Patch 7.32 julkaistiin Dota 2
Tänä iltana Valve julkaisi suuren päivityksen Dota 2:lle, joka vaikutti moniin sankareihin, normaaleihin ja neutraaleihin esineisiin. Nyt kerromme sinulle mielenkiintoisimmista niistä.
Maiseman muutos
Tällä kertaa maisema on kokenut hyvin pieniä muutoksia.
Portaat lähellä Roshania, etuvartioa ja pimeyden riimua, siirtyivät syvemmälle metsään. Lisäksi molemmilta puolilta keskikaistalla olevat pienet pinot ryyppyjä on poistettu.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Isoja muutoksia
Lisätty uusi vakiokantarin ryömintä. Se poikii joka toinen aalto ja korvaa yhden miekkailijan ryömintä, sillä on aura 3 HP:n regenille kaikille liittolaisille ja 40 % taikuuden vastustuskyky.
- Lisäsi tasojen saavuttamiseen vaadittavan kokemuksen määrää. Tasolta 2 alkaen 25:een kokemuksen määrä kasvoi 10:stä 450:een tasosta riippuen. Kunkin viiden tason nostaminen 26:sta 30:een vaatii nyt 500 exp.
- Tappoputken katkaisemisesta saatujen kokemusten määrää on myös muutettu, nyt laskentakaava näyttää tältä - 1,25x^2 - 2,5x + 10.
- Vähensi passiivisesti hankitun kullan määrää 15 %.
- Thronen panssaria on nostettu 13:sta 23:een, ja jos takaovi on aktiivinen, terveys palautuu nopeudella 180 sekunnissa 90:stä.
Ylläolevan perusteella voidaan ymmärtää, että Valve haluaa hidastaa pelin vauhtia, pienten neutraalien puute keskikaistalla sekä vähentynyt kokemus ja kultavoitto vähentävät otteluiden dynamiikkaa.
Lisäksi: Primal Beast on lisätty Kapteenit-tilaan, teleportaatioaika etuvartioon on pidentynyt entisestään, 5 sekunnin sijasta 6, glyfi latautuu nyt kaikkien tornien, ei vain T1:n, kaatumisen jälkeen, suihkulähteen haavoittumattomuus toimii aina respawnissa.
Kohteiden vaihtaminen
Käydään lyhyesti läpi mielenkiintoisimmat aiheet.
BKB vaatii nyt 50 manaa, BM kestää nyt 5,5 sekuntia 4,5:n sijasta, BLOODSTONE-kustannus on pudonnut 4600:sta 4400:aan, EUL'S SCEPTER hajottaa nyt efektit ensin ja nostaa ne sitten ilmaan. Casting HAND OF MIDAS pudottaa nyt taatusti neutraalin esineen, jos kaikkia ei pudota.
MOM, SATANIC ja muut henkivarkaudet palauttavat nyt puolet niin paljon terveyttä hyökkääessään hiipiville. RADIANCE:n hukkamahdollisuus kasvoi 10 %:sta 15 %:iin, Roshanin REFRESHER SHARD maksaa nyt 200 manaa nollan sijaan.
Viimeinen ja ehkä tärkein asia on SHADOW AMULET nerf. Nyt kyky kestää vain 15 sekuntia, mikä tarkoittaa, että tuhoajat eivät pysty seisomaan siinä ennen ottelun loppua ja saavat pelikiellon.
Neutraaleja esineitä
Poistettu: CHIPPED VEST, KEEN OPTIC, OCEAN HEART - 1 arvosana, ESSENCE RING, FAE GRENADE, QUICKSILVER AMULET - 2 arvoa, SPIDER LEGS - 3 riviä, THE LEVELER - 4 arvoa.
SEEDS OF SERENITY, LANCE OF PURSUIT, OCCULT RANNEKE - uudet tason 1 tuotteet, EYE OF THE VIZIER, SPECIALIST'S ARRAY, DAGGER OF RISTUL - uudet tason 2 tuotteet, OGRE SEAL TOTEM - uusi tason 3 tuote.
HAVOC HAMMER - palasi peliin.
Sankarien muutokset
Sankarimuutoksia on paljon, meta-sankarit leikattiin: Chen, Keeper Of The Light, Pudge, Razor ja yritys herättää henkiin täysin pelikelvottomia: Meepo, Broodmother. Pian meillä on materiaali, jossa analysoimme yksityiskohtaisesti kaikkia sankareihin liittyviä muutoksia.
Haluamme muistuttaa, että ESL One Malaysia 2022 on nyt täydessä vauhdissa ja patch 7.32 jälkeen turnauksesta on tullut entistä mielenkiintoisempaa seurata.
Kommentit