en
ua
en
EGW-NewsDota 2Kaikki uutisetDota 2:ssa julkaistiin uusi korjausversio 7.31 - tapaamme Primal Beast ja muutamme muiden sankarien kykyjä
Dota 2:ssa julkaistiin uusi korjausversio 7.31 - tapaamme Primal Beast ja muutamme muiden sankarien kykyjä
8272
0
0

Dota 2:ssa julkaistiin uusi korjausversio 7.31 - tapaamme Primal Beast ja muutamme muiden sankarien kykyjä

Helmikuun 23. ja 24. päivän välisenä yönä Valve julkaisi uuden korjaustiedoston 7.31 Dota 2:lle, jossa kehittäjät kiinnittivät huomiota pelin tärkeimpiin ominaisuuksiin. Erityisesti peliin lisättiin uusi sankari, Primal Beast, ja melkein kaikkien sankarien kykyjä muutettiin. Lisäksi kehittäjät muuttivat taloutta, lisäsivät uusia neutraaleja hiipimiä, uusia neutraaleja esineitä ja myös päivittivät pelikartan ensimmäistä kertaa vuoteen.

Uusi sankari - Primal Beast

Dota 2:ssa julkaistaan uusi sankari - Primal Beast. Hahmo on jo saatavilla Dota 2 -pääasiakassovelluksessa.

Farmskins

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
  • Hyökkäys: Primal Beast kiihtyy ja juoksee valittuun suuntaan, kaataen kaikki tielleen.
  • Melko: sankarin Vile Primal Beast lisää passiivisesti hänen vahinkoaan. Aktivoituna Primal Beast karjuu, lisää panssariaan ja hyökkäysvahinkojaan ja hidastaa ympäröiviä vihollisia. Jokainen näistä tehosteista kasvaa kyvyn pinojen määrän myötä.
  • Trample: Raivoissaan Primal Beast tallaa kaiken ja kaiken ja vahingoittaa kaikkia vihollisia joka askeleella.
  • Pulverize: Primal Beast tarttuu kohteena olevaan viholliseen ja iskee sen maahan useita kertoja aiheuttaen vahinkoa kaikille alueen vihollisille ja hämmästyttäen heidät hetkeksi.
  • Kivenheitto: Primal Beast heittää kiven kohdepaikkaan hämmästyttäen ja vahingoittaen vihollisia. Heitolla on minimietäisyys.

Ominaisuudet:

  • Päätilasto: 26 voimaa + 4,3 voimanlisäystä tasoa kohden.
  • 15 kätevyyttä + 1,0 per taso.
  • 16 älykkyyttä + 1,4 per taso.

Hyökkäys: 62-64.

Suojaus: 4.5.

Liikenopeus: 305.

Arvostelu: 1800/800.

Yleisiä muutoksia

  • Hero kill -peruskulta nousi 120+(taso}} 8) arvosta 125+(taso}} 8).
  • Muutettiin tappoputkien kultakaavaa.

Tappoputki Gold = (5x^2 + 5x), missä x on nykyinen tappoputkisi.

Kill Streakin kulta muuttui arvosta 100/135/170/205/240/275/310/345 arvoon 60/100/150/210/280/360/450/550.

  • Muutettiin XP:n kaavaa killstreaksille.

XP per tappoputki = (x^2 - x + 10)}} L, missä x on nykyinen tappoputki ja L on sankarin taso.

XP per tappoputki muutettu arvosta 20/30/40/50/60/70/80/90}} L arvoon 14/20/28/38/50/64/80/98}} L.

  • Latausvähennykset yhdistyvät pienenevän hyödyn lain mukaan.
  • Varallisuusriimut on siirretty kolminoista päämetsiin.
  • Kovilla kaistalla olevat tornit ovat nyt 320 yksikköä kauempana tukikohdastaan.
  • Kun sankari herätetään kuolleista suihkulähteellä, hän saa haavoittumattomuuden, jos hänen tukikohdassaan on vähintään yksi vihollissankari, mutta vain siihen asti, kunnes hänelle annetaan käsky.
  • Kulta per tappo -tiedot näyttävät nyt tappopalkkion ja bonuksen kantamalla olemisesta erikseen.
  • Seuraavat kyvyt paljastavat nyt uhrin näkymättömyyden koko niiden keston ajan: Winter's Curse, Eetterin jäännös, Berserker's Rage -juuri, kahleet, Life Drain, Dismember, Fortune's End, Sinister Gaze, Searing Chains, Enchant Remnant, Cripple from Rod of Atos, Eternal Chains on Gleipnir ja Ensnare on the Necromancer Troll.
  • Hyökkäys- ja puolustusluokat ilmaistaan nyt kykyinä. Itse vaurio pysyy samana paitsi ryömintä vs ryömintä ja ryömi vs torni -tilanteita.
  • Lisätty kyky "Piercing Attack". Sen mukana olevat olennot aiheuttavat 150 % vahinkoa ei-sankariolentoja, mutta 50 % vähemmän vahinkoa olentoja, joilla on vakiosuojaus.
  • Lisätty "Siege Unit" -ominaisuus. Sen mukana olevat olennot ja rakennukset aiheuttavat 150 % vahinkoa muille piiritysyksiköille ja ottavat myös 50 % vähemmän vahinkoa sankarilta ja 30 % vähemmän muilta olennoilta.
  • Lisätty kyky "Pieni olento". Tällaisten olentojen hyökkäykset aiheuttavat 25 % vähemmän vahinkoa sankareille.
  • Piercing Attack-, Siege Unit- ja Lesser Creature -kykyjä ei voida ottaa käyttöön.
  • Kaikissa creep-mage-versioissa on kyky "lävistyshyökkäys".
  • Kaikissa rakennuksissa ja katapulteissa on Siege Unit -kyky.
  • Kaikissa lähitaisteluhiipivien versioissa on "Pieni olento" -ominaisuus.
  • Käärme- ja ruttototeemeilla on lävistyshyökkäyskyky.
  • Lycanthrope-sudeilla, eidoloneilla ja treanteilla ei ole enää normaalia hyökkäysluokkaa.
  • Nyt kaikilla neutraaleilla creepillä on vakiohyökkäysluokka. Useimpien hiipien vaurioita on muutettu niin, että niiden aiheuttama vahinko pysyy lopulta samana.
  • Suurin osa neutraaleista hiipimistä, joilla oli lävistyshyökkäysluokka, sai lävistyshyökkäyskyvyn.
  • Ryhmä, joka pudottaa neutraalin esineen, näkee sen Fog of Warissa, kunnes se noudetaan.
  • Tästä eteenpäin neutraalit hiipimiset vahvistuvat 7,5 minuutin välein: heidän terveytensä paranee 30, panssari - 0,5, perusvaurio - 3, hyökkäysnopeus - 5, kulta per tappo - 1, kokemus per tappo 5. Joten. tapahtuu 30 kertaa; viimeinen buff tapahtuu 225 minuutin kohdalla, kuten kaistahiipuille.
  • Neutraalien ryömimien perushyökkäysväliä on lisätty kahteen sekuntiin kompensoimaan tätä muuttuneella perushyökkäysnopeudella. Tästä eteenpäin hyökkäys ei vaikuta niin hitaasti neutraaleihin hiipiviin.
  • Uusi muinainen hiipimisleiri: muinainen jääshamaani ja kaksi muinaista pakkasgolemia.
  • Uusi iso leiri: kaksi mäntyratsastajaa.

Neutraaleja hiipimiä

Muinainen jääshamaani:

  • Kaukainen taistelu.
  • Hyökkäysalue: 500.
  • Terveys ja mana: 1500 ja 400.
  • Vahinko: 58-62.
  • Liikenopeus: 290.
  • Panssari: 3.
  • Magic Resistance: 30%.
  • Kulta ja kokemus per tappo: 78-82 ja 124.
  • 6. taso.
  • Taito: Icefire Bomb. Jääshamaani heittää pommin vihollisen olentoa tai rakennusta kohti ja tekee 50 vahinkoa sekunnissa. Aiheuttaa 25 % vahinkoa rakennuksille. Kesto: 8 sekuntia. Cast Range: 700 Mana Hinta: 100 Jäähdytys: 30 sekuntia

Pine Raider:

  • Lähitaistelu.
  • Terveys ja mana: 850 ja 300.
  • Vahinko: 39-41.
  • Liikenopeus: 310.
  • Panssari: 6.
  • Magic Resistance: 30%.
  • Kulta ja kokemus per tappo: 50-52 ja 76.
  • Taso 5
  • Kyky: Seed Shot. Heitä siemenen kohdekohteeseen, hidastaa sitä 100% ja tekee 100 vahinkoa. Siemen voi pomppia jopa 3 kertaa läheisiin vihollisiin. Hidas kesto: 1 sekunti. Cast Range: 500 Mana Hinta: 100 Jäähdytys: 15 sekuntia

Ancient Frost Golem:

  • Lähitaistelu.
  • Terveys: 900.
  • Vahinko: 29-31.
  • Liikenopeus: 300.
  • Panssari: 7.
  • Magic Resistance: 30%.
  • Kulta ja kokemus per tappo: 39-45 ja 95.
  • Taso 5
  • Taito: Time Warp Aura. Aura, joka vähentää loitsujen jäähtymistä 10%. Säde: 1200.

Kobold-prikaatipäällikkö:

  • Vahinko lisääntynyt 19-21.
  • Panssari kasvoi 1:llä.
  • Kulta per tappo muutettu arvoon 21-23.
  • Lisääntynyt kokemus tappamista kohti 30:een.
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nostettiin 200:aan.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.

Kobold-sotilas:

  • Vahinko lisääntynyt 17-18
  • Kulta per tappo muutettu arvoon 14-16.
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nostettiin 200:aan.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.
  • Lisätty uusi passiivinen kyky: Steal Weapon. Joka kolmas hyökkäys aiheuttaa uhrille impotenssin. Hyökkäyslaskuri ei kasva, kun kyky on jäähtymistilassa. Voimaton Kesto: 3 sekuntia. Jäähdytys: 9 sekuntia.
  • Mallin kokoa lisättiin 10 %.

Kobold:

  • Liikenopeus nostettu 290:een.
  • Perushyökkäysnopeus nostettiin 200:aan.
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Vähennetty kultaa per tappo 5-7.
  • Vähentynyt kokemus per tappo 14:ään.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.
  • Lisätty uusi passiivinen kyky: Auran etsiminen. Aura, joka antaa 20 kultaa minuutissa liittoutuneille sankareille 1200 säteellä.

Troll Berserker:

  • Lisätty kyky "Piercing Attack".
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nostettiin 125:een.
  • Vähennetty kultaa per tappo 19-21.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.
  • Lisätty uusi passiivinen kyky: Break. Jokainen hyökkäys saa aikaan heikentävän vaikutuksen kohteeseen. Pakokaasun kesto: 3 sekuntia. Jäähdytys: 10 sekuntia.

Troll Priest:

  • Lisätty kyky "Piercing Attack".
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nostettiin 125:een.
  • Lisääntynyt kulta per tappo nousi 20-22:een.
  • Lisääntynyt kokemus tappoa kohti 28:aan.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.
  • Poistettu Mana Aura -kyky.
  • Lisätty uusi passiivinen kyky: Heal Amplification Aura. Aura, joka lisää liittolaisten paranemista 15%. Säde: 1200.
  • Heal: Manan hinta nousi 60:een.
  • Parantuminen: Jäähdytys nousi 10 sekuntiin.
  • Parantuminen: Paraneminen nousi 100:aan.

Myyrämurhaaja:

  • Lisätty kyky "Piercing Attack".
  • Terveys nousi 400:aan.
  • Vähentynyt vahinko 30-32.
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nostettiin 125:een.
  • Vähennetty kultaa per tappo 18-20:een.
  • Lisääntynyt kokemus tappamista kohti 30:een.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.
  • Envenomed Weapon ei enää tee 2 vahinkoa sekunnissa.
  • Envenomed Weapon -aseen kesto lyhennetty 20 sekunnista 10 sekuntiin.
  • Envenomed Weapon -aseen kesto sankareilla lyhennetty 10 sekunnista 2 sekuntiin.
  • Envenomed Weapon vähentää nyt terveyden palautumista 75%.

Aave:

  • Lisätty kyky "Piercing Attack".
  • Panssaria lisättiin 1:llä.
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nostettiin 165:een.
  • Vähennetty kultaa per tappo 25-27:ään.
  • Vähentynyt kokemus per tappo 42:een.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.

Fallen Soul:

  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nostettiin 135:een.
  • Vähennetty kultaa per tappo 14-15:een.
  • Vähentynyt kokemus per tappo 26:een.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.
  • Nyt hänellä on 200 manaa.
  • Lisätty uusi kyky: Vex. Hiljentää kohteen. Kesto: 3 sekuntia. Manan hinta: 75 Kantama: 600 Jäähdytys: 15 sekuntia

Harpy Scout:

  • Lisätty kyky "Piercing Attack".
  • Vähentynyt vahinko 28-34.
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nostettiin 125:een.
  • Vähennetty kultaa per tappo 16-18:aan.
  • Vähentynyt kokemus per tappo 26:een.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.
  • Nyt hänellä on 200 manaa.
  • Lisätty uusi vaihtotoiminto: Nouse. Harpy Scout lähtee lentoon, mutta liikkuu hitaammin eikä voi hyökätä. Casting kuluttaa 2,5 % maksimimanastasi sekunnissa. Manan aloitushinta: 20.

Myrskyharpy:

  • Lisätty kyky "Piercing Attack".
  • Vähentynyt vahinko 30-36.
  • Terveys laski 500:aan.
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nostettiin 125:een.
  • Vähennetty kultaa per tappo 27-29.
  • Vähentynyt kokemus per tappo 42:een.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.
  • Nyt heittää Chain Lightningin heikkokuntoisille yksiköille.

Clay Golem:

  • Vähentynyt vahinko 24-26.
  • Terveys laski 750:een.
  • Taikavastus alentunut 30 prosenttiin.
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nostettiin 150:een.
  • Vähennetty kultaa per tappo 24-26:een.
  • XP per tappo laskettiin 44:stä 42:een
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.
  • Hurl Boulder: Nyt tekee kaksinkertaista vahinkoa creepeille.
  • Clay Golem heittää nyt satunnaisesti Hurl Boulderia pelaajan ohjaamiin creepeihin, ellei toinen lähellä oleva Golem ole tehnyt niin hiljattain.

Pieni Golem:

  • Vahinko kasvoi 10-14.
  • Terveys nousi 250:een.
  • Taikavastus alentunut 30 prosenttiin.
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nostettiin 150:een.
  • Vähennetty kultaa per tappo 8-12:een.
  • Lisääntynyt kokemus tappoa kohti 18:aan.
  • Hurl Boulder: Nyt tekee kaksinkertaista vahinkoa creepeille.
  • Lesser Golem heittää nyt satunnaisesti Hurl Boulderia pelaajan ohjaamiin creepeihin, ellei toinen lähellä oleva Golem ole tehnyt niin hiljattain.

Ogre Brute:

  • Vähentynyt vahinko 22-24.
  • Terveys nousi 800:aan.
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nostettiin 150:een.
  • Kulta per tappo nousi 24-28:aan.
  • Lisääntynyt kokemus tappamista kohti 32:een.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.
  • Lisätty uusi kyky: Ogre Smash! Ogre valmistelee hitaasti voimakkaan hyökkäyksen, joka tainnuttaa kaikki sen edessä olevat viholliset 3 sekunniksi ja tekee vahinkoa, joka on 200 + 8 %% heidän nykyisestä terveydentilastaan. Valmistelu: 2,8 sekuntia. Säde: 200. Jäähdytys: 12 sekuntia. Manan hinta: 0.
  • Ogre Brute heittää nyt toisinaan Ogre Smashia leirilleen, ellei toinen lähellä oleva Ogre ole tehnyt niin viime aikoina.

Ogre Wizard:

  • Vähentynyt vahinko 18-20.
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nostettiin 150:een.
  • Kulta per tappo nousi 30-34:ään.
  • Lisääntynyt kokemus murhaa kohti 48:aan.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.

Satyr noita:

  • Vahinko kasvoi 10-12:een.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.
  • Vähentynyt kokemus per tappo 24:ään.
  • Kulta per tappo nousi 14-16:een.
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 125:een.
  • Satyr Sorcerer heittää nyt Purgen 5 sekuntia sankariin osumisen jälkeen.

Satyr Soulstealer:

  • Vahinko pieneni 21-23.
  • Panssari kasvoi 1:llä.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.
  • XP per tappo vähennetty 46:een.
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 125:een.
  • Soulstealer Satyrilla on nyt Mana Aura, mikä lisää manan regeneraatiota 2,5:llä 1200:n säteellä.

Susijohtaja:

  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.
  • Kulta per tappo nousi 34-36:een.
  • XP per tappo on vähennetty 60:een
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nostettiin 150:een.

jättiläinen susi:

  • Vahinko pieneni 15-17.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.
  • Kulta per tappo nousi 20-24:ään.
  • XP per tappo on alennettu 40:een.
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 125:een.
  • Nyt hänellä on 200 manaa.
  • Lisätty uusi kyky: Pelotella. Vähentää hyökkäysvaurioita (mukaan lukien bonukset) 50 % kaikille vihollisille 300 säteellä Kesto: 4 sekuntia. Manan hinta: 50. Jäähdytys: 16 sekuntia.
  • Nyt heittää Intimidate lähistöllä oleviin vihollisiin ollessasi leirilläsi ja heikolla terveydellä.

Kentaurin jäljittäjä:

  • Vahinko pieneni 18-20.
  • Kääntymisnopeus nostettu 0,9:ään.
  • Viive ennen hyökkäystä lyhennetty 0,3 sekuntiin.
  • Pidennetty perushyökkäysväli 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 150:een.
  • XP per tappo nousi 32:een.
  • Kulta per tappo nousi 18-20:een.
  • Viitta Aura: Heroesin taikavastus nousi 15 prosenttiin.
  • Viitta Aura: Creep magic -vastus nousi 30 prosenttiin.

Kentauriin hyökkääjä:

  • Kääntymisnopeus nousi 0,9:ään
  • Perushyökkäysväli pidennettiin 2 sekuntiin
  • Perushyökkäysnopeus nousi 135:een
  • Kulta per tappo nousi 56-62:een.

Satyr Tormentor:

  • Panssari kasvoi 2:lla.
  • Kulta per tappo laski 62-68:aan.
  • Kääntymisnopeus nousi 0,9:ään.
  • Perushyökkäysväli pidennettiin 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 150:een.

Bearmon Crusher:

  • Kääntymisnopeus nousi 0,9:ään.
  • Perushyökkäysväli pidennettiin 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 135:een.
  • Kulta per tappo nousi 64-68:aan.
  • Poistettu Swiftness Aura -kyky.
  • Lisätty uusi passiivinen kyky: Death Throe: Power. Kun Crusher Bear kuolee, kaikki liittolaiset 700 AoE:n sisällä saavat +50 % Base Attack Damage -vaurion 5 sekunnin ajaksi.

Bearmon:

  • Kääntymisnopeus nousi 0,9:ään.
  • Kultaa per tappo väheni 32-40:een.
  • Perushyökkäysväli pidennettiin 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 135:een.
  • Hänellä ei ole enää Cloak Aura -kykyä.
  • Nyt hänellä on Swiftness Aura -kyky.
  • Uusi passiivinen kyky: Death Throe: Rush. Kun karhu kuolee, kaikki liittolaiset 700 säteen sisällä saavat +100 hyökkäysnopeuden 5 sekunniksi.

Wildwing:

  • Vahinko pieneni 18-20.
  • Kääntymisnopeus nousi 0,9:ään.
  • Kulta per tappo nousi 18-20:een.
  • XP per tappo nousi 26:een.
  • Perushyökkäysväli pidennettiin 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 150:een.
  • Nyt hänellä on 200 manaa.
  • Lisätty Tornado-kyky.
  • Tornadon heittoaika lyhennetty 15 sekuntiin.
  • Tornado manan hinta alennettu 100:aan.
  • Tornado-jäähdytys lyhennettiin 40 sekuntiin.
  • Tornado: Tornado ei enää katoa 5 sekuntiin kyvyn päättymisen jälkeen.
  • Kun Viiltäjä Villisiipi kuolee heidän leirissään sankarin käsissä, on 33 %:n todennäköisyys, että muut lähistöllä olevat Wildwings käyttävät Tornado-kykyään hyökkääjää vastaan.

Devourer Wildwing:

  • Kääntymisnopeus nousi 0,9:ään.
  • Kulta per tappo nousi 60-66:een.
  • Perushyökkäysväli pidennettiin 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 150:een.
  • Tornado-kyky poistettiin.
  • Lisätty uusi aktiivinen kyky: Hurricane. Vektorisovellus, olento ja suunta valitaan. Työntää kohdetta 400 yksikköä valittuun suuntaan 0,5 sekunnin aikana. Cast Range: 400 Mana Hinta: 100 Jäähdytys: 30 sekuntia
  • Jos Wildwingin kimppuun hyökätään ja yksi sankari jahtaa toista hurrikaanin säteen sisällä, se työntää takaa-ajan vastakkaiseen suuntaan.

Peikko Necromancer:

  • Panssari kasvoi 3:lla.
  • Kääntymisnopeus nousi 0,9:ään.
  • Perushyökkäysväli pidennettiin 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 150:een.
  • Kulta per tappo väheni 42-48:aan.
  • Raise Dead ei enää vaadi lähellä olevien ruumiiden heittämistä.
  • Raise Dead Skeletons poikinut nousi 3:een.
  • Hänellä ei ole enää Ensnare-kykyä.
  • Mana alennettiin 250:een.

Skeleton Warrior

  • Vahinko pieneni 11-13.
  • Kääntymisnopeus nousi 0,9:ään.
  • Kulta per tappo väheni 4-6:een.
  • XP per tappo vähennetty 4:ään.
  • Lisätty uusi passiivinen kyky: Rally. Liittolaiset 1200 säteellä saavat +3 hyökkäysvauriota. Useiden näiden aurapinojen vaikutus.

Hill Troll:

  • Lisätty kyky "Piercing Attack".
  • Kääntymisnopeus nousi 0,9:ään.
  • Kultaa per tappo väheni 20-24:ään.
  • XP per tappo on vähennetty 42:een.
  • Perushyökkäysväli pidennettiin 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 150:een.
  • Lisätty Ensnare-kyky.
  • Mana nousi 200:aan.
  • Ajoittain heittää Ensnarea olentoja vastaan, joita se hyökkää.

muinainen lohikäärme

  • Kääntymisnopeus nousi 0,9:ään.
  • Viive ennen hyökkäystä lyhennetty 0,5 sekuntiin.
  • Hyökkäyksen jälkeinen viive pienennetty 0,5 sekuntiin.
  • Vahinko kasvoi 62-68.
  • Kulta per tappo laski 78-82:een.
  • Taikavastus on laskettu 30 prosenttiin.
  • Perushyökkäysväli pidennettiin 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 135:een.

Muinainen lohikäärme:

  • Vahinko pieneni 20-22:een.
  • Panssari kasvoi 2:lla.
  • Viive ennen hyökkäystä lyhennetty 0,5 sekuntiin.
  • Hyökkäyksen jälkeinen viive pienennetty 0,5 sekuntiin.
  • Taikavastus nousi 25 prosenttiin.
  • Kääntymisnopeus nousi 0,9:ään.
  • Perushyökkäysväli pidennettiin 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 120:een.
  • XP per tappo nousi 95:een.
  • Kulta per tappo nousi 39-45:een.
  • Uusi passiivinen kyky: Magic Amplification Aura. Aura, joka lisää vihollisten loitsuja 5 %:lla. Säde: 1200.

Muinainen graniittigolem:

  • Taikavastus on laskettu 30 prosenttiin.
  • Kulta per tappo laski 78-82:een.
  • Terveys laski 1500:aan.
  • Vahinko kasvoi 80-84.
  • Perushyökkäysväli pidennettiin 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 150:een.

Muinainen kivigolem:

  • Vahinko pieneni 22-24.
  • Taikavastus on laskettu 30 prosenttiin.
  • Perushyökkäysväli pidennettiin 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 150:een.
  • Uusi passiivinen kyky: heikkouden aura. Aura, joka vähentää vihollisen panssaria 2:lla. Säde: 1200.

Muinainen Thundersaurus:

  • Kääntymisnopeus nousi 0,9:ään.
  • Perushyökkäysväli pidennettiin 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 120:een.
  • Taikavastus on laskettu 30 prosenttiin.
  • Terveys nousi 1700:aan.
  • Viive ennen hyökkäystä lyhennetty 0,3 sekuntiin.
  • Hyökkäyksen jälkeinen viive pienennetty 0,3 sekuntiin.
  • Kulta per tappo nousi 78-82:een.

Muinainen Grohosaurus:

  • Vahinko pienentynyt 32-34:ään.
  • Kääntymisnopeus nousi 0,9:ään.
  • Terveys nousi 850:een.
  • Taikavastus on laskettu 30 prosenttiin.
  • Viive ennen hyökkäystä lyhennetty 0,3 sekuntiin.
  • Hyökkäyksen jälkeinen viive pienennetty 0,3 sekuntiin.
  • Kulta per tappo väheni 39-45:een.
  • Perushyökkäysväli pidennettiin 2 sekuntiin.
  • Perushyökkäysnopeus nousi 120:een.

Uusia neutraaleja kohteita

Revenantin rintakoru

  • Se on koottu Witch Bladesta, Mystic Staffista ja 800 kullan reseptistä (yhteensä 6200 kultaa).
  • +45 Älykkyys.
  • +40 hyökkäysnopeus.
  • +8 panssari.
  • +300 ammuksen nopeus.
  • Aktiivinen: Phantom Province. Käyttäjän seuraavat 5 hyökkäystä aiheuttavat taikavaurioita, eikä niitä voi missata. Voit hyökätä ruumiittomiin olentoihin. Kesto: 15 sekuntia. Manan hinta: 250. Jäähdytys: 45 sekuntia.
  • Passiivinen: Witch Blade. Seuraava hyökkäys myrkyttää uhrin 4 sekuntia, hidastaa häntä 25 % ja aiheuttaa vahinkoa, joka vastaa 1 kertaa käyttäjän älykkyyttä sekunnissa. Jäähdytys: 9 sekuntia.

Wraith-sopimus

  • Saatu Vladmir's Offering, Point Booster ja resepti 400 kultaa (yhteensä 4200 kultaa).
  • +250 terveys.
  • +250 manaa.
  • Passiivinen: Vladimirin aura. Lisää liittolaisten elinkaarivarastoja 15 %, vahinkoja 18 %, panssaria 3:lla ja mana regeniä 1,75:llä. Säde: 1200.
  • Aktiivinen: Wraith's Reprisal. Kutsuu toteemin, joka vähentää kaikkia vihollisten 900 säteellä tekemiä vahinkoja 25 % ja tekee heille 25 vahinkoa sekunnissa. Toteemin liikenopeus on 150. Se kestää 25 sekuntia ja se voidaan tuhota 5 hyökkäyksessä (tai 10 ryömintähyökkäyksessä). Manan hinta: 100. Jäähdytys: 60 sekuntia.

Boots of Bearing

  • Valmistettu Tranquil Bootsista, Drum of Endurancesta ja 1500 kullan reseptistä (yhteensä 4125 kultaa).
  • +8 Voima.
  • +8 Älykkyys.
  • +65 Liikenopeus.
  • +15 Health Regen.
  • Aluksi siinä on 8 latausta. Lataa yhden latauksen 3 minuutin välein.
  • Aktiivinen: Kestävyys. Vaikuttaa liittolaisiin 1200:n säteellä Kuluttaakseen latauksen lisätäkseen heidän hyökkäysnopeutta 50:llä ja liikkumisnopeutta 15%. Kesto 6 sekuntia. Ensimmäisen 2 sekunnin aikana muut kyvyt eivät voi hidastaa liittolaisia. Ei pinoa kohteen aktiivisen Drum of Endurance -loitsun kanssa.
  • Passiivinen: Swiftness Aura. Nostaa lähellä olevien liittolaisten liikenopeutta 20. 1200 Radius. Ei pinoa Drum of Endurancen auraa.

Sankarien muutokset

ABADDON

  • Voimakkuus väheni 2,8:sta 2,6:een
  • Base mana regen nousi nollasta 0,25:een
  • Muutti Aghanim's Shardin vaikutusta. Hyökkäysvaurio lisätään Mist Coil -kykyyn (kaikkien sen vaikutusten kanssa). Lisää myös Curse of Avernuksen perushidastetta 10%.
  • Tason 15 Talent vähennetty +55 sumukelan vauriosta/paranemisesta +50:een
  • Tason 25 Talent vähennetty +500 Mist Coil Cast AoE:stä +400:aan

ALKEMISTI

EpäVAKAA KOOSTUMUS

  • Nyt lisää liikenopeutta 5/10/15/20% kanavoinnissa
  • Räjähdys tekee nyt vahinkoa vihollisen hiipiville pääkohteen ympärillä

MUINAINEN ILMOITUS

KYLMÄT JALAT

  • Nyt tekee vahinkoa 0,5 sekunnin välein joka sekunnin sijasta (kokonaisvaurio pysyy samana)

JÄÄ VORTEX

  • Hidas muutettu arvosta 15/20/25/30 % arvoon 16/19/22/25 %
  • Taikuuden vastuksen vähennys skaalattiin uudelleen arvosta 12/16/20/24 % arvoon 16/19/22/25 %

JÄÄHDYTTÄVÄ KOSKETUS

  • Jäähdytys vähentynyt 15.11.7.3. 12.9.6
  • Manan hintaa alennettu 30/45/60/75 arvoon 30/40/50/60
  • Vahinko pienentynyt 50/90/130/170 arvoon 40/80/120/160

Taso 20 Talent vähennetty +6 %:sta jääpyörteen vastustuskyvyn vähentämisestä ja hidasta +5 %:iin

ANTI MAGE

  • Pohjalujuus vähennetty 23:sta 21:een

MANA BREAK

  • Taitotehoste on nyt pinottu Diffusal Bladen manapolttoon
  • Kyky hidastaa nyt vihollisen liikettä 10/20/30/40%, jos hyökkäys poltti heidän koko manansa. Hidas kesto: 0,75 sekuntia. Illuusioilla on myös tämä vaikutus.

A.R.C. WARDEN

  • Agilityn lisäys nousi 2,5:stä 3:een

SKIPIN WRAITH

  • Vahinko kasvoi 100/170/240/310 arvoon 100/180/260/340

TEMPEST DOUBLE

  • Kopio tekee nyt puolet vahingosta hyökkäyksillä, jos se siirtyy yli 2000 kantaman päähän luojasta
  • Tason 15 Talent vaihdettiin +8 Armorista +2s Armoriksi Flux-toiminnot"
  • Tason 25 Talent muutettu +35% Life Stealista -50% Tempest Double Copy All Cooldowns

KIRVES

TAISTELUN NÄLKÄ

  • Kyky tuottaa nyt fyysistä vahinkoa
  • Vahinko sekunnissa muuttui 16/24/32/40 arvoon 15/15/20/25 + 1}} Kykyjen omistajan panssari
  • Ei enää lisää sankarin liikenopeutta
  • Kyky hidastaa nyt vain vihollisia, jotka ovat kääntyneet pois omistajastaan.
  • Hidas muutettu 12.13.14.15 % arvoon 17.8.26/35 %

COUNTER HELIX

  • Aghanim's Shard vähentää nyt käyttäjän aiheuttamia vahinkoja vihollisten sijaan (Blade Mail tekee täyden vahingon, koska hyökkääjän vauriot huomioidaan palatessa)

TURVAUSTERÄ

  • Vihollissankarin tappaminen tällä kyvyllä lisää nyt pysyvästi tappajan panssaria 1/1,5/2
  • Jäähdytysaika nousi 75/65/55:stä 100/85/70 sekuntiin
  • Manan hinta skaalattu uudelleen arvosta 60/120/180 arvoon 100/125/150
  • Bonusliikkeen nopeus skaalattu 30 %:sta 20/25/30 %:iin
  • Bonushyökkäysnopeus muuttui arvosta 30 arvoon 20/30/40
  • Kyky tekee nyt puhdasta vahinkoa ja lävistää maagisen immuniteetin
  • Vahinko kasvoi 150/250/300 arvoon 250/350/450

TALENTIT

  • Taso 10 Talent muutettu +12% Magic Resistance -tasosta +20 Movement Speediin
  • Tason 15 Talent muutettu +25 Movement Speedistä +10 % Battle Hunger Slow:ksi
  • Tason 20 Talent vaihdettiin +20 Health Regenistä arvoon +1 Armor Per Culling Blade Effect. Lahjakkuus vaikuttaa myös aikaisempiin tapoihin.
  • Taso 20 Talent muutettu +150 teurastusterän tappoterveydestä +150 teurastusterän vaurio- ja tappoterveyteen
  • Taso 25: Battle Hunger Armor Multiplier x2

BANE

HEIKENTÄÄ

  • Ei enää hidasta loitsua
  • Kyky vähentää nyt loitsualuetta 30%.

FIENDIN OTTO

  • Vahinko sekunnissa vähennetty arvosta 80/120/160 arvoon 70/110/150

Tason 25 lahjakkuus nousi +150:sta Brain Sap Damage/Healing tasolle +200

BATRIDER

  • Peruspanssaria lisättiin 1:llä
  • Muutti Aghanim's Shardin vaikutusta. Flaming Lasso ei enää aiheuta impotenssia käyttäjälleen. Jokainen hänen hyökkäyksensä saa aikaan yhden Sticky Napalm -efektin.

LEIKKIBREAK

  • Manan hintaa alennettu 110/120/130/140 arvoon 110/115/120/125

LEIKKEVÄ LASSO

  • Manan hintaa alennettu 225:stä 175/200/225:een

TALENTIT

  • Taso 10 Talent muutettu +5 % Spell Damagesta arvoon +75 Sticky Napalm AoE
  • Tason 10 Talent vaihdettiin +6 Armorista +75 Flamebreak Knockbackiin
  • Taso 15 Talent muutettu +250 Health -arvosta -10s Lataa Flaming Lasso uudelleen"
  • Tason 15 lahjakkuus: +5 bonus Sticky Napalm Damage" korvattiin "+25 Movement Speed":llä
  • Tason 20 Talent vaihdettiin +30 Movement Speedistä arvoon 2 Flamebreak
  • Tason 20 Talent vaihdettiin +20% Magic Resistancesta +6 Bonukseen Tahmea napalmivaurio"
  • Taso 25 lahjakkuus: -35s Flaming Lasso cooldown" korvattu tekstillä "Flamebreak soveltaa 2 Sticky Napalm -efektiä"

BEASTMASTER

  • Pohjavaurio pienentynyt 2:lla
  • Tason 15 lahjakkuus muutettu +30 liikenopeudesta +25 yksikön liikenopeuteen

VERENHAKUJA

  • Aghanim's Sceptter antaa uuden kyvyn: Blood Mist. Sankari vuotaa verta 450:n säteellä hänen ympärillään ja saa joka sekunti puhdasta vahinkoa, joka vastaa 5 % hänen maksimiterveydestään. Lyömiä vihollisia hidastetaan 25 % ja vahinko on 5 % niiden maksimaalisesta terveydestä. Kun tämä kyky on aktiivinen, janon paraneminen lisääntyy 50%. Jäähdytys: 4 sekuntia. Tätä ominaisuutta ei voi poistaa käytöstä sen ollessa jäähdytystilassa.
  • Tason 20 Talent vaihdettiin +400 Healthista +15% Spell Lifestealiin
  • Taso 25 Talent: -4s Korvattu Blood Rite Cooldown kahdella repeämäpanoksella

PALKKIONMETSÄSTÄJÄ

  • Liikenopeus nousi 320:sta 325:een

VARJOKÄVELY

  • Jäähdytys nousi 15:stä 18/17/16/15 sekuntiin
  • Tason 10 lahjakkuus: +2s Shadow Walk Slow" korvattiin sanalla "+10% Shadow Walk Slow"

BREWMASTER

CINDER BROW

  • Tämän kyvyn käyttäminen kaataa nyt myös alkoholia käyttäjän päälle, mutta ei tee debuffeja.

JULKOPÄHÄN

  • Merkittäviä muutoksia. Sankari voi muuttaa asennetta ohjaamiensa elementtien mukaan ja saa tästä passiivisia bonuksia. Bonukset ovat vahvempia, jos sankari kastetaan alkoholilla Cinder Brew -kyvystä.
  • Earth Fighter -asetelma - +1/3/5/7 panssari ja +5/10/15/20 % taikuudenkestävyys. Cinder Brew'n vaikutus kolminkertaistaa nämä bonukset.
  • Stormfighter-asento - +15/20/25/30 % välttely ja +5/7/9/11 % liikenopeus. Cinder Brew'n vaikutus kolminkertaistaa nämä bonukset.
  • Palomiehen asenne – 24 % mahdollisuus tehdä 145/160/175/190 % kriittistä vahinkoa hyökkäyksellä. Cinder Brew'n vaikutus kolminkertaistaa kriittisen hyökkäyksen mahdollisuuden.

PRIMAL SPLIT

  • Void Warrior ja Aghanim's Shard eivät enää hallitse sankarihyökkäystehosteita
  • Aghanim's Shard lisää nyt Void Fighter's Stancen - +20 % vastustuskyvyn ja hyökkää hitaita vihollisia vastaan 25 % 2 sekunnin ajan. Cinder Brew'n vaikutus kolminkertaistaa nämä bonukset.

TALENTIT

  • Tason 25 Talent muutettu +90 % Drunken Brawler Critical Damagesta Cinder Brew Burning Fear -pelkoon (kesto 1,5 s)

BRISTLEBACK

  • Perusliikkeen nopeus nousi 290:stä 295:een
  • Voimakkuus väheni 2,9:stä 2,5:een

WARPATH

  • Enimmäistehosteet nousivat 7.5.9:sta 6.8.10:een

TALENTIT

  • Tason 10 Talent laskettiin +2 Mana Regenistä +1,5:een
  • Tason 25 Talent vähennetty +13 % Spell Lifestealista +12 %
  • Tason 25 Talent nousi +24 Warpath Damagesta +25:een

SILIÄITI

SPINNERIN SNARE

  • Nyt kykyä käytetään kaikkialla kartalla, missä on verkko (kuten itse Spin Web)

KUTU-HÄMÄMÄMÄMÄKUKSIA

  • Spiderlingin kesto lyhennetty 60 sekunnista 40/45/50 sekuntiin.
  • Hämähäkkivauriot lisääntyivät 14:stä 14.17.20.
  • Poison Sting ei enää aiheuta vahinkoa ajan myötä.
  • Poison Sting hidas skaalattu 8 %:sta 6/8/10 %:iin.

TALENTIT

  • Taso 10 Talent muutettu +10 Agilitysta +3 Max Spin Webs -verkkoon (ei vaikuta enimmäismaksuihin)
  • Tason 15 Talent vaihdettiin +30 Attack Speedistä +16 Agilityyn
  • Tason 20 Talent muutettu +50 % Spiderling Damage to Buildings to +15 % Silken Bola Slow

CENTAURIN VARAAJA

  • Voimakkuus väheni 4,6:sta 4:ään
  • Peruspanssaria lisättiin 1:llä

KORKO STOMP

  • Vahinko kasvoi 100/150/200/250 arvoon 120/180/240/300

KAKSITERÄINEN

  • Aghanimin sirpaleen heittäminen lisää nyt voimaa ennen vahinkojen tekemistä

STAMPEDE

  • Valtikan vaurioiden vähentäminen 40 %:sta 20/25/30 %
  • Aghanimin valtikka sitoo nyt vihollisia ennen kuin hidas loppuu

TALENTIT

  • Tason 15 Talent vaihdettiin +5 Armorista +15 Strengthiin
  • Tason 20 Talent vähennetty +50:stä kostovauriosta +45:een

KAAOS Knight

  • CHAOS STRIKE tekee nyt 1,5 kertaa enemmän vahinkoa hiipiville

CHEN

PYHÄ VAIKUTTAMINEN

  • Liikenopeusbonus nostettu 10/15/20/25 arvoon 20/10/30/40

JUMALAN KÄSI

  • Paranemista vähennetty arvosta 275/400/625 arvoon 200/300/400
  • Casting-kyky palauttaa nyt myös 20/30/40 terveyttä sekunnissa 10 sekunniksi

TALENTIT

  • Tason 25 lahjakkuus muutettu +280 Hand of God Healista +200/+10 Hand of God Initial and Periodic Heal -parannukseen

CLINKZ

PALAVA PATO

  • Kesto lyhennetty arvosta 1,5/1,9/2,3/2,7 1,2/1,6/2/2,4 sekuntiin

TALENTIT

  • Taso 10 Talent muutettu +1.75 Mana Regenistä +20 Searing Arrows Damageksi
  • Taso 10 Talent muutettu +12% Magic Resistancesta arvoon -3s lataa Skeleton Walk"
  • Tason 15 lahjakkuus muutettu +30 Searing Arrows Damagesta Death Pact Steal Creep Abilitiesiksi (varastaa vain ensimmäisen kyvyn)
  • Taso 15: -5s Skeleton Walk cooldown" korvattiin "+25% bonus terveydellä Death Pactista"
  • Tason 25 lahjakkuus muutettu +20 %:n kuolemansopimuksen terveys/vauriosta +25 %:n polttopatovaurioon

CLOCKWERK

  • Taso 20 Talent muutettu +100 Rocket Flare Damagesta sitomaan olentoja voimahammasten sisällä

CRYSTAL MIDEN

CRYSTAL NOVA

  • Hyökkäys hidas lisääntyi arvosta 20/30/40/50 arvoon 30/45/60/75

ARKAANINEN AURA

  • Nyt palauttaa 12.6.18.24 manan kaikille liittolaisille 1200 säteellä joka kerta, kun käyttäjä heittää kyvyn

TALENTIT

  • Tason 10 Talent nousi +200:sta Terveys arvoon +250
  • Taso 15 Talent muutettu Aura +6% Magic Resistance -vastustosta +20 Arcane Aura Mana per kyky

PIMENNÄNTÄJÄ

  • Voimakkuus muuttui arvosta 20 + 3,1 arvoon 22 + 2,6
  • Älykkyysvahvistus väheni 3,1:stä 2,7:ään

ION SHELL

  • Kesto muuttui 25:stä 21/24/27/30 sekuntiin
  • Aghanimin Scepter-kestobonus pienennettiin 20 sekunnista 15 sekuntiin
  • Tämä kyky voidaan nyt antaa creep-sankareille

NORMAALI PUNCH

  • Illuusion kesto lyhennetty 8 sekunnista 6 sekuntiin

TUMMA PAJU

  • Perusterveysarvo nousi 0,5:stä 0,75:een

BRAMBLE MAZE

  • Nyt tekee 50 vahinkoa 0,5 sekunnin välein kaikilla tasoilla (kokonaisvaurio muutettu arvosta 120/160/200/240 arvoon 100/150/200/250)
  • Tämän kyvyn juuret paljastavat nyt uhrin näkymättömyyden

SHADOW REAL

  • Lisätty 0,3 sekunnin viive ennen aktivointia

KIROTU KRUUNU

  • Aghanim's Shard ei enää vähennä jäähtymistä kahdella sekunnilla

VUOSI

  • Kiertymisaika käyttäjän ympäri lyheni 1,8 sekunnista 1,5 sekuntiin
  • Vahinkoa vähennetty 75/125/175 arvosta 70/120/170

TALENTIT

  • Tason 15 Talent vähennetty +32 Bedlam Damagesta +30:een
  • Tason 25 Talent vähennetty +110 hyökkäysnopeudesta +100:aan

AAMUNKO

TÄHDENMUKAJA

  • Manan hinta nousi 80:sta 100:aan
  • Kääntösäde pienennetty 360:sta 300:aan
  • Ground Slamin säde kasvoi 250:stä 300:aan
  • Swing bonusvahinko kasvoi 20/30/40/50 arvoon 25/40/55/70
  • Maatörmäysbonusvahinko vähennetty arvosta 30/60/90/120 arvoon 25/40/55/70
  • Aghanim's Shard antaa nyt myös vapaan liikkeen heittoon (mutta ei silti voi muuttaa heilahtelun ja iskun suuntaa)

CELESTIAL HAMMER

  • Ammus- ja tuliradan säde kasvoi 150:stä 200:aan
  • Paluuammuksen säde pienennetty 250:stä 200:aan

KIRKKAUS

  • Tehtyjen vaurioiden paranemisprosentti nousi 35 prosentista 50 prosenttiin

TALENTIT

  • Tason 10 lahjakkuus: +30 bonus Starbreaker Sweep Damage" korvattiin tekstillä "+25 Extra Starbreaker swing and strike vahinko"
  • Tason 15 Talent nousi +40 %:n valovoimakriittisestä vauriosta +50 %:iin

HÄIKÄISTÄ

  • Nyt sankarilla on kaksi ultsia: Hyvä Juju ja Bad Juju
  • Aghanimin Scepter-päivitys on muuttunut. Hyvä Juju vähentää nyt myös kaikkia tavaran jäähtymisjaksoja käyttäjälleen 50%. Voidaan heittää liittolaisen päälle lataamaan kaikki esineensä. Jäähdytys: 180 sekuntia. Manan hinta: 250

MYRKYLÄKOSKETUS

  • Jäähdytys vähentynyt 27/24/21/18 27/23/19/15 sekuntiin

MATALA HAUTA

  • Kyky lisää nyt kohteen saamaa paranemista 2/4/6/8 % jokaista 10 %:lla hänen puuttuvasta terveydestä.

VARJOAALTO

  • Manan hintaa alennettu 90/100/110/120:sta 90:een
  • Jäähdytys muuttui 14.12.10.8 päivästä 12.11.10.9.

HYVÄ JUJU

  • Passiivinen kyky. Kun sen omistaja käyttää yhtä kykyä, kaikkien muiden jäähdyttelyt vähenevät 1/1,5/2 sekuntia.

HUONO JUJU

  • Merkittäviä muutoksia. Sankarin kyvyt lisäävät/vähentävät väliaikaisesti niiden liittolaisten/vihollisten panssaria, joihin he vaikuttavat, 1/2/3. Kesto: 8/10/12 sekuntia. Tämä kyky voidaan aktivoida parantamaan lähellä olevia liittolaisia 30/40/50 terveyteen per pino tai tehdä saman verran vahinkoa lähellä oleville vihollisille. Alue: 1200. Manan hinta: 50/75/100. Jäähdytys: 15 sekuntia.

TALENTIT

  • Tason 15 lahjakkuus muutettu vahvuudesta +20 varjoaallon paranemiseen/vaurioitumiseen +50

KUOLEMANPROFEETTA

  • Aghanim's Shardin pelkoprosessin aika lyheni 4 sekunnista 3 sekuntiin

HÄIRIÖ

SALAMANISKU

  • Vahinko osumaa kohti vähennetty arvosta 45/70/95/120 arvoon 35/60/85/110
  • Aghanim's Shard ei enää aiheuta kykyä heittää liittolaisille. Se myöntää nyt kaikille liittolaisille 450 säteellä uhrin ympärillä +50 hyökkäysnopeuden ja +25 % liikenopeuden. Kesto: 1,5 sekuntia.

VILAUS

  • Manan hintaa alennettu 100:sta 55/70/85/100:aan
  • Jäähdytys alennettu 48.38.28.18 24.22.20.18

DOOM

DEVOUR

  • Bonuskulta alennettu arvosta 60/110/160/210 arvoon 50/100/150/200
  • Nyt antaa käyttäjälle +1/3/5/7 panssarin ryöminnän ajaksi

INFERNAL TERÄ

  • Palovamma skaalattu uudelleen 16/24/32/40 + 1,25/2,5/3,75/5 % arvoon 20/30/40/50 + 1/2/3/4 %

DOOM

  • Manan hintaa alennettu 150/200/250 arvoon 150/225/300

LOHIKÄÄRMERITARI

HENGITTÄ TULPAA

  • Vahinko muuttui arvosta 90/170/240/300 arvoon 80/160/240/320

TULIPALLO

  • Vahinko sekunnissa kasvoi 65:stä 80:een

TALENTIT

  • Taso 20 Talent nousi +150 Dragon Form Attack Range -alueesta +175:een
  • Tason 25 Talent nousi +375 Dragon Tail Cast AoE:stä +400:aan

DROW RANGER

  • Pohjalujuus vähennetty 18:sta 16:een

MULTISHOT

  • Hyökkäysetäisyyskerroin pienennetty 2:sta 1,75:een

GUST

  • Antaa käyttäjälle +10 % liikenopeuden 3/4/5/6 sekunnin ajan

MAAN HENKI

  • Voimakkuus väheni 4,4:stä 3,8:aan
  • Perusterveysarvo nousi 0,25:stä 1:een

BOULDER SMASH

  • Vahinko kasvoi 105/170/235/300 arvoon 120/180/240/300
  • Olentojen lentoetäisyys kasvoi 480/600/680/800 arvosta 500/600/700/800
  • Lähetysviive poistettu

ROLLING BOULDER

  • Lähetysviive poistettu
  • Manan hinta nousi 50:stä 70:een
  • Viive lyhennetty 0,6:sta 0,5 sekuntiin
  • Nopeus nousi 800:sta 1000:een
  • Kopiointinopeuden kerroin pienennetty 2:sta 1,6:een
  • Vahinko 70/90/110/130 arvoon 30 + omistajan vahvuus

GEOMAGNEETTINEN OTTU

  • Lähetysviive kasvoi 0,01:stä 0,1 sekuntiin
  • Manan hintaa alennettu 100:sta 75:een

LUMOTA

  • Lähetysviive kasvoi 0,01:stä 0,2 sekuntiin

Lumoa JÄÄNNE

  • Näyttelijämäärä kasvoi 125:stä 175:een
  • Ohjausalue liittolaisille: 500

MAANHAKUJA

  • Taso 15 Talent muutettu +25 Movement Speed -tasosta +50% Enchant Totem Damage Bonukseen

VANHIN TITAN

  • Base mana regen nousi nollasta 0,25:een
  • Lisätty uusi kyky Move Astral Spirit. Se annetaan, kun opettelet astraalihenkeä ja voit antaa käskyn, missä astraalihenki liikkuu (se toimii samalla tavalla kuin jos valitsisit hengen ja käskisit sen liikkumaan).

TALENTIT

  • Tason 10 Talent nousi +20 hyökkäysnopeudesta +25:een
  • Tason 10 Talent muutettu +15 Movement Speedistä +2% Astral Spirit Movement Speed Per Hero

EMBER-HENKI

Nyrkki

  • Ei enää aiheuta vähemmän vahinkoa creepille
  • Jäähdytys väheni 18.14.10.6 15.12.9.6
  • Sankaribonusvahinko skaalattu uudelleen arvosta 40/80/120/160 arvoon 60/90/120/150

LUKIN SUOJA

  • Nyt absorboi 70% tehdyistä taikavaurioista
  • Kilven kunto on alennettu arvosta 110/240/370/500 arvoon 85/190/295/400 (suoja katoaa 121/271/421/571 vaurion jälkeen)

TULIJÄNNE

  • Lähetysviive nousi 0:sta 0,1 sekuntiin

TALENTIT

  • Tason 10 Talent alennettu +280 Flame Guard Shield Healthista +200:aan

LUMOOJATAR

  • Agilityn lisäys nousi 1,8:sta 2,1:een

IMPETUUS

  • Manan hintaa alennettu 55:stä 50:een
  • Nyt tekee kaksinkertaista vahinkoa hiipiville ja illuusioille

LUONNON PALVELIJAT

  • Manan hintaa alennettu 170/160/150/140:stä 140:een

ARVOITUS

DEMONINEN KÄÄNTYMINEN

  • Eidolonin kääntönopeus nousi 0,5:stä 0,9:ään
  • Eidolon-hyökkäyksen viive pieneni 0,3:sta 0,2 sekuntiin
  • Eidolonin hyökkäysalue kasvoi 450:stä 500:aan

MIEDYÖPULSSI

  • Kykyvahinko skaalautuu nyt nykyiseen terveyteen
  • Vahinko sekunnissa muuttui 4,75/5,5/6,25/7 prosentista maksimaalisesta terveydentilasta 6/8/10/12 prosenttiin nykyisestä kunnosta

MUSTA AUKKO

  • Aghanimin sirpaleen vetosäde pienennettiin 1200:sta 1000:een

KASVOTON TYHJIÖ

  • Perusterveysarvo nousi 0,5:stä 1:een

GRIMSTROKE

Kohtalohalvaus

  • Perusvaurioita vähennetty arvosta 120/180/240/300 arvoon 100/160/220/280
  • Bonusvaurio vihollista kohden kasvoi 18/27/36/45 arvoon 20/30/40/50
  • Cast-viive pienentynyt 0,8:sta 0,6 sekuntiin
  • Ammusnopeutta vähennettiin 2400:sta 2000:een

GYROKOPTERI

HOITOOHJUS

  • Vahinko muuttui arvosta 100/175/250/325 arvoon 90/180/270/360
  • Tainnutuksen kestoa lyhennetty arvosta 2,25/2,5/2,75/3 arvoon 1,8/2,2/2,6/3

FLAK CANNON

  • Jäähdytys muuttui 24/22/20/18 20 sekuntiin

HUIJATA

TARMUN SHOT

  • Ammuksen alkuperäinen nopeus nousi 1800:sta 2100:aan
  • Cast range -bonukset eivät enää laske kahdesti

VILISTÄÄ

  • Passiivinen väistömahdollisuus skaalattu uudelleen arvosta 8/16/24/32 % arvoon 15/20/25/30 %

TALENTIT

  • Tason 20 Talent nousi +3 Attack Armorista +4:ään
  • Taso 25 Talent muutettu Sharpshooter Through Spell Immunitysta arvoon +135 Bushwhack AoE

HUSKAR

  • Lujuus pienentynyt arvosta 21 + 3,4 arvoon 20 + 3,3

BERSERKERIN VERI

  • Kyky antaa nyt bonuksen maagiselle vastustuskyvylle, joka lisääntyy terveyden heikkeneessä. Enintään: 10/15/20/25 %.

INVOKER

  • Liikenopeus nousi 275:stä 285:een

WEX

  • Liikenopeus palloa kohti laskettu 1 % -> 7 %:sta 0,8 %:iin -> 5,6 %

ALACRITY

  • Manan hinta nousi 60:sta 100:aan

JÄÄMUURI

  • Manan hintaa alennettu 175:stä 125:een

TAKO HENKI

  • Melting Strike -panssarin vähennys hyökkäystä kohti muutettu arvosta 1 arvoon 0,8 -> 1,5 (lisätty Exortilla)
  • Melting Strike:n maksimivähennys muutettu 20 haarniskasta 20 tehosteeseen (maksimi vähennys muutettu 20:stä 16->30 panssariin)

AAVE-kävely

  • Kykyjen omistajan nopeus muuttui arvosta -30 -> 40 arvoon -15 -> 20

TALENTIT

  • Tason 15 Talent muutettu +1 Forged Spirit Spirit Armor Reduction -vahvistuksesta +50 Forge Spirit Spirit Attack Speediin
  • Tason 20 Talent vähennetty +35 Alacrity Damage/Attack Speed -arvosta +30
  • Taso 25 Talent nousi +2,5 Active Orb Effect Multiplierista +3:een

IO

  • Aghanim's Shard -päivitystä on muutettu. Lisää passiivisesti loitsujen elinvarastamista 10%. Lisää Overchargen loitsun lisävahinkoa 10 %. Omistaja jakaa loitsunsa sen keston ajan Tetherin kohteen kanssa.

LIEKA

  • Palautuskerroin skaalattu uudelleen arvosta 0,7/0,9/1,1/1,3 arvoon 0,75/0,9/1,05/1,2

HENGEET

  • Aghanimin valtikka lisää nyt 15 % hidasta vihollissankareihin, kun henki törmää heihin. Hidas kesto: 0,3 sekuntia.

YLIMALOITUS

  • Jäähdytys nousi 22.20.18.16:sta 25.22.19.16.
  • Loitsubonusvahinko vähennetty 10/12/14/16%:sta 8/10/12/14%

TALENTIT

  • Tason 10 lahjakkuus muutettu +30:n vahingosta +15:n liitoskohteen hyökkäyksen vaurioon
  • Tason 15 Talent muutettu +15 % Spell Lifestealista +6 % Tether Movement Speediin
  • Taso 15 Talent muutettu +300 Spirits Max Range -alueesta +45 Spirits Hero Damage -vahingoksi
  • Taso 20 Talent muutettu +60 Spirits Hero Damagesta +0.2 Overcharge Max Health Regeniksi
  • Tason 25 Talent vaihdettiin +900 Healthista +400 Tether Target Healthiin

JAKIRO

  • Pohjalujuus vähennetty 27:stä 25:een

ICEPATH

  • Jäähdytys lisääntyi 12.11.10.9. 21.17.13.9.
  • Tainnutuksen kesto kasvoi 1/1,5/2/2,5 sekuntiin 1,6/1,9/2,2/2,5 sekuntia

KAKSOISET HENGITYS

  • Nyt tekee vahinkoa 10 kertaa 11 sijasta (kesto pysyy samana)

NESTEMINEN TULI

  • Jäähdytys väheni 20.15.10.4 16.12.8.4

MAKROPYYRI

  • Cast-viive pienentynyt 0,55:stä 0,4 sekuntiin
  • Aghanimin Scepterin kesto lyheni 30 sekunnista 25 sekuntiin

JUGGERNAUT

PARANTAMINEN osasto

  • Manan hintaa alennettu 140:sta 140/130/120/110:een

OMNISLASH

  • Jäähdytysaika lyhennetty 140 sekunnista 130 sekuntiin

TALENTIT

  • Tason 15 Talent vaihdettiin +30 Attack Speedistä +1:ksi Blade Furyn toiminta"
  • Tason 20 Talent vaihdettiin +8 Armorista 40% Blade Dance Lifestealiin
  • Tason 20 Talent vähennetty +160 Blade Fury DPS:stä +150:een

VALON PITÄJÄ

VALAISTA

  • Aallonleveys kasvoi 375:stä 400:aan
  • Lähetysviive poistettu
  • Suurin näköalue kasvoi 1125:stä 1125/1275/1425/1575:een

HENGEN MUOTO

  • Jäähdytysaika lyhennetty 70 sekunnista 65 sekuntiin

SOKAISEVA VALO

  • Työntöaika piteni 0,4 sekunnista 0,8 sekuntiin

KUNKA

X merkitsee paikan

  • Cast-alue kasvoi 400/600/800/1000 arvoon 550/700/850/1000
  • Jäähdytys nousi 24/20/16/12 30/24/22/12 sekuntiin

TALENTIT

  • Tason 15 Talent vaihdettu +16 voimasta X Marks the Spotin 25 % nopeuden muutokseen (Nopeuttaa liittolaisia ja hidastaa vihollisia)

LEGIONIN KOMMENTTI

  • Aghanim's Shard -päivitystä on muutettu. Sankari saa +4 panssaria jokaisesta Overwhelming Oddsin osumasta sankarista ja +0,5 panssaria jokaisesta hiipimisestä. Lisää Overwhelming Oddsin kestoa 8 sekunnilla.

YLIMÄÄRÄT KERROIN

  • Perusvaurio muutettu arvosta 40/60/80/100 arvoon 35/65/95/125
  • Sankarivaurio kasvoi 30/60/90/120 arvoon 35/65/95/125

TALENTIT

  • Tason 20 Talent vaihdettiin +30 Movement Speedistä Press The Attack 250 AoE:ksi
  • Taso 25 Talent muutettu Press The Attack 400 AoE:stä Press the Attack Grants 2s:ksi. immuniteetti taikuudelle"

LESHRAC

  • Perusvaurio kasvoi 3:lla

NIHILISMI

  • Ei vanhene enää, jos käyttäjästä tulee immuuni taikuudelle

LICH

  • Perusketteryys nousi 15:stä 17:ään
  • Älykkyysvahvistus väheni 4,1:stä 3,6:een
  • Kääntymisnopeus nousi 0,6:sta 0,7:ään

FROST BLAST

  • Hidas hyökkäysnopeus nousi 30 %:sta 30/40/50/60 %:iin

JÄÄTYMISSUOJA

  • Nyt aiheuttaa vahinkoa ja hidastaa 0,1 sekuntia heiton jälkeen (kokonaisvaurio ja kesto ennallaan)

KETJUJÄÄRÄ

  • Manan hintaa alennettu 200/350/500 arvosta 180/300/420

ELÄMÄNVARAS

RAGE

  • Jäähdytys nousi 18:sta 21/20/19/18 sekuntiin

AVOIMET HAAVAT

  • Kun tämän kyvyn uhri saa 500 vahinkoa, sen vaikutus kohdistuu myös satunnaiseen viholliseen 700 säteellä (pääasiassa sankareihin).
  • Kesto lyhennetty 8 sekunnista 7 sekuntiin

LINA

  • Aghanim's Shard -päivitystä on muutettu. Sankarin loitsut aiheuttavat 10 vahinkoa lisää Fiery Soulin pinoa kohden.

Tulinen sielu

  • Maksimitehosteet nousivat 3:sta 7:ään
  • Yksittäisen vaikutuksen kesto pidennettiin 12 sekunnista 15 sekuntiin
  • Liikenopeus pinoa kohden pienennetty arvosta 4/5/6/7 % arvoon 1,5/2/2,5/3 %
  • Hyökkäysnopeus tehoa kohti laskettu arvosta 30/50/70/90 arvoon 10/20/30/40
  • Nyt saa yhden tehosteen joka kerta, kun loitsu vahingoittaa vihollista

TALENTIT

  • Tason 20 Talent alennettu +30 %/2 % Fiery Soul Haste -tasosta +15 %/1 %

leijona

KUOLEMAN SORMI

  • Manan hintaa alennettu arvosta 200/420/650 arvoon 200/400/600
  • Aghanimin Scepter-jäähdytys laskettiin 100/60/20 arvosta 80/50/20

MANA DRAIN

  • Nyt paljastaa näkymättömiä olentoja

YKSINÄINEN DRUIDI

KUTSU HENKI KARHU

  • Spirit Bearin perusvaurio kasvoi 8:lla
  • Kiinnityksen kesto muutettu arvosta 0,75/1,5/2,25/3 s arvoon 1/1,6/2,2/2,8
  • Kietoutumisvaurioväli pieneni 0,25:stä 0,2:een
  • Entangle tekee nyt vahingot välittömästi
  • Kietoutumisvaurio sekunnissa skaalattu uudelleen arvosta 60 arvoon 30/40/50/60

HENKI LINKKI

  • Nyt sankari ja henkikarhu jakavat osan panssaristaan siirtäen 10/15/20/25% arvoistaan toisilleen

TOSI MUOTO

  • Kuolema tämän kyvyn käytön aikana ei enää lähetä sitä jäähtymiseen

LUNA

LUCENT BEAM

  • Taidon heittäminen Aghanimin sirpaleella osuu nyt lähimpään viritykseen, jos lähistöllä ei ole sankareita

TALENTIT

  • Tason 15 Talent alennettu -3,5 sekuntia Lucent Beam Cooldownista +3 sekuntiin
  • Tason 15 Talent nousi +20s Eclipse Cooldownista +25s:iin
  • Taso 20 Talent muutettu rajattomasta kuun siunausalueesta +200 yönäön ja rajoittamattomaan kuun siunausalueeseen

LYCAN

FERAL IMPULSSI

  • Bonusvahinko pienennetty 22/11/33/44 %:sta 20/10/30/40 %

MUOTONSIIRTO

  • Kesto lyhennetty 28 sekunnista 25 sekuntiin

TALENTIT

  • Tason 10 Talent vähennetty +13 Wolves Damagesta +10:een
  • Tason 10 lahjakkuus muutettu +10 villiimpulssin terveydestä sekunnissa +20 % ulvottavan hyökkäyksen vaurioiden vähentämiseen
  • Tason 25 Talent alennettu +32 % Shapeshift Crit -arvosta +30 %

MAGNUS

SHOCKWAVE

  • Aghanimin Scepter-päivitys on muuttunut. Lisää aallon sädettä 50 ja sen kantamaa 150. 1,5 sekunnin kuluttua aalto räjähtää vähentäen vihollisen panssaria ja liikenopeutta 50%. Kesto: 5 sekuntia. Tänä aikana panssari ja nopeus palautuvat vähitellen.

TALENTIT

  • Taso 20 Talent muutettu +350 Healthista +125 Shockwave Damageksi

MARCI

  • Lisätty Aghanim's Scepter -päivitys. Vähentää Unleashin jäähtymistä 10 sekunnilla. Kun se on aktiivinen, muiden kykyjen käyttäminen luo aaltoilua.
  • Lisätty päivitys Aghanim's Shardista. Lisää palautuskyvyn automaattiseen lähetykseen. Kun se on käytössä, sankari ei hyppää pois kohteesta, vaan heittää sen valittuun kohtaan.

REBOUND

  • Kykyä ei voi enää heittää vihollisten kimppuun
  • Ally liikenopeusbonus nousi 35 %:sta 45 %:iin

VÄÄRÄ

  • Ripple-vaurioita vähennetty arvosta 60/130/200 arvoon 50/100/150

MARS

  • Vahvuus kasvoi 3,4:stä 3,7:ään

MARSIN KEIHÄÄS

  • Jäähdytys nousi 14/13/12/11 15/14/13/12 sekuntiin

VEREN ARENA

  • Keihään vaurioita vähennetty arvosta 100/160/220 arvoon 100/150/200
  • Areenan seiniä ei voi enää hypätä tai ylittää

MEDUSA

MYSTINEN Käärme

  • Manan hintaa alennettu 140/150/160/170:stä 140:een

KYLMÄVERINEN

  • Tämä kyky on nyt poistettu käytöstä kuihtumisilmiön vuoksi
  • Tämä kyky ei enää laukaise olentoja, jotka ovat yli 2000:n päässä

TALENTIT

  • Tason 10 Talent muutettu +15 vauriosta +20 hyökkäysnopeuteen
  • Tason 10 Talent vaihdettiin +15 Evasionista +0.5 Mana Shield DPS:ksi
  • Tason 15 Talent muutettu +30:n hyökkäysnopeudesta -12 %:n jaetun laukauksen vaurioiden vähentämiseen
  • Tason 20 Talent vaihdettiin +30% Mystic Snake Mana Gainista +2 Mystic Snake Blinksiin

MEEPO

  • Divided We Stand -ominaisuusbonukset Power Treads -tuotteesta eivät enää laske kahdesti klooneille
  • Divided We Stand -ominaisuusbonukset tasoa kohden eivät enää laske kahdesti klooneille
  • Vahvuus kasvoi 1,6:sta 2,2:een

HAJOITETTUIN SEISEMME

  • Aghanim's Shard manan hintaa alennettu 100:sta 75:een
  • Antaa nyt passiivisesti 5/10/15% taikuuden vastustuskyvyn sankarille ja hänen klooneilleen

MAASIDOT

  • Manan hintaa alennettu 100:sta 70/80/90/100:aan

KAIVAA

  • Manan hintaa alennettu 150:stä 125:een
  • Jäähdytys nousi 40 sekunnista 50 sekuntiin
  • Terveys palautui 40 prosentista 60 prosenttiin

TALENTIT

  • Taso 10 Talent muutettu +20 perusvauriosta +30 pöh-vaurioksi
  • Taso 15 Talent muutettu +40 Poof Damagesta No Miss Attacks on Earthbind Victims -tilaan

MIRANA

  • Agility muuttui 18 + 3,7:stä 24 + 3,4:ään
  • Peruspanssaria vähennetty yhdellä (peruspanssari pysyy samana)
  • Perushyökkäysnopeus laskettiin 115:stä 110:een
  • Pohjavauriot vähentyneet 27-32:sta 24-30:een (alkukeskimääräinen vahinko kasvoi 3,5)

TÄHTIMYRKI

  • Manan hintaa alennettu 80/105/130/155 arvoon 80/95/110/125

HARPPAUS

  • Aghanim's Shard -päivitystä on muutettu. Lisää 1 latauksen Leappiin. Hypyn lopussa sankari tekee 150 vahinkoa vihollisille edessään olevalla kartiomaisella alueella ja hidastaa heitä 30%. Hidas kestää 2,5 sekuntia. Kapenevan alueen pituus: 500.

APINAKUNINGAS

PUUN Tanssi

  • Näkymä puista pienennetty 800/600:sta 700/500:aan

WUKONGIN KOMENTO

  • Aghanim's Sceptter antaa nyt jokaiselle sotilaalle Jingu Mastery -kyvyn omalla laskurilla

MORFLING

MORPH

  • Aghanim on muokattu. Replicate varastaa 20 % kohteen tilastoista. Jos Replicaten kohde on Strength-sankari, Morph varastaa 35% statusresistanssin, Agility 50 -hyökkäysnopeuden, älykkyyden 20% lisääntyneen loitsuvaurion. Vähentää Replicaten jäähtymistä 20 sekunnilla.

NAGA SIRENI

RIP TIDE

  • Vahinko muuttui 30/45/60/75 arvoon 40/50/60/70
  • Ei laukea enää satunnaisesti
  • Nyt laukaisee joka viidennen kyvyn omistajan tai heidän illuusioidensa hyökkäyksen

TALENTIT

  • Tason 10 Talent vaihdettiin +8 Agilitystä +20 Rip Tide Damageksi
  • Tason 20 Talent muutettu +12 %:n rip vuoroveden triggerin mahdollisuudesta arvoon -1 Attack to Rip Tide Trigger

LUONNON PROFEETTA

  • Kääntymisnopeus nousi 0,6:sta 0,9:ään

LUONNON KUTTO

  • Manan hinta skaalattu 130/140/150/160 arvoon 150
  • Hoitopohjavaurioita vähennetty 16-20/24-28/32-36/40-44 arvoon 15-18/21-25/28-32/35-39

LUONNON VIHA

  • Manan hintaa alennettu 175/225/275 arvosta 150/175/200

TALENTIT

  • Taso 10 Talent muutettu +20 Damagesta arvoon -8s Luonnon kutsun jäähtyminen"
  • Tason 20 Talent nousi +75 %:sta Sprout Hit Chancesta +100 %:iin
  • Tason 20 Talent vaihdettiin +8 Armorista Sprout Bindingiin

NECROPHOS

VIITKOJEN VIITE

  • Kyky ei enää pidennä uudelleensyntymisaikaa
  • Tapot tällä kyvyllä lisäävät pysyvästi tappajan terveyttä ja manan regeneraatiota 3/6/9 ja 1/2/3, vastaavasti.

YÖVAINOAJA

  • Agilityn lisäys väheni 2,3:sta 2,2:een

LAMMUVA PELKO

  • Lähetysviive poistettu

TALENTIT

  • Tason 10 Talent nousi +45 Void Damagesta +50:een
  • Tason 10 Talent alennettu -10s Dark Ascension Cooldownista -8s:aan
  • Tason 15 Talent vähennetty +40 Dark Ascension Damage Bonuksesta +35:een
  • Tason 20 Talent nousi +4s Crippling Fear Cooldownista +5s:iin
  • Tason 25 Talent nousi +80 Hunter in the Night Attack Speed -nopeudesta +100:aan

NYX ASSASSIN

SEIVÄSTÄÄ

  • Jäähdytys nousi 14 sekunnista 17/16/15/14 sekuntiin

MANA POLTA

  • Jäähdytys alennettu 28.20.12.4 20.15.10.5
  • Manan hintaa alennettu 100:sta 70/80/90/100:aan
  • Älykkyyskerroin alennettu arvosta 3,5/4/4,5/5 arvoon 2,3/3,2/4,1/5

VENDETTA

  • Aghanim's Shard lisää nyt kohteen kykyvaurioita 17 % sen sijaan, että heikentäisi niiden taikuutta.
  • Hyökkääminen Aghanim's Shardilla vaikuttaa nyt ennen vahinkojen tekemistä

TALENTIT

  • Tason 15 Talent muutettu +20 Movement Speedista +0,5 Mana Burn Intelligence -kerroin
  • Tason 25 Talent vaihdettiin +80 Agilitystä 300 AoE Mana Burniin

OGRE MAGI

TULIRÄJÄHDYS

  • Manan hinta nousi 70/80/90/100 arvosta 70/85/100/115

SYTYTTÄÄ

  • Jäähdytysaika nousi 15 sekunnista 17 sekuntiin

TALENTIT

  • Tason 15 Talent alennettu +275:stä Terveys arvoon +250
  • Tason 20 Talent nousi +25:stä Voimakkuus +30:een
  • Taso 25: 20 % mahdollisuus tainnuttaa hyökkäyksillä 1,5 sekunnin ajan. muutettu muotoon "17 % mahdollisuus lähettää Fireblast hyökkäykseen"

OMNIKYÖ

  • Älykkyys muuttui arvosta 15 + 1,8 arvoon 16 + 2,1
  • Muutti Aghanim's Shardin vaikutusta. Nyt myönnetään Degen Aura, joka hidastaa vihollisia 400 AoE:n sisällä 40%.

TAIVAALLINEN ARMO

  • Ei enää lisää tilavastusta
  • Nyt kun valettu liittolainen, toimii myös omistajassa
  • Strength and Health regen bonus kasvaa nyt 3/4/5/6 per hävitetty debuff

DEGEN AURA

  • Ei enää normaali kyky

PUHTAUSvasara

  • Nyt normaali kyky
  • Manan hinta: 50/60/70/80
  • Ei enää hyökkäyksen muokkaaja
  • Kuvausalue: 350
  • Ammusnopeus: 1200
  • Viive ennen levitystä: 0,3 sekuntia
  • Vahinko muuttunut 60 + 115 %:sta käyttäjän perusvauriosta 50/75/100/125 + 60/70/80/90 %:iin käyttäjän kantavauriosta Ei enää vähennä kohteen aiheuttamaa vahinkoa
  • Nyt hidastaa tavoitetta 14/22/30/38 %
  • Vaikutuksen kesto piteni 4 sekunnista 5 sekuntiin

SUOJELUSENKELI

  • Aghanimin valtikka ei enää tarjoa terveyttä uudistumista
  • Aghanim's Scepter antaa nyt +40 % Status Resistance -tason

TALENTIT

  • Tason 10 Talent vaihdettiin +10 Heavenly Grace Health Regenistä +4:ksi Heavenly Grace Actions"
  • Tason 15 Talent vaihdettu +30 Movement Speedistä -30s:iin Guardian Angel lataa
  • Tason 20 Talent muutettu +15 % Degen Aura Slowista +4 Voima & Terveys Regen per Heavenly Grace
  • Taso 20 Talent: -2s Heavenly Gracen jäähdytys vaihtui -4 sekuntiin. Hammer of Purity -jäähdytys"
  • Taso 25 lahjakkuus: -60s Guardian Angel korvattiin +75 % Hammer of Purity Damage -vauriolla

ORAAKKELI

Kohtalon määräys

  • Jäähdytys nousi 16.13.10.7 17.14.11.8 sekuntiin
  • Kesto kasvoi 3/3,5/4/4,5 sekuntiin 3,5/4/4,5/5

PUHDISTAVAT LEKIT

  • Manan hintaa alennettu 80/85/90/95:stä 80:een

KOHTON SADE

  • Valtikkaa on muokattu uudelleen. Antaa Rain of Destiny -kyvyn. Luo sateen 650 asteen säteellä 10 sekunnin ajan. Kantaman alueella olevat viholliset saavat 50 vahinkoa sekunnissa ja niiden paranemisnopeus vähenee 25 %. Kantaman sisällä olevat liittolaiset paranevat 50 terveydellä sekunnissa ja saavat 25 % lisäparannuksia. Jäähdytys: 40 sekuntia. Hinta: 150 manaa.

ULKOMAAILMAN TUHOJA

ARCANE ORB

  • Nykyinen mana-vaurio skaalattu 16 %:sta 13/14/15/16 %

ESSENCE FLUX

  • Max mana regen alennettu arvosta 30/40/50/60 % arvoon 25/35/45/55 %

PANGOLIER

SUOJA

  • Vahinko osumaa kohden kasvoi 24/42/60/78 arvoon 25/45/65/85

LUCKY SHOT

  • Panssarin vähennys muuttui 4/5/6/7 arvoon 2/4/6/8
  • Kesto skaalattu uudelleen arvosta 2/3/4/5 arvoon 2,5/3/3,5/4 sekuntia

TALENTIT

  • Tason 20 Talent nousi +18:sta Voimakkuus +20:een
  • Tason 25 Talent nousi +2,5 s Swashbuckle Cooldownista +3 sekuntiin

PHANTOM ASSASSIN

PHANTOM LAKO

  • Manan hinta nousi 35/40/45/50 arvosta 35/45/55/65

TALENTIT

  • Tason 15 Talent nousi +12 % Lifestealista +15 %:iin
  • Tason 20 Talent vaihdettiin -3 Armorista +25% tukahduttava tikarivaurioon

PHANTOM LANCERI

  • Phantom Rush -jäähdytys alennettu 16.12.8.4. 13.10.7.4.

TALENTIT

  • Tason 10 Talent vaihdettiin +15 Attack Speedistä +2,5 sekuntiin lisätoimia. agility Phantom Rushilta"

FEENIKSI

  • Voimanlisäys kasvoi 3,5:stä 3,6:een
  • Agilityn lisäys nousi 1,3:sta 1,5:een

ICARUS DIVE

  • Liike hidastettu 19/22/25/28 %:sta 16/19/22/25 %

TULIHENGET

  • Jäähdytys muutettu arvosta 51/44/37/30 arvoon 50/40/30/20 sekuntia
  • Manan hintaa alennettu 120:sta 100:aan

TALENTIT

  • Tason 10 Talent nousi +24 %:sta Icarus Dive Slowista +25 %:iin
  • Taso 20 Talent muutettu +1000 Icarus Dive Rangesta +1,5 % Sun Ray Max Healthiin
  • Taso 25 Talent muutettu +1,5 % Sun Ray Max Health Damagesta arvoon +1000 Icarus Dive Cast Range

KIEKKO

VAIHESIIRTO

  • Enimmäislähetysaika kasvoi 0,75/1,5/2,25/3,25 arvoon 1/1,75/2,5/3,25 sekuntia
  • Uusittu sirpale: Phase Shiftin käyttö hyökkää kaikkien vihollisten kimppuun +200 hyökkäyssäteellä.

HYPPÄVÄ HAKU

  • Jäähdytys vähentynyt 19.17.15.13 16.15.14.13
  • Uusittu valtikka. Waning Riftin säde kasvaa 150:llä ja lyö viholliset 400 takaisin 0,5 sekunnissa. Paljastaa näkymättömät yksiköt ja osastot 5 sekunnin ajan.

UNELMAN KELA

  • Jäähdytysaika lyhennetty 80 sekunnista 75 sekuntiin

TALENTIT

  • Taso 10 Talent muutettu +300 Illusory Orb Range -alueesta -2s:ksi Illusory Orb cooldown"
  • Tason 15 Talent vaihdettiin Phase Shift Attackista -10:een lataa Dream Coil"
  • Tason 15 lahjakkuus muutettu +12 % Spell Damagesta +100 Waning Rift Damageksi
  • Taso 20 Talent: -4s Illusory Orb cooldown" korvattiin "+1 sek. tainnutus Dream Coililta"
  • Tason 25 Talent vähennetty -0,75 sekuntia Dream Coil Quick Attack Time -ajasta -0,6 sekuntiin (Max Attacks nousi 8:sta 10:een)
  • Taso 25 Talent muutettu +250 Waning Rift AoE/Rangesta Dream Coil Through Spell Immunityyn

PUDGE

  • Peruspanssari alennettu 1:llä
  • Älykkyys kasvoi 1,5:stä 1,8:aan

LIHAKASKO

  • Ei enää lisää taikavastusta
  • Bonuksen vahvuus alennettu arvosta 1,5/2/2,5/3 arvoon 1,1/1,4/1,7/2
  • Kyky voidaan nyt heittää vähentämään vahinkoa 5/10/15/20 7 sekunnin ajan. Manan hinta: 50. Jäähdytys: 30/25/20/15 sekuntia. Voidaan käyttää keskeytettyjä loitsuja loittaessa.

SILPOA

  • Aghanimin Shard-jäähdytyksen vähennys pieneni 10 sekunnista 5 sekuntiin

PUGNA

POISTAA

  • Manan hinta nousi 60:sta 80:een
  • Voidaan nyt suoratoistaa keskeytettävien kykyjen suoratoiston aikana

MUUTA JOUKKOA

  • Toteemi ei enää parane itsestään, kun se toimii
  • Säteen sisällä olevat viholliset tekevät nyt 10/15/20/25 % vähemmän kykyvaurioita

LIFE DRAIN

  • Sirpale on muokattu uudelleen. Life Drain voidaan nyt heittää Nether Wardiin, jotta se vahingoittaa 70 % kaikille vihollissankareille seurakunnan vaikutusalueella. Vaikutus loppuu heti, kun osasto tuhoutuu. Kasvata Nether Wardin valikoimaa 350:llä.

KIVUN KUNINGATAR

RÄPÄYTYS

  • Aghanim's Shard -vaurio pieneni 175:stä 125:een

KIPUUN KUITU

  • Manan hinta nousi 85/100/115/130 arvosta 100/110/120/130

ÄÄNIAALTO

  • Vahinko pienentynyt arvosta 340/450/560 arvoon 310/430/550

RAZOR

STAATTINEN LINKKI

  • Tätä kykyä ei voi enää heittää kohteeseen, joka on jo linkitetty

TALENTIT

  • Tason 20 lahjakkuus: +6s Staattisen linkin linkin kesto" on korvattu sanoilla "+21 % Storm Surge Movement Speed"
  • Tason 25 lahjakkuus muutettu +1 Eye of the Storm Hit Targetsista 2 staattiseen linkkimaksuun

RIKI

  • Vahvuus kasvoi 2,4:stä 2,6:een

SAVUVERHO

  • Manan hinta skaalattiin 75:stä 65/70/75/80:een

RILKKÄYKSI

  • Kyky hidastaa vihollisia nyt 100%. Hidas kesto: 0,2/0,4/0,6/0,8 sekuntia

ALAN KONSTIT

  • Manan hinta nousi 50:stä 55:een

SLEEPING DART

  • Tämän kyvyn debuff voidaan nyt hälventää

TALENTIT

  • Tason 10 Talent vaihdettiin +8 Strengthista +75 Smoke Screen AoE:hen
  • Tason 10 Talent muutettu +20 Attack Speedistä +0,3 sekuntiin hidastuu Blink Strikesta"
  • Tason 25 Talent muutettu +175 Smoke Screen AoE:stä Tricks of the Trade Normal Dispel -tyyleksi (sallii juuri ja juuri)

RUBIKKI

TELEKINESIS

  • Kiipeilyn kesto kasvoi 0,8/1,2/1,6/2 sekuntiin 1,2/1,5/1,8/2,1 sekuntia

SELL STEAL

  • Jäähdytys vähentynyt 20/15/10 arvosta 20/12/4 sekuntiin
  • Aghanim's Scepter ei enää vähennä jäähtymistä
  • Aghanim's Sceptter antaa sinun nyt varastaa 2 kykyä. Jos varastat kyvyn kahdella osakyvyllä (kuten Sun Ray), se täyttää molemmat paikat.
  • Tinker's Rearm -kykyä ei voi varastaa

HIEKKAKUNINGAS

  • Peruspanssaria lisättiin 1:llä

HIEKEMyrsky

  • Vahinkoväli lyhennetty 0,5 sekunnista 0,2 sekuntiin
  • Manan hinta skaalattiin 75:stä 70/75/80/85:een

TALENTIT

  • Tason 10 Talent muutettu +200 Healthista +12 % Caustic Finale Slow:ksi
  • Tason 15 Talent muutettu +20 %:n syövyttävästä loppuhidasta vaurioon +100 syövyttävä loppuvahinko
  • Tason 20 Talent muutettu +120 Caustic Finale Damagesta +100 Epicenter AoE:ksi

VARJO DEMONI

DEMONINEN PUHDISTUS

  • Aghanim's Shardin ostaminen antaa nyt myös tämän mahdollisuuden. Hän käyttää ajoittain normaalia dispeliä liittoutuneeseen kohteeseen ja poistaa niistä debuffeja lyhyeksi ajaksi. Parantaa kohteen, kun toiminta päättyy. Vaikuttaa yksiköihin, joihin häiriö vaikuttaa.
  • Aghanim's Sceptter antaa nyt myös maksut tästä kyvystä

VARJOFIEND

NEKROMASTERIA

  • Aghanimin sirpaleen hyökkäys tällä kyvyllä aiheuttaa nyt pelkoa uhreissa 0,5 sekunnin ajan

REQUIEM OF SOULS

  • Tämä kyky vähentää nyt uhrien taikavastusta 5/10/15 %, mutta vahinkojen tekemisen jälkeen

TALENTIT

  • Tason 10 lahjakkuus muutettu +8 % Spell Damagesta +25 Shadowraze Damageen osumaa kohti

VARJOSHAMANI

KETJUT

  • Vahinko pienentynyt arvosta 60/160/260/360 arvoon 60/130/200/270
  • Kyky parantaa nyt käyttäjän terveydeksi 60/130/200/270 sen keston aikana

MASSA Käärmeosasto

  • Toteemin tappamiseen tähtäävien hiipivien hyökkäysten määrä on nostettu 2:sta 4:ään (2 hyökkäystä riittää edelleen torneille ja sankareille)

ÄÄNENVAIMENNIN

ARKAANINEN KIROUS

  • Manan hinta nousi 125/130/135/140 arvosta 130/140/150/160

VIISAUKSEN GLIVES

  • Aghanim's Shard lisää nyt myös Intelligence Leechiä Killissä kahdella

TALENTIT

  • Tason 10 Talent vähennetty +15 Arcane Curse Damagesta +12:een
  • Tason 20 Talent vaihdettu +400 Health -arvosta -20s Cooldown Global Silence"

SKYWRATH MAGE

ARKAANINEN PULTTI

  • Älykkyyskerroin nousi 1,4:stä 1,5:een

VÄRITYS

  • Vahinko kasvoi 100/160/220/280 arvoon 120/180/240/300

MUINAINEN SYKE

  • Pienempi taikuuden vastustuskyky 30/35/40/45 %:sta 20/25/30/35 %:iin

MYSTIINEN FLARE

  • Vahinko kasvoi 750/1175/1600 arvoon 800/1200/1600

SLARDAR

  • Guardian Sprintin passiivisen jokiliikkeen nopeusbonus alennettu 25 %:sta 15 %:iin

SYÖVYTTÄVÄ Sumu

  • Kohteet jättävät nyt vesijäljen 8 sekunniksi

TALENTIT

  • Tason 20 Talent nousi +125 Slithereen Crush Damagesta +150:een

SLARK

  • Pohjalujuus vähennetty 21:stä 20:een

POUNCE

  • Nyt tekee 40 vahinkoa osumasta
  • Napsautussäde kasvoi 95:stä 120:een

TALENTIT

  • Taso 10 Talent muuttui +8 Agilitystä +0,5 s:ksi Pommitustoiminnot"
  • Taso 15 Talent muutettu +50 Shadow Dance Attack Speedistä +1,5 % Shadow Dance Health per sekunti
  • Taso 20: +0,8 s Pounce Actions" on korvattu sanalla "+75 Shadow Dance Attack Speed"
  • Tason 25 Talent vähennetty +55s Essence Shift Durationista +50s:iin

SNAPFIRE

SIJOITTELUA

  • Vahinko muuttui arvosta 80/150/220/290 arvoon 100/160/220/280
  • Jäähdytys nousi 13/12/11/10 16/14/12/10 sekuntiin
  • Manan hinta skaalattu uudelleen arvosta 80/90/100/110 arvoon 85/90/95/100
  • Aghanim's Shard -bonuksen vahinko skaalattiin 125 prosentista 35 prosenttiin
  • Aghanimin sirpaleen tainnutusaika lyheni 1,5 sekunnista 1,4 sekuntiin

LIL' SHREDDER

  • Panssarin vähennys laski 0,75:stä 0,5:een

HOTKIA

  • Manan hintaa alennettu 150:sta 120:een

TALENTIT

  • Tason 10 Talent muutettiin arvosta +200 Health arvoon +0.3s upeita Firesnap Cookiesta"
  • Tason 10 lahjakkuus: +1s scatterblast hidas" korvattu sanalla "Firesnap Cookie parantaa 125 terveyttä"
  • Taso 15 Talent muutettu Firesnap Cookie Heals 200 Healthista +2 Lil' Shredder Attackiksi
  • Tason 15 Talent nousi +75 Scatterblast Damagesta +80:een

SNIPER

TÄHDÄTÄ

  • Manan hinta nousi 25:stä 50:een

TÄRKEITÄVÄ KRANAATTI

  • Jäähdytysaika lyhennetty 16 sekunnista 10 sekuntiin
  • Vahinko pieneni 125:stä 25:een

PEIKKO

AUTOMAINEN

  • Liiton hakusäde pienennetty 425:stä 400:aan
  • Bonusvahinko kasvoi 18/32/46/60 arvoon 21/34/47/60

HAUNT

  • Manan hintaa alennettu 150/200/250 arvoon 150/175/200

TALENTIT

  • Tason 20 Talent alennettu +400:sta Terveys arvoon +350
  • Tason 20 Talent alennettu +14 %:sta Spectral Dagger Slow/Haste -+12 %

HENGENRIKKOJA

PIMEYSLAATUS

  • Manan hinta nousi 100:sta 120:een

BULLDOZE

  • Liikenopeusbonus alennettu 10/16/22/28 % arvoon 10/15/20/25 %
  • Tilavastus muutettu arvosta 34/46/58/70 % arvoon 35/45/55/65 %

SUUREMPI BASH

  • Nopeusvaurion kerroin skaalattu uudelleen arvosta 14/20/26/32 % arvoon 15/20/25/30 %

TALENTIT

  • Tason 20 Talent vähennetty +200 Charge of Darkness Charge Speed -nopeudesta +175

MYRSKYHENKI

  • Agilityn lisäys nousi 1,7:stä 1,9:ään
  • Base mana regen nousi nollasta 0,5:een
  • Perushyökkäysnopeus nousi 110:stä 115:een

TALENTIT

  • Tason 10 Talent muutettu +40 Static Remnant Damagesta +20 Attack Speediksi
  • Tason 10 Talent laskettiin +2,5 Mana Regenistä +1,75:een
  • Tason 15 lahjakkuus muutettu +25 hyökkäysnopeudesta +50 staattiseen jäännösvaurioon

SVEN

  • Agilityn lisäys nousi 2:sta 2,2:een

MYRKYTYVÄLINEN

  • Tämä Aghanim's Scepterin kyky karkottaa nyt myös ihailijat kohteesta

SOTAHUUTO

  • Aghanim's Shard -päivitystä on muutettu. Warcrysta tulee hajoamaton ja se antaa passiivisesti +5 panssarin kaikille liittolaisille 1200 säteellä.

TALENTIT

  • Tason 15 Talent muuttui +15% Lifestealista -15s:ksi Jumalan voima jäähtyy"
  • Tason 20 Talent vaihdettu +25 Movement Speedistä +8% Warcry Movement Speediin

TEKNIIKAT

  • Stasis Trap -kyky poistettu
  • Remote Mines -kyky poistettu
  • Perusliikkeen nopeus laskettiin 320:sta 300:aan
  • Perusvauriot kasvoivat 12:lla
  • Peruspanssaria vähennetty 2:lla
  • Perushyökkäysnopeus nousi 90:stä 100:aan

TIHMAINEN POMI

  • Uusi normaali kyky. Sankari heittää tarrapommin valitulle alueelle, jonka säde on 250. Jos hän laskeutuu vihollissankarin lähelle, hän pysyy heissä ja hidastaa heidän liikettä 25/35/45/55%. 3 sekunnin kuluttua pommi räjähtää ja tekee 90/180/270/360 vahinkoa kaikille vihollisille säteellä 300. Valotusalue: 1000. Manan hinta: 100/115/130/145. Jäähdytys: 12/10/8/6 sekuntia

REACTIVE TAZER

  • Uusi normaali kyky. Ympäröi itsesi sähköpultilla ja lisää liikenopeuttasi 15/20/25/30 % 6 sekunnin ajan. Jos hyökkäät ladatun sankarin kimppuun, rikoksentekijään kohdistuu impotenssi 3 sekunnin ajan. Kun panos päättyy, se räjähtää aiheuttaen voimattomuuden kaikkiin vihollisiin 400 säteellä Mana Hinta: 60. Jäähdytys: 28/24/20/16 sekuntia.
  • Aghanimin Scepter-päivitys on muuttunut. Sallii nyt Reactive Tazerin heittämisen liittolaisten kimppuun ja lisää 300 vahinkoa panoksen räjähdykseen. Näyttelijäalue: 500.

PROXIMITY MINES

  • On nyt ulti
  • Manan hinta skaalattu uudelleen arvosta 110/130/150/170 arvoon 110/140/170
  • Latauksen jäähtymistä vähennetty 23:sta 19/17/15 sekuntiin
  • Miinat voidaan nyt sijoittaa 350 säteelle toisistaan
  • Viive ennen räjähdystä väheni 1,6:sta 1 sekuntiin
  • Aktivointiaika lyhennetty 1,75:stä 1 sekuntiin
  • Räjähdyssäde kasvoi 400:sta 500:aan
  • Näyttelijämäärä kasvoi 100:sta 400:aan
  • Vahinko muuttui arvosta 200/380/560/740 arvoon 400/575/750
  • Vahinko pienenee mitä kauempana räjähdyksestä on. Miinat aiheuttavat täyden vaurion 150:n säteellä, ja vahinko pienenee 50 prosenttiin vaikutusalueen reunalla.
  • Miinat räjähtävät vain, jos vaikutusalueella on olento, jota ne voivat vahingoittaa (immuuniviholliset näkevät miinat, mutta eivät voi hyökätä niitä vastaan, eivätkä miinat itse räjähdä)
  • Miinat käyttävät nyt debuffia 5 sekunnin ajan, mikä vähentää kaikkien räjähdyssäteen sisällä olevien vihollisten taikavastusta 10/15/20 % (myöhemmät räjähdykset päivittävät tämän tehosteen)

LÄHTEÄ!

  • Jäähdytys muuttui 35:stä 45/40/35/30 sekuntiin
  • Itsevaurioita vähennetty 50 %:sta 50/45/40/35 %:iin
  • Vahinko pienentynyt arvosta 300/400/500/600 arvoon 275/350/425/500
  • Kykyä ei voi enää käyttää sitomisen vaikutuksen alaisena
  • Kyky ei voi enää tappaa teknikkoja.

TALENTIT

  • Taso 15 Talent kasvoi Blast Off! laski 300:sta 200:aan
  • Taso 20 Talent muutettu +40 Movement Speedistä +100 Sticky Bomb Damageksi
  • Taso 20: Jäähdytyksen räjähdysvähennys! laski 22 sekunnista 15 sekuntiin
  • Taso 25 Talent muutettu +60 Device Movement Speedistä -0,8 sekuntiin ennen aktivointia Proximity Minesissa"

TEMPLARAPURHA

PSI TERÄT

  • Läpäisyalue muutettu 1,5}} hyökkäysalueesta 550/600/650/700

TALENTIT

  • Taso 15 Talent muutettu +120 Psi Blades Attack Range -alueesta +120 Psi Blades Attack and Penetration Range -alueeksi
  • Tason 15 Talent nousi +15 %:sta evaasiosta +20 %:iin
  • Tason 25 Talent vähennetty +8 Refraction Stackista +7:ään

TERRORBLADE

  • Agilityn lisäys pieneni 4,4:stä 4:ään
  • Perushyökkäysnopeus nousi 100:sta 110:een

LAIKO KUVA

  • Manan hintaa alennettu 70/75/80/85 arvoon 55/65/75/85

METAMORFOOSI

  • Kesto skaalattu uudelleen arvosta 36/40/44/48 arvoon 35/40/45/50 sekuntia

TALENTIT

  • Tason 10 Talent muutettu +16 % evaasiosta +10 % Conjure Image Illusion Damageksi
  • Tason 15 lahjakkuus muutettu +30 hyökkäysnopeudesta +15 % heijastushitaan
  • Tason 15 Talent nousi +275 Healthista +300:aan
  • Tason 20 Talent nousi +8:sta All Statsista +10:een
  • Tason 20 Talent nousi +8:sta Conjure Image Illusion Lifesta +10:een

TIDEHUNTER

KRAKEN SHELL

  • Vahinkolohko muutettu 18/30/42/54 arvoon 15/30/45/60

ANKKURI SMASH

  • Aghanim's Shard bonusvahinko pieneni 90:stä 75:een

PUUSAHA

PYÖRIVÄ KUOLEMA

  • Vahinko kasvoi 60/100/140/180 arvoon 80/120/160/200
  • Ensisijaisen ominaisuuden alennus alennettu 13/14/15/16 %:sta 12 %:iin
  • Jäähdytys nousi 6 sekunnista 7,5/7/6,5/6 sekuntiin

LEIKINheittäjä

  • Jäähdytys nousi 18 sekunnista 20 sekuntiin
  • Vahinko sekunnissa pienentynyt 90:stä 80:een

TINKER

  • Pohjavaurio pienentynyt 2:lla

PUOLUSTUSMATRIISI

  • Tilavastus pienennetty arvosta 20/30/40/50 % arvoon 10/20/30/40 %

ASEISTAA

  • Suoratoistoaika kasvoi 3,5/2/1,25 sekuntiin 3,5/2,5/1,5 sekuntia

LASER

  • Vahinko pienentynyt 80/160/240/320 arvoon 75/150/225/300

LOIMIKRANAATTI

  • Uusi kyky Aghanim's Shardista. Heittää kranaatin olentoon, joka tekee 50 vahinkoa, teleporttaa sen 600 poispäin omistajastaan ja vähentää sen hyökkäys- ja heittoetäisyyttä 40%. Vaikutuksen kesto: 3 sekuntia. Manan hinta: 150. Jäähdytys: 15 sekuntia. Valaisuetäisyys: 700. Kranaatin nopeus: 1900.

TALENTIT

  • Tason 15 lahjakkuus: -0,5 s Keen Conveyance" on korvattu sanoilla "+125 Defense Matrix Damage Absorption"
  • Taso 20 Talent muutettu +150 Defense Matrix Damage Absorption arvosta -0,5 s Keen kuljetussovellukset

PIKKURUINEN

LUMIVYÖRY

  • Jaksottaisen tainnutuksen kesto piteni 0,2 sekunnista 0,3 sekuntiin
  • Vahinkokerroin Tossilla lyötyille olennoille vähennetty 2,5:stä 2:een

NAKATA

  • Vahinko muuttui arvosta 80/150/220/290 arvoon 75/150/225/300
  • Heitetty vihollinen ei enää ota 30 %:lla lisättyä vahinkoa
  • Olentojen hakusäde kasvoi 275:stä 300:aan

KASVAA

  • Nyt myös lisää Toss-vaurioita 100/200/300
  • Bonusvahinko kasvaa 50 %, kun sankari pitää puuta kädessään

PUUN OSTA

  • Olennon lisävahinko muuttui 20 prosentista 20:een
  • Bonusrakennusvauriot vähennetty 70/100/130/160 %:sta 55/70/85/100 %:iin

PUUNheitto

  • Nyt myös hidastaa kohteen liikettä ja hyökkäystä 20%. Kesto: 2 sekuntia.

TALENTIT

  • Tason 15 lahjakkuus muutettu +20 % Tree Grab Damagesta Creaturesille +50 % Tree Grab Damage Bonukseksi

HOITO SUOJAAJA

ELÄVÄ AARVO

  • Jäähdytys nousi 26/22/18/14 30/25/20/15 sekuntiin
  • Kesto pidennettiin 12:sta 15/20/25/30 sekuntiin
  • Lisäpanssari vaihtui 5.6.7.8 ja 3.6.9.2012
  • Kokonaisparaneminen muuttui arvosta 60/100/140/180 arvoon 45/80/125/180

TROLLISUOLA

BATTLE TRANSSI

  • Nyt voit kulkea muiden olentojen läpi

TALENTIT

  • Tason 20 Talent vaihdettiin +20% Evasionista -15s:een Battle Trance -jäähdytys"
  • Tason 25 lahjakkuus: +2s Battle Trance Actions" on korvattu sanalla "Whirling Axes through Magic Immunity"

TUSK

  • Liikenopeus pienennettiin 315:stä 310:een
  • Walrus PUNCH!-jäähdytys alennettu 36/24/12 arvoon 20/15/10 sekuntia
  • Walrus PUNCH!:n manan hinta skaalattiin 50/75/100:sta 75:een
  • Walrus PUNCH! kriittiset vauriot vähennetty arvosta 350/375/400 % arvoon 300/350/400 %

JÄÄSIRPAUKSET

  • Vahinko kasvoi 70/140/210/280 arvoon 75/150/225/300

LUMIPALLO

  • Perusvauriot kasvoivat arvosta 80/120/160/200 arvoon 80/140/200/260

WALRUS KICK

  • Jäähdytysaika nousi 8 sekunnista 12 sekuntiin
  • Latautuu puolet niin paljon, kun se on heitetty ryömintälle
  • Nyt tekee 350 vahinkoa kaikille olennoille 250 säteellä laskeutumispaikan ympärillä
  • Nyt koskee olentoa ja on vektori

TALENTIT

  • Taso 10: Walrus PUNCH Stun Duration Bonus! nousi 0,4:stä 0,5 sekuntiin
  • Taso 20: Walrus PUNCH Critical Damage Bonus! laski 80 prosentista 75 prosenttiin

ALUNHARJOITUS

  • Dark Rift -kyky poistettu

FIRESTORM

  • Aghanim's Shard ei enää vähennä näyttelijäviivettä
  • Aghanim's Shard vähentää nyt myös aaltoväliä ja palamisen kestoa ja intervallia 25 %

FIENDIN PORTTI

  • Nyt se on ulti. Avaa kaksi portaalia: toisen lähellä kyvyn omistajaa ja toisen missä tahansa kartan kohdassa. Sankarit voivat teleportoida portaalin toiseen päähän 3 sekunnin kuluttua. Portaalin läpi kulkevat liittolaiset liikkuvat 10/20/30 % nopeammin 5/6/7 sekunnin ajan ja saavat 10/20/30 % vähemmän vahinkoa. Kun luot portaaleja, sankari alkaa automaattisesti teleportoida valittuun paikkaan. Vähimmäisetäisyys portaalien välillä: 2000. Manan hinta: 100. Jäähdytys: 140/120/100 sekuntia.
  • Aghanimin Scepter-päivitys on muuttunut. Jokaisen portaalin alla Fiend's Gate on poikinut halkeaman Pit of Malice -kyvystä. Pit of Malice hidastaa vihollisia 40%.

IKUINEN

SOUL-RIP

  • Creature max muutettu 8/9/10/11 arvoon 10
  • Vahinko/paraneminen olentoa kohti muutettu 19/26/33/40 arvoon 15/25/35/45 (maksimi muutettu arvosta 152/234/330/440 arvoon 150/250/350/450)
  • Manan hinta skaalattu uudelleen arvosta 85/100/115/130 arvoon 90/100/110/120
  • Jäähdytys alennettu 24.18.12.6 - 18.14.10.6

FLESH GOLEM

  • Aghanimin Shard-jäähdytyksen vähennys nousi 30 sekunnista 35 sekuntiin

URSA

TALENTIT

  • Tason 25 Talent vaihdettiin +500 Earthshock AoE:stä -3s:ksi Earthshock Reloads"
  • Tason 20 Talent nousi +10 %:sta Enrage Status Resistance -vastusasteesta +15 %:iin

KOSTONHIMOINEN HENKI

TAIKAOHJUS

  • Aghanim's Shard -päivitystä on muutettu. Ammus pomppii toisesta vihollisesta (ensisijaisesti sankareista). Suurentaa kuvausaluetta 100:lla.

MYRKYLLISYYTTÄVÄ

  • Perusvaurio kasvoi 4:llä

MYRKYTYSTIEDOT

  • Ei enää aiheuta vahinkoa törmäyksestä
  • Vahinko sekunnissa kasvoi 14.6.22.30:sta 16.8.24.32 (kokonaisvaurio muuttui 36/126/264/450 arvoon 40/128/264/448)

POISSON NOVA

  • Säde muuttui arvosta 885 arvoon 850/900/950
  • Levitysnopeus nousi 500:sta 550:een

TALENTIT

  • Tason 25 Talent muuttui +640 Poison Nova AoE:stä Poison Nova Slow Attackiin 100:lla

VIPER

  • Tason 10 Talent muutettu +8% Spell Lifestealista +13 syövyttävää ihoa DPS:ään
  • Tason 15 Talent muutettu +70 Nethertoxin Max DPS:stä arvoon +40 Nethertoxin Min/Max DPS
  • Tason 20 lahjakkuus muutettu +70 vahingosta +8 %:n myrkkyhyökkäyksen taikuuden vastustuskyvyn vähentämiseen

KASVOT

KUTSU TUHTEET

  • Gargoylen näköalue kasvoi 390:stä 400:aan
  • Gargoyle-hyökkäyskohteen hakusäde kasvoi 250:stä 400:aan

TALENTIT

  • Tason 10 Talent muutettu +25 Damagesta +8 Hero and Gargoyle Damageksi
  • Tason 15 Talent muutettiin Attacks Reduce Armorista 3:lla sankariksi ja Gargoyles Attacks Reduce Armoriksi 1,5:llä
  • Taso 20 Talent muutettu +40 Gargoyle Movement Speedistä +30 Hero and Gargoyle Movement Speediksi
  • Taso 25 Talent muutettu +5 Gravekeeper's Cloak Layers -kerroksesta +10 Gravekeeper's Cloak Armoriksi

TYHJÄ HENKI

ASTRAL STEP

  • Maksimialue nostettiin arvosta 700/850/1000 arvoon 800/900/1000

DISSIMILOINTI

  • Aghanim's Shard bonusvahinko pieneni 175:stä 135:een (tason 4 vaurioiden kokonaismäärä laski 515:stä 475:een)

WARLOCK

MÄÄRITYS

  • Manan hintaa alennettu 70/90/110/130 arvoon 70/80/90/100

TALENTIT

  • Tason 10 Talent vaihdettiin +50 Golemin liikenopeudesta +2s Golemiin Shadow Word -toiminnot"
  • Tason 15 Talent vähennetty -5s Shadow Word Cooldown -4s

KUTOJA

PARVI

  • Bugin tappamiseen tähtäävien sankarihyökkäysten määrä on muutettu 4:stä 3/3/4/4:ään

SHUKUCHI

  • Jäähdytys lisääntyi 12.10.8.6. 15.12.9.6

AJAN VIIMEINEN

  • Aghanim's Scepter ei enää vähennä jäähtymistä

WINDRANGER

GALE VOIMA

  • Kykyjen heittoalue on nyt 1500
  • Jäähdytysaika lyhennetty 40 sekunnista 30 sekuntiin

FOKUUS TULIPALLE

  • Vahinkojen vähennys muutettu 50/40/30 %:sta 30 %:iin
  • Hyökkäysnopeusbonus muutettiin 475:stä 300/400/500:aan

WINDDRUN

  • Aghanimin Scepter-päivitys on muuttunut. Windrunia ei voida karkottaa, se sokaisee viholliset 40 % ja hidas lisääntyy 20 %.

TALENTIT

  • Tason 10 Talent muutettu +1,5 Mana Regenistä -5 % Powershot Damage Reductioniin per minionia
  • Taso 15 Talent muutettu +100 Powershot Damagesta -3s:ksi windrun cooldown"
  • Tason 10 Talent vaihdettiin Windrun Undispellablesta +225 Windrun Slow AoE:ksi

WINTER WYVERN

TALVIN KIROUS

  • Cast-alue kasvoi 700:sta 700/750/800:aan

NOITATOHTORI

HALVASTAVA TYNNY

  • Tainnutuksen kesto lyhennetty 5:stä 1 sekuntiin
  • Nyt kyky ei tee 75 vahinkoa hiipiville, vaan tuplavaurioita sankareille

KUOLEMAN osasto

  • Jäähdytysaika lyhennetty 80 sekunnista 70 sekuntiin

WAITH KING

  • Perusketteryys vähennetty 18:sta 16:een

VAMPIIRIINEN HENKI

  • Lifesteal alennettu 18.10.26/34 % 16.9.23/30 %:iin
  • Sankarin hallitsemien olentojen 1200 säteellä tekemät tapot saavat nyt myös kykymaksuja

REINKARNAATIO

  • Nyt Aghanimin valtikan ansiosta elossa olevien haamusankarien terveyspalkki näkyy vain liittolaisille

ZEUS

KAARASALAMA

  • Manan hinta nousi 80:sta 80/85/90/95:een
  • Vahinko kasvoi 75/100/125/150 arvoon 80/110/140/170

STAATTINEN KENTTÄ

  • Ei enää normaali kyky
  • Nyt annettu ostettaessa Aghanim's Shard. Sankarin hyökkäykset ja kyvyt aiheuttavat lisävahinkoa, joka vastaa 9 % uhrin nykyisestä terveydestä.

JUMALAINEN HYPPY

  • Uusi normaali kyky. Sankari tekee jumalallisen harppauksen, jonka aikana hän iskee lähimmän näkyvän vihollisen (ensisijaisesti sankareita) säteellä 700/800/900/1000 hidastaen heidän liikettä 100 %, hyökkää 100 ja loitsuja 50 %. Hidas kesto: 1/1,5/2/2,5 sekuntia. Kyky antaa esteettömän näön 900:n säteellä käyttäjän ympärillä 3 sekunnin ajan. Kykyä ei voi käyttää sitomisen vaikutuksen alaisena. Manan hinta: 50/60/70/80 Jäähdytys: 25/20/15/10 sekuntia
  • Tason 15 lahjakkuus muutettu +1,2 %:n staattisesta kenttävauriosta +1 taivaalliseen hyppytavoitteeseen
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

TOP
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK