NVIDIA auttaa Unreal Engine 4 peliä parantamaan suorituskykyä
NVIDIA on julkaissut uuden laajennuksen Unreal Engine 4: lle, kuten heidän Twitter-tilinsä ilmoitti. Se antaa kaikille tämän moottorin pelikehittäjille mahdollisuuden lisätä DLSS-anti-aliasing-tekniikkaa projektiinsa ja yksinkertaistaa tätä prosessia huomattavasti.
DLSS käyttää koneoppimisalgoritmia ja tekee siten aliaseja peleissä. Tämän tekniikan ansiosta pelin aliasing eliminoidaan ilman ylimääräistä kuormitusta järjestelmälle, mikä vaikuttaa positiivisesti kehysten nopeuteen sekunnissa.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Ei niin kauan sitten puhuimme siitä, kuinka AMD voi lisätä FidelityFX Super Resolution -tukea näytönohjainten ohjaimille. Se on hyvin samanlainen kuin NVIDIA: n DLSS, mutta toisin kuin kilpailijoiden tekniikka, FidelityFX Super Resolution on alustojen välinen. Tämä tarkoittaa, että kaikki näytönohjainten valmistajat, mukaan lukien NVIDIA, voivat käyttää sitä.
Kommentit