
Mario Kart World tuo mukanaan massiivisia muutoksia: Uusia esineitä, temppuja ja pelitiloja, joita et halua missata
Tämä on tarkoitettu kartturikuskille, jotka pitävät banaaneistaan kaoottisina ja hampurilaisistaan keräilykappaleina.
Nintendo pudotti juuri suuren infopommin viimeisimmässä Mario Kart World Directissä, ja jos luulit saavasi vain toisen turvallisen jatko-osan, mieti uudestaan. Tästä uudesta Switch 2:n julkaisupelistä on tulossa sarjan hurjin kisa tähän mennessä, sillä se sisältää uudistettuja esineitä, temppujärjestelmiä ja kokonaisen buffetin pelimuotoja (joista osa liittyy kirjaimellisesti ruokaan). Se ei ole vain uusi Mario Kart - se on evoluutio.
Tässä on syvällinen katsaus uusiin hienoimpiin ominaisuuksiin ja siihen, miksi sekä pitkäaikaisten fanien että tuoreiden tulokkaiden pitäisi olla tarkkana.

Kohteiden juhlaa: Klassinen kaaos kohtaa kulinaarisen hulluuden.
Aloitetaan herkuista, joita voit heittää ystävillesi.
Mario Kart World panostaa täysillä esineiden valikoimaan. Bullet Bill, Lightning ja Feather tekevät kaikki paluun, mutta yllättävin uusin kääntein. Bullet Bill on edelleen paras keino hypätä koko radan pituudelta eteenpäin, ja Lightning kutistaa edelleen vastustajasi - mutta nyt se saa myös aikaan sadekuuroja radalla. Jep, säävaikutukset ovat täällä, ja ne ovat osa esinestrategiaa.
Höyhenellä voit nyt hypätä muutenkin kuin vain kilpikonnankuorien yli. Voit nousta korkeille kiskoille, salaisille tasanteille ja kartan ulkopuolisille oikotieosuuksille, jos käytät sitä oikeaan aikaan. Tasosuunnittelu nojaa selvästi enemmän kuin koskaan vertikaalisuuteen.

Entä uudet esineet? Ehdottomia räjähteitä.
- Kolikkokuori on kuin kiiltävä leivänmurupolku - nappaa se, ja se pudottaa kolikoita mennessään. Auta itseäsi tai houkuttele ystäväsi ansaan.
- Kamek, velho Koopa, muuttaa vastustajasi satunnaisiksi esineiksi. Se on täyttä kaaosta, ja kyllä, se on yhtä hulvatonta kuin miltä se kuulostaa.
- Tahmeat vasarat uppoavat rataan ja luovat tilapäisiä vaaratekijöitä.
- Ja Jääkukka voi nyt pyörittää useita kilpailijoita kerralla - vähemmän kohdennettua trollausta, enemmän aluevaltausta.
Mutta oudoin ja ilahduttavin käänne on varmasti Dash Foods.
Näitä kerättäviä välipaloja - kuten sushirullia, hampurilaisia ja kebabeja - voi löytää eri puolilta maailmankarttaa ja napostella niitä kosmeettisia avauksia varten. Kuvittele, että Mii pysähtyy Moo Moo Meadowsiin, ahmii hampurilaisen kesken kisan ja avaa uuden asun. Se on naurettavaa parhaalla mahdollisella tavalla. Ja kyllä, Moo Moo -lehmä voi myös syödä ruokaa. Canon vahvistettu.
Seuraavan tason temppuja ja liikkumismekaniikka
Mario Kart Worldin temppujärjestelmää on piristetty reippaasti. Temppuja on ollut jo Mario Kart Wii:stä lähtien, mutta nyt ne on integroitu pelattavuuden ytimeen.
Ensinnäkin on uusi ladattu hyppy, jonka avulla voit hypätä korkeammalle kuin koskaan ennen, jotta voit väistää esteitä ja päästä vaihtoehtoisille reiteille. Ajattele sitä kuin pupuhyppelyä, mutta turboahdettuna. Se sopii loistavasti sekä hyökkäykseen (kranaattien väistelyyn) että tutkimusmatkailuun (korkealla olevien esinepalikoiden nappaamiseen).
Voit nyt jyrätä kiskoilla, pomppia seinistä ja jopa ketjuttaa seinähyppyjä löytääksesi salaisia alueita ja lyhentää kierroksia huomattavasti. Se on tasohyppelyä ja kilpa-ajamista tavalla, joka antaa vakavia Tony Hawk's Pro Skater -viboja.
Entä jos mokaat kaiken? On olemassa Rewind-painike. Jäikö hyppy väliin? Oikopolku ohi? Kelaa muutama sekunti taaksepäin ja yritä uudelleen. Se on anteeksiantava, mutta ei hyväksikäytettävissä - tarvitset silti taitoa, jotta voit ketjuttaa temppuja tehokkaasti.
Pelimuotoja riittää: Tyrmäykset, valokuvausoperaatiot ja avoimessa maailmassa liikkuminen.
Vanhat uskolliset Grand Prix, Time Trials ja VS-kilpailut ovat kaikki täällä. Mario Kart World tuo kuitenkin uusia pelitiloja, jotka tuntuvat täysiltä genrenvaihdoksilta.
- Knockout Tour on selviytymiskilpailutila, jossa hitaimmat pelaajat ajetaan ulos radalta kesken kilpailun. Se on jännittävä, rankaiseva ja täydellinen striimaajille.
- Time Trials tukee nyt maailmanlaajuisia haamutietojen latauksia, joten voit kilpailla maailman parhaiden kanssa ilman, että sinun tarvitsee etsiä heitä matchmakingista.
- Fanien suosimat taistelumoodit, kuten Balloon Battle ja Coin Runners, palaavat päivitetyillä kartoilla ja laajennetuilla esinevarastoilla.
Mukana on nyt myös täysimittainen valokuvatila. Pysähdy kesken kisan (jos uskallat) ja nappaa kuva kartistasi, kun se pääsee ilmaan tai ystäväsi syö punaista kuorta. Odota, että internet tulvii tyylikkäitä hidastettuja kuvia heti pelin julkaisun jälkeen.

Mutta suurin muutos? Avoimen maailman tila.
Mario Kart Worldissa voit vihdoinkin vaeltaa vapaasti laajalla yhdistetyllä kartalla, tutkia kilpailuja omaan tahtiisi ja kerätä ympäristöön ripoteltuja esineitä. Se on kuin seikkailutila, jota fanit ovat aina halunneet. Voit tehdä sen yksin tai ystävien kanssa, ja kaikki kisavoittosi, Dash Food -lukitukset ja temppuhaasteet siirtyvät.
Ajattele Forza Horizonia, mutta Rainbow Roadilla oikeiden teiden sijaan.
Entä Switch 2?
Mario Kart World ilmestyy 5. kesäkuuta, päivä päivältä Nintendo Switch 2:n kanssa. Ennakkotilaukset ovat yhä epävarmoja viivästysten jälkeen Yhdysvalloissa ja Kanadassa, eikä Nintendo ole vielä paljastanut konsolin täyttä hintaa, mikä turhautti faneja, jotka tulvivat Direct-chattiin "DROP THE PRICE" -spamilla.
Nähdyn pelattavuuden perusteella tästä on kuitenkin tulossa Switch 2:n julkaisupeli. Ja jos edes puolet näistä mekanismeista toimii mainostetulla tavalla, Mario Kart World voi lopulta määritellä seuraavan sukupolven kart-racerit.
Yhteenveto
Mario Kart World ilmestyy 5. kesäkuuta Switch 2:lle, ja klassiset esineet laukaisevat nyt sääefektejä ja uusia tasoloikkatemppuja. Dash Food lisää outoja hampurilaispohjaisia kosmeettisia ominaisuuksia, ja uudistetut temput tuovat mukanaan seinähyppyjä, grind-kiskoja ja jopa kelauspainikkeen. Uudet pelitilat, kuten Knockout Tour ja täysin avoin vaellustila, täydentävät sarjan suurimman uudistuksen vuosiin.
Kommentit