EGW-NewsPäivityksen 2.03 täydellinen muutosloki on julkaistu
Päivityksen 2.03 täydellinen muutosloki on julkaistu
0
0
6173
Riot Games on jakanut VALORANTin tulevan 2.03-päivityksen yksityiskohdat. Ensinnäkin muutokset vaikuttavat agentteihin ja asekustannuksiin.
Reyna:
- Agent Reynan tilastojen mukauttaminen poistamaan hänen ilmeisen edun satunnaisiin vastustajiin nähden.
- Reynan on nyt säästettävä pistoolikierroksilla, kun Malevolent Gaze, Consume and Banish -taitojen kustannukset on muokattu.
- Pienennetty maksimaalinen sifoni- ja kieltolataus 4: stä 2: een.
- Tapetut viholliset, joille Reyna on aiheuttanut vahinkoa viimeisen 3 sekunnin aikana, pudottavat Soul Orbsin, vaikka Reynan osuma ei ollut kohtalokas.
- Kulutus- ja kieltokulut nousivat 100: sta 200: een.
Yoru:
- Yorun ja hänen tiiminsä on helpompi navigoida taistelussa, kun Spatial Drift on aktiivinen.
- Minikartta näyttää nyt etäisyyden, josta viholliset voivat kuulla ääniä ja nähdä tunkeilijan teleporttilangan.
- Yoru näkee nyt minikartan, kun Drift in Dimension on aktiivinen.
- Spatial Drift ei enää estä vihollisia.
- Yorun liittolaiset näkevät nyt myös vihollisia Dimensional Driftin aikana.
Tulikivi:
- Parannettu palavan alueen kuulettavuus Syttyvältä kranaatilta muiden äänien edessä.
Phoenix:
- Parannettu polttavan alueen kuuluvuutta Hot Handsilta muiden äänien edessä.
Erityistä huomiota kiinnitettiin aseisiin, joiden käsittelystä yhteisö on keskustellut jo kauan.
Marsalkka:
- Tavoitteena liikkumisnopeus on nyt vain 10% normaalia nopeutta hitaampi.
- Näkymän zoomaussuhdetta on nostettu 2,5: stä 3,5: een.
- Kustannukset alenivat 1100: sta 1000: een.
Stinger:
- Kustannukset nousivat 1000: sta 1100: een.
- Luotien enimmäislevitys automaattitilassa alkaa 4 luotista, ei kuudesta.
- Pienentynyt tulinopeus automaattisella palotilassa 18: sta 16: een.
- Muutti pystysuuntaista takaisinkäyrää automaattisessa tilassa: kolmen luotin jälkeen palautus kasvaa merkittävästi.
- Lisääntynyt ampumisvirhe ensimmäisen kierroksen jälkeen.
- Muutti pystysuuntaista takaisinkäyrää laukausten aikana: Ensimmäisen purskeen jälkeen takaisku lisääntyy merkittävästi.
- Sarjajäähdytys väheni 0,45 sekunnista. jopa 0,4 sekuntia
Kehittäjät korottivat myös Frenzyn kustannuksia 400: sta 500: een. Lisäksi "Escalation" -tila ilmestyi VALORANT-muodossa.
Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
RekisteröidyLuokitusjärjestelmän muutokset:
- Pelaajat saavat nyt Act Rank -tunnusmerkit korkeimpien voittojen sijasta yhdeksännen ennätyksensä sijaan.
- Pitkäaikaisesta käyttämättömyydestä sijoittuneissa peleissä (vähintään 6 kierrosta) pelaajat menettävät nyt 8 pistettä sijoituspelissä.
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0
Uusimmat uutiset
Riot Games julkistaa Champions 2025 Skin Collectionin ennen VALORANT Champions 2025:tä
4482
Valorant Season 2025 Act 5: Mitä uudessa Battle Passissa on sisällä?
2430
Huhut ja virallinen vastaus: Riot Games jakaa VCT Americas?
3178
Lakia palaa Gen.G Esportsiin kuudenneksi mieheksi
3311
Samankaltaiset uutiset
Valorant Patch 11.05 - Täydelliset tiedot
1923
Valorant Patch 11.00 - massiivinen agenttien tasapainottaminen, uusi kartta "Corrode" ja järjestelmäpäivityksiä
6253
VALORANT lisää kauan odotetun lahjajärjestelmän päivityksessä 10.08
17266
Yksityiskohtainen luettelo korjaustiedoston 2.06 muutoksista
6093
Yksityiskohtainen luettelo korjaustiedoston 2.05 muutoksista
6148
Tärkeitä muutoksia korjaustiedostoon 2.02
6236
Kommentit