MAINOS
MAINOS
MAINOS
EGW-NewsMass Effect: Universumin yksityiskohdat paljastettu - Milloin se sijoittui, pelattavuus, taistelujärjestelmä ja paljon muuta
Mass Effect: Universumin yksityiskohdat paljastettu - Milloin se sijoittui, pelattavuus, taistelujärjestelmä ja paljon muuta
10
Add as a Preferred Source
0
0

Mass Effect: Universumin yksityiskohdat paljastettu - Milloin se sijoittui, pelattavuus, taistelujärjestelmä ja paljon muuta

Tiedot Mass Effect: Universesta – perutusta viidennestä osasta, jota Electronic Arts ei enää kehitä BioWaren tällä viikolla ilmoittaman sulkemisen jälkeen – jatkavat pinnalle nousemista. Vuodetut tiedot koskevat projektin tapahtumien ajankohtaa sekä lukuisia yksityiskohtia sen pelattavuudesta.

Yksityiskohtaisia tietoja Mass Effect 5:stä jakoi sisäpiiriläinen nimeltä Dantics, joka oli niin kutsutun Mass Effect Councilin jäsen – ryhmän, joka arvioi BioWaren työtä suljettujen ovien takana. X-sivullaan hän kirjoitti, että ”BioWare teki Mass Effectiä meitä, faneja varten”, ja alta voit lukea hänen raporttinsa pääkohdat:

  • Mass Effect: Universen tapahtumat sijoittuvat noin 600 vuotta Reaper Warin (alkuperäisen trilogian tapahtumien) jälkeen. Päähenkilö oli muokattava N7-agentti, jota kuvailtiin "James Bondin ja John Wickin risteykseksi".
  • Shepardin perintö olisi säilynyt Mass Effect 3:n päättymisestä huolimatta, ja juoni olisi keskittynyt "galaktiseen kylmään sotaan", johon olisi osallistunut kolme pääryhmittymää: gethit, neuvoston rodut ja erillinen liittouma, johon kuuluivat ihmiskunta, kroganit, bataarit ja muut.
  • Shepardin aseveljen Liara T'Sonin oli määrä palata Asari-matriarkkana. Hänen kanssaan olisi myös ollut mahdollista jatkaa romanssia. Lisäksi kaikki romanttiset suhteet olisivat olleet sensuroimattomia.
  • Muita pelin ominaisuuksia: Gethien rakentamia megarakenteita, yhteyksiä Linnunradan ja Andromedan välillä, sinuun istutettua kokeellista teknologiaa ainutlaatuisena erottautumispisteenä, ympäristön hakkerointi ja manipulointi, seinien läpi näkeminen, järjestelmien tunnistaminen, vaarojen etälaukaisu, alkuperäisen trilogian kaltaiset käsintehdyt tehtävät ja vapaus lähestyä niitä haluamallasi tavalla, aivan kuten Hitmanissa, brutaalit lähitaistelun viimeistelyliikkeet ja joukkuetoverit, jotka voivat ottaa yhteen keskenään.

Toinen tunnettu sisäpiiriläinen, shinobi602, jakoi myös lisätietoja Mass Effect: Universesta. ResetEra-foorumilla hän kirjoitti pelin kehityksen sujuvan varsin hyvin ja totesi, että "tarina oli valmis aloitettavaksi, joukkuetoverit olivat valmiita, hubit oli luotu, samoin kuin NPC:t ja monia uusia ominaisuuksia lisätty taistelu- ja tehtäväsuunnitteluun". Hän lisäsi, että pelissä ei ollut samoja ongelmia kuin Dragon Age: The Veilguard ja Mass Effect: Andromeda olivat kohdanneet aiemmin. Myös EA oli tyytyväinen kaikkeen, mutta kaikki muuttui, kun uudet omistajat Saudi-Arabiasta ottivat pelin haltuunsa tänä kesänä ja päättivät lopettaa tällaisten pelien tuotannon keskittyen sen sijaan urheilusimulaattoreihin ja ammuntapeleihin.

Näiden huomautusten – ja oletettavasti Mass Effect: Universea koskevien uusien tietojen paljastumisen – jälkeen yhä useammat fanit pettyvät entistä enemmän BioWaren alasajoon ja pelin peruuttamiseen. Tämän seurauksena monet sosiaalisessa mediassa vaativat Xboxia ostamaan studion – mutta sisäpiiriläisen Tom Hendersonin mukaan tämä ei ehkä ole Microsoftille kannattavin sopimus.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

On myös syytä huomata, että pian BioWaren sulkemisuutisen jälkeen vuoti Mass Effect 5:n debyyttitraileri, joka vahvisti pelin alaotsikon: Universumi. Pelin parissa työskennellyt studioveteraani Tony de Waal puolestaan totesi, että kehittäjät saivat inspiraatiota Larian Studiosin ja CD Projekt RED:n työstä ja että heidän tarkoituksenaan oli kehittää peli, jossa olisi "valintoja, joita mikään muu peli ei ole pystynyt tarjoamaan".

MAINOS
MAINOS
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

ADVERTISEMENT
MAINOS
MAINOS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER