasti saaneet enemmän kuratoituja modeja virallisten kanavien kautta, ja näytti siltä, että modaamista kohdellaan vihdoin oikeana ominaisuutena, ei modaajien taakkana. Tämäkö? Se on iso askel taaksepäin.

No modding tools for Oblivion Remastered, Bethesda confirms 2

Kuvalähde: KUVA: TheGamer

Silti se ei estä PC-moddereita rikkomasta asioita auki. Reddit on jo täynnä keskusteluketjuja, joissa ihmiset penkovat UE5-tiedostoja, ja joku sai jopa remasterin toimimaan osittain alkuperäisen Construction Setin kautta. Se on hurjaa. Kyseessä ei ole enää plug-and-play-järjestelmä, mutta modaaminen on aina ollut mahdottomuuksien tekemistä pelin kaatumisten ja latausruutujen haikailujen välissä.

"Virallisten työkalujen puute saattaa siis hieman hidastaa toimintaa, mutta ei ehkä kauaa."

Samaan aikaan Oblivion Remastered on edelleen kovassa nosteessa Steamissa, se on tällä hetkellä Very Positive -arvostelussa, ja sen uutta valaistusmoottoria ja sulavampaa taistelutuntumaa kehutaan paljon. Jopa klassiset perunanaamaiset NPC:t saivat rakkautta uusilla kasvoanimaatioilla. Pelin hinta on 50 puntaa tai se on niputettu Game Pass -peliin, joten se ei ole aivan halpa, mutta pelaajat näyttävät olevan yllättävän tyytyväisiä siihen. Jopa pahamaineinen hevoshaarniskakin on palannut, eikä kukaan ole mellakoinut... vielä.

Yksi porukka, joka ei panikoi? Skyblivion-tiimi. Se on massiivinen vapaaehtoisprojekti, joka on rakentanut Oblivionia uudelleen Skyrimin moottorin sisällä viime vuosikymmenen ajan. Heidän reaktionsa remasterointiin oli rauhallinen: Bethesda lahjoitti heille peliavaimet, ja he vahvistivat, ettei remasterointi vaikuta heidän julkaisusuunnitelmiinsa lainkaan. Kunnioitusta.

No modding tools for Oblivion Remastered, Bethesda confirms 3

Ai niin, ja kun nyt kerran muistatte, että Fallout 3 Remastered oli osa samaa k-sanaa sisältävää FTC-vuotoa, joka ennusti tätä Oblivion-remakea? Sitä ei ole vielä näkynyt, mutta sanotaan, että se ei luultavasti ole kuollut. Oblivion Remastered oli myös vuosia kateissa ennen kuin se yhtäkkiä ilmestyi tyhjästä. Kyseessä voi olla kaava.

Loppujen lopuksi virallisen modituen puute on harmillinen asia, mutta se ei ole mikään ratkaiseva tekijä. TES-modaajayhteisö on työskennellyt paljon pahemman kanssa. Puhumme ihmisistä, jotka keksivät, miten siirtää Morrowind Skyrimiin, tai rakensivat kokonaisia tehtäviä uudelleen, koska perhonen lensi seinään. Tämä ei ole mitään uutta - se on vain uusi pulma ratkaistavaksi.

Ja jos Bethesda ei anna meille työkaluja? Tiedät jo, että joku rakentaa omia työkalujaan.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

TOP
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK