MAINOS
MAINOS
MAINOS
EGW-NewsThe Legend of Zelda: Ocarina of Time -remake ei hyödynnä DLSS-tekniikkaa – sen sijaan siinä käytetään AMD FSR 1.0:aa ja SMAA:ta
The Legend of Zelda: Ocarina of Time -remake ei hyödynnä DLSS-tekniikkaa – sen sijaan siinä käytetään AMD FSR 1.0:aa ja SMAA:ta
116
Add as a Preferred Source
0
0

The Legend of Zelda: Ocarina of Time -remake ei hyödynnä DLSS-tekniikkaa – sen sijaan siinä käytetään AMD FSR 1.0:aa ja SMAA:ta

Tällä viikolla julkaistavasta The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake -pelistä paljastuu jatkuvasti yhä enemmän yksityiskohtia. Tällä kertaa on tullut esiin tietoa pelin teknisistä ominaisuuksista – tarkemmin sanottuna siitä, mitä teknologioita Nintendon tuleva projekti käyttää ja mitä ei.

Tiedot on julkaissut käyttäjä SuperMetalDave64, joka on erikoistunut Nintendo Switch 2:n teknisiin ominaisuuksiin. Hän havaitsi, että Ocarina of Time käyttää AMD FSR 1.0 -tekniikkaa kuvan skaalaamiseen ja SMAA-menetelmää anti-aliasingiin. Kuten kirjoittaja toteaa, Nintendo ei siis puolitoista vuotta Switch 2:n julkaisun jälkeen vieläkään kiirehdi ottamaan käyttöön Nvidian DLSS-tekniikkaa, mutta hän huomauttaa myös, että Ocarina of Timen tapauksessa tämä ei välttämättä ole ratkaiseva tekijä.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Switch 2:n on vahvistettu käyttävän AMD FSR 1.0:aa ja SMAA:ta kuvan skaalaamiseen ja anti-aliasingiin.

On hämmästyttävää, että Nintendo ei vieläkään aio käyttää DLSS:ää lähes 1,5 vuotta Switch 2:n julkaisun jälkeen lol... mutta ainakin tässä tapauksessa sillä ei ole suurta merkitystä.

Aiemmat The Legend of Zelda -pelit ovat saaneet erittäin korkeita arvioita pelaajilta ja kriitikoilta (Tears of the Kingdom sai Metacriticissä arvosanan 96 ja Breath of the Wild 97), ja fanit toivovat, että Ocarina of Time on vähintään yhtä hyvä. Nintendo on puolestaan vahvistanut, että toisin kuin Breath of the Wildissa, vuoden 1998 pelin uusintaversiossa ei tule olemaan pikamatkustusominaisuutta – tuottaja Eiji Aonuman mukaan se päätettiin poistaa, koska sen katsottiin voivan vähentää kartan tutkimisen iloa jalan.

Samaan aikaan jotkut pelaajat pääsivät kokeilemaan The Legend of Zelda: Ocarina of Time -peliä jo ennen sen virallista julkaisua, ja siitä on vuotanut varhaisia kuvakaappauksia ja pelivideoita. Arvostelukiellon odotetaan päättyvän pian, ja silloin pääsemme näkemään, onko Nintendo onnistunut luomaan jälleen jännittävän pelin tämän kulttisarjan pohjalta.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

The Legend of Zelda: Ocarina of Time julkaistaan 5. marraskuuta yksinoikeudella Nintendo Switch 2:lle.

MAINOS
MAINOS
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

ADVERTISEMENT
MAINOS
MAINOS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER