en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsScheduleGAMES GATHERING 2023 BRATISLAVA
GAMES GATHERING 2023 BRATISLAVA
Last update
15:29
29.09.23
GG 2023
SUMMARY:
Kiitos kaikille, jotka tulivat paikalle. Se oli siistiä!
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
UPDATES:
Hei ystävät, kun valmistaudumme pääjuhlaan, jaamme kanssanne kohokohtia juhlia edeltävästä ja live-konferenssipäivästä!

Ennakkojuhlissa oli aikaa hauskoille peleille ja epävirallisille keskusteluille. Konferenssin ensimmäinen päivä toi meille paljon vaikutelmia, uusia tuttavuuksia ja inspiraatiota luennoitsijoiltamme.

Pysy kuulolla, luvassa on vielä paljon jännittäviä hetkiä ja kiehtovia esityksiä!
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7

Big Games Industry Employment Survey 2023: Report is Live

Keväällä 2023 yhteistyökumppanimme Values Value ja InGameJob keräsivät vastauksia pelikehityksen ammattilaisilta Euroopasta ja muualta. Kyselyn tulokset ovat nyt saatavilla!

He ovat keränneet 1610 anonyymiä vastausta ihmisiltä, jotka toimivat eri tehtävissä pelinkehitysalalla ja joilla on eritasoinen kokemus. Siksi kerätyt tiedot kattavat koko alan ja tuovat esiin työmarkkinoiden keskeiset suuntaukset.
Lue koko raportti ja tutustu palkkoihin, bonuksiin ja korvauksiin sekä työntekijöiden tyytyväisyyteen tuloihinsa ja työnantajiinsa.
Voit nyt ladata raportin Values Value -sivustolta:
 1

Games Gatheringin aikataulu! Odotamme sinua!
 1
Valmistaudu unohtumattomaan iltaan pääjuhlassa, joka on Games Gatheringin arvostettu perinne!
 1

Premium-, Business-lippuja ja puhujia varten

Liity seuraamme pääjuhlassa ja keskustele pelialan aktiivisten ammattilaisten kanssa. Tämä on tilaisuutesi rakentaa arvokkaita yhteyksiä, jakaa ideoita ja solmia uusia kumppanuuksia, ja kaikki tämä nauttien rennosta ja miellyttävästä ilmapiiristä.

Se on täydellinen tilaisuus rentoutua, rentoutua ja juhlia pelinkehityksen uskomatonta maailmaa.
Tässä ovat tärkeät yksityiskohdat, jotka sinun on muistettava:
Päiväys: Syyskuun 26. päivä 2023
Sijainti: 20.20.20, 20.20.20, 20.20.20: RoofTop by Regal
Aika: 18:30-00:00
Merkitse kalenteriisi ja valmistaudu iltaan, joka on täynnä verkostoitumista, naurua ja paljon hauskaa! Main Party lupaa olla kokemus, jonka muistat.
Älä missaa tätä tilaisuutta luoda yhteyksiä ammattilaisiin, jotka jakavat intohimosi, ja luoda pysyviä muistoja.
Hyvät kävijät, pääjuhlamme paikka on katolla, joten pukeudu lämpimästi.
Odotamme innolla tapaamistamme Main Partyssa!
Michal Debek: Hahmonkehittämisen taidon hallitseminen pelaamisessa

Michal Debek on merkittävä henkilö psykologian alalla, sertifioitu markkinoija sekä kokenut tutkija ja analyytikko .Debekillä on rikas ammatillinen tausta, johon kuuluu muun muassa Techlandin entinen markkinointipäällikkö ja Wrocławin yliopiston psykologian laitoksen apulaisprofessori, jossa hän perusti kuluttajapsykologian erikoisalan ja johti sitä useita vuosia .

Tällä hetkellä Try Evidence -yrityksessä hänen pääpainopisteensä on pelaajien mieltymyksiin ja pelikulttuurin kehittyviin suuntauksiin liittyvien kysymysten tutkiminen sekä pelimarkkinoiden strategisten analyysien tekeminen.

Tulevassa esityksessään Michal sukeltaa syvälle hahmojen kehittämisen monimutkaiseen tieteeseen ja paljastaa psykologian, joka on aitojen ja unohtumattomien persoonien luomisen taustalla. Hän esittelee sekä rakastettuja että halveksittuja pelihahmoja ja havainnollistaa, miten voit puhaltaa elämää digitaalisiin luomuksiisi ja valloittaa pelaajien sydämet. Lisäksi hän ehdottaa hahmojen kehittämiseen liittyviä keskeisiä näkökohtia, joiden avulla hahmoista voidaan tehdä vankkoja brändejä tai henkisiä omaisuuksia. Michal antaa kymmenen käytännön vinkkiä tehokkaaseen hahmokehitykseen, jotka voivat viedä luomuksesi menestyksen tielle.

 1

Olutpiste Games Gatheringissa!

Kaikille osallistujillemme on luvassa erikoisherkku - virkistävä juoma, ja se on talon tarjoama!

Valmistaudu nauttimaan fantastisesta sekoituksesta positiivista tunnelmaa ja jääkylmää olutta, joka tekee verkostoitumisesta helppoa ja luo uusia yhteyksiä matkan varrella.
Varmista, ettet jää paitsi tästä eeppisestä gamedev-konferenssista Bratislavassa, ja varmista, että nappaat offline-osallistumislipun.
Seuraa biossa olevaa linkkiä.
Voit valita kolmesta offline-lippuvaihtoehdosta: Standard, Premium tai Business. Liity seuraamme Games Gatheringiin ryypiskelemään ja keskustelemaan!
 1

Preparty at Games Gathering!

Verkostoituminen on puhdasta taikaa, ja mikä olisikaan parempi tapa aloittaa konferenssikokemuksesi kuin Preparty?

Liity seuraamme rentoon, epämuodolliseen illanviettoon ja tutustu muihin osallistujiin rennossa ympäristössä.
Kokoontumispaikkamme on Skupinova Terapia - tyylikäs baari, jossa on putiikkiviinitilojen viinejä ja käsityöläisoluita.
Milloin? 25. syyskuuta klo 19.30.
Huomaa, että Preparty järjestetään yksinomaan konferenssin puhujille ja Business-lippujen haltijoille.
Nostetaan malja tuleville jännittäville päiville!
 1
Luovuuden ja tehokkuuden vapauttaminen: UX:n roolin ymmärtäminen pelikehityksessä

Jevgen Filtshenkolla on 15 vuoden laaja kokemus pelinkehityksestä, ja hän on osallistunut yli 20 eri laajuiseen projektiin. Hänen asiantuntemuksensa ulottuu mobiilipeleistä monialustaisiin AAA-peleihin, ja hän on toiminut useissa keskeisissä rooleissa, kuten pelisuunnittelijana, tuottajana ja UX-suunnittelijana.

Tämä esitys on suunnattu ensisijaisesti tiiminvetäjille ja johtajille, jotka haluavat ymmärtää syvällisemmin UX-roolia ja sen luontaista arvoa. Sen tavoitteena on innostaa heitä pohtimaan tapoja, joilla he voivat tehostaa työnkulkuputkensa tehokkuutta ja edistää luovuutta tiimeissään.

 1

Ääninäyttelemisen taidon avaaminen: Mike Bodie: Palkitun näyttelijän oivallukset

Mike on moninkertaisesti palkittu klassinen näyttelijä, ääninäyttelijä ja performanssikuvataiteilija, joka asuu Lontoossa ja Los Angelesissa. Hänen aiempiin AAA-äänityötöihinsä kuuluvat STAR WARS: BATTLEFRONT 2, THE DIVISION 2, CONTROL, GHOST RECON: BREAKPOINT ja STAR CITIZEN lukuisten indie- ja mobiilipelien lisäksi.

Jos olet koskaan työskennellyt ääninäyttelijöiden kanssa, olet luultavasti oppinut, että se on hieman monimutkaisempaa kuin aluksi ajattelit. Onneksi tässä puheessa sinulle tehdään selväksi joitakin virheitä ja aloittelijoiden virheitä, joita voit välttää tulevaisuudessa. Ääninäyttelijä Mike Bodie kertoo kokemuksistaan työskentelystä äänityskopissa ja sen ulkopuolella.
Puheenvuoro toivottavasti varustaa sinut uusilla ideoilla ja strategioilla seuraavaa äänityssessiota varten, olitpa sitten indie- tai veteraanikehittäjä.
 1
Chris Hongin asiantuntijan näkemyksiä LiveOpsin automatisoinnista pelialalla

Chris Hong,Metacore Gamesin kokenut tekninen johtaja , aloitti pelinkehitysuransa vuonna 1995. Loistavan uransa aikana hän on johtanut yli 13 reaaliaikaisen MMO-pelin luomista sekä PC:lle että konsoleille sekä yli 8 mobiilipeliä. Näiden saavutusten ohella Chris on myös ollut liikkeellepaneva voima kolmen peliyrityksen perustamisessa, joita hän johti ahkerasti vaikuttavan 15 vuoden ajan. Lisäksi hän jakoi runsaasti tietämystään luennoitsijana ja omistautui yli vuosikymmenen ajan pelikehityksen opettamiseen.

Live-palvelupelaamisen dynaamisessa maailmassa jatkuva mukautuminen on välttämätöntä käyttäjien palautteen ja alan vaativan luonteen ohjaamana. Jatkuva tarve valppaaseen seurantaan ja ylläpitoon lisää entisestään alan ammattilaisten kohtaamia haasteita.

Tulevassa sessiossa Chris syventyy LiveOpsin automatisoinnin aiheeseen hyödyntäen laajaa toimikauttaan Ubisoftin ja Smilegaten kaltaisissa tunnetuissa yrityksissä. Hänen keskustelussaan käsitellään keskeisiä näkökohtia, kuten järjestelmäsuunnittelua, palvelun ja pelin arviointia sekä teknistä pohjatyötä. Chrisillä on huomattavia kokemuksia automatisoidun LiveOpsin onnistuneesta toteuttamisesta sekä konsoli- että mobiilipeleihin, ja hänen nykyinen painopisteensä on keskitetyissä pelien taustajärjestelmissä. Hänen vakiintunut kolmivaiheinen suunnitteluprosessinsa ja kolme toteutuskohtaa ovat johdonmukaisesti parantaneet tuottavuutta, ennustettavuutta ja vähentäneet virheitä pelien tuotannossa ja pelaajatuessa.

 1
Vallankumouksellinen peli lanseerataan vuonna 2023: Uudet puitteet menestykselle

Jesse Lempiäinen on kokenut pelialan ammattilainen, joka on tunnettu menestyksekkäästä pelien lanseerauksesta Rovion palveluksessa. Geeklabin toisena perustajana hänellä on keskeinen rooli pelinkehittäjien avustamisessa pelien lanseerauksen hienosäätämisessä ja yleisen menestyksen parantamisessa. Jesse välittää runsaasti tietämystään aktiivisesti erilaisissa puhetilaisuuksissa, joissa hän edistää positiivisia muutoksia alalla.

Tulevassa esitelmässään Jesse esittelee innovatiivisen pelien lanseerausjärjestelmän, joka on räätälöity vuodelle 2023. Perinteisestä lineaarisesta lähestymistavasta poiketen tämä kehys poistaa kalliit viivästykset ja lisää merkittävästi onnistumisprosenttia sitouttamalla elävän yleisön heti ensimmäisestä päivästä lähtien. Keskusyksikön ja pelinkehitystiimin välistä yhteistyötä edistämällä se kuroo tehokkaasti umpeen viestintäaukkoja ja sujuvoittaa koko julkaisuprosessia. Jesse hyödyntää laajaa kokemustaan Roviolla ja Geeklabilla ja havainnollistaa kehyksen tehokkuutta vakuuttavien tapaustutkimusten ja todellisten esimerkkien avulla, ja korostaa sen kykyä parantaa pelien menestystä optimoiden samalla käytettävissä olevat resurssit.

 1
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

GAMES GATHERING 2023 BRATISLAVA

Alkaen:
08:00
25.09.23
Vaille:
19:00
27.09.23
0
0
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK