MAINOS
MAINOS
EGW-NewsSilent Hill: Townfallia jo kritisoitu optimoinnista: Pelaajat kertovat pätkimisestä jopa huippuluokan PC:illä
Silent Hill: Townfallia jo kritisoitu optimoinnista: Pelaajat kertovat pätkimisestä jopa huippuluokan PC:illä
39
0
0

Silent Hill: Townfallia jo kritisoitu optimoinnista: Pelaajat kertovat pätkimisestä jopa huippuluokan PC:illä

Silent Hill: Townfall ei ole vielä edes täysin julkaistu, ja pelaajat valittavat jo pelin teknisestä kunnosta. Deluxe Editionin omistajille tarkoitettu ennakkopeli alkoi 22. syyskuuta, ja vaikka ensimmäiset Steam-arvostelut ylistävät tunnelmaa, monet pelaajat raportoivat mikrotason nykimisestä, ruudun heikkenemisestä ja huonosta optimoinnista.

Silent Hill: Townfallilla on tällä hetkellä Steamissa "Enimmäkseen positiivinen" -arvostelu, jossa noin 70% arvosteluista on positiivisia. Suurin osa negatiivisista arvosteluista koskee suorituskykyä. Pelaajat valittavat jatkuvista mikrotason nykimisistä ja niin kutsutusta traversal-nykimisestä, joka takkuilee alueiden välillä liikuttaessa.

Silent Hill: Townfallia kritisoidaan jo optimoinnista: Pelaajat kertovat pätkimisestä jopa huippuluokan PC:illä

Yksi arvostelu erottuu erityisesti joukosta. Sen on kirjoittanut pelaaja, jolla on yksi markkinoiden tehokkaimmista kokoonpanoista: AMD Ryzen 7 9800X3D -prosessori, RTX 4090 -näytönohjain ja 62 Gt RAM-muistia. Jopa tällä tietokoneella ongelmat olivat niin vakavia, että hän päätti hyvittää pelin rahat. Samalla hän myönsi, että pelin tunnelma todella toimii:

Vihaan huonojen arvostelujen antamista suorituskyvystä, mutta kaikesta huolimatta UE5 voitti tämän kierroksen. Jatkuvat mikrotason nykimiset ja läpikäynnin nykiminen ovat minulle täydellinen syy. Pelit ovat nykyään liian kalliita, jotta huonoa optimointia voisi puolustella. Se on sääli, koska tunnelma on itse asiassa loistava, mutta palautan rahat.

Valitukset eivät rajoitu PC:hen. Myös PS5:n omistajat raportoivat ruudunpäivitysnopeuden laskuista, ja tunnettujen lähteiden mukaan PS5 Prolla ruudunpäivitysnopeus putoaa noin 42 ruudulle vaativimmissa kohtauksissa. Tilanne on vielä pahempi Steam Deckissä, jossa ruudunpäivitysnopeus putoaa tietyissä kohdissa alle 20:n.

Pelaajat vertaavat tilannetta jo Silent Hill f:n julkaisuun syyskuussa 2025, joka myös toimi Unreal Engine 5:llä ja jota myös kritisoitiin pätkimisestä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
Silent Hill: Townfallia kritisoitiin jo optimoinnista: Pelaajat raportoivat pätkivän jopa huippuluokan PC:illä 2

Pelaajat kuitenkin enimmäkseen kehuvat itse peliä. Arvosteluissa korostetaan ahdistavaa tunnelmaa, äänisuunnittelua, hiiviskelyä ja uusia mekaniikkoja, joten tärkein kysymys on nyt, onnistuuko Konami korjaamaan tekniset ongelmat päivityksillä. Myös kriitikot ovat antaneet pelille korkeat arvosanat, keskimäärin noin 8/10 eri myyntipisteissä.

Silent Hill: Townfallin on kehittänyt Screen Burn ja julkaissut Konami ja Annapurna Interactive. Muille peli tulee saataville PC:lle ja PS5:lle 24. syyskuuta.

MAINOS
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

MAINOS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER