EGW-NewsPäivityksen 2.03 täydellinen muutosloki on julkaistu
Päivityksen 2.03 täydellinen muutosloki on julkaistu
0
0
6767
Riot Games on jakanut VALORANTin tulevan 2.03-päivityksen yksityiskohdat. Ensinnäkin muutokset vaikuttavat agentteihin ja asekustannuksiin.
Reyna:
- Agent Reynan tilastojen mukauttaminen poistamaan hänen ilmeisen edun satunnaisiin vastustajiin nähden.
- Reynan on nyt säästettävä pistoolikierroksilla, kun Malevolent Gaze, Consume and Banish -taitojen kustannukset on muokattu.
- Pienennetty maksimaalinen sifoni- ja kieltolataus 4: stä 2: een.
- Tapetut viholliset, joille Reyna on aiheuttanut vahinkoa viimeisen 3 sekunnin aikana, pudottavat Soul Orbsin, vaikka Reynan osuma ei ollut kohtalokas.
- Kulutus- ja kieltokulut nousivat 100: sta 200: een.
Yoru:
- Yorun ja hänen tiiminsä on helpompi navigoida taistelussa, kun Spatial Drift on aktiivinen.
- Minikartta näyttää nyt etäisyyden, josta viholliset voivat kuulla ääniä ja nähdä tunkeilijan teleporttilangan.
- Yoru näkee nyt minikartan, kun Drift in Dimension on aktiivinen.
- Spatial Drift ei enää estä vihollisia.
- Yorun liittolaiset näkevät nyt myös vihollisia Dimensional Driftin aikana.
Tulikivi:
- Parannettu palavan alueen kuulettavuus Syttyvältä kranaatilta muiden äänien edessä.
Phoenix:
- Parannettu polttavan alueen kuuluvuutta Hot Handsilta muiden äänien edessä.
Erityistä huomiota kiinnitettiin aseisiin, joiden käsittelystä yhteisö on keskustellut jo kauan.
Marsalkka:
- Tavoitteena liikkumisnopeus on nyt vain 10% normaalia nopeutta hitaampi.
- Näkymän zoomaussuhdetta on nostettu 2,5: stä 3,5: een.
- Kustannukset alenivat 1100: sta 1000: een.
Stinger:
- Kustannukset nousivat 1000: sta 1100: een.
- Luotien enimmäislevitys automaattitilassa alkaa 4 luotista, ei kuudesta.
- Pienentynyt tulinopeus automaattisella palotilassa 18: sta 16: een.
- Muutti pystysuuntaista takaisinkäyrää automaattisessa tilassa: kolmen luotin jälkeen palautus kasvaa merkittävästi.
- Lisääntynyt ampumisvirhe ensimmäisen kierroksen jälkeen.
- Muutti pystysuuntaista takaisinkäyrää laukausten aikana: Ensimmäisen purskeen jälkeen takaisku lisääntyy merkittävästi.
- Sarjajäähdytys väheni 0,45 sekunnista. jopa 0,4 sekuntia
Kehittäjät korottivat myös Frenzyn kustannuksia 400: sta 500: een. Lisäksi "Escalation" -tila ilmestyi VALORANT-muodossa.
Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
RekisteröidyLuokitusjärjestelmän muutokset:
- Pelaajat saavat nyt Act Rank -tunnusmerkit korkeimpien voittojen sijasta yhdeksännen ennätyksensä sijaan.
- Pitkäaikaisesta käyttämättömyydestä sijoittuneissa peleissä (vähintään 6 kierrosta) pelaajat menettävät nyt 8 pistettä sijoituspelissä.
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0
Uusimmat uutiset
Team Liquid ilmoittaa Georgio "keiko" Sanassyn lähdöstä
2201
Riot Games ilmoittaa Valorantin suuresta sataman uudistuksesta
2921
Team Vitality penkit päävalmentaja haalistui vuoristoratakauden jälkeen
2336
100 Thieves palaa yhteen Sean "bang" Bezerran kanssa vuoden tauon jälkeen.
2265
Samankaltaiset uutiset
VALORANT Patch 11.10: Massiivinen Harbor-uudistus, Clove Nerfs, UI-päivityksiä ja konsolien uusintoja!
3248
Valorant-päivitys 11.09 – Pakollinen MFA ja merkittäviä virheenkorjauksia saatavilla
3360
VALORANT-suurlaajennus 11.08 tuo mukanaan massiivisia agentti-, ase- ja karttamuutoksia
10767
Yksityiskohtainen luettelo korjaustiedoston 2.06 muutoksista
6693
Yksityiskohtainen luettelo korjaustiedoston 2.05 muutoksista
6740
Tärkeitä muutoksia korjaustiedostoon 2.02
6880

Kommentit