EGW-NewsModern Warfare 4:n Kill Block -kartta uudistuu otteluiden välillä, ja siinä on 500 eri kokoonpanoyhdistelmää
Kuumempi
Modern Warfare 4:n Kill Block -kartta uudistuu otteluiden välillä, ja siinä on 500 eri kokoonpanoyhdistelmää
285
Add as a Preferred Source
0
0

Modern Warfare 4:n Kill Block -kartta uudistuu otteluiden välillä, ja siinä on 500 eri kokoonpanoyhdistelmää

Infinity Ward julkisti 15. heinäkuuta Kill Blockin, Modern Warfare 4:n moninpelikartan, joka rakentuu otteluiden välillä uudelleen kolmesta modulaarisesta osasta, ja jossa on julkaisuvaiheessa 500 mahdollista yhdistelmää. Kartta on suunnilleen Shoot Housen kokoinen ja jakautuu kahteen ulompaan End Slab -osaan sekä yhteen Central Slab -osaan. Nämä yhdistyvät uudelleen otteluiden ja Gunfight-kierrosten välillä, joten pelaaja päätyy harvoin kahdesti samaan karttarakenteeseen. Myös sää vaihtelee: yhdessä ottelussa on selkeää, seuraavassa lunta.

Pelattavat osat ovat peräisin kartoista Station, Shoot House, Killhouse, Ambush, Crash, Highrise ja Blacksite sekä neljästä alkuperäisestä osasta, joiden nimet ovat Woods, Snow Block, Cabin ja ME-Town. Julkaisun yhteydessä Kill Blockissa pelataan vain 3v3- ja 10v10-Gunfight-otteluita. Lisää pelimuotoja on tulossa julkaisun jälkeisillä kausilla, ja Fanatics Festin osallistujat pääsivät kokeilemaan sitä 16.–19. heinäkuuta.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Studio on jo luvannut, ettei julkaisussa tai myöhemmissä kausissa tule olemaan sarjakuvamaisia skinejä, ja Crash- ja Highrise-palasista koottu kartta on suunnattu juuri näille palaaville veteraaneille. Peli itsessään ilmestyy 23. lokakuuta PC:lle, Xbox Series X/S:lle, PS5:lle ja Switch 2:lle, ja ennakkotilaajille tarjotaan viikon ennakkopääsy kampanjaan.

On kuitenkin perusteltua kysyä, miten kartta rakennetaan. Infinity Ward on vahvistanut, että pelin tuotantoprosessissa käytetään generatiivisia tekoälytyökaluja, ja 500 modulaarisista lohkoista koottua variaatiota on juuri sellainen sisältöongelma, johon studiot kohdistavat proseduraalisia työkaluja. Käyttääkö Kill Block niitä, sitä kukaan studiossa ei ole kertonut.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Mielestäni luku 500 liioittelee sitä, miltä pelaajille tuntuu käytännössä. Kunkin lohkon runko pysyy samana, joten säännölliset pelaajat oppivat tuntemaan jokaisen osan viikon sisällä, vaikka järjestys muuttuu jatkuvasti. Pitäisin tätä silti pelin tähän mennessä mielenkiintoisimpana suunnittelullisena muutoksena, sillä Gunfightin lyhyet erät ovat ainoa paikka, jossa uudelleenjärjestetty ulkoasu rikkoo ulkoa opitut asetelmat ja pakottaa molemmat joukkueet tulkitsemaan karttaa lennossa.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER