Huhujen mukaan Halo: Combat Evolved -uusintaversioon saattaa tulla sprinttiominaisuus
Tunnettu sisäpiiriläinen on vihjannut, että pitkään huhuttu Halo: Combat Evolved -uusintaversio saattaa sisältää sprinttimekaniikan – ominaisuuden, joka puuttui sekä alkuperäisestä vuoden 2001 julkaisusta että sen vuoden 2011 remasteroidusta versiosta. Sprintin mahdollinen sisällyttäminen peliin on herättänyt keskustelua fanien keskuudessa, sillä se voisi muuttaa perustavanlaatuisesti klassisen Halo- kokemuksen tahtia.
Projekti, joka on yhä mysteerin verhoama
On tärkeää huomata, että Halo Studios ei ole vielä virallisesti vahvistanut uuden uusintaversion olemassaoloa. Spekulaatiot saivat ensimmäisen vauhtia vuoden 2024 puolivälissä, kun raportteja projektin kehitteillä olosta alkoi. Huhut kiihtyivät, kun Halo Studios ilmoitti siirtyvänsä Unreal Engine 5:een, jossa Master Chief esitellään Combat Evolved -haarniskassaan alkuperäistä peliä muistuttavassa ympäristössä. Kasvavasta kohusta huolimatta studio on pysynyt hiljaa siitä, onko uusintaversio todella tulossa.
Sisäpiirin väitteet: Sprinttaus nykyisessä kokoonpanossa
Arvostettu Halo- sisäpiiriläinen Rebs Gaming on ollut näiden raporttien keskiössä ja jakanut useita päivityksiä väitetystä projektista viime kuukausien aikana. Viimeisimmässä videossaan hän lainaa kehitystuen studion lähdettä, joka väittää, että "nykyisessä testattavassa buildissä on sprintti".
Sprintti on ollut Halo-yhteisössä jakavia mekaniikkoja siitä lähtien, kun se esiteltiin panssarikykynä vuoden 2010 Halo: Reachissa. Se on esiintynyt jokaisessa Halo-pelisarjan pääjulkaisussa sen jälkeen. Vaikka sprintti on vakio-ominaisuus useimmissa nykyaikaisissa ensimmäisen persoonan ammuntapeleissä, monet pitkäaikaiset Halo-fanit kokevat sarjan olevan parhaimmillaan, kun se omaksui hitaamman ja metodisemman taistelutyylin. Toiset väittävät, että sprintti on välttämätöntä, jotta Halo pysyy kilpailukykyisenä nykypäivän nopeatempoisten FPS-pelien kanssa. Jos Rebs Gamingin väitteet pitävät paikkansa, Halo Studios saattaa jälleen kerran joutua tämän yhteisökeskustelun keskelle.
Hybridimoottorin ja kenttäsuunnittelun muutokset
Rebs Gaming jakoi myös useita teknisiä yksityiskohtia väittäen, että uusintaversio toimii hybridimoottorilla, joka yhdistää Unreal Engine 5:n ja Halo: Reachin Blam Enginen muunnellun version – kokoonpanon, joka on samanlainen tekniikka kuin Oblivion Remasterin takana olevassa tekniikassa, jossa kaksi moottoria toimii samanaikaisesti.
Lisäksi hän väittää, että uusintaversiossa on päivitetty kenttäsuunnittelu, mainiten erityisesti parannuksia tunnetusti toistuvaan Library- tehtävään, jota on pitkään kritisoitu sen pituuden ja monotonian vuoksi.
Käsittele varoen
Kuten kaikkien vahvistamattomien vuotojen kohdalla, faneja kehotetaan suhtautumaan näihin raportteihin skeptisesti, kunnes Halo Studios tekee virallisen ilmoituksen. Olipa sprintistä pysyvä osa peliä tai ei, huhutusta uusintaversiosta on jo tulossa yksi Halo- historian kuumimmin odotetuista – ja mahdollisesti eniten keskustelua herättäneistä – projekteista.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
BEST ODDS, ilmainen päivittäinen tapaus, ilmainen sateet, päivittäinen, viikoittainen ja kuukausittainen rakeback!

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
Jopa 4% Rakeback-bonus

Avaa ilmainen tapaus!

+100% bonus ensimmäisestä talletuksesta.

+5% talletukseen
2% talletusbonus

Ilmainen tapaus ja talletusbonus
Kommentit