en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsScheduleDiablo IV:n kehittäjäpäivitys - lokakuu 2023
Diablo IV:n kehittäjäpäivitys - lokakuu 2023
Last update
05:20
05.10.23
Diablo IV Developer Update - October 2023
SUMMARY:
Diablo 4:n Season of Blood: Jännittäviä uusia ominaisuuksia ja elämänlaadun parannuksia!

Blizzard paljasti hiljattain runsaasti tietoa Diablo 4: n tulevasta Season of Blood ista Developer Update -livestreamin aikana. Tämä kattava paljastus tarjosi pelaajille syvällisen katsauksen pelin tulevaan sisältöön ja lukuisiin elämänlaadun parannuksiin.

Tässä oppaassa tarjoamme sinulle yksityiskohtaisen yhteenvedon kaikesta, mitä livestriimissä paljastettiin, kattaen uuden sisällön, parannukset, muutokset loppupeliin ja sen, mitä pelaajat voivat odottaa tulevalta kaudelta.

Kaikki Diablo 4 Season of Bloodin ilmoitukset

Diablo 4: n kehittäjäpäivityksen livestreamissa esiteltiin lukuisia Season of Bloodia koskevia yksityiskohtia. Siihen sisältyi tuoretta sisältöä, kausiluonteisia ominaisuuksia ja huomattava luettelo elämänlaadun muutoksista eri pelijärjestelmiin. Esitetyt tiedot olivat lupaavia pelin tulevaisuutta ajatellen.

Olemme koonneet tähän luettelon kaikesta uudesta sisällöstä ja muutoksista, joita pelaajat voivat odottaa Diablo 4:n Season of Bloodissa.

Uusi sisältö

 1

Diablo 4: n Season of Blood tuo mukanaan runsaan joukon uutta sisältöä, joista osa on vain kaudelle ominaista ja osa on integroitu ydinpeliin, jonka on tarkoitus säilyä kauden päättymisen jälkeenkin. Näihin lisäyksiin kuuluvat mm:

Vampyyriset voimat ja sopimukset.

Season of Blood esittelee merkittävän uuden mekaniikan, joka tunnetaan nimellä Vampiric Powers. Tämä mekaniikka tarjoaa pelaajille laajan valikoiman ainutlaatuisia kykyjä ja vaikutuksia, jotka monipuolistavat pelattavuutta ja vahvistavat hahmorakenteita. Käytettävissä on 22 voimaa, jotka voidaan avata ja käyttää, ja ne ovat kaikki luokkakohtaisia. Pelaajat voivat parantaa näitä voimia ja avata uusia voimia käyttämällä Potent Bloodia, joka on kauden aikana ansaittua valuuttaa.

 2

Nämä voimat synergisoivat uudenlaisen avainsanan "Vampiric Curse" kanssa, joka kerää sieluja pelaajien voittaessa kirottuja vihollisia. Nämä sielut voidaan vapauttaa vahingoittamaan lähellä olevia vihollisia, kun käytetään Defensive-, Macabre- tai Agility-taitoja, ja niihin voidaan varastoida jopa kahdeksan sielua.

Näiden voimien varustamiseen ja käyttämiseen pelaajat tarvitsevat Pactsia, joka on resurssi, joka löytyy heidän ensisijaisesta panssaristaan kauden aikana. Sopimuksia on kolmea eri lajia: Julmuutta, jumaluutta ja ikuisuutta. Erilaiset vampyyrivoimat vaativat vaihtelevan määrän Pacteja, jotta niitä voidaan käyttää. Kun pelaajat hankkivat lisää panssareita, käyttävät sopimuksia parantaakseen sopimuksensa kokonaismäärää ja avaavat uusia kykyjä, he saavat lisää joustavuutta hahmonsa muokkaamiseen.

Blood Harvest ja Hunter's Acclaim -kirjaimet

Vampiric Powersin lisäksi Season of Blood esittelee uuden maailmantapahtuman nimeltä "Blood Harvest". Tämä tapahtuma tarjoaa pelaajille tilaisuuksia osallistua taisteluun ja ansaita palkintoja, kuten Potent Bloodia ja varusteita. Blood Harvest muistuttaa Helltidejä, ja siinä taistellaan uusia vastustajia vastaan, kuten Blood Seekersiä, ja samalla suoritetaan erilaisia tavoitteita kyseisellä alueella, kuten vapautetaan vankeja, kukistetaan pelottavia vihollisia ja osallistutaan maailmantapahtumiin ja rituaaleihin.

Pelaajat voivat myös löytää Blood Lures -houkuttimia houkutellakseen Blood Seekereitä ja Seeker Keys -avaimia vapauttaakseen vankeja tai avatakseen Seekerien kätköjä, joista saa lisää palkintoja ja esineitä. Tämä tapahtuma pysyy aktiivisena koko kauden ajan ja siirtyy ajoittain eri alueille, jolloin pelaajat voivat säilyttää kovalla työllä ansaitsemansa esineet, valuutat ja avaimet siirtymisen aikana.

 3

Tavoitteiden suorittaminen sekä Blood Harvestissa että sen ulkopuolella tuo pelaajille Acclaimia, joita voi vaihtaa palkintoihin kaupunkien ilmoitustauluilla.

5 uutta ja palaavaa loppupelin pomoa

 4

Season of Blood tuo Diablo 4: n maailmaan viisi loppupelin pomoa, joiden kutsuminen ja kukistaminen vaatii erilaisia esineitä. Nämä pomot tarjoavat paremmat mahdollisuudet pudottaa ainutlaatuisia ja yliyksilöllisiä varusteita sekä kosmeettisia esineitä. Uudet pomot ovat seuraavat:

  1. Grigoire, The Galvanic Saint (World Tier 3 ja 4) - Hanki elävää terästä Helltidesin Tortured Offeringista kutsua varten.
  2. Echo of Varshan (World Tier 3 ja 4) - Voita Grotesque Debtors Whispers of the Deadin aikana saadaksesi Varshanin ruumiin osia. Tree of Whispers -keräykset takaavat ruumiinosien pudotuksen.
  3. The Beast in the Ice (World Tier 4) - Kerää Distilled Fear (tislattu pelko), kun suoritat vähintään Tier 30:n tai sitä korkeamman tason Nightmare Dungeons -luolastoja kutsuaksesi.
  4. Dark Master (World Tier 4) - Lyö maailmanpomo World Tier IV:ssä tai suorita Legion-tapahtuma saadaksesi Exquisite Bloodin.
  5. Echo of Duriel (World Tier 4) - Voita sekä Grigoire, The Galvanic Saint että Varshan World Tier IV:ssä kerätäksesi Mucus-Slick Eggs ja Shards of Agony.

Kullakin pomolla on erityisiä vaatimuksia kutsumista varten ja ne tarjoavat ainutlaatuisia palkintoja, kuten kosmeettisia esineitä ja varusteita.

Elämänlaadun muutokset

 5

Season of Blood tuo Diablo 4:n lukuisiin pelijärjestelmiin ja ominaisuuksiin merkittäviä parannuksia. Nämä parannukset kattavat erilaisia näkökohtia varastonhallinnasta ratsuihin, kokemuksen saamiseen ja tiettyihin sisältötyyppeihin tehtäviin mukautuksiin. Laaja lista muutoksista lupaa entistä miellyttävämpää pelikokemusta.

Yleiset parannukset

Season of Bloodin myötä Diablo 4: n keskeisiin pelielementteihin on tulossa useita muutoksia. Erityisesti Renown-palkinnot säilyvät nyt kausien ja hahmojen välillä. Tämä tarkoittaa sitä, että pelaajien ei enää tarvitse osallistua uudelleen sisältöön, kuten Waypointeihin ja Strongholdeihin, saadakseen nämä palkinnot, vaan ne ovat jatkossa kaikkien hahmojen saatavilla.

World Tier -luokkiin sidotut kokemuspalkkiot ovat nyt kerrannaisvaikutteisia World Tier -bonuksen kanssa, mikä johtaa merkittävämpiin kokemusvoittoihin sisältöä suoritettaessa. Lisäksi World Tiers 3:n ja 4:n viholliset skaalautuvat pelaajan tason mukaan, Incenses antaa kokemusbonuksia ja säilyy kuoleman jälkeen, ja jokaisella alueella on kaksi reittipistettä. Pelaajilla on myös kaksi ylimääräistä hahmopaikkaa hahmonvalintanäytöllä, ja Scrolls of Escape -kääröt kuluvat, kun yhteys katkeaa.

 6

Kaupungin siistiminen

Season of Bloodissa tehdään erilaisia muutoksia kaupunkeihin ja niiden myyjiin. Purveyors of Curiosities sijoitetaan lähemmäs suurten kaupunkien reittipisteitä, reittipisteitä sisältäviin kaupunkeihin lisätään lisää kätköjä, suurten kaupunkien tärkeiden myyjien läheisyyteen tulee lisää kätköjä, ja okkultisti on nyt saatavilla Tree of Whispersin luona.

Mounts

 7

Season of Blood tuo mukanaan parannuksia ratsuihin, jotka parantavat niiden ohjausta ja reaktiokykyä. Ratsuhevoset saavat 14 % lisäpotkua perusnopeuteensa, ja Spurin kesto pitenee 50 %, minkä ansiosta ne voivat murtautua barrikadien läpi tehokkaammin. Lisäksi kaikkien irrottautumiskykyjen jäähdytysaikaa lyhennetään, jolloin pelaajat voivat käyttää taistelukyvyn irrottautumista useammin: tavallisten irrottautumisten jäähdytysaika on nyt viisi sekuntia, pakotettujen irrottautumisten 15 sekuntia ja taistelutaidon irrottautumisten kolme sekuntia.

Maailman tapahtumat ja maailman pomot

 8

Maailman tapahtumat ja maailman pomot ovat helpommin saatavilla Season of Bloodissa. Legion-tapahtumien seisonta-aika lyhenee 25 minuuttiin, ja maailmanpomot heräävät henkiin kolmen ja puolen tunnin välein, kun se alun perin oli kuusi tuntia. Molemmissa tapahtumissa on pidennetyt varoitusajat, mikä antaa pelaajille enemmän aikaa saavuttaa ne. Lisäksi kaikille pelaajille ilmoitetaan lähetysviestillä 15 minuuttia ennen tapahtumien alkua. Joitakin bugeja, jotka estävät merkkien näkymisen minikartoilla, tullaan myös korjaamaan.

Painajaisluolastot ja kiinnitykset

Nightmare Dungeons -luolastoihin tehdään useita merkittäviä muutoksia, kuten teleportaatio suoraan luolastoon latausnäyttöjen minimoimiseksi. Nightmare Dungeonsin tapahtumissa on enemmän väkijoukkoja, ja NPC:t ovat entistä joustavampia, mikä vähentää todennäköisyyttä, että heidät voitetaan yhdellä iskulla. Ansoista tehdään paremmin havaittavia, pelaajiin kohdistuvat väkijoukkojen hallinnan vaikutukset ovat vähemmän voimakkaita, ja Paragon-glyfien kokemuksen saaminen nopeutuu nopeamman etenemisen vuoksi. Joistakin luolastoista poistetaan tavoitteet, kun taas toisia luolastoja suunnitellaan uudelleen, jotta tavoitteiden löytäminen olisi helpompaa ja pelaajien takapolkujen tekeminen vähenisi. Useita affikseja, kuten Backstabbers, Monster Critical Resist, Death Pulse, Lighting Storm ja Drifting Shade, on muokattu tasapainoisemman ja reilumman kokemuksen tarjoamiseksi.

 9

Loppupeli

 10

Lähes kaikki Diablo 4: n loppupelin aktiviteetit saavat huomattavia muutoksia, ja pääpaino on kokemuksen saamisen lisäämisessä ja palkintojen parantamisessa. Merkittäviä muutoksia ovat mm:

  • Kuiskaukset tuottavat suurempia kultapalkintoja ja lisää kokemusvoittoja.
  • Helltidit saavat lisää kokemuspalkintoja.
  • Kuiskauskätköt tarjoavat johdonmukaisesti pelaajan valitsemaan tyyppiin perustuvia esineitä, mikä varmistaa, että pelaajat saavat mieltymyksiään vastaavia esineitä.
  • Helltide-kätköissä on selkeämmät ja yksityiskohtaisemmat kuvakkeet minimapissa, mikä helpottaa niiden tunnistamista.
  • Nightmare Sigil on aina saatavilla viiden tason sisällä pelaajan suorittamasta korkeimmasta Nightmare Dungeonista.
  • Näiden muutosten ja muiden hienosäätöjen ansiosta kehittäjät odottavat 40 prosenttia nopeampaa tasoloikkakokemusta verrattuna Season of the Malignant -peliin.

UI ja UX

 11

Season of Bloodissa tehdään useita parannuksia käyttöliittymä- (UI) ja käyttäjäkokemusjärjestelmiin (UX). Näihin parannuksiin kuuluvat mm:

  • Uudistettu kätköjärjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat suodattaa ja lajitella esineitään nopeampaa käyttöä varten.
  • Mahdollisuus nimetä esineitä varastossa suosikeiksi, mikä estää vahingossa tapahtuvan myynnin tai pelastamisen.
  • Samoja vaikutuksia omaavien poimittujen näkökohtien ryhmittely parempaa organisointia varten.
  • Streamer-tilan käyttöönotto.
  • Mahdollisuus piilottaa taisteluteksti.
  • Minimikartan laajempi zoomausalue.
  • Automaattisen juoksutoiminnon lisääminen.
  • Hehkuva tuhka on nopeammin saatavilla kauden aikana.

Esineet ja varusteet

 12

Season of Blood tuo mukanaan huomattavia muutoksia varuste- ja esinemekaniikkaan. Nämä muutokset koskevat seuraavia asioita:

  • Siirtyminen jalokivien saamisesta jalokivisirujen saamiseen, joita voidaan käyttää jalokivien valmistamiseen jalokivikaupassa.
  • Loitsukustannusten alentaminen.
  • Merkittävä muutos käsityömateriaaleihin, jotka nyt korvaavat huonolaatuisten varusteiden pudotukset World Tiers 3 ja 4 -luokissa. Näin ollen World Tier 3:ssa ei enää tipu Normal- ja Magic-esineitä, kun taas World Tier 4:ssä on saatavilla vain Ancestral-esineitä, ja loput ovat materiaaleja. Tämä muutos poistaa pelaajien tarpeen hajottaa esineitä manuaalisesti.
  • Suora korrelaatio esineiden voiman ja hirviötason välillä sekä esineiden voiman palkinnot, jotka ovat +10 kuiskauskätköistä, +20 legendaarisista kätköistä ja +20 Helltide-kätköjen palkinnoista.

Leirinuotio-chat ja Steam-ilmoitus

 13

Näiden jännittävien paljastusten lisäksi ilmoitettiin, että Diablo 4 on saatavilla Steamissa samanaikaisesti Season of Bloodin julkaisun kanssa, ja se tarjoaa täydet crossplay- ja cross-progression-ominaisuudet. Lisäksi pelaajat voivat odottaa 10. lokakuuta järjestettävää Campfire Chat -tilaisuutta, jossa syvennytään luokkamuutoksiin ja tasapainomuutoksiin tarkemmin. Lisäksi ennen kauden julkaisua 17. lokakuuta on suunnitteilla toinen kehittäjäpäivitys.

Season of Blood lupaa runsaasti sisältöä ja parannuksia, jotka epäilemättä elvyttävät Diablo 4 -kokemusta ja tarjoavat pelaajille entistä nautinnollisemman ja palkitsevamman matkan Sanctuaryn maailmassa.

UPDATES:
Diablo Devs paljastaa Blood Seasonin yksityiskohdat ja pelin parannukset tulevassa lähetyksessä
 1

Seuraava lähetys Diablon kehittäjien kanssa alkaa 4. lokakuuta klo 21: 00. Tämän tapahtuman aikana syvennymme tulevaan Blood Seasoniin liittyviin yksityiskohtiin ja jaamme näkemyksiä pelin parannuksista, jotka paljastettiin Gamescom 2023 -tapahtuman avajaislähetyksessä.

Kehittäjät ja apulaisyhteisöpäällikkö Adam Fletcher jakavat tietoa Sanctuarya uhkaavista uhkaavista vampyyreistä ja niiden pahaenteisistä kyvyistä. Selvitä, miten kestät pahan voimien armottoman hyökkäyksen ja hyödynnät veren voimaa omaksi eduksesi.

Kehittäjien kanssa pidettävässä lähetyksessä kuulet myös kattavasti tietoa erilaisista pelin parannuksista, joita on luvassa 2. kauteen. Kehittäjät käsittelevät erilaisia pelaajien toiveita, kuten kätköjen kapasiteetin ja ominaisuuksien laajentamista, luolastojen parannuksia, kuljetusvaihtoehtoja ja paljon muuta. Viimeisessä jaksossa pelaajilla on mahdollisuus esittää kysymyksiä suoraan kehittäjille.

Lisäksi 10. lokakuuta järjestetään leirinuotio-chat, jossa käsitellään perusteellisesti tulevia luokkatasapainon muutoksia ja päivityksiä useisiin pelin sisäisiin järjestelmiin.

Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

Diablo IV:n kehittäjäpäivitys - lokakuu 2023

Alkaen:
17:30
04.10.23
Vaille:
22:00
04.10.23
0
0
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK