
Baldur’s Gate 3 Patch Nerfs Booming Blade, Buffs Eldritch Knights
Uusi Baldur's Gate 3 -päivitys on stressitestauksessa, ja se tuo 12 uutta alaluokkaa ja suuria muutoksia Booming Bladeen. Nousu on nyt rajoitettu kerran vuoroa kohden, mikä häiritsee useita moniluokkaisia voimarakennuksia ja tehostaa Eldritch Knightsia.
Päivitys uudistaa Booming Blade -pelin, joka on suosittu spellblade, jonka ansiosta lähitaistelu spellblade -rakenteet pystyivät pinoamaan ylimääräisiä vahinkoja. Aiemmin pelaajat saattoivat käyttää sitä väärin Extra Attackilla saadakseen ilmaista bonusvauriota. Näin ei enää ole.

Patch-muistiinpanot vahvistavat:
"Rajoitettiin Booming Blade -kantoa, joten sitä ei voi käyttää useammin kuin kerran kierrosta kohti."
Tämä muutos estää pelaajia lähettämästä Booming Bladea roskapostia useita kertoja vuoroa kohden, mikä tekee siitä vähemmän ilmeisen pakollisen valinnan lähitaisteluissa. Se on kuitenkin edelleen loistava valinta Arcane Trickster Roguesille, jotka hyökkäävät joka tapauksessa vain kerran per vuoro.
Eldritch Knights on juuri kiihtynyt
Kun Booming Blade osui, korjaustiedosto ihastelee tahattomasti Eldritch Knightsia. Fighter-alaluokassa on ominaisuus nimeltä War Magic, jonka avulla he voivat tehdä lisähyökkäyksen heiton jälkeen.
Patch-muistiinpanoissa mainitaan myös:
"Korjattiin War Magicin aktiivisuus ennen lisähyökkäystä, mikä pakotti pelaajan käyttämään bonustoimintoa ennen kuin hän pääsee muihin lisähyökkäyksiin."
Tämä viittaa siihen, että Booming Bladen käyttäminen osana hyökkäysrutiinia sallii silti ylimääräisen hyökkäyksen War Magicin kautta. Toisin sanoen Eldritch Knights voi nyt sekoittaa Booming Blade -yhdistelmään saadakseen entistä enemmän vahinkoa.
Sorcadins epäsuorasti Nerfed
Yksi suurimmista D&D 5e -moniluokan tehorakenteista - Sorcadin (Paladin/Sorcerer) - on nyt heikompi.
Aiemmin Sorcadins saattoi käyttää Quicken Spelliä heittääkseen Booming Bladea bonustoimintona ja hyökätä sitten uudelleen käyttämällä päätoimintaansa, pinoamalla Divine Smite -pelejä. Mutta koska Booming Blade on nyt rajoitettu kerralla per kierros, tämä temppu ei enää toimi.
Sorkadiinit ovat kuitenkin edelleen vahvoja - he menettivät juuri yhden rikkoutuneimmista mekaniikkaistaan.
Booming Blade: edelleen huippuluokan Cantrip

Huolimatta nerfistä Booming Blade on edelleen tehokas. Se tekee silti lisävahinkoa vihollisten liikkuessa, joten se on ihanteellinen vihollisten lukitsemiseen. Lisäksi koska Baldur's Gate 3 säätelee jo D&D 5e:n mekaniikkaa, loitsu on edelleen tärkeä työkalu loitsulevyn rakentamiseen.
Laastari saattaa ravistaa metaa, mutta yksi asia on selvä – lähitaistelupyörät ovat edelleen varteenotettava voima.
Kommentit