Ubisoft muuttaa projektien julkaisustrategiaa
Neljännesvuosittaisen raportin aikana Ubisoft ilmoitti aikomuksestaan muuttaa strategiaa pelien julkaisemiseksi. Nyt yritys keskittyy paitsi suuriin AAA-projekteihin myös pieniin F2P-nimikkeisiin.
Tällä lähestymistavalla Ubisoft haluaa laajentaa merkittävästi kuuluisien franchising-palvelujensa yleisöä. Tom Clancyn The Division: Heartland valmistautuu jo julkaisuun, josta tulee Tom Clancyn The Division -sarjan shareware-spin-off.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Ubisoftin talousjohtaja Frederic Douguetin kommentti
Osana yhä monimuotoisemman pelivalikoimamme kehitystä olemme päättäneet siirtyä pois aiemmin asetetusta tavoitteestamme tuottaa 3-4 premium-luokan AAA-peliä vuodessa.
Tämä kaupallistamismalli ei ole enää esimerkki otsikon arvosta. Esimerkiksi odotuksemme Just Dance- ja Riders Republic -järjestöille ovat yhdenmukaisia alan monien AAA-pelien odotusten kanssa.
Lisäksi kehitämme F2P-pelejä, jotka saavuttavat AAA: n pitkällä aikavälillä.
Tässä tapauksessa puhumme vain yrityksen taloudellisesta kehityksestä. Se ei vaikuta millään tavalla luomamme laadukkaan sisällön määrään - sekä premium- että shareware-ohjelmiin.
Verkkoasiantuntijat ovat vakuuttuneita siitä, että muut yritykset ottavat pian käyttöön samanlaisen jakelumallin peleille. Call of Duty -malli on esimerkki tällaisen strategian erinomaisesta toteutuksesta analyytikko Daniel Ahmadin mukaan.
Kommentit