EGW-NewsQLASH on tehnyt yhteistyötä yrityksen HyperX kanssa

QLASH on tehnyt yhteistyötä yrityksen HyperX kanssa

0
0
6002

Espanjalainen urheilujärjestö QLASH on ilmoittanut yhteistyöstä HyperX -brändin kanssa. Sopimuksen seurauksena organisaation esports -pelaajat, vaikuttajat ja striimaajat saavat oheislaitteita HyperX: ltä. Lisäksi osapuolet tekevät yhteistyötä luodakseen sisältöä, joka näkyy organisaation digitaalisilla kanavilla.

QLASH: n odotetaan järjestävän useita HyperX: n sponsoroimia eSports -turnauksia faneilleen. Turnauksen voittajat saavat palkintoja brändiltä.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Diego Grignan Malla, QLASH Espanjan johtaja: "QLASH -matkan mukana tuli HyperX, jonka ainutlaatuinen tavoite oli yhdistää peli- ja urheiluyleisöihin. HyperX: n avulla voimme tarjota pelaajillemme ja henkilökunnallemme parhaat laitteet ja antaa heille mahdollisuuden toimia 100 %."

Sponsorisopimus perustuu QLASH: n julkistamaan henkilökohtaiseen varainkeruukampanjaan, joka julkistettiin elokuun alussa. HyperX liittyy yrityksiin, kuten JD, pausafecard, Red Bull ja Rakuten Viber esports -organisaation sponsoreiksi.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

QLASHin kanssa tehdyn sopimuksen ohella HyperX teki äskettäin yhteistyötä St.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK