Patch 12.21 Esikatselu: Uusi mestari K` Sante, Balance Rework ja paljon muuta
Worlds 2022 -finaalit merkitsivät paitsi ammattilaisseurojen välisen League of Legendsin kilpailukauden huipentumaa, myös Off-Season 2023 -kauden alkua. Sen mukana peliohjelmassa julkaistiin patch 12.21, joka toi uuden mestarin. K`Sante, muutoksia Summoners' Riftin vanhoihin asukkaisiin ja paljon muuta. Lyhyesti, pääasiasta.
Uusi mestari - K'Sante
Esivanhempani rakensivat Nazuman. Mikään jumala, hallitsija tai peto ei voinut voittaa heitä. Ja kukaan ei voi voittaa minua.
Sen mekaniikka K'Sante Bruiser. Mestarilla on melkoinen määrä yleisön hallintaa, ja passiivinen antaa hänelle mahdollisuuden voittaa 1v1 omalla edulla, mutta Prowess [E] vihjaa, että K'Santea voidaan käyttää tukena.
K'Santen kykyjä
Pelottomuus (passiivinen taito) – K'Sante merkitsee viholliset, joille hän tekee vahinkoa kyvyillä erityisellä "merkillä". Kun hahmo hyökkää uudelleen, hän poistaa jälkiä aiheuttaen uhreilleen fyysistä ja puhdasta lisävahinkoa vastustajan maksimaalisesta terveydestä riippuen.
Ntofo Iskee [Q] – K'Sante hyökkää vihollisia vastaan kansallisella asellaan aiheuttaen fyysistä vahinkoa ja hidastaen vihollisia. Taas osuminen maaliin vapauttaa mestarin shokkiaallon eteenpäin, joka vetää maalit sisään.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Rush [W] – K'Sante luo kilven asellaan, muuttuu pysäyttämättömäksi ja estää osan tulevista vaurioista. Kun painat[W]uudelleen, voit räjähtää, hämmästyttää ja tehdä todellista vahinkoa vihollisille vihollisen maksimaalisen terveyden perusteella.
Prowess [E] – K'Sante ryntää eteenpäin ja saa kilpen. Voidaan heittää liittolaisen päälle kauempaa, mikä antaa joukkuetoverilleen kilven.
Vapauta [R] - K'Sante rikkoo aseensa ja menettää osan terveydestään ja vastustuskyvystään fyysisille ja maagisille vaurioille. Tekee fyysistä vahinkoa vihollisille, lyömällä ne takaisin. Seinään heitetyt viholliset saavat enemmän vahinkoa. Taidon lopussa K'Sante ryntää kohti vahingoittunutta vihollista.
Tasapainon muutokset
Ahri
Pienentyneet [Q] Orb of Deceptionin kustannukset, lisääntynyt kykyvaurio.
- Manan hinta: 60/70/80/90/100 – 55/65/75/85/95
- Vahinko osumaa kohti: 40/65/90/115/140 (+40 % AP) – 40/65/90/115/140 (+45 % AP)
Ahri sai buffin korjauksen 12.17 jälkeen. Hahmo alkoi pudota metasta, ja siksi Riot päätti parantaa ydinaseensa parametreja.
Belveth
[E] Empress' Rage -jäähdytystä on lisätty. Void Remorin terveys on heikentynyt.
Keisarinnan raivo [E]
- Jäähdytys: 22/20,5/19/17,5/16 sekuntia - 24/22,5/21/19,5/18 sekuntia
Pysymätön nälkä [R]
- Void Minion Health: 50/60/70 % minion maksimiterveys - 40/50/60 % minion maksimiterveys
Hahmo sai heikkouksia sankarittaren "kiihdytyksen" yhteydessä esiintyneen usein esiintyvän lumipalloefektin vuoksi. Fury of the Empress [E]viilenee.
onnetar
Lyijysade [E]AP- vaurio lisääntyi, alkuhidas väheni, AP-hidas lisääntyi. Aika to die [R]-taidon vahinkosuhde kykyvoimasta kasvoi.
Lyijysade [E]
- Magic Damage: 70/100/130/160/190 (+100 % AP) – 70/100/130/160/190 (+120 % AP)
- Hidas: 50 % (+4 % 100 tehoa kohti) – 40 % (+6 % 100 tehoa kohti)
Aika kuolla [R]
- Vahinko per salvo: 75% hyökkäysvauriosta + 20% kykyvoimasta - 75% hyökkäysvauriosta + 25% kykyvoimasta
Toinen suuri nörtti tuli yhdelle suosituimmista hahmoista ADK-roolissa. Muutokset varmasti heikentävät Fortunaa kaistamurhaajana (varsinkin alkuvaiheessa) ja avaavat liikkumavaraa rakenteiden ja roolejen suhteen.
Ornn
Smithin jumalan kutsu [R]muuttunut.
Smithin jumalan kutsu [R]
- Suurin hidas: 40/50/60% - 60% kaikilla taitotasoilla
Mukava bonus seppäjumalalle ei itse asiassa muuta mitään. Ornn-taito hidasti vihollisia jo 60 % pumppaustasosta riippumatta, joten mitään yliluonnollista ei tapahdu tällä muokkauksella.
xin Zhao
Resolven kolmannella osumalla (passiivinen taito) hyökkäysvoimasta tehtyä bonusvauriota on lisätty, kykyvoiman parantavaa tekijää on lisätty. [E]Daring Chargen jäähdytystä on lyhennetty.
Päättäväisyys (passiivinen taito)
- Lisävahinko kolmannesta osumasta: 15/25/35/45 % hyökkäysvauriosta - 15/30/45/60 % hyökkäysvauriosta
- Paraneminen: 6-74 (tason perusteella) (+10 % hyökkäysvoimasta) (+55 % kykyvoimasta)/ 6-74 (tason perusteella) (+10 % hyökkäysvoimasta) (+65 % kykyvoimasta))
rohkea viiva[E]
- Jäähdytys: 12 sekuntia/11 sekuntia
Aikaisemmin suositun viidakon tasapainottamisen tarkoituksena on tehdä hänestä vahvempi pelin myöhemmissä vaiheissa. Tämä näkyy erityisesti mestarin passiivisuudessa.
muu
Pelissä on muun muassa uusittu otteluiden luomisjärjestelmä. Nyt joukkue, jolta puuttuu yksi tai useampi joukkuetoveri, voi tehdä uusinnan ensimmäisestä minuutista alkaen.
Pelin uudelleenluomisen aikaraja on 03:00. Se on saatavana myös muissa tiloissa, kuten ARAM.
Korjauspäivityksen 12.21 julkaisun myötä uusia tehtäviä tulee saataville Battle Pass -palkintonauhan tasoittamiseksi. Peliin tulee myös uusi skinien sarja - Empyrean.
Kommentit