Mass Effect juhlii lupausten ja innovaatioiden 15 vuotta
26. tammikuuta 2025 Mass Effect 2 viettää 15-vuotisjuhlavuottaan – virstanpylväs pelille, joka mullisti roolipelin tarinankerronta episodisella, hahmovetoisella rakenteella. BioWaren vuonna 2010 julkaisema peli poikkesi perinteisistä roolipelaajista, jotka on mallinnettu eeppisten romaanien, kuten Dragon Age: Originsin tai Final Fantasy X:n, mukaan ja valitsi sen sijaan televisiokausien inspiraation saaneen muodon. Tämä rohkea valinta teki Mass Effect 2:sta erottuvan genressään ja vahvisti sen paikan Mass Effect -trilogian rakastetuimpana kappaleena.
Nämä modernit, koska televisio, Mass Effectin ominaisuudet kertoa tarina avaruusseikkailuista panivat hyvin merkille GameSpotissa. Tässä on lyhyt yhteenveto.
Mass Effect 2 antaa pelaajille ytimessä tehtävän koota 12 ainutlaatuisen hahmon tiimi vaarallista "itsemurhatehtävää". Suurin osa pelistä keskittyy näiden hahmojen värväämiseen ja heidän henkilökohtaisten tarinoidensa ratkaisemiseen itsenäisten tehtävien kautta, jotka ovat samanlaisia kuin scifi-sarjan itsenäisiä jaksoja. Tämä episodinen rakenne mahdollisti runsaasti erilaisia kertomuksia ja tilanteita vieraantuneiden perheenjäsenten pelastamisesta moraalisten pulmien kohtaamiseen. Tuloksena oli peli, joka juurtui syvästi hahmohetkiin, ja siinä oli kohokohtia, kuten Thanen koskettavat pohdiskelut ja vastustavien miehistötovereiden kireät yhteenotot.
Pelin keskittyminen yksittäisiin tarinoihin tapahtui kokonaisdynamiikan syvenemisen kustannuksella. Hahmot olivat harvoin vuorovaikutuksessa toistensa kanssa määrättyjen tehtäviensä ulkopuolella, ja miehistötovereiden väliset konfliktit ratkesivat nopeasti, usein yksinkertaisella suostuttelutarkistuksella. Vaikka Mass Effect 2 loisti pelaajan ja yksittäisten hahmojen välisten yhteyksien edistämisessä, se ei kyennyt tutkimaan ryhmäsuhteiden monimutkaisuutta, mikä on suuren kokonaisuuden tarinankerronta.
Huolimatta puutteistaan Mass Effect 2 on edelleen edelläkävijä. Sen episodinen lähestymistapa toi emotionaalista syvyyttä ja vaihtelua RPG-genreen luoden unohtumattomia hetkiä, jotka resonoivat pelaajien keskuudessa. Silti 15 vuotta myöhemmin harvat pelit ovat seuranneet sen jalanjälkiä. Nykyaikaiset roolipelit ovat tutkineet muita innovatiivisia polkuja, mutta yksikään ei ole täysin ymmärtänyt Mass Effect 2 -muodon potentiaalia.
Nykyään Mass Effect 2 on sekä voitto että kiehtova lupaus siitä, mitä RPG-tarinoiden kertomisesta voi tulla – muistutus siitä, että se uskalsi haaveilla toisinkin epätäydellisyydessä.
Kommentit