en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsScheduleGamescom Asia 2024
Gamescom Asia 2024
Last update
09:42
27.10.24
Gamescom Asia 2024
SUMMARY:
Eksklusiivisia näkemyksiä Street Fighter 6 -kehittäjiltä: Fighter 6 Fighter 6:sta: Laajentuminen taistelun ja crossover-yhteistyön ulkopuolelle: Laajentuminen taistelun ja crossover-yhteistyön ulkopuolelle

Gamescom Asia 2024-tapahtumassa tarjoutui tilaisuus haastatella Street Fighter 6:n ohjaajaa Takayuki Nakayamaa ja tuottaja Shuhei Matsumotoa ryhmäsession aikana. Vastaukset välitettiin Capcom Japanin kääntäjän Jessican kautta , joka välitti kehittäjien ajatukset kolmannen persoonan näkökulmasta. Haastattelussa saatiin arvokasta tietoa pelin kehityksestä, hahmovalinnoista ja tiimin näkemyksestä Street Fighter -sarjan tulevaisuudesta .

Laajentuminen taistelun ulkopuolelle

Yksi Street Fighter 6: n tärkeimmistä painopisteistä oli pelin kiinnostavuuden laajentaminen pelkkää taistelua laajemmalle. Nakayama korosti tiimin pyrkimyksiä parantaa hahmojen kokemuksia ja tarinoita, jotta pelaajat voivat sitoutua peliin tavalla, joka ei keskity pelkästään taisteluun. Ajatuksena oli luoda peli, jossa pelaajat voivat pitää hauskaa ilman, että heidän tarvitsee keskittyä täysin taistelumekaniikkaan. Jessica selitti, että tämä muutos merkitsee merkittävää muutosta sarjan suunnittelufilosofiassa. Toisin kuin aiemmat pelit, joissa keskityttiin ensisijaisesti taisteluun, Street Fighter 6 pyrkii tarjoamaan monipuolisemman kokemuksen syventämällä hahmojen tarinoita ja tarjoamalla muita aktiviteetteja kuin taistelua. Tällä lähestymistavalla pyritään houkuttelemaan laajempaa yleisöä, myös niitä, jotka saattavat kokea kilpailulliset taistelupelit pelottavina.

 1

Ristikkäiset hahmot ja historialliset siteet

Fatal Fury -sarjan hahmojen Terryn ja Main lisääminen on seurausta näiden kahden sarjan välisistä syvistä historiallisista yhteyksistä. Jessica selitti, että Street Fighterilla ja Fatal Furylla on pitkä yhteinen historia, sillä sekä Capcomin että SNK:n kotipaikka on Osakassa ja kehitystiimillä on läheinen suhde. Yhteistyön taustalla oli halu juhlistaa molempien sarjojen yhteistä perintöä ja sitouttaa fanit molempiin sarjoihin. Päätös ottaa nämä hahmot mukaan ei ollut vain suosittujen taistelijoiden lisääminen, vaan myös kehitystiimien välisten historiallisten siteiden ja toveruuden kunnioittaminen.

Yhteisön sitouttaminen ja sisällöntuottajat

Kehittäjät ilmaisivat innostuksensa viimeaikaisesta suuntauksesta, joka koskee sisällöntuottajien vetämiä turnauksia, joihin osallistuu muita kuin ammattilaispelaajia. Jessican mukaan tämä on auttanut kuromaan umpeen kuilua taistelupeliyhteisön ja satunnaispelaajien välillä, mikä on lisännyt sitoutumista peliin. CR Cupin kaltaiset tapahtumat, joissa ammattilaispelaajat opettavat sisällöntuottajia, ovat luoneet osallistavamman ympäristön. Tämän ansiosta Street Fighter 6 on säilyttänyt merkityksensä vetoamalla kaiken tasoisiin pelaajiin, ei vain korkean tason kilpailuun keskittyneisiin.

 2

Muiden pelien hahmonkehitys

Street Fighter -tiimi vahvisti osallistuvansa Chun-Lin ja Kenin kehittämiseen SNK:n "City of Wolves" -peliä varten. Jessica kertoi, että kehittäjät käyvät tiiviitä keskusteluja SNK:n kanssa varmistaakseen, että nämä ikoniset hahmot pysyvät uskollisina Street Fighter - alkuperälleen ja sopivat samalla uuden pelin universumiin. Tämä yhteistyö on esimerkki siitä, että hahmoihin on kiinnitetty huolellisuutta ja huomiota, jotta voidaan varmistaa, että niiden sisällyttäminen muihin peleihin kunnioittaa niiden perintöä ja parantaa samalla niiden crossover-vetovoimaa.

Fanien palaute ja kehitys

Kun tiimiltä kysyttiin fanipalautteen vaikutuksesta kehitykseen, he selittivät, että pelien kehitysaikataulut ja eSports-maailma harvoin sopivat yhteen välittömien muutosten aikaansaamiseksi. He ottavat kuitenkin huomioon sekä ammattilais- että satunnaispelaajilta saadun yleisen palautteen ja sisällyttävät sen jatkuvaan kehitysprosessiin, jotta peliä voidaan hioa mahdollisimman paljon.

 3

Hahmonvalintaprosessi Street Fighter 6:ssa

Tiimi antoi myös tietoa Street Fighter 6:n hahmovalintaprosessista. Vaikka hahmojen suosio on tekijä, kehittäjät asettavat etusijalle sen, miten hyvin hahmo sopii pelin nykyiseen tarinaan ja aikajanaan. Näin varmistetaan, että hahmoluettelo tuntuu yhtenäiseltä ja merkitykselliseltä pelin laajemman tarinan kannalta, eikä se ole vain kokoelma fanien suosikkeja.

 4

Klassikkopelien tulevaisuus

Tulevaisuutta ajatellen Nakayama ja Matsumoto ilmaisivat halunsa tuoda takaisin lisää Capcomin klassisia taistelupelejä. Vaikka haasteita on erityisesti muiden yhtiöiden kanssa tehtävissä crossover-peleissä, tiimi on sitoutunut tekemään näistä peleistä helposti lähestyttäviä nykyaikaisilla alustoilla. Tämä kuvastaa kehittäjien omistautumista Capcomintaistelupeliperinnön säilyttämiseen ja pitkäaikaisten fanien nostalgian kunnioittamiseen.

 5

Street Fighter 6:n mahdolliset uudet mekaniikat

Mitä tulee Street Fighter 6:n mahdollisiin uusiin mekaniikoihin, kehittäjät olivat varovaisia mutta avoimia tuleville mahdollisuuksille. Jessica välitti ohjaajan humoristisen huomautuksen, jonka mukaan pelissä on jo nyt paljon uusia mekaniikkoja, ja uusien lisääminen voisi vaikeuttaa tasapainoa. Toistaiseksi tiimi keskittyy nykyisten mekaniikkojen hiomiseen ja varmistaa, että ne ovat tasapainossa ja helppokäyttöisiä sekä uusille pelaajille että veteraaneille.

 6

Haastattelu antoi kattavan katsauksen Street Fighter 6:n kehitysfilosofiaan, ja siinä korostettiin tiimin sitoutumista innovaatioihin samalla kun se kunnioittaa sarjan rikasta historiaa.

UPDATES:
gamescom Asia 2024 -vastaanotto on kovaa vauhtia käynnissä 😭 ...

Gamescom Asia 2024:n viimeinen päivä🥹

gamescom Asia 2024 - viihdealue Kohokohdat
gamescom Asia 2024 - päivän 1 liiketoiminta-alueen kohokohdat
Tervetuloa gamescom asia 2024 -viihdealueen virallisiin avajaisiin!

Älä missaa Gamescom Asia 2024 -tapahtuman artistialuetta!

Tutustu hämmästyttäviin taideteoksiin, tapaa lahjakkaita taiteilijoita ja vie kotiin ainutlaatuisia, söpöjä esineitä!

Oletko valmis tutustumaan yli 50 indiepeliin gamescom Asiassa tänä vuonna?

Uskomaton laulaja ja säveltäjä Shihori nousee lavalle Gamescom Aasiassa!

gamescom Asia 2023 -tapahtuman kohokohdat
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

Gamescom Asia 2024

Alkaen:
21:00
16.10.24
Vaille:
20:30
20.10.24
0
0
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK