Resonanssin suunnan hallintaopas: Kaikki tavoitteet ja kuinka voittaa taiteilija
”Orientation” on Control Resonantin avaustehtävä, jossa pelaaja joutuu tekemään kolme ratkaisevaa valintaa: ensisijaisen Aberrant-muodon, toissijaisen Aberrant-muodon sekä taistelukyvyn. Tehtävä päättyy Artist-pomoon, jonka tappavin hyökkäys voidaan estää kokonaan, jos pelaaja tietää, mihin asettua. Seuraavassa käsitellään koko reittiä, sen varrella olevia keräilykohteita sekä itse taistelua.
Orientation-tehtävän yleiskatsaus
Orientation avaa Wake Up -luvun ja etenee Dylan Fadenin sellistä Oldest Housessa ulos raunioituneeseen Manhattaniin. Pelin aloittamisen lisäksi ei ole muita vaatimuksia.
Luku | Wake Up |
Lähtöpaikka | Keskusta, Oldest House |
Vaatimukset | Ei vaatimuksia, tämä on ensimmäinen tehtävä |
Pomo | Taiteilija |
Avautuu | Tervetuloa Manhattanille, The Gap, Kaksoishyppy, Korkeus, Rush |
Palkinnot | Untapped-merkki 11–60, 1 nollausesine, 1 elävä sirpale, 1000 tai 2000 lähdettä |
Katso kaikkien kolmen ketjun täydellinen tehtäväjärjestys Control Resonant Walkthrough Hub-sivustolta .
Kaikki Orientation-tehtävät

Tehtäväloki jakaa Orientationin kahdeksaan vaiheeseen. Alla oleva luettelo noudattaa pelin sisäistä järjestystä, ja sen jälkeiset osiot avaavat kutakin vaihetta tarkemmin.
- Poistu vanhimmasta talosta
- Tapaa Zoe hotellirakennuksessa
- Tutki kujaa
- Etsi Jesse
- Suorita rituaali
- Etsi näköalapaikka
- Pääse kuvion lähteelle
- Voita taiteilija
Näiden vaiheiden välissä on kaksi muodon valintaa ja yksi kyvyn valinta, eivätkä ne kuulu näihin vaiheisiin, minkä vuoksi ne käsitellään tässä läpikäynnissä omina osioinaan.
Herää ja valitse ensisijainen poikkeava muotosi

Tehtävä alkaa seitsemän vuotta ensimmäisen pelin jälkeen, kun Jesse Faden iskee metallitangon tajuttoman veljensä rintaan. Dylan herää tyhjään versioon sellistään, jonka taustalla näkyy yksi obeliski. Kävele sitä kohti, pysähdy, kun peli keskeyttää sinut Hallituksen vuoropuhelun ajaksi, ja pidä sitten F-näppäintä tai vasenta olkapainiketta painettuna obeliskin luona herätäksesi.
Sinua pyydetään heti valitsemaan ensisijainen Aberrant-muoto. Tämä on ase, jota käytät useimmin, ja valinta on lopullinen, kun poistut Gapista myöhemmin tehtävän kuluessa.
Muoto | Vahinko | Nopeus | Huomautukset |
|---|---|---|---|
Isku | 30–60 | Nopea | Ainoa muoto, jolla on kriittinen osuma, 30 % |
Glaive | 70–90 | Keskitaso | Pitkä ulottuvuus, osuu useisiin vihollisiin ja työntää heidät taaksepäin |
Halkaisu | 65 | Keskitaso | Tasainen vahinko, osuu kovemmin takaapäin |
Strike sopii pelaajille, jotka haluavat rynnätä sisään, iskeä nopeasti ja aloittaa alusta. Glaive on joukkojen hallintaan sopiva valinta sen ulottuvuuden ja työntövoiman ansiosta. Cleave on monipuolinen valinta, ja sen selkään iskemisen bonus kasvaa myöhemmin ostettavan päivityksen myötä. Mikään näistä kolmesta ei ole huono valinta, ja myöhemmät päivitykset korjaavat niiden heikkoudet.
Poistu vanhimmasta talosta

Tarkista Dylanin sellin ulkopuolella oleva pieni pöytä kahden keräilykohteen varalta ja mene sitten vihreällä valolla merkittyjen kaksoisovien läpi. Käytävä haarautuu: oikealla oleva Prime Candidate Training on tason 18 lukon takana, jota et vielä pitkään aikaan saa, joten mene vastakkaista ovea kohti Central Executivea.
Mene turvatarkastuspisteen läpi suljettuun porttiin. Vasemmalla olevassa huoneessa on keräilykohde, ja toisella puolella olevassa huoneessa on päätelaite, jossa on iso punainen painike, joka avaa portin. Tutki päätelaitteen vastapäätä oleva pöytä ennen kuin jatkat matkaa.
Seuraava huone on syytä tutkia rauhassa. Suuren pylvään vieressä olevalla työpöydällä on keräilykohde, ja kirkkaan valkoisella valolla valaistussa turvahuoneessa on toinen keräilykohde sekä resurssilaatikko, jossa on poikkeavia sirpaleita ja lähdettä. Poikkeavat sirpaleet tarvitaan aseiden päivityksiin, ja lähde on pelin valuutta, jota käytetään myyjien luona.
Mene hissillä alas ja astu Central Executiveen.
Voita Hissit Central Executivessa

Tämän paikan Hissit ovat pelin heikoimpia vihollisia ja kuolevat muutamalla iskulla. Hyökkää X-näppäimellä, neliönäppäimellä tai hiiren vasemmalla painikkeella. Tyhjennä alempi taso, kiipeä portaita ylös ja mene vasemmalle.
Suurin osa yläkerran ovista vaatii tason 1 tai 2 pääsyoikeuden, jonka saat vasta tehtävässä Welcome to Manhattan, mutta useiden ovien takana näkyy resurssilaatikoita ja keräilykohteita. Merkitse alue muistiin ja palaa sinne seuraavan tehtävän jälkeen.
Toinen Hiss-aalto opettaa väistämisen, joka on puolustusliikkeesi ja taistelun ulkopuolisen sprintin korvike, kunnes Rush avautuu. Kolmas aalto opettaa terveyselementit, pienet siniset pallot, jotka putoavat tapetuista vihollisista. Niiden kerääminen on ainoa luotettava tapa parantua Orientation-tehtävässä.
Ennen viimeistä osuutta avaa ovi suuren FBC-tunnuksen alla. Jessien toimistossa on neljä keräilykohdetta työpöydän, kirjahyllyn ja sohvan päällä. Seuraa sitten käytävää, mene hissillä alas aulan läpi ja vuorovaikuta rikkoutuneen esteen kanssa päästäksesi ulos.
Tapaa Zoe hotellirakennuksessa

Dylan laskeutuu Manhattanille, joka on täynnä ilmassa leijuvia Hissin riivaamia ruumiita. Vedä yksi alas saadaksesi radion, ja tapaat erikoisagentti Zoe de Veran, joka osoittaa sinulle kaukana näkyvän valkoisen hotellirakennuksen.
Sinulla ei ole vielä karttaa, joten suunnistat silmämääräisesti. Hotelli sijaitsee Oldest Housen eteläpuolella. Seuraa katua kohti raunioita, taistele Hiss-olentoa vastaan risteyksessä, käänny sitten oikealle ja jatka matkaa. Kun tie ei enää ole kulkukelpoinen ja kaartuu ylöspäin kohti taivasta, käänny vasemmalle ja seuraa kujia etelään.
Tässä vaiheessa peli alkaa myös sijoittaa kiinnostavia kohteita, jotka on merkitty valkoisella silmäkuvakkeella. Katso yhtä kohdetta ja pidä ohje-painiketta painettuna avataksesi viestintäpyörän, pidä sitten kursoria vaihtoehdon päällä, kunnes mittari täyttyy. Raportointi on vapaaehtoista eikä se muuta mitään pelimekaniikan kannalta, mutta se täydentää pelimaailman yksityiskohtia ja avaa myöhemmin pelissä sivutehtäviä.
Kujalla laukeaa ensimmäinen areenakohtaamisesi. Esteet sulkevat alueen, kunnes kaikki Heavy-viholliset ovat kuolleet. Dronet ilmestyvät uudelleen niin kauan kuin yksikin Heavy on hengissä, joten tappaa Heavyt ensin ja kerää droneista terveyspalloja vain silloin, kun tarvitset niitä. Alueen tyhjentämisestä saat palkinnoksi x1 Distorted Form ja Source.
Valitse toissijainen poikkeava muotosi

Toinen vaihtoehto on hitaampi ja raskaampi kuin ensimmäinen, ja se lisää Falter-vaikutuksen, eli vihreän tainnutuspalkin vihollisen terveyspalkin alle.
Muoto | Vahinko | Falter | Huomautukset |
|---|---|---|---|
Murskaus | 127–222 Tylsä | 21–42 | Sähköinen vasara, tehokas kilpiä vastaan |
Porakone | 95–280 Terävä | 0–21 | Latautuva, paras pehmeitä kohteita vastaan |
Pidennettävä | 63–127 Raaka | 0–21 | Pitkä kantama, osuu useaan kohteeseen, ei vahinkotyypin etua |
Valitse jotain, joka täydentää päävalintasi puutteita. Nopea ja lyhyen kantaman Strike sopii hyvin yhteen Crushin kanssa räjähdysvoiman tuottamiseksi tai Extendin kanssa kantaman pidentämiseksi. Toinen huomioitava seikka on vahinkotyyppi: pelin myöhemmissä vaiheissa panssaroidut viholliset ovat heikkoja Blunt-tyyppiselle vahingolle, mikä tekee Crushista hiljaisesti kätevimmän valinnan, jos et ole varma.
Toinen Arena Encounter alkaa heti, kun olet tehnyt valintasi, joten pääset testaamaan sitä välittömästi. Sen jälkeen jatka matkaa etelään, hyppää aidan yli ja siirry rakennusten yli valkoisen pakettiauton ohi. Kiipeä portaat ylös, käänny vasemmalle lyhyelle rakennukselle, ylitä katto ja käytä Dodge-liikettä ilmassa hypätäksesi aukon yli. Seuraa kattoja, käänny vasemmalle graffitiseinän kohdalla ja mene katua pitkin etelään ulokkeelle, jossa Zoe odottaa.
Hänen keskustelunsa paljastaa, että Manhattanin halkaiseva kuilu on Altered World Event (AWE) ja että AWE on Hissille vihamielinen eikä sen liittolainen. Tämän kohdan vuoropuheluvaihtoehdot ovat pelkästään tunnelmaa luovia, vaikka jotkut niistä paljastavatkin lisätietoja taustatarinasta. Valitsemalla vaihtoehdon ”Need to find the Director” saat Zoen kysymään Trenchistä, mikä kertoo, että hän oli Oldest Housen ulkopuolella ennen ensimmäisen pelin tapahtumia.
Tutki kujaa ja etsi Jesse

Seuraa Zoea kujalle jäätyneiden kyyhkysten jättämien jälkien perässä. Kujasta päättyy pudotus, jota Zoe ei pysty ylittämään. Hyppää kaiteen yli kaukana alapuolella olevaan katolle ja jatka sitten hyppimistä pohjoiseen katolta katolle, tähtäen oranssiksi valaistuihin rakennuksiin.
Matkan varrella näet näyn Jessestä. Sen jälkeen kävele katon reunalle, etsi alla oleva oranssina loistava katto ja hyppää sille. Kyyhkyset virtaavat oven yläpuolella olevaan rikkoutuneeseen ikkunaan, ja ovet avautuvat, kun lähestyt niitä.
Sisällä laskeudu portaita alas pimeään tilaan, jossa on betonipolku ja keltainen kasvillisuudella peitetty tasanne. Keskellä on CRT-televisio retro-pelikonsolin vieressä. Vuorovaikuta television kanssa.
Suorita rituaali
Tämä vie sinut välimaailmaan, mustaan tyhjyyteen, jota halkovat meripihkaiset tasanteet. Tämä osuus on liikkumista opastava opetusjakso, ja jokainen televisio myöntää sinulle kyvyn.
- Seuraa kultaista polkua pysäköintialueen yläpuolella olevaan ulokkeeseen ja vuorovaikuta Jessien kanssa. Hän ja Dylan vaihtavat hetkeksi paikkoja.
- Kaksoishyppy avautuu, kun uusia alustoja ilmestyy. Hyppää ja hyppää sitten uudelleen.
- Seuraava televisio antaa sinulle kyvyn kohota. Hyppää ja pidä hyppykäsky painettuna leijailaksesi aukkojen yli.
- Seuraava televisio antaa sinulle Rush-kyvyn, lyhyen sprintin, joka jättää jälkikuvia ja luo vauhtia pidempiin hyppyihin.
Rushin jälkeinen liikkuvien esineiden tunneli on tämän osuuden ainoa kohta, jossa voit kuolla. Odota, kunnes se avautuu, ja juokse sitten koko matkan pysähtymättä. Jos olet hitaampi, sinut murskataan ja palautetaan tunnelin alkuun.
Seuraa vielä kaksi televisiota, joista kumpaakin ympäröivät jouluaiheiset esineet, jotka täyttyvät edetessäsi. Viimeinen laukaisee välianimaation, jossa Dylan ja Jesse yrittävät yhdessä sulkea Faultin, mutta epäonnistuvat. Jesse kertoo hänelle, että jotain on jo vuotanut kaupunkiin.
Tämä päättää rituaalin ja palkitsee sinut videokokoelmakappaleella ”I Have to Go”, joka tallennetaan arkistoon Jesse Fadenin alle.
Etsi näköalapaikka ja pääse kuvion lähteelle

Juokse polkua pitkin viimeisen television ohi poistuaksesi rakennuksesta. Zoe ottaa yhteyttä ja pyytää Dylania tarkastelemaan aaltoa, jota kaupunki heijastaa.
Ylitä aukot länteen käyttämällä uusia kykyjäsi. Yksi areenakohtaaminen estää tien, joten hoida Heavyt pois tieltä. Sen ohitettuasi syvänpunainen valopiste sammuu, kun lähestyt, ja Hiss-ruumiita putoaa taivaalta – se johtuu Patterningista, joka tappaa ne, ei sinun toimistasi.
Jatka länteen kohti rakennusta, jota ympäröivät korkeammat rakennukset. Kiipeä niiden takana olevien matalampien rakennusten katolle ja siirry sieltä peilipintaiseen taidegalleriaan. Näyttely on taiteilija Cassia Nomuran. Kävele takapuolelle ja vuorovaikuta peilipintaisen oven kanssa.
Kuinka voittaa taiteilija

Tyyppi | Resonant Entity, ensimmäinen pomo |
Areena | Pyöreä, rakennettu kaduista ja ajoneuvoista |
Vaiheet | Yksi siirtymä, joka laukeaa, kun terveyspalkin sininen pallo täyttyy |
Uhka | Heitettävät esineet, lähietäisyydeltä tehtävät pyyhkäisyt |
Palkinto | Käyttämätön merkki 11–60, 1 nollausesine, 1 elävä sirpale, 1000 tai 2000 Lähde |
Taiteilija on valtavan pään yläosa, joka liukuu ympäri areenaa ja heittelee kaupunkia sinua kohti. Hänen terveyspalkkinsa siniset pallot merkitsevät kohtia, joihin hän pudottaa terveyselementtejä, joten käsittele niitä pikemminkin ilmaisina parantumispisteinä kuin vahinkokohteina.
Taksinheitto. Hän nostaa taksin ja heittää sen. Ryntää houkuttelemaan heittoa entiselle sijainnillesi tai väistä, kun se saavuttaa sinut. Vaiheenvaihdon jälkeen hän heittää kaksi.
Liikennevalot. Läheltä hän heiluttaa valoryhmiä kuin pampuja. Pystysuora asento tarkoittaa alaspäin suuntautuvaa iskua, joten väistä, kun ne alkavat liikkua. Vaakasuora asento tarkoittaa laajaa pyyhkäisyä, joten hyppää ja hyökkää hänen kasvoihinsa, mikä pitää sinut ilmassa kahden heilautuksen välillä.
Cement Volley. Kaksi aaltoa vaakasuoraan lentäviä sementtipaloja. Hyppää ensimmäisen yli, väistä toinen ja lyhennä välimatkaa niiden välillä.
Esineiden tulva. Roskien virta kaukaa. Lähesty kulmasta suoraan edestä sijaan.
Taistelu kääntyy suunnilleen silloin, kun noin 30 % hänen terveydestään on mennyt, sinisen pallon kohdalla. Hän lentää ylös, hänen päänsä alapuoli hehkuu keltaisena, ja hän ympäröi itsensä leijuvilla katupaloilla ennen kuin ampuu ne kaikki sinua kohti. Tuosta tulituksesta on erittäin vaikea selviytyä, ja ratkaisu on estää sen päättyminen.
Heti kun hän nousee, etsi maasta pölypilviä. Yhden päälle astuminen nostaa sinut asfalttilaatan päälle. Kaaren huipulla tee kaksoishyppy ja nouse hänen päähänsä ja osu alla olevaan hohtavaan kohtaan. Tämä keskeyttää hyökkäyksen, aiheuttaa suurta vahinkoa ja jättää hänet tainnutetuksi, jolloin saat tilaisuuden rangaista häntä vapaasti.
Sen jälkeen hän aiheuttaa kivivyöryn liukumisreitin varrella, joten älä jahtaa häntä suoraan, vaan oikaise kulman. Kaikki muu toistuu. Kun kehote ilmestyy hänen päänsä yläpuolelle, paina sitä suorittaaksesi teloituksen.
Mikä taistelukyky valita
Mene hänen ruumiinsa luo ja pidä F-näppäintä tai vasenta olkapainiketta painettuna valitaksesi ensimmäisen taistelukykysi. Nämä kuluttavat voimaa, jota keräät lyömällä kohteita.
Kyky | Vahinko | Voimakustannus | Sopii parhaiten |
|---|---|---|---|
Tulitus | 60–180 Tylsää, 12–36 Horjuttavaa | 400 | Yhden kohteen vahinko etäisyydeltä |
Volatile Anomaly | 150–350 Tylsää räjähdystä, jopa 180 horjuttavaa vahinkoa | 300, plus 120 heittoon | Räjähdysvahinko, kasvaa kohteen terveyden laskiessa |
Kilpi | 100 tylsää vahinkoa, 60 horjumista iskussa | 150, plus 180 iskussa | Puolustus ja rynnäkköhyökkäys |
Barrage ja Volatile Anomaly sopivat etätaistelutyyleihin. Shield lukitsee Aberrantin, kun se on käytössä, mutta Shield Bash muuttaa sinut rammiksi ja paranee huomattavasti päivitysten myötä. Kaikki kolme ovat Blunt-tyyppisiä, mikä on tärkeää, koska panssaroidut viholliset ilmestyvät kaksi tehtävää myöhemmin ja Blunt on se, mikä riisuu panssarin.
Valinnan jälkeen peli vie sinut harjoittelutilaan harjoittelemaan ja sitten Gapiin. Gap on päivitysten, kykyjen ja artefaktien keskus, ja se on viimeinen paikka, jossa voit nollata muotovalintasi ennen kuin ne lukittuvat. Pääset sinne milloin tahansa pitämällä D-padia painettuna tai painamalla G-näppäintä.
Kaikki kerättävät esineet Orientationissa
Kerättävä esine | Mistä se löytyy |
|---|---|
Valokuva Dylanista ja Jessestä | Pieni pöytä Dylanin sellin ulkopuolella |
Muistiinpanot tavallisesta AWE-tapauskansiosta | Sama pöytä |
Lääkärinlausunto | Huone, jossa on vihreä valo, suljetun portin vasemmalla puolella |
Muistio Dylan Fadenista | Pöytä portin terminaalin vastapäätä |
Valituskirje | Suuren pylvään vieressä oleva työpöytä |
Turvavartijan muistiinpano | Turvahuoneen sisällä oleva makuupaikka |
Dimensional Research: Liukumäen korjaukset | Jessen toimisto |
Jessen henkilötodistus | Jessen toimisto |
Emily Popen kirje johtajalle | Jessen toimisto |
Jessen muistiinpanot itselleen | Jessen toimisto |
Minun täytyy mennä | Palkinto rituaalin suorittamisesta |
Upea tilaisuus | Tohtori Darlingin video, joka näytetään ennen lopputekstejä |
Turvahuoneessa on myös tehtävän resurssilaatikko. Arkistossa kaikki on lajiteltu tyypin mukaan, ja uusissa merkinnöissä on punainen kolmio.
Perehdytyspalkinnot

Artistin voittamisesta saa Untapped-merkin 11–60-artefaktin, 1 nollausesineen, 1 elävän sirpaleen ja lähteen. Lähteet ovat erimielisiä lähteen määrästä, sillä toiset mainitsevat 1000 ja toiset 2000, joten pidä tarkkaa lukua vahvistamattomana, kunnes näet sen pudota.
Merkki on artefakti, mikä tarkoittaa, että se antaa bonuksen, kun se on varustettuna. Joillakin artefakteilla on bonuksen lisäksi haittapuoli, joten lue koko kuvaus ennen kuin laitat sen paikalleen.
Yleisiä virheitä
Väistämisen pitäminen valinnaisena. Control Resonantissa ei ole torjuntaa. Väistämisen avulla hoidat koko puolustuksesi, kunnes saat Shieldin, jos valitset sen.
Perääntyminen parantumisen vuoksi. Terveyttä saa vain tappamalla vihollisia ja keräämällä palloja. Perääntyminen areenataistelussa pahentaa tilannettasi, ei paranna sitä.
Dronien tappaminen ensin. Ne ilmestyvät uudelleen loputtomasti niin kauan kuin Heavy on elossa. Tapa Heavyt, käytä droneja parantumiseen.
Artistin jahtaaminen hänen vaiheenmuutoksensa jälkeen. Kiviä putoaa hänen kulkemaansa linjaa pitkin. Liiku sivusuunnassa ja pysäytä hänet.
Asfalttinostimen ohittaminen. Pölypilvet näkyvät vain, kun hän on ilmassa. Jos käytät tuon hetken pakoon juoksemiseen, saat koko tulituksen niskaasi.
Mitä tehdä seuraavaksi
Orientaatio päättyy siihen, että Emily Pope, joka toimii nyt apulaisjohtajana Simon Arishin rinnalla, selittää Patterningin ja sen tuottamat Resonant Entityt. Hän lähettää Dylanin etsimään lisää niitä ja nimeää West Incursion Zonen lähtökohdaksi.
Seuraava tehtävä on ”Control Resonant Welcome to Manhattan” -läpikäynti, joka avaa ”Contain the Crisis” -luvun, avaa kartan ja antaa sinulle tason 1 avainkortin.

5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen


Kommentit