EGW-News2XKO paljastaa uuden helmikuun 2026 päivityksen, joka keskittyy vakauteen ja bugikorjauksiin.
Kuumempi
2XKO paljastaa uuden helmikuun 2026 päivityksen, joka keskittyy vakauteen ja bugikorjauksiin.
236
Add as a Preferred Source
0
0

2XKO paljastaa uuden helmikuun 2026 päivityksen, joka keskittyy vakauteen ja bugikorjauksiin.

Riot Games on julkaissut helmikuussa 2026 upouuden päivityksen 2XKO:lle, joka tarjoaa laajan valikoiman bugikorjauksia, järjestelmäkorjauksia ja elämänlaadun parannuksia, mutta pidättelee tasapainomuutoksia tarkoituksella myöhempään korjaukseen asti. Alun perin Project L-nimellä tunnettu 2XKO kävi läpi pitkän kehityssyklin ennen kuin se julkaistiin virallisesti PC:llä 7. lokakuuta 2025. Siitä lähtien Riot on jatkanut pelin tukemista tiheillä päivityksillä, jotka huipentuivat Season 1:een, joka toi uutta sisältöä ja merkitsi kauan odotettua konsolijulkaisua Xbox Series X:lle ja PlayStation 5:lle.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Julkaisun jälkeen 2XKO on selvästi löytänyt yleisönsä Runeterra-universumin fanien keskuudessa, ja se on vetänyt puoleensa League of Legendsistä tuttuja pelaajia sekä Netflixin Arcane-sarjan kautta houkuteltuja katsojia. Pelin vahvasta perustasta ja kasvavasta pelaajakannasta huolimatta peli ei kuitenkaan ole ollut vailla kritiikkiä - erityisesti monetisaatioon liittyen.


Odotusten asettaminen: A Smaller Patch by Design ⚙️

Ennen päivitystä Riot Gamesin Julian "JulezJP" Johnson käsitteli pelaajien odotuksia ja selvensi, ettei tämän patchin ollut koskaan tarkoitus vastata Season 1 -päivityksen mittakaavaa. Tuo aiempi julkaisu tarjosi suuria tasapainosäätöjä koko järjestelmän laajuisten korjausten ohella, kun taas helmikuun päivitys on suunniteltu kohdistamaan kriittisiin bugeihin ja pitkäaikaisiin ongelmiin, jotka vaikuttavat pelattavuuteen.

Johnson vahvisti myös, että useita mikrokorjauksia oli jo otettu käyttöön hiljaa suurten päivitysten välillä ja että nämä korjaukset dokumentoidaan nyt virallisesti osana versiota 1.1.2. Vaikka tässä korjauksessa ei suoraan säädetty yhtään mestaria, Riot myönsi, että jotkin korjaukset saattavat silti aiheuttaa hienovaraisia muutoksia nykyiseen metaan, erityisesti silloin, kun aiemmin hyödynnettiin tahattomia mekaniikkoja.


Keskeiset pelattavuuskorjaukset kohdistuvat hyväksikäytettäviin virheisiin 🎮

Riot korosti tämän päivityksen keskipisteenä neljää suurta pelattavuuteen liittyvää korjausta, joista jokainen puuttuu virheisiin, jotka voivat häiritä otteluita merkittävästi, jos niitä ei korjata.

Yksi vaikuttavimmista korjauksista korjaa ongelman, jossa pelaajat saattoivat kiertää Limit Strike -järjestelmän käyttämällä tiettyjä liikkeitä, jotka osuivat maasta (OTG). Limit Strikes on suunniteltu tarkoitukselliseksi kombon lopettamismekaniikaksi, jonka avulla pelaajat voivat vaihtaa pidennetyn paineen bonusvahinkoon, super- ja break-mittariin ylittämällä sallitun määrän seinäponnahduksia, maaponnahduksia tai kaatumisia yhdessä kombossa. Erään bugin vuoksi jotkut mestarit - mukaan lukien Braum - saivat kuitenkin enemmän palkintoja kuin oli tarkoitus, mikä rikkoi järjestelmän riski-hyöty-tasapainon.

Muita korjauksia:

  • Bugi, jossa Tag Launchers saattoi väliaikaisesti tehdä vihollisen mestarin näkymättömäksi.
  • Ongelma, jossa tietyt superkyvyt saattoivat rikkoa pelin sisäisen kameran ja häiritä näkyvyyttä.
  • Harjoitustilan vika, joka aiheutti pelin jäätymisen tyhjäkäynniltä poistumisen jälkeen.

Näiden muutosten tarkoituksena on lisätä reiluutta ja johdonmukaisuutta kilpailupeleissä.


Yleiset korjaukset ja online-elämänlaadun parannukset 🌐

Keskeisen pelattavuuden lisäksi päivitys sisältää myös useita yleisiä korjauksia ja käytettävyysparannuksia erityisesti verkkopelaamiseen.

Mestaruusmestaruuden etenemistä on korjattu, mikä varmistaa, että eteneminen näkyy nyt tarkasti. Riot vahvisti, että edistymistä seurattiin aina oikein, mutta visuaaliset päivitykset eivät näyttäneet edistymistä oikein.

Verkkopelaamista on myös parannettu paremmalla virheenkäsittelyllä, ohjainten korjauksilla ja matchmaking-sovituksilla. Merkittävimpiä ovat mm:

  • Pelaajat, jotka jäävät Champion Selectissä toimettomiksi ajastimen umpeutumiseen asti, saavat nyt saman rangaistuksen kuin ottelusta väkisin irrottautuminen, mikä vähentää viime sekunnin väistämisiä.
  • Asiakasohjelma muistaa nyt aiemmat Champion- ja Fuse-valinnat, jolloin pelaajat voivat nopeasti valita viimeisimmän asunsa automaattisesti vahvistamalla valinnat toistuvasti.

Näiden muutosten tarkoituksena on vähentää turhautumista, parantaa otteluiden sujuvuutta ja estää häiritsevää käyttäytymistä jo ennen otteluiden alkamista.


Konsolin näytön repeäminen edelleen ratkaisematta 📺

Laajasta korjausluettelosta huolimatta yksi merkittävä ongelma on edelleen ratkaisematta: ruudun repeäminen 2XKO:n konsoliversioissa.

Pelin tammikuussa 2026 tapahtuneen konsolijulkaisun jälkeen pelaajat alkoivat raportoida vaakasuuntaisesta ruudun repeämisestä, erityisesti näytöillä, joissa on korkeampi virkistystaajuus. Ongelma aiheuttaa sen, että kuva näyttää vinoutuneelta, ikään kuin näytön ylä- ja alapuoliskot olisivat hieman etääntyneet toisistaan.

Riot Games on virallisesti myöntänyt ongelman ja listannut sen tunnettujen ongelmien alle patch-tiedotteissa. Korjaukselle ei kuitenkaan ole tässä vaiheessa annettu arvioitua aikataulua.


2XKO-päivitys 1.1.2 - korjaustiedotteet Yleiskatsaus 📝

Hotfixit

22. tammikuuta - Versio 1.1.1

  • Korjattu ongelma, jossa eteen- ja taaksepäin hyppyjen syöttö saattoi virheellisesti johtaa neutraalihyppyyn.

26. tammikuuta - Versio 1.1.1

  • Korjattu vika, joka aiheutti Illaoin lonkeroiden toiminnan loppumisen.
  • Nollattiin Ranked-sijoitukset ja säädettiin taustajärjestelmiä parantaaksemme matchmakingia.

Versio 1.1.2 - Vikojen korjaukset

Keskeinen pelattavuus

  • Korjattu ongelma, joka mahdollisti pelaajien ohittaa Limit Strike -järjestelmän OTG-hyökkäyksillä.
  • Korjattu se, että Tag Launchers teki vihollisen mestarit väliaikaisesti näkymättömiksi.
  • Korjattu tiettyjen supereiden rikkoessa pelin kameran
  • Korjattu harjoitustilan jäätyminen, joka johtui pelin jättämisestä käyttämättömäksi.

Yleinen

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
  • Korjattiin vika, jonka vuoksi kabinettiin liittyminen chatin ollessa aktiivinen aiheutti avatarin hallinnan menettämisen.
  • Lisätty ilmoitus, joka selventää, että luotto-ostoksia ei voi palauttaa.
  • Korjattiin mestaruusmestaruuden etenemisen näyttöön liittyviä ongelmia.
  • Korjattiin ohjainongelmat, jotka estivät duoja pääsemästä yksityisiin auloihin.
  • Korjattu tekstistä puheeksi -kertojien lausuntavirheitä.
  • Korjattu konsolin uudelleenkytkentävirheitä
  • Vähennettiin tapauksia, joissa yhteyden katkaisemisesta aiheutui aiheettomia rangaistuksia Casual- ja Ranked-tiloissa.

Elämänlaatu

  • Champion Select -ajastimien vanhentuminen aiheuttaa nyt yhteyden katkaisemisesta aiheutuvia rangaistuksia.
  • Asiakas muistaa nyt viimeisimmät Champion- ja Fuse-valinnat nopeuttaakseen matchmakingia.

Tunnetut ongelmat

  • Illaoin ohjaavan käden avustava lonkero ei osu matalalla ilmassa oleviin vastustajiin.
  • Illaoin lonkeroita luovat hyökkäykset synnyttävät vain yhden lonkeron, kun ne osuvat molempiin vastustajiin.
  • Ruudun repeäminen jatkuu konsoliversioissa
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK