EGW-NewsHuhujen mukaan Halo: Combat Evolved -uusintaversioon saattaa tulla sprinttiominaisuus
Huhujen mukaan Halo: Combat Evolved -uusintaversioon saattaa tulla sprinttiominaisuus
277
Add as a Preferred Source
0
0

Huhujen mukaan Halo: Combat Evolved -uusintaversioon saattaa tulla sprinttiominaisuus

Tunnettu sisäpiiriläinen on vihjannut, että pitkään huhuttu Halo: Combat Evolved -uusintaversio saattaa sisältää sprinttimekaniikan – ominaisuuden, joka puuttui sekä alkuperäisestä vuoden 2001 julkaisusta että sen vuoden 2011 remasteroidusta versiosta. Sprintin mahdollinen sisällyttäminen peliin on herättänyt keskustelua fanien keskuudessa, sillä se voisi muuttaa perustavanlaatuisesti klassisen Halo- kokemuksen tahtia.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
CSGold
Free 3 Cases + 5% Deposit Bonus
CSGold
Claim bonus

Projekti, joka on yhä mysteerin verhoama

On tärkeää huomata, että Halo Studios ei ole vielä virallisesti vahvistanut uuden uusintaversion olemassaoloa. Spekulaatiot saivat ensimmäisen vauhtia vuoden 2024 puolivälissä, kun raportteja projektin kehitteillä olosta alkoi. Huhut kiihtyivät, kun Halo Studios ilmoitti siirtyvänsä Unreal Engine 5:een, jossa Master Chief esitellään Combat Evolved -haarniskassaan alkuperäistä peliä muistuttavassa ympäristössä. Kasvavasta kohusta huolimatta studio on pysynyt hiljaa siitä, onko uusintaversio todella tulossa.

Sisäpiirin väitteet: Sprinttaus nykyisessä kokoonpanossa

Arvostettu Halo- sisäpiiriläinen Rebs Gaming on ollut näiden raporttien keskiössä ja jakanut useita päivityksiä väitetystä projektista viime kuukausien aikana. Viimeisimmässä videossaan hän lainaa kehitystuen studion lähdettä, joka väittää, että "nykyisessä testattavassa buildissä on sprintti".

Sprintti on ollut Halo-yhteisössä jakavia mekaniikkoja siitä lähtien, kun se esiteltiin panssarikykynä vuoden 2010 Halo: Reachissa. Se on esiintynyt jokaisessa Halo-pelisarjan pääjulkaisussa sen jälkeen. Vaikka sprintti on vakio-ominaisuus useimmissa nykyaikaisissa ensimmäisen persoonan ammuntapeleissä, monet pitkäaikaiset Halo-fanit kokevat sarjan olevan parhaimmillaan, kun se omaksui hitaamman ja metodisemman taistelutyylin. Toiset väittävät, että sprintti on välttämätöntä, jotta Halo pysyy kilpailukykyisenä nykypäivän nopeatempoisten FPS-pelien kanssa. Jos Rebs Gamingin väitteet pitävät paikkansa, Halo Studios saattaa jälleen kerran joutua tämän yhteisökeskustelun keskelle.

Hybridimoottorin ja kenttäsuunnittelun muutokset

Rebs Gaming jakoi myös useita teknisiä yksityiskohtia väittäen, että uusintaversio toimii hybridimoottorilla, joka yhdistää Unreal Engine 5:n ja Halo: Reachin Blam Enginen muunnellun version – kokoonpanon, joka on samanlainen tekniikka kuin Oblivion Remasterin takana olevassa tekniikassa, jossa kaksi moottoria toimii samanaikaisesti.

Lisäksi hän väittää, että uusintaversiossa on päivitetty kenttäsuunnittelu, mainiten erityisesti parannuksia tunnetusti toistuvaan Library- tehtävään, jota on pitkään kritisoitu sen pituuden ja monotonian vuoksi.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Käsittele varoen

Kuten kaikkien vahvistamattomien vuotojen kohdalla, faneja kehotetaan suhtautumaan näihin raportteihin skeptisesti, kunnes Halo Studios tekee virallisen ilmoituksen. Olipa sprintistä pysyvä osa peliä tai ei, huhutusta uusintaversiosta on jo tulossa yksi Halo- historian kuumimmin odotetuista – ja mahdollisesti eniten keskustelua herättäneistä – projekteista.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK