EGW-NewsPäivityksen 2.03 täydellinen muutosloki on julkaistu
Päivityksen 2.03 täydellinen muutosloki on julkaistu
0
0
5730
Riot Games on jakanut VALORANTin tulevan 2.03-päivityksen yksityiskohdat. Ensinnäkin muutokset vaikuttavat agentteihin ja asekustannuksiin.
Reyna:
- Agent Reynan tilastojen mukauttaminen poistamaan hänen ilmeisen edun satunnaisiin vastustajiin nähden.
- Reynan on nyt säästettävä pistoolikierroksilla, kun Malevolent Gaze, Consume and Banish -taitojen kustannukset on muokattu.
- Pienennetty maksimaalinen sifoni- ja kieltolataus 4: stä 2: een.
- Tapetut viholliset, joille Reyna on aiheuttanut vahinkoa viimeisen 3 sekunnin aikana, pudottavat Soul Orbsin, vaikka Reynan osuma ei ollut kohtalokas.
- Kulutus- ja kieltokulut nousivat 100: sta 200: een.
Yoru:
- Yorun ja hänen tiiminsä on helpompi navigoida taistelussa, kun Spatial Drift on aktiivinen.
- Minikartta näyttää nyt etäisyyden, josta viholliset voivat kuulla ääniä ja nähdä tunkeilijan teleporttilangan.
- Yoru näkee nyt minikartan, kun Drift in Dimension on aktiivinen.
- Spatial Drift ei enää estä vihollisia.
- Yorun liittolaiset näkevät nyt myös vihollisia Dimensional Driftin aikana.
Tulikivi:
- Parannettu palavan alueen kuulettavuus Syttyvältä kranaatilta muiden äänien edessä.
Phoenix:
- Parannettu polttavan alueen kuuluvuutta Hot Handsilta muiden äänien edessä.
Erityistä huomiota kiinnitettiin aseisiin, joiden käsittelystä yhteisö on keskustellut jo kauan.
Marsalkka:
- Tavoitteena liikkumisnopeus on nyt vain 10% normaalia nopeutta hitaampi.
- Näkymän zoomaussuhdetta on nostettu 2,5: stä 3,5: een.
- Kustannukset alenivat 1100: sta 1000: een.
Stinger:
- Kustannukset nousivat 1000: sta 1100: een.
- Luotien enimmäislevitys automaattitilassa alkaa 4 luotista, ei kuudesta.
- Pienentynyt tulinopeus automaattisella palotilassa 18: sta 16: een.
- Muutti pystysuuntaista takaisinkäyrää automaattisessa tilassa: kolmen luotin jälkeen palautus kasvaa merkittävästi.
- Lisääntynyt ampumisvirhe ensimmäisen kierroksen jälkeen.
- Muutti pystysuuntaista takaisinkäyrää laukausten aikana: Ensimmäisen purskeen jälkeen takaisku lisääntyy merkittävästi.
- Sarjajäähdytys väheni 0,45 sekunnista. jopa 0,4 sekuntia
Kehittäjät korottivat myös Frenzyn kustannuksia 400: sta 500: een. Lisäksi "Escalation" -tila ilmestyi VALORANT-muodossa.
Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
RekisteröidyLuokitusjärjestelmän muutokset:
- Pelaajat saavat nyt Act Rank -tunnusmerkit korkeimpien voittojen sijasta yhdeksännen ennätyksensä sijaan.
- Pitkäaikaisesta käyttämättömyydestä sijoittuneissa peleissä (vähintään 6 kierrosta) pelaajat menettävät nyt 8 pistettä sijoituspelissä.
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0
Uusimmat uutiset
Riot vahvisti VALORANT-karttapooli-uudistuksen - Icebox pois, Abyss palaa takaisin
919
Valorantin Unreal Engine 5 -päivitys saapuu 29. heinäkuuta - uusi aikakausi alkaa
3452
FURIA paljastaa VALORANT-luettelon VCT 2025:lle: Americas Stage 2
1763
Huhu: Team Liquidin kerrotaan saavuttaneen suullisen sopimuksen Trexxin kanssa
3274
Samankaltaiset uutiset
Valorant Patch 11.00 - massiivinen agenttien tasapainottaminen, uusi kartta "Corrode" ja järjestelmäpäivityksiä
3907
VALORANT lisää kauan odotetun lahjajärjestelmän päivityksessä 10.08
14910
KAY/O saa parannuksia Patch 10.06:ssa - kehittäjät parantavat agentin elinkelpoisuutta Valorantissa
11978
Yksityiskohtainen luettelo korjaustiedoston 2.06 muutoksista
5791
Yksityiskohtainen luettelo korjaustiedoston 2.05 muutoksista
5785
Tärkeitä muutoksia korjaustiedostoon 2.02
5951
Kommentit