Pokémon TCG Pocket Update kohtaa vastareaktion rajoittavasta kaupankäyntijärjestelmästä
Pokémon TCG Pocket -pelin viimeisin päivitys toi pelaajille kauan odotetun mahdollisuuden vaihtaa kortteja, mutta se on herättänyt laajaa kritiikkiä. Fanit ovat ilmaisseet turhautuneisuutensa pelin monimutkaiseen ja resursseja vaativaan kaupankäyntimekaniikkaan, ja monet ovat sitä mieltä, että järjestelmä on suunniteltu pikemminkin rajoittamaan pelaajien vuorovaikutusta kuin kannustamaan siihen.
Ongelman ytimessä on se, että kaupankäyntiä on rajoitettu monin tavoin. Ensinnäkin pelaajat voivat käydä kauppaa vain kaverilistalla olevien pelaajien kanssa, ja kerrallaan voi käydä vain yhtä kauppaa. Kaupankäyntikelpoisten korttien valikoima on myös melko suppea, sillä vain yhden, kahden, kolmen tai neljän timantin harvinaisuuskortteja sekä yhden tähden harvinaisuuskortteja voidaan tarjota. Tämä tarkoittaa, että korkeamman harvinaisuuden kortteja, kuten kahden ja kolmen tähden kortteja, sekä yhden kruunun harvinaisuuskortteja ei voi vaihtaa lainkaan.
Lisäksi on olemassa lisärajoituksia korttityypeille, joita voi vaihtaa. Esimerkiksi "Flair"-merkillä varustettuja kortteja voi vaihtaa vain toisiin Flair-kortteihin, ja vain pelin Genetic Apex- ja Mythical Island -booster-pakkausten kortteja voi vaihtaa. Promo-kortit on myös suljettu kokonaan järjestelmän ulkopuolelle.
Kuvan luotto: Kaupankäyntivalikko ja animaatio | Dexerto
Yksi päivityksen kiistanalaisimmista näkökohdista on Trade Staminan ja Trade Tokenien käyttö. Trade Stamina, jota tarvitaan kaupan aloittamiseen, latautuu ajan myötä tai sitä voi lisätä Trade Hourglasses -laseilla. Mutta se ei jää tähän - jos haluat käydä kauppaa harvinaisemmilla korteilla, sinun on myös käytettävä Trade Tokeneita, jotka ovat toinen pelissä oleva resurssi. Näiden Tokenien hinta on kova: kolmen timanttikortin kauppaan tarvitaan 120 Tokenia, yhden tähden kortin kauppaan 400 ja neljän timanttikortin kauppaan 500 Tokenia.
Kuvan luotto: Dexerto
Fanit ovat ilmaisseet huolensa siitä, kuinka vaikeaa on kerätä tarpeeksi Trade Tokeneita. Yksi esimerkki tästä turhautumisesta on se, että yhden tähden kortin romuttaminen tuo sinulle vain 100 Tokenia, mutta tarvitset 400 Tokenia vaihtaaksesi toisen yhden tähden kortin. Tämä tarkoittaa, että pelaajien on romutettava useita kortteja saadakseen tarpeeksi pelimerkkejä vaihtaakseen yhden saman harvinaisuuden kortin, mikä on monien mielestä epäreilua.
Kuten eräs turhautunut pelaaja totesi: "Peli ei halua, että kukaan vaihtaa kortteja. Se on roskaa." Toiset pelaajat ovat toistaneet samankaltaisia mielipiteitä ja todenneet, että kaupankäyntijärjestelmä tuntuu uskomattoman rajoittavalta eikä vastaa korttipelin henkeä. Eräs pelaaja, joka kuvailee itseään "valaana" (paljon rahaa kuluttava pelaaja), kritisoi päivitystä siitä, että se tekee kaupankäynnistä tuskallisen kokemuksen pelaajille, jotka eivät ole valmiita käyttämään ylimääräistä rahaa. He totesivat, että järjestelmä tuntuu suunnitellulta hyvin kapeaa käyttötarkoitusta varten: joku, jolla sattuu olemaan paljon kaksoiskortteja, mutta jolta puuttuu vielä tiettyjä kortteja kokoelmansa täydentämiseksi.
Jotkut pelaajat ovat jopa ehdottaneet, että "Trading Card Game" -merkintä pitäisi poistaa nimestä, koska kaupankäyntijärjestelmä on niin rajoittava ja kallis. "Se on vain loukkaavaa katsottavaa", eräs pelaaja kommentoi.
Vaikka peli tuottaa edelleen tuloja, näyttää epätodennäköiseltä, että näihin ongelmiin puututtaisiin lyhyellä aikavälillä. Kaupankäynnin korkeilla kustannuksilla pyritään todennäköisesti varmistamaan, että pelaajat jatkavat pakettien ostamista, mutta on selvää, että monien mielestä järjestelmä keskittyy enemmän voittoon kuin pelaajien nautintoon. Uuteen kaupankäyntijärjestelmään tutustumista varten on saatavilla oppaita, kuten Eurogamerin yksityiskohtainen selvitys korttien vaihtamisesta ja kauppakuponkien hankkimisesta, mutta on selvää, että yhteisön reaktio on suurelta osin kielteinen.
Muuttuuko järjestelmä? Se on epävarmaa. Niin kauan kuin peli pysyy kannattavana, näyttää siltä, että nykyinen järjestelmä voi pysyä paikallaan, jolloin monet pelaajat turhautuvat ja tuntevat, että kaupankäynnin henki on kadonnut.
Kommentit