MAINOS
MAINOS
EGW-NewsHelldivers 2:n päivityksen 7.2.0 täydelliset päivitystiedot
Helldivers 2:n päivityksen 7.2.0 täydelliset päivitystiedot
46
Add as a Preferred Source
0
0

Helldivers 2:n päivityksen 7.2.0 täydelliset päivitystiedot

Arrowhead julkaisi Helldivers 2:n päivityksen 7.2.0 20. lokakuuta 2026. Päivitys keskittyi Easy Anti-Cheat Switch-ominaisuuteen , Killzone- ja Halo-Warbond-tasapainotuspäivitykseen sekä lukuisiin kaatumisvirheiden korjauksiin.

Haulikot ja Sickle-variantit saivat suurimmat vahvistukset, Orbital Airburst Strike -kyvyn latausaika lyheni kymmenellä sekunnilla, ja PC-pelaajat saavat lyhyemmät shader-käännösviiveet sekä paremman monisäikeisen suorituskyvyn. SG-225 Breakerin vahingon nousu 330:stä 396:een oli se kohta, jonka tarkistin ensimmäisenä. Täydelliset päivitystiedot seuraavat.

Uusi huijauksenestojärjestelmä

  • Easy Anti-Cheat on otettu käyttöön, ja sen päälle on lisätty muita turvallisuustyökaluja pelin eheyden suojauksen parantamiseksi

Yleinen pelattavuus

  • Bile Warriors-, Spewers- ja Scavengers-vihollisia synnyttävä viruskanta, joka aiemmin saattoi aktivoitua satunnaisesti tehtävän aikana, on nyt jaettu omaksi, pelimestareiden hallinnoimaksi kannakseen, jolla on oma visualisointi, joka osoittaa, milloin se on aktiivinen – samalla tavalla kuin Rupture ja Spore Burst jo toimivat

Tasapainotus

Killzone- ja Halo Legendary -warbond-aseiden tasapainotus.

M90A-haulikko

  • Vahinko kasvoi 605:stä 726:een
  • Kestävä vahinko kasvoi 220:stä 264:ään

MA5C-rynnäkkökivääri

  • Vertikaalinen rekyylin siirtymä pienennettiin 20:stä 15:een
  • Rekyylin pystysuuntainen nousu laski 30:stä 20:een
  • Rekyylin vaakasuora nousu laski 12:sta 6:een
  • Kestävä vahinko kasvoi 16:sta 20:een

StA-52-rynnäkkökivääri

  • Varalippaiden enimmäismäärä nousi 6:sta 7:ään
  • Rekyylin pystysuuntainen poikkeama laski 15:stä 7,5:een
  • Rekyylin pystysuuntainen nousu laski 25:stä 12,5:een
  • Rekyylin vaakasuuntaista poikkeamaa pienennettiin 10:stä 5:een
  • Rekyylin vaakasuora nousu on pienentynyt 6:sta 4:ään

StA-11-konepistooli

  • Vahinko nousi 90:stä 100:aan
  • Kestävä vahinko kasvoi 18:sta 20:een
  • Rekyylin pystysuuntainen poikkeama pieneni 20:stä 12:een
  • Rekyylin pystysuuntainen nousu laski 10:stä 8:aan
  • Käytettävyys nousi 80:stä 90:een

PLAS-39-kiihdytyskivääri

  • Latausaika lyheni 3,3 sekunnista 2,7 sekuntiin
  • Luodin horjutusvoima laski 20:stä 15:een

LAS-16-sirppi

  • Viive liipaisimen painamisen ja ensimmäisen laukauksen välillä lyheni 0,5 sekunnista 0,33 sekuntiin
  • Viive ennen kuin lämpö alkaa jäähtyä laukaisun jälkeen lyhennetty 1,33 sekunnista 0,66 sekuntiin
  • Lämmön kertyminen ammusta kohti on pienentynyt 1,15:stä 0,95:een

LAS-17 Kaksiteräinen sirppi

  • Viive liipaisimen painamisen ja ensimmäisen laukauksen välillä lyheni 0,5 sekunnista 0,33 sekuntiin
  • Viive ennen kuin lämpö alkaa jäähtyä laukaisun jälkeen lyheni 1,33 sekunnista 0,66 sekuntiin

SG-8 Punisher

  • Vahinko kasvoi 405:stä 486:een
  • Kestävä vahinko kasvoi 108:sta 135:een

SG-225 Breaker

  • Vahinko kasvoi 330:stä 396:een
  • Kestävä vahinko kasvoi 66:sta 88:aan

SG-225SP Breaker Spray&Pray

  • Vahinko nousi 240:stä 288:aan
  • Kestävä vahinko nousi 64:stä 80:een

SG-22 Bushwhacker

  • Vahinko kasvoi 450:stä 540:een
  • Kestävä vahinko nousi 108:sta 135:een

Tehtävät

  • Pieniä taistelutasapainon muutoksia tehtävään EVACUATE HIGH VALUE ASSETS

Strategiat

M-1000 Maxigun

  • Liikkumisen hallinta palautuu välittömästi ampumisen jälkeen; viive lyheni 0,5 sekunnista
  • Hämmennysvoima kasvoi 15:stä 20:een
  • Stagger-impulssi kasvoi 12:sta 24:ään

CQC-20 Breaching Hammer

  • Varaladattujen panosten määrä kasvoi 7:stä 10:een

Orbital Airburst Strike

  • Jäähdytysaika lyheni 100:sta 90:een
  • Räjähdyskartion kulma pieneni 35:stä 27:ään, mikä tiukensi sirpaleiden leviämisaluetta

EXO-51 Lumberer -ekopuku

  • Liekkipartikkelien vahinko kasvoi 3:sta 8:aan

A/FLAM-40-liekkivartija

  • Liekkipartikkelien vahinko kasvoi 3:sta 8:aan

Eagle Airstrike Gas

  • Räjähdyksen tuhoamisteho laski 50:stä 40:een

Kaatumisten korjaukset

Kymmenen tämän version korjauksista koskee kaatumisia, joista useat liittyvät ajoneuvoihin, upscalereihin ja resoluution muutoksiin.

  • Korjattu kaatuminen, joka ilmeni selattaessa ja varustettaessa ajoneuvojen mukautusmalleja Alusten hallinnassa
  • Korjattu ongelma, jossa ajoneuvojen mukautettujen esikatselujen toiminta epäonnistui tai aiheutti kaatumisen nopeiden mukautusmallien muutosten jälkeen
  • Korjattu kaksi kaatumista, jotka liittyivät SEAF-sukkuloihin, kun ruudulla oli suuri määrä vihollisia
  • Korjattu harvinainen kaatuminen, joka tapahtui, kun toinen Helldiver lataa Exo-puvun Flak-tykin uudelleen huonoissa verkkoyhteyksissä
  • Korjattu kaatuminen, joka ilmeni, kun tehtiin emootioita SEAF-sotilaiden kanssa
  • Korjattu ragdoll-mallien aiheuttama kaatuminen
  • Korjattu ongelma, jossa ponnahdusikkunat aiheuttivat kaatumisen
  • Korjattu upscaler-ongelma, joka aiheutti kaatumisen tai harmaan ruudun tietyillä resoluutioilla
  • Resoluutioiden tai renderointiasteikon vaihtaminen ei enää aiheuta pelin kaatumista
  • Parannettu DirectX 12:n vakautta

Aseiden, vihollisten ja tavoitteiden korjaukset

Seuraava ryhmä käsittelee virheellisesti toimivia aseita, vihollisten käyttäytymistä ja tehtäviä, jotka saattoivat pysäyttää tehtävän.

  • Korjattu M-103 Supply FRV -tykkitorni, joka toisti liikeääniä vihollisten lähellä liikuttamatta näkyvästi
  • Korjattu virhe, jossa TD-220 Bastionin pääase laukaisi joukkueen uudelleenlatauspyynnön ääniviestin
  • Korjattu EXO-55 Breakthrough -ekopuvun ilmatorjuntatykki, jonka lataaminen toimi joissakin tapauksissa virheellisesti
  • 40-K-meltapyssy tuhoaa nyt komentobunkkerien sivut oikein
  • Korjattu, että Hellbomb ei ollut käytettävissä Gazer Spire -tavoitteen toisella puolella
  • Korjattu Melta-miinan epäjohdonmukainen laukeaminen Vox-moottorissa
  • Korjattu Hyenan animaatio-ongelma, kun lataaminen keskeytyi
  • Korjattu ongelma, jossa Bile Titan tunkeutui luolan katon läpi joissakin Spore Lung -käytävissä
  • Crescent Overseer -reppu voidaan nyt tuhota, mikä tappaa vihollisen
  • Hive Lord poistuu nyt taistelusta aikaisemmin, kun pelaajat eivät aiheuta sille vahinkoa tietyn ajan
  • Korjattu ongelma, jossa Vox Engine -ovet aiheuttivat liikaa vahinkoa maassa oleville pelaajille
  • Korjattu ongelma, jossa Watchereita syntyi erittäin suuria määriä, kun Illuminate-laivastot sekoittuivat
  • Crusherin pään irtoaminen ei enää jätä läpinäkyvää reikää kaulaan
  • Korjattu: Hulk Scorcherit ottavat vahinkoa ja horjuvat oman sahaushyökkäyksensä seurauksena

Suorituskyky ja grafiikka

Suorituskykytyö keskittyy CPU-säikeistykseen ja hiukkasefekteihin, ja erityisesti PC:lle on merkitty kolme korjausta.

  • Parannettu monisäikeinen suorituskyky takaa tasaisemman kuvanpäivityksen ja paremmat kuvanpäivitysajat, ja suurimmat parannukset näkyvät prosessoreissa, joissa on vähemmän ytimiä, sekä Xbox Series S:llä
  • Pätkimistä on vähennetty raskaissa taisteluissa optimoimalla partikkeliefektien käsittelyä
  • Yleisiä parannuksia tasojen latausnopeuteen
  • Shader-kääntämisestä johtuva nykiminen on vähentynyt
  • Korjattu graafisia ongelmia, jotka johtuivat dynaamisesta resoluution skaalauksesta AMD Radeon -näytönohjaimilla
  • Säädetty Screen Space Reflections -toimintoa niin, että se välkkyy vähemmän ilman anti-aliasingia
  • Korjattu vaakasuuntaiset juovamaiset artefaktit heijastuksissa
  • Korjattu visuaaliset artefaktit esineiden ympärillä, kun taustalla on savua ja Variable Rate Shading -toiminto on käytössä
  • Dynaaminen resoluution skaalaus tarkistaa nyt GPU:n rajoittamat kehykset ennen resoluution laskemista
  • Esimerkkipäivitysmuistiinpanojen ”Päivän viesti” -kuvassa käytetään nyt oikeaa kuvasuhdetta
  • Lisättiin puuttuva värikorjaus, kun NVIDIA DLSS- tai AMD FSR -skaalaus on käytössä

Muita korjauksia

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Jäljellä olevat korjaukset koskevat muun muassa jumittunutta geometriaa ja reitinlaskentaa sekä tekstin renderointia, emoteja ja konsolin chat-ilmoituksia.

  • Korjattu ongelma, jossa pelaajat juuttuivat yhteen Extract Organic Soup -paikoista
  • Korjattu virhe, jossa SEAF käytti väärää äänilausetta, kun toinen SEAF elvytti sen
  • Korjattu virhe, jossa ”Democracy ain’t done with you yet” -saavutus avautui, kun SEAF:ia stimuloitiin
  • Korjattu, että irtautuneiden pelaajien nimet jäivät näkyviin minimapille
  • Korjattu vihollisten reititys Illuminate-tehtävissä
  • Korjattu ”Condemn Illicit Experiments” -tehtävän softlock, jossa kamera juuttui kannettavan viestinvälittimen alle
  • Korjattu virhe, jossa IX-Voidwalker-kypärä katosi tietyissä kamerakulmissa
  • Korjattu virhe, jossa kaupungeissa ilmestyi vain Harvestereita Appropriator-laivastoa vastaan
  • Suojakupolin sisällä alkavat räjähdykset vahingoittavat nyt suojakupolin sisällä olevia kohteita
  • Korjattu ongelma, jossa pelaajat juuttuivat Sabotage Pipes -sijaintiin
  • Korjattu ongelma, jossa Chargerilla oli vaikeuksia liikkua yhdessä Collect Data -paikassa
  • Korjattu ongelma, jossa pelaajat juuttuivat putken alle yhdessä Extract Organic Soup -paikassa
  • Korjattu vihollisten liikkuminen yhdessä Collect Data -paikassa
  • Korjattu ongelma, jossa pelaajat leijuivat maanpinnan yläpuolella käyttäessään Data Jackia Disrupt Shield Generator -tehtävässä
  • Korjattu vihollisten liikkuminen yhdessä Spore Lung -tehtävän sijainneista
  • Tukiasettaukset, kuten tulitustila, säilyvät nyt käyttökertojen ja istuntojen välillä
  • Korjattu valinnaiset Recover Scientific Specimens -tehtävät
  • Korjattu puuttuvat animaatiot, kun pelaaja on vuorovaikutuksessa minipelissä samalla, kun Dispatches-ruutu on näytöllä
  • Äärimmäiset sääilmiöt ovat nyt hillitympiä suurten esineiden takana ja sisätiloissa
  • Korjattu ongelma, jossa aluksen komentosillan aseet katosivat tietyssä kamerakulmassa
  • Parannettiin äänimaailmaa, kun kuvataan olkapäälle kiinnitetyllä kameralla ensimmäisen persoonan näkökulmasta
  • Uudistettiin avustetun lataamisen animaatioita, jotta ne näkyvät paremmin, kun ampuja on maassa
  • Korjattu renderointivirhe, joka aiheutti virheellistä valaistusta tietyissä hiukkasefekteissä, kuten savupilvissä
  • ICBM-valot sammuvat nyt lukituksen avauduttua, jolloin jäljellä olevat lukitukset on helpompi nähdä
  • Korjattu virhe, jonka vuoksi demokratia-upseerin ääniraita Gloomista toistui paljon useammin kuin oli tarkoitettu
  • Lisättiin SEAF-emootit: Kivi, paperi, sakset, Vedä sormestani ja Vakaumuksen koe
  • Parannettiin osumalaatikon kohdistusta ragdoll-liikkeitä tekeville vihollisille kuvanpäivitysnopeuden laskiessa
  • Korjattu joidenkin hahmojen osien virheellinen käyttäytyminen ragdoll-siirtymien aikana
  • Säädettiin erityisiä vihollisvariantteja merkitsevien hologrammikartan bannereiden luettavuutta
  • Parannettiin Stingrayn cooldown-mekanismia tilanteissa, joissa paikalla on paljon vihollisia, jolloin niiden spawn-tiheys vastaa paremmin suunniteltua
  • GPU:n käyttöasteen tilastotiedot ovat nyt saatavilla kaikilla alustoilla
  • Lisätty päällekkäisikkuna, joka selittää, milloin chat ei ole käytettävissä konsolin viestintärajoitusten vuoksi
  • Korjattu ongelma, jossa tiettyjen ponnahdusikkunoiden teksti ei vierinyt ohjaimella
  • Käyttäjänimen muutokset päivittyvät nyt moninpelissä kesken pelin
  • Bug-kivet eivät enää vuoda punaista verta
  • Korjattu ongelma, jossa myöhään peliin liittyneille pelaajille luodut Exo-puvut käyttivät oletusulkoasua valitun sijaan
  • Korjattu ongelma, jossa Helldivers-hahmot lentävät ilmaan poistuessaan ajoneuvosta
  • Korjattu virhe, jossa vihollisia ei syntynyt CR1-Apropriator-planeettojen tiettyihin paikkoihin
  • Teslan ja generaattorin visuaaliset tehosteet eivät enää suurene etäisyyden kasvaessa
  • Korjattu ääninäyttelyn päällekkäisyys välittömissä evakuointitehtävissä
  • Korjattu: Infiltrate Illuminate Lair -tehtävien tavoitteita ei voinut merkitä joissakin tilanteissa
  • Korjattu kaupunkien tuhoamisen synkronointiongelmia
  • Korjattu Päivän viesti -QR-koodi, jotta se toimii useammilla puhelimilla
  • Korjattu pieniä navigointiongelmia aavikkoplaneetoilla
  • Korjattu ongelma, jossa luolien kiinnostavat kohteet sijaitsivat osittain luolan ulkopuolella
  • Pelimaailman tekstitykset noudattavat nyt tekstitysasetuksia
  • Opetustason uudelleenkäynnistäminen ei enää nollaa mukautettuja panssarivalintoja
  • Korjattu Hellpodien laskeutuminen luolien kattojen päälle Hive-maailmoissa
  • SEAF-aseen strategian nimi päivittyy nyt strategialuettelossa ammuslajin mukaan
  • Korjattu useita virheitä asevaraston aseiden mukautuksessa
  • Korjattu, että minimapin Fog of War -efekti ei synkronoitunut pelaajien välillä
  • Kyrilliset merkit eivät enää näy ylimääräisinä välilyönteinä pelaajille, jotka käyttävät muuta kuin kyrillistä tekstiä
  • Bengali-, devanagari- ja thai-merkkejä sisältävät näyttönimet näkyvät nyt oikein, ja alusten operaattorien nimet näkyvät jälleen konsoleissa
  • Korjattu ongelma, jossa jotkut hyppivät viholliset hyppäsivät väärään suuntaan kohdattaessaan Breakthrough-exosuitia
  • Varustepaikkojen vaihtaminen emoten aikana ei enää aiheuta epäluonnollista aseen käsittelyä
  • Alkuperäiseen puheasetusten näyttöön on lisätty Takaisin-painike

Arrowhead on julkaissut täydelliset 7.2.0-päivitystiedot Helldivers 2:n Steam-yhteisösivulla.

MAINOS
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER